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Rolling Line – Wie man dreiteilige Hörner herstellt

Eine etwas umfassende Anleitung zur Herstellung dreiteiliger Hörner.

Anleitung zur Herstellung dreiteiliger Hörner

Hinweis

Ich bin auf keinen Fall ein Audioexperte, und (kein Witz) ich habe das nur durch wahnsinnige Versuche und Irrtümer herausgefunden, aber aufgrund der Menge an positivem Feedback, das ich von denen erhalten habe, denen ich diese Informationen präsentiere, Ich habe das Bedürfnis, dazu einen Leitfaden zu erstellen. Muss die ganze Weisheit da draußen haben, weißt du?

Was Sie vorher brauchen

Bevor Sie die Mission verfolgen können, ein fantastisches und nahezu nahtloses dreiteiliges Horn herzustellen, müssen Sie die unten aufgeführten Dinge haben:

  • Sauberes Audio
    Dies entfaltet wirklich nur dann seine volle Magie, wenn das Audio, das Sie bearbeiten, das sauberste ist, das Sie machen / finden können, stellen Sie sicher, dass es wenig Rauschen und einen klaren Start-, Mittel- und Endpunkt im Sound gibt. Andernfalls kann es viel schwieriger werden, dies zu perfektionieren. In meinen Fällen habe ich YouTube durchsucht, Sounds von DCC-Sound-Decoder-Dateien für Modelleisenbahnen ausgecheckt und sogar meine Freunde um Hilfe gebeten, indem ich sie ihr eigenes Audio liefern lasse!
  • Anständige Kenntnisse in Audacity und Audiobearbeitung im Allgemeinen
    Da ich das in Audacity gelernt habe, bezieht sich diese Anleitung speziell auf dieses Programm, wenn Sie das Programm oder die Erfahrung nicht haben, schlagen Sie es nach! Das Programm ist kostenlos, und es gibt ein Benutzerhandbuch, das erklärt, was alles, was ich tue, funktioniert und was es tut. Für die Leute, die Erfahrung mit anderen Programmen haben, können Sie die Aktionen in Audacity möglicherweise in Ihr bevorzugtes Programm „übersetzen“
  • Geduld
    Wie das Sprichwort sagt:„Rom wurde nicht an einem Tag erbaut“. Besonders Menschen, die zum ersten Mal mit Audiobearbeitung arbeiten, erwarten einige langweilige und/oder schwierige Momente, aber als eine Person, die es geschafft hat, es herauszufinden, nachdem sie die Computerversion des Zusammenschlagens von zwei Steinen gemacht hat, kann ich sagen, dass es alles wird am Ende lohnt es sich.

Wenn Sie der Meinung sind, dass Sie alle oben genannten Voraussetzungen erfüllen, können Sie fortfahren und fantastische Audiodateien erstellen!

Eine 3-stimmige Horn-Übersicht

Um wirklich zur Lösung zu gelangen, müssen wir das vorliegende „Problem“ verstehen. In diesem Fall bedeutet das zu verstehen, wie Rolling Line 3 Part Horns funktioniert.

Wie der Name schon sagt, bestehen die dynamischen Hörner in RL (in der jeweiligen Audio-Modding-Sektion als „Multi-Step-Hörner“ bekannt) aus 3 Teilen:Start, Mitte (auch bekannt als Loop, Run oder Sustain) und Ende . In dem Moment, in dem Sie die Hupentaste drücken, feuert das Spiel den Hupenstart, dann die Schleife und hält die Schleife, bis Sie die Taste loslassen. Sobald Sie die Taste loslassen, wartet das Spiel auf das Ende des Loop-Teils und spielt dann das Ende ab, wodurch die ohrenbetäubende Symphonie Ihrer Lokomotive zu Ende geht. Wenn Sie jedoch die Hupentaste sehr schnell drücken und loslassen müssen, spielt das Spiel den Anfang und spielt dann direkt danach das Ende, was zu einem schnellen Tuten der Hupe führt.

Also, was bedeutet das für uns Mod-Ersteller bei der Herstellung von Hörnern?

