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Crystal Project – Quintar Racing Guide

Hat Quintar Racing Sie im Stich gelassen? Bekommt dieser hinterhältige Desert Quintar immer wieder Anfälle? Willst du einfach so schnell wie möglich deinen goldenen Quintar haben? Oder möchten Sie tonnenweise Gold machen? Vielleicht bin ich für Sie da.

Vorwort

Zunächst einmal vielen Dank, dass Sie sich eine Minute Zeit genommen haben, um diese kurze Anleitung zu lesen! Nun, Führung ist eine Strecke.

Zweitens sind Rennen und Zucht von Quintar außergewöhnlich teuer.

Die Rennen kosten jeweils 10, 20, 30, 40 und 50 Silber und werden fünfmal so hoch vergeben wie bei einem ersten Platz. Sie brauchen den 1. Platz, um bessere Quintar zu züchten. Es ist ein teurer Teufelskreis.

Speichern Sie Ihr Spiel! Führen Sie viele Tests bei Rennen durch, die Sie noch nicht gefahren sind, und laden Sie Ihren Spielstand neu. Sie werden das Geld so schnell verpulvern, sonst dreht sich Ihnen der Kopf. Aber wenn Sie sie erst einmal im Griff haben, können Sie in 20 bis 30 Sekunden eine Menge Gold verdienen.

Quintar-Rassen

Rot/Blau/Aqua/Fluss – Sie werden nicht viel oder gar keine Hilfe von ihren Spezialfähigkeiten bekommen, wenn sie welche haben. Planen Sie, sie so zu führen, wie sie sind, und erwarten Sie, dass Sie enge Sprungreflexe benötigen, um konstant zu gewinnen.

Desert- Sehr schnell, aber auch schraubend locker und schwimmt auf seiner Bewegung. Du wirst meilenweit gewinnen und plötzlich meilenweit verlieren, nachdem du bei diesem Kerl ein paar Mal hintereinander die Steuerung vermasselt hast, aber das ist der Preis, den du für Geschwindigkeit zahlst.

Schwarz – Eigentlich schlechter im Rennsport als Standard-Quintar, wenn Sie das Aufschwimmen nicht so oft wie möglich nutzen. Stark auf Undersea Trail (Rennen 4), wird dir aber aufgrund des langsameren Zurücksetzens der Sprünge und des Höhengewinns wahrscheinlich in jedem anderen Rennen Schwindelgefühle bescheren.

Highland – Einfach der beste Rennfahrer. Die Sprunghöhe von 2 macht eigentlich jedes Rennen außer Undersea Trail zu einem Kinderspiel. Da es in diesem Rennen mit dem Kopf nickt, wird Undersea Trail stattdessen schwieriger. Wie es geht.

Golden – Meiner Meinung nach aufgrund des langsamen Höhengewinns etwas schlechter als das Highland, aber wenn Sie so weit gekommen sind, blasen Sie durch Rennen und machen Bank.

Rennen 1 – Nordstrecke

Dein erstes Rennen im verschneiten Hochland. Insgesamt ein kurzes Rennen, aber Sie haben ein paar Möglichkeiten, nach vorne zu springen. Die erste wird diese Klippe hier sein:

Du willst im Schnee zwischen den Bäumen springen und landen und das zu deinem Vorteil nutzen. Dies gibt Ihnen einen soliden frühen Vorsprung, solange Sie durch die Ruinen navigieren können, ohne sich zu sehr den Kopf zu stoßen. Sobald Sie in der Loop-Höhle angekommen sind, haben Sie eine andere Option, vorausgesetzt, Sie sind auf Platz 2 oder 3 und brauchen einen Schub. Wenn Sie auf Platz 1 sind, laufen Sie einfach weiter.

Sie können buchstäblich auf einem Ihrer Gegner mitfahren. Wenn Sie dies richtig machen, können Sie sie sogar zu anderen Orten reiten ... In diesem Fall springen Sie von ihrem Kopf nach rechts und Sie gewinnen so ziemlich. Falls Sie es aber nicht sind…

Diese Säulen werden Ihnen helfen, wenn Sie sie festnageln können, aber Sie werden sie an diesem Punkt höchstwahrscheinlich abnutzen. Probieren schadet aber nicht. Die erste Rasse ist superleicht mit jeder Art zu missbrauchen.

Rennen 2 – Östlicher Abgrund

Dieses Rennen ist wahrscheinlich das frustrierendste, das man vermasseln kann, da die Stürze so lang sind, dass Sie niemals gewinnen werden, wenn es passiert. Der führende Rennfahrer, gegen den du antrittst, ist ein Highland Quintar, aber er nimmt keine Abkürzungen, also ist er nicht allzu schlecht.

