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Crystal Project – The Best Place to Farm LP (Berufsstufen)

Eine kurze Anleitung, die beschreibt, wie man Job Levels effizient farmt. Kleiner Mittelspielbereich und Klassenspoiler.

Einführung in Dry Kids

Dry Kids in der Provinz Shoudu sind das Hauptziel für die LP-Landwirtschaft. Zu den bemerkenswerten Eigenschaften gehören:Der Versuch, wegzulaufen (sowohl vor als auch während des Kampfes), unglaublich schnell und ausweichend zu sein und außerdem enorme 60 LP pro Kill zu liefern. Natürlich werden wir so viele wie möglich von ihnen abschlachten, da es sonst ziemlich zeitraubend sein kann, LP zu bekommen.

Die Landwirtschaftsroute

Setzen Sie Ihren Heimatpunkt auf den Kristall außerhalb der Waffen- und Rüstungsgeschäfte in der Mitte des Gebiets. Gehe die Treppe nach Süden hinunter, um die Farm zu beginnen.

In dem kleinen Haus auf der rechten Seite befindet sich ein leicht in die Enge getriebenes Dry Kid.

Gehen Sie nach Süden zum Haus unten und dort ist ein weiteres Dry Kid. Nähern Sie sich direkt von der linken Seite, damit es an der Wand hängen bleibt.

Südwestlich vom letzten Dry Kid gibt es ein weiteres im nahe gelegenen Haus. Wenn Sie eintreten, machen Sie ein Kurvenmanöver, damit es in der Ecke gefangen wird, anstatt aus dem Fenster zu entkommen.

Direkt westlich ist ein weiteres Haus mit einem leicht in die Enge getriebenen Dry Kid.

Direkt vor dem Haus befindet sich direkt darunter ein Dry Kid. Wenn Sie sich ausrichten, von der Kante gehen und die Richtungstaste in der Luft schnell loslassen, können Sie direkt darauf landen. Dies kann einfacher gemacht werden, wenn Sie ein bestimmtes Reittier haben.

Das Final Dry Kid befindet sich am Ende des Docks im Südosten. Dieser ist erst ziemlich spät im Spiel fangbar. Es erfordert ein sehr schnelles Reittier.

Verwenden Sie danach einen beliebigen Warpstein (außer dem Heimatpunktstein), um die Begegnungen zurückzusetzen. Dann kannst du mit deinem Home-Point-Stein direkt wieder am Anfang der Route landen.

Tipps zum Töten trockener Kinder

  • Das passive Präventivspiel von Weaver ermöglicht es Ihrem Team, den Anfang zu machen und ein schlechtes RNG zu verhindern, wenn es Schlafaura oder Umkehrpolarität verwendet (alternativ können Wachringe helfen, indem sie Schlaf negieren).
  • Wenn Sie nicht über die Weaver-Klasse verfügen, besteht die am besten zugängliche Option darin, einen schnellen Charakter mit einem Rondeldolch aus dem Sequoia Capital Store auszustatten und den Kampf mit Sleep Bomb (aus der Rogue-Klasse) zu beginnen. Dadurch können sich Ihre langsameren Charaktere vor dem trockenen Kind bewegen.
  • Dry Kids sind sehr ausweichend, daher sollte eine physische Teamzusammensetzung das Adlerauge (Fechter) passiv auf alle haben. Alternativ werden die meisten magischen Fähigkeiten niemals fehlen.
  • Das optimale Team zum Farmen im Endspiel ist Preemptive (Weaver), Eagle Eye (Fencer) und entweder Initial Oomph (Reaper), Attack Focus (Nomad) oder Duel Ready (Fencer). Mit guten Waffen und Levels können Sie einfach die Bestätigungstaste drücken und einen Kill innerhalb von 4 Aktionen garantieren, bevor sich der Feind bewegen kann.
  • Abhängig von Ihrem Fortschritt müssen Sie möglicherweise Ihre eigenen Strategien anwenden und andere DPS oder deaktivierende Fähigkeiten einsetzen. Experimentieren Sie und finden Sie heraus, was für Sie am besten funktioniert.
  • Es gibt eine etwas längere Version der Route, bei der Sie am Sky Arena-Speicherkristall beginnen und zu einer Grube hinabsteigen, in der sich zwei weitere Dry Kids befinden. Persönlich fand ich diese Route jedoch nicht zeitsparender.

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