Nun, um es einfach auszudrücken, die Horn-Audioclips müssen Folgendes tun:

  • Der Hornstart muss nahtlos in die Hornschleife übergehen.
  • Die Hornschlaufe muss nahtlos in das Hornende übergehen.
  • Die Hornschleife muss nahtlos in sich übergehen.
  • Der Hornstart muss nahtlos in das Ende übergehen.

Andernfalls klingt die Hupe komisch oder seltsam.

„Heilige Scheiße, das sind eine Menge Anforderungen für 3-Teiler, das wird hart!“

Keine Sorge! Es gibt einen Grund, warum dieser Leitfaden existiert! Wie Sie unten sehen werden, ist die Methode zum Erstellen von Audio, das die von mir skizzierten Anforderungen erfüllt, ziemlich einfach. Kommen wir ohne weiteres zur Sache!

Audio bearbeiten

Wenn Sie das Problem verstanden haben, können Sie mit der Audiobearbeitung beginnen!

Laden Sie das Audio in Audacity hoch

Stellen Sie sicher, dass es sich um einen vollen Clip des gesamten Horns handelt. Wenn nicht, versuchen Sie, die Clips zusammenzufügen.

In diesem gesamten Handbuch; als Beispiel; Ich werde diesen Killer-Hybrid Nathan Airchime K5HLA verwenden, der von meinem Freund Pixel bei NS 8101 aufgenommen wurde.

Markieren Sie den Anfang, die Mitte/Schleife und den Endteil des Sounds

Machen Sie es sich bequem, dieselbe Sounddatei mehrmals anzuhören, denn dieser und spätere Schritte erfordern dies! Hören Sie sich die Datei an und versuchen Sie, auf die 3 Schlüsselpunkte im Ton zu hören. Wenn Sie denken, dass Sie es verstanden haben, markieren Sie jeweils die 3 Punkte.

Erstellen Sie 2 neue Spuren und trennen Sie den mittleren Abschnitt

Nachdem Sie Ihre Schlüsselpunkte auf der Beschriftungsspur beschriftet haben, erstellen Sie zwei neue Spuren, trennen Sie den mittleren Teil des Horns und verschieben Sie es auf eine der zwei neuen Spuren.

Kopieren Sie das mittlere Horn und verschieben Sie es auf die andere neue Spur

Sie können den Anfangs- und/oder Mittelteil des Horns vorerst aus dem Weg räumen, aber nicht löschen! Kopieren Sie den mittleren Clip des Horns und verschieben Sie ihn so auf die neue Spur, dass das Ende des ursprünglichen Mittelteils ein gutes Stück des Endes der neuen Kopie überlappt, die wir erstellt haben.

Überblenden Sie die beiden Tracks und notieren Sie sich die Crossfade-Dauer

Sie haben es fast geschafft! Was Sie jetzt tun müssen, ist, die Spuren zu überblenden, indem Sie den Bereich auswählen, in dem sich beide überlappen, und zu Effekte> Crossfade-Spuren gehen (verwenden Sie keine Crossfade-Clips, das funktioniert nicht!). Nun, einer der wichtigeren Teile, notieren Sie sich die Länge der Crossfade-Dauer, Sie werden später sehen, wie wir dies verwenden, um uns zu helfen, einen der schwierigeren Teile von 3-stimmigen Hörnern zu meistern.

Überschüssiges Audio nach Crossfade entfernen

Wie der Titel lautet, schalten Sie das Audio direkt nach dem Crossfade auf der duplizierten Spur ab, das Ergebnis sollte Sie mit einem winzigen Audioüberlappungspunkt zurücklassen, wie im Beispiel unten.

Audio am Anfang des mittleren Abschnitts zuschneiden

Erinnern Sie sich an die Länge/Dauer der Überblendung, die wir vor nicht allzu langer Zeit notiert haben? Hier ist seine Verwendung, was Sie jetzt tun werden, ist genau die gleiche Menge an Audio vom Anfang des Clips abzuschneiden, in meinem Fall sind das 0,589 Sekunden Audio, die ich ab dem Anfang der Mitte abschneiden muss. Mischen Sie dann die 2 Spuren, die den mittleren Teil und den überblendeten Clip enthalten, und führen Sie Spuren> Mischen> Mischen und rendern aus.