Der ganze Trick bei diesem Rennen besteht darin, sich Zeit zu nehmen, die Sprünge zu lernen und sich mit dem Üben vertraut zu machen … Oder einen eigenen Highland Quintar zu züchten. Wenn Sie jede Kurve schneiden, werden Sie leicht in Führung gehen, und wenn Sie sich dem Ende des Rennens nähern, können Sie „Unfälle“ ausnutzen, indem Sie den Sprungweg des Highland Quintar verhindern und in ihn hineinspringen. Er sollte vom Geländer fallen, und das funktioniert wirklich an jeder Stelle, an der man selbst fallen könnte.

Wenn Sie selbst ein Hochland haben, führt Sie diese kleine Abkürzung nach Norden direkt zur Ziellinie. Der Black Quintar schlägt sich auch hier respektabel und macht die meisten Sprünge bequem.

Rennen 3 – Der Kelch von Tar

Dieses gefürchtete Rennen entging mir, bis ich etwas ziemlich Komisches bemerkte…

Sie müssen den anderen Rennfahrern nicht folgen. Während dies auch für andere Rennen gelten kann, ist es hier fast Voraussetzung zu gewinnen, wenn Sie kein Desert Quintar-Fahrer sind. Folgen Sie einfach dem Pfad, bis Sie hier ankommen:

Laufen und springen Sie nach Norden und vermeiden Sie den Teer, bis Sie diese kleine Kletterstelle entdecken.

Hochklettern, nach rechts laufen und als Erster fertig werden.

Oder führe das Gambit gegen den Desert Quintar aus und reiße dir die Haare aus, deine Wahl. Sie können ihn tatsächlich im größten Teil des letzten Teils des Rennens fahren, wenn Sie auf ihn steigen können. Dann stehlen Sie einfach zuerst.

Rennen 4 – Unterwasser-Trail

Ich fürchte, wir befinden uns bei dem, was ich als das härteste Rennen bezeichnen würde, abgesehen von keinem. Es gibt keinen einfachen Käse, keine wirklichen Abkürzungen und ein paar Fallen betreffen nur DICH und halten nicht einmal die anderen Rennfahrer auf, wenn sie ein Spike-Bad nehmen.

Ehrlich gesagt, müssen Sie diese Karte einfach lernen. Die anderen Rennfahrer bohren ihre Sprünge oft genug, damit Sie mit einem oder vielleicht zwei Unfällen vorne bleiben können, aber mehr als das oder wenn Sie zurückliegen, sollten Sie einfach zurücksetzen.

Wenn Sie zu den hüpfenden Pilzen kommen, ist mein einziger Rat, cool zu bleiben. Es ist genug vom Rennen übrig, um alle Verzögerungen auszugleichen, die Sie in der Hölle erleiden, die Pilze über Stacheln hüpfen.

Der Black Quintar glänzt hier jedoch absolut. Wenn Sie hier einen verwenden, können Sie sich ernsthaft fragen, wie Sie dachten, dieses Rennen sei überhaupt hart ... Bis Sie etwas anderes laufen, wie ein Aqua, und Ihren Kopf gegen die Wand schlagen, bis es bricht. P>

Rennen 5 – Quintar Reserve

Das letzte Rennen ist eigentlich nur so hart, wie du es machst. Es gibt so viele Abkürzungen und Strategien, die Sie verwenden können, dass Sie die meisten, wenn nicht alle der gefährlichsten Stürze der Rennen überspringen können. Highland, ich sehe dich an, Kumpel. Los, mach mir etwas mehr Geld.

Das, was dich umbringen wird, ist das Baumspringen. Ernsthaft. Wenn Sie eine Möglichkeit haben, es zu überspringen, springen Sie auf einen anderen Rennfahrer und lassen Sie ihn es für Sie tun, springen Sie von ihm nach Norden, um die Bäume zu überspringen, irgendetwas - tun Sie es. Die Bäume sind täuschend hoch und so weit entfernt, dass Ihre normalen Sprünge die meiste Zeit versagen werden. Der Bereich, in den Sie fallen, ist normalerweise nicht zu retten, und Sie verbringen die Zeit damit, den richtigen Weg zu finden – steigen Sie einfach ab.

Später im Rennen sind vier Säulen über Stacheln, aber diese sind ziemlich einfach zu beseitigen, wenn Sie die anderen Rennen bereits zu Tode gemacht haben. Wenn Sie den Baum zum Herunterspringen bringen können, wird dies zu einem supereinfachen und schnellen Rennen, das ein gutes Stück Gold wert ist. Ich wünschte, ich könnte mit den Verknüpfungen hilfreicher sein, aber ich würde ungefähr zehn Bilder posten … Und ich habe keine Zeit dafür, ich bin pleite und das ist schnelles Gold!


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