Grundlegende Informationen
Karten &Dungeons
- Es gibt vier Karten im Spiel:Wald, Strand, Berg und Taiga.
- Jedes Gebiet enthält einen Dungeon.
- Im Wald fängst du an und die Taiga ist die schwierigste Karte, da sie den letzten Dungeon enthält.
- Im Taiga-Dungeon können die Schlüssel aus Dungeons eingefügt werden, um den letzten Dungeon freizuschalten.
Artikel
Es gibt Sammelgegenstände wie Traumkristalle (werden verwendet, um Bereiche freizuschalten) und Traumscherben (werden verwendet, um beide Enden mit den Mädchen zu erreichen). Du benötigst ungefähr 200 Traumkristalle, um jeden Bereich freizuschalten, der sie erfordert, und du benötigst 50/60 Traumsplitter, um eines der Mädchen-Endungen zu erreichen.
Es gibt Gegenstände, die als Power-Ups fungieren. Mit Ausnahme des Waldes (der zwei hat) hat jede Karte und jeder Dungeon ein Power-Up für insgesamt acht Power-Ups (der letzte Dungeon enthält keine Power-Ups oder Sammlerstücke). Jedes Power-Up ist erforderlich, um das Spiel zu schlagen. Eine rote Truhe zeigt an, dass ein Power-Up vorliegt.
- Seil – Gefunden im Wald. Wird verwendet, um zum Anfang eines beliebigen Dungeons oder einer beliebigen Karte zurückzukehren.
- Hammer – Gefunden im Wald. Wird verwendet, um kleine Steine zu zertrümmern.
- Flipper – Gefunden in Strand. Früher geschwommen.
- Gürtel – Gefunden in Berg. Zum Bewegen von Eisenplatten.
- Fackel – Gefunden in der Taiga. Wird verwendet, um Feuer anzuzünden.
- Axt – Gefunden im Walddungeon. Wird verwendet, um kleine Bäume zu fällen.
- Mitarbeiter – Gefunden im Stranddungeon. Wird verwendet, um große Felsen zu sprengen.
- Stiefel – Gefunden im Bergdungeon. Wird verwendet, um über zwei Kacheln zu springen.
Es gibt zusätzliche Gegenstände, die als Booster, Ringe und Fragmente fungieren. Es gibt drei Fragmente, eines in jedem Dungeon außer dem letzten. Das Sammeln aller drei Fragmente halbiert den erlittenen Schaden. Es gibt vier Energieringe, einen in jeder Karte. Jeder Ring fügt fünfundzwanzig Gesamtenergie für maximal zweihundert hinzu. Eine blaue Truhe weist auf einen dieser Gegenstände hin.
Verliese
Dungeons können mit Ausnahme des letzten Dungeons in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden. Ein Dungeon ist abgeschlossen, wenn Sie eine kleine Zwischensequenz sehen und dann roter Nebel hereinkommt.
Wald-Dungeon
Der Walddungeon ist der einfachste Dungeon und erfordert nur Hammer und Axt, um ihn zu schlagen. Es sind jedoch mehr Power-Ups erforderlich, um alles einzusammeln.
- Tipp:Sie können über die schwarzen Kugeln springen, indem Sie Ihren Sprung zeitlich festlegen.
Stranddungeon
Der Strand-Dungeon ist der zweite Dungeon und erfordert die Flossen und den Stab, um ihn zu schlagen. Es ist viel einfacher zu schlagen, wenn Sie die Fackel und den Gürtel haben. Auch hier sind mehr Power-Ups erforderlich, um alles einzusammeln.
- Tipp:Die schwarzen Kugeln im Wasser folgen dir, solange du dich im selben Gewässer und in ihrer Nähe befindest.
Bergverlies
Der Bergdungeon ist der komplexeste der drei Startdungeons. Es erfordert die meisten Power-Ups im Spiel.
- Tipp:Der blau/schwarze Schalter muss nur aktiviert werden, um Zugang zu einem Traumsplitter zu erhalten. Der Rest des Dungeons kann nur mit aktiviertem roten Schalter gemeistert werden.
Letzter Dungeon
Der letzte Dungeon befindet sich auf der Taiga-Karte, die nach Verwendung der Schlüssel aus den anderen drei Dungeons freigeschaltet wird. Es ist der komplexeste Dungeon mit vier separaten Rätseln und einem Boss am Ende.
- Tipp:Es gibt eine Möglichkeit, das Eispuzzle viel schneller abzuschließen.
