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Revita – Die Monument-Geheimlösung

Dieser Leitfaden enthüllt die Antwort auf das Rätsel des Monuments, das im Bereich des letzten Bosses zu finden ist. Dieser Artikel enthält Spoiler.

Leitfaden zur Lösung des Monument-Geheimnisses

Einführung

Diese Anleitung enthält Spoiler des Endboss- und Endspielinhalts.

Es wird dringend empfohlen, dass Sie das Spiel mindestens einmal oder mehrmals beendet haben.

Sie müssen nicht alles in dieser Anleitung tun, um Looping freizuschalten, Sie können einfach zu „Die Lösung“ springen

Dies dient hauptsächlich als Erklärung für das Rätsel dahinter, es müssen keine direkten Schritte unternommen werden, um das Looping freizuschalten.

Schritt Eins:Das Denkmal

Vor dem Endboss sehen Sie ein Denkmal. es hat 5 Herzen, jedes davon ausgegraut.

Um die Herzen zum Leuchten zu bringen, müssen Sie lediglich einen Shard-50-Lauf absolvieren. Es ist nicht erforderlich, den Lauf zu gewinnen.

Wenn die Herzen der Denkmäler aufleuchten, drücken Sie mehrmals die Interaktionstaste darauf.

Dadurch wird ein Viertel eines Rätsels aufgedeckt.

Es sind mindestens 4 Personen erforderlich, um alle zu erhalten.

Hier ist ein Beispiel dafür, wie es aussehen wird, wenn es richtig gemacht wird.

Schritt Zwei:Revita-Sprache

Jetzt hast du viele schöne Muster, aber was musst du tun?

Einfach, diese Muster sind die eigene Sprache dieses Spiels. Du hast sie wahrscheinlich auch in der Memoria Station gesehen.

Es gibt zwei Übersetzer. Ich habe die von BlockCabin und die von Adam Korinek verwendet.

Diese Übersetzer erklären auch, wie Sie Ihre Version der Sprache übersetzen.

Schritt Drei:Das Rätsel

Sie haben also 4 oder mehr Leute gefunden, die Ihnen helfen können, und Sie haben alle Sprachen übersetzt.

Aber keine Sorge, diese Anleitung wird dir auch das übersetzte Rätsel sagen:

  • An alle, die den Segen der Looplords suchen, bereiten Sie sich darauf vor, Raum für Raum zu durchsuchen.
  • Für alle, die Warnungen nie führen, jagen Sie jetzt Rätseln nach, um genau zu lesen.
  • Neben einem Denkmal versteckt sie sich, vor aller Augen und doch im Dunkeln.
  • Oben auf den tickenden Turmgebühren werden die Zurückgeschlagenen Ihre Ziele verbergen.
  • Sobald es besiegt ist, wird es zuschlagen, ein resonanter Ruf an die Kindlichen.
  • Kehren Sie zu dem Ort zurück, an dem jeder Level endete, hoch in der Düsterkeit, springen Sie fünfmal eine Chiffre, die okkludiert wurde.
  • Und wenn deine Suche abgeschlossen zu sein scheint, wirst du endlich einem Horror-Horror begegnen.

Falls du das Rätsel alleine lösen möchtest, hier ein kleