Für alle, die möglicherweise abgestürzt sind oder ihr Spiel versehentlich geschlossen haben, bevor sie ihre Karte speichern konnten. So bin ich vorgegangen, um meine Karte aus einer solchen Situation zu retten.
Anleitung zum Wiederherstellen der Karte
Wozu dieser Leitfaden gedacht ist
Mein Spiel ist beim Testen meiner Karte abgestürzt und ich habe nicht einmal gespeichert, nachdem ich stundenlang daran gearbeitet hatte. Ich ließ das Fenster eine Weile offen, in der Hoffnung, dass es zurückkommen würde, und begann, nach den Speicherdaten zu suchen. Nachdem ich es nicht finden konnte, öffne ich das Spiel in der Hoffnung, dass ich es gespeichert hatte. Im Kartenersteller hatte ich keine gespeicherten Karten, aber nachdem ich auf die Schaltfläche „Karten verwalten“ geklickt hatte, fand ich heraus, wo die Karten gespeichert waren. Als ich dorthin ging, war ich immer noch bestürzt, nichts im Kartenordner zu sehen. Ich habe jedoch eine temporäre Speicherdatei im Stammverzeichnis des Spiels bemerkt. Ich habe das in den Map-Ordner gelegt, bin zurück zu Lumencarft gegangen, um den Map-Manager-Ordner zu aktualisieren, und war sofort wieder in meiner Map!
Da es sich um eine temporäre Datei handelt, würde ich vermuten, dass Sie Pech haben, wenn Sie versuchen, eine neue Karte zu erstellen, bevor Sie die verlorene Karte wiederherstellen. Die Datei war jedoch von dem Moment an auf dem neuesten Stand, als ich sie testete (meine erste Welle brachte das Spiel zum Absturz).
TL:DR – Hierher gehen, kopieren, Backups erstellen
- Gehen Sie hier:
C:\Benutzer*IhrBenutzer Ordner*\AppData\Roaming\Godot\app_userdata\Lumencraft - Sollte eine temp.lcmap im Ordner sein
- Kopieren Sie diese Datei in den Maps-Ordner; Karte laden und kopieren (oder mehrere).