Endboss
Der letzte Boss verlangt von Ihnen, ihn mit den Bomben Ihres Stabs zu treffen. Es braucht sechs Treffer, um ihn zu schlagen. Er hat drei Phasen:
- Er schießt jeweils eine Bombe ab und Sie können ganz normal auf ihn zugehen.
- Er schießt zwei Bomben ab und du musst eine Fackel anzünden und beide Schalter entweder links oder rechts aktivieren. Dieser spawnt in einer Eisenplatte, mit der die roten Kacheln sicher überquert werden können.
- Er schießt drei Bomben ab und du musst die restlichen Schalter betätigen. Dies spawnt in einer weiteren Eisenplatte, mit der die roten Kacheln sicher überquert werden können. Nachdem du ihn einmal getroffen hast, erscheint eine Gruppe von Bäumen, die gefällt werden müssen.
Wenn Sie während des Kampfes viermal sterben (alle Zeit; das Spiel erkennt jeden Tod in einer beliebigen Speicherdatei als dazu zählend), können Sie einen einfacheren Bosskampf wählen. In der einfacheren Version spawnt er in den ersten beiden Phasen nicht in einer Bombe und in der letzten Phase nur in einer Bombe.
Käse:Wenn Sie den Boss richtig schlagen wollen, folgen Sie diesem nicht. Diese Strategie beinhaltet die Tatsache, dass Sie eine Aktion schneller abschließen können, als Sie Schaden auf einem roten Plättchen erleiden. Während der Phasen zwei und drei können Sie mit einem Spam-Sprung über die roten Kacheln springen, anstatt die Schalter zu betätigen. Dies beschleunigt den Kampf erheblich und macht ihn zu einem Witz. Ich habe diese Tatsache genutzt, um eines der Strand-Puzzles mit Eisenplatten zu lösen, bei denen ich den Gürtel benutzte, um es zu bewegen, bevor ich Schaden nahm.
Endungen
Es gibt drei verschiedene Enden in diesem Spiel.
Ende 1
Um Ende 1 zu erhalten, schlagen Sie einfach das Spiel durch, ohne eine der Questreihen der Mädchen zu beenden. Das geht am besten, indem man nicht 50 Dream Shards sammelt. Das ist das schlimmste Ende, das man bekommen kann.
Ende 2
Ende 2 ist, wenn Sie eine Beziehung mit Emma bekommen. Die Schritte, um dieses Ende zu erhalten, sind wie folgt:
- Triff sie im Wald.
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab.
- Geh zu ihrem Haus im Wald.
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab.
- Triff sie im Wald.
- Sammle 50 Traumsplitter.
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab.
- Geh zu ihrem Haus im Wald.
- Besiege den Endboss.
Stellen Sie sicher, dass Sie 50 Traumsplitter sammeln, bevor Sie den dritten Dungeon abschließen. Es wird auch empfohlen, vor jedem Treffen mit Emma zu speichern. Es gibt Auswahlmöglichkeiten für jede Zwischensequenz, wobei ein CG bedeutet, dass Sie die beste Option ausgewählt haben. Es ist besonders wichtig, vor dem letzten Treffen zu speichern, da die Beziehung scheitern kann.
Wenn Sie den kostenlosen NSFW-DLC haben, haben Sie eine zusätzliche Szene während des Endes zusammen mit einem nackten CG nach dem ersten Hausereignis (mit der richtigen Wahl).
Ende 3
Ende 3 ist, wenn Sie eine Beziehung mit Nessi bekommen. Die Schritte, um dieses Ende zu erhalten, sind wie folgt:
- Triff sie im Wald.
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab.
- Triff sie am Strand.
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab.
- Triff sie in der Taiga.
- Sammle 50 Traumsplitter
- Schließe einen beliebigen Dungeon ab
- Betritt die Bergkarte
- Besiege den Endboss
Stellen Sie sicher, dass Sie 50 Traumsplitter sammeln, bevor Sie den dritten Dungeon abschließen. Es wird auch empfohlen, vor jedem Treffen mit Nessi zu speichern. Es gibt Auswahlmöglichkeiten für jede Zwischensequenz, wobei ein CG bedeutet, dass Sie die beste Option ausgewählt haben. Es ist besonders wichtig, vor dem letzten Treffen zu speichern, da die Beziehung scheitern kann.
Wenn Sie den kostenlosen NSFW-DLC haben, haben Sie eine zusätzliche Szene während des Endes zusammen mit einem nackten CG nach dem Taiga-Event (mit der richtigen Auswahl).