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Knightfall:Eine gewagte Reise – Leitfaden zu ultimativen Verzauberungen

Ein tiefer Einblick in Verzauberungen.

Definitiver Leitfaden für Verzauberungen

Wie man Verzauberungen erhält

Jede Stadt hat einen oder mehrere Orte, an denen Truhen spawnen können.

Wenn Sie E darauf verwenden, können Sie sie öffnen. Es dauert 10 Sekunden, bis sich die Truhe öffnet und Ihnen eine zufällige Verzauberung gibt:

  • Überladung
  • Reaktivität
  • Vampirismus
  • Frost
  • Energie tanken
  • Toxizität

Fünf auf Waffen außer dem Revolver (Überladung, Reaktivität, Vampirismus, Aufladen, Toxizität).

Drei auf Bomben (Frost, Aufladen, Toxizität).

Überladung

Waffenverzauberung

Jede Waffe schießt ein Projektil, das sich mit einer bestimmten Geschwindigkeit fortbewegt, diese Verzauberung wird dieses Projektil schneller machen.

Ich bemerke keinen Unterschied zwischen einer normalen Waffe und einer Überladungswaffe, es könnte eine leichte Erhöhung von 10 % sein.

Hinweis:Diese Verzauberung ist bei den meisten Waffen nicht wert, wenn überhaupt.

Reaktivität

Waffenverzauberung

Diese Verzauberung lässt Ihre Kugel beim Aufprall explodieren, aber die Geschwindigkeit der Kugeln wird langsamer sein, was bedeutet, dass Sie ihre Bewegung vorhersagen müssen, um sie treffen oder näher sein zu können.

Statistik:Die Explosion verursacht 18,75 % des Waffenschadens in einem kleinen Bereich um den Einschlag der Kugel

Achtung:Sie können durch Ihre eigenen Explosionen beschädigt werden.

Informationen:Die Explosion fügt nur Spielern Schaden zu, die sich in Reichweite befinden, aber nicht von der Kugel getroffen wurden. Wenn Sie also jemanden direkt treffen, erleidet er keinen zusätzlichen Schaden durch die Explosion.

Hinweis:Es lohnt sich nicht, diese Verzauberung aufzuheben, da die Kugeln nicht nur langsamer sind, sondern der zusätzliche Schaden nicht zählt, wenn Sie Spieler direkt treffen.

Vampirismus

Waffenverzauberung

Diese Verzauberung versetzt dich in die Lage, durch Schaden zu heilen.

Statistik:20 % des verursachten Schadens werden in Heilung umgewandelt.

Information:Sobald du eine Vampirismus-Waffe hältst, heilt dich jeder Schaden, den du zufügst, auch wenn der Ursprung des Schadens nicht die Waffe ist, was bedeutet, dass Treten und Bomben dich auch heilen werden.

Hinweis:Diese Verzauberung ist ein direktes Upgrade von normalen Waffen, obwohl die Heilung bei Schaden dazu führen kann, dass Sie ein höheres Risiko eingehen und aufgrund von Selbstüberschätzung getötet werden.

Frost

Bombenverzauberung

Diese Verzauberung verleiht Ihren Bomben die Fähigkeit, Spieler zu verlangsamen. Die Verlangsamung wird umso größer, je näher die Spieler an der Bombe sind.

Statistik:Deine Bomben verursachen 47,826 % weniger Schaden.

Hinweis:Diese Verzauberung könnte am schlechtesten zu bekommen sein, sie verringert nicht nur den Schaden der Bomben, sondern Sie müssen sie perfekt treffen, um sie genug zu verlangsamen, damit es sich lohnt.

Energie tanken

Waffen &Bombenverzauberung

Wie der Text sagt:Diese Verzauberungen werden dich schneller voranbringen, wenn du sie in deinem Inventar hast.

Statistik:Sie bewegen sich 20 % schneller

Information:Da es sich um eine Verzauberung für Waffen und Bombe handelt, können Sie zwei Energize-Verzauberungen tragen, die beide Bewegungsgeschwindigkeiten von +20 % bis +44 % kombinieren

Hinweis:Als Waffe oder Bombe ist diese Verzauberung ein direktes Upgrade, noch besser, wenn beide Sie schneller als je zuvor machen.

Toxizität

Waffen &Bombenverzauberung

Diese Verzauberung vergiftet jeden, den du triffst. denn die Bombe hinterlässt eine Gaswolke, die jeden vergiftet, der hineingeht.

Waffen:Einmal getroffen, wird das Gift 4 Mal ausgelöst und verursacht jeweils 3,64583…% für insgesamt 14,583…% des verursachten Schadens.

  • Bombenschaden verringert sich um 47,826 %.
  • Bombengiftgas verursacht 10 Schaden pro Treffer.

Information:Gift wird niemals töten, aber den Spielern 1 TP hinterlassen.

Hinweis:

  • Als Waffe kann diese Verzauberung je nach Waffe und Verwendung nützlich sein.
  • Als Bombe ist sie trotz der Schadensreduzierung immer noch nützlich, dank der zurückbleibenden Gase, die sie eher zu einem "Molotow" als zu einer Bombe machen, und kann auch als Nebelwand verwendet werden.

Spielanleitungen