Gut gemacht! Sie haben gerade eine der größten Herausforderungen für dreiteilige Hörner angenommen und erfolgreich einen sich selbst wiederholenden Mittelteil hergestellt! Der nächste Teil der Schritte zeigt Ihnen, wie Sie diesen mittleren Teil nehmen und ihn mit den Start- und Endpunkten arbeiten lassen, während der Anfang auch von selbst perfekt in den Endclip fließt!

Mittelteil mit Start und Ende überblenden

Passen Sie wie beim ersten Mal mit der Mitte den mittleren Teil an, um den Anfang und das Ende wie im Bild unten zu überlagern, und überblenden Sie dann die überlappenden Bereiche an beiden Enden. Infolgedessen müssen Sie möglicherweise die Beschriftungen neu anordnen.

Mittel- und Anfangs-/Endspuren mischen und entsprechend trennen

Wählen Sie wie beim ersten Mal die 2 Spuren aus und mischen Sie die 2 Spuren mit Tracks> Mix> Mix and Render wieder zu einem langen Clip. Bevor Sie in Panik geraten und denken, dass Sie den ersten Schritt wiederholen müssen, fürchten Sie sich nicht! Jetzt werden Sie die Magie des Label-Tracks sehen, den wir zuvor gemacht haben! Trennen Sie den einzelnen langen Clip mithilfe der Etikettenspur in 3 Teile.

Herzlichen Glückwunsch! Sie haben gerade ein dreiteiliges Horn fertig gestellt!

Hervorragender Job, Mod-Maker! Du hast es getan! Alles, was Sie brauchen, ist das Audio zu exportieren, klicken Sie einfach auf jeden Teil und navigieren Sie zu Datei> Exportieren> Ausgewähltes Audio exportieren und stellen Sie das Dateiformat auf .WAV

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Schlussfolgerung und Randbemerkungen

Gut gemacht! Sie haben gerade ein wirklich nahtloses 3-teiliges Horn in seiner Gesamtheit gemacht! Nun, da Sie sich der schwierigsten Herausforderung gestellt haben, lassen Sie uns einen Überblick darüber geben, was wir getan haben, damit dies funktioniert?

Indem Sie den Mittel-/Loop-Teil des Horns am Anfang überblenden und dasselbe Audio vom Anfang entfernen, wechseln Sie nahtlos vom Ende direkt wieder zum Anfang! Was das zuvor skizzierte Kriterium „Mittelteil muss in sich selbst schleifen“ ausschaltet. Und durch Crossfading den Anfang mit der Mitte und die Mitte mit dem Ende; Offensichtlich übergeht es die Enden respektvoll mit der Mitte, aber Sie machen es auch so, dass der Start direkt in die Schleife übergeht, was im Wesentlichen alle anderen Kriterien, die wir festgelegt haben, ausschaltet! Das heißt, Sie haben getan, was nötig ist, um ein gutes dreiteiliges Horn zu bauen!

Randnotizen

Während wir im Wesentlichen die Erfolgsformel zur Herstellung dreiteiliger Hörner haben, ist es gut, die Variable zu etablieren, die wir haben:

Crossfade-Dauer

Während kurze Überblendungen funktionieren; Je länger, desto besser. Allerdings sind nicht alle Clips lang genug für lange Crossfades, also ärgern Sie sich nicht, wenn Sie keine langen Crossfades hinbekommen.

Start-/Mittel-/Endlänge

Wie beim ersten ist die Dauer kein allzu großer Faktor, kürzere Clips für Start-, Mittel- und/oder Endclips können die Reaktionsfähigkeit der Hörner verbessern. Wie in der 3-teiligen Hupe-Übersicht erwähnt, überspringt das Spiel jedoch den mittleren Teil, wenn der Benutzer versucht, einen kurzen Hupenstoß ertönen zu lassen, was bedeutet, dass dies kein allzu großer Grund zur Sorge ist.

Fazit

Nach allem, was gesagt und getan wurde, haben Sie nicht nur gelernt, wie man hochwertige dreiteilige Hörner herstellt, sondern auch, wie es funktioniert, und die Variablen im Spiel, die, wenn sie fein abgestimmt werden, Ihre Qualität von bereits großartigen Hörnern verbessern könnten! Vielen Dank für das Lesen meines Leitfadens und viel Spaß mit diesem neu gewonnenen Wissen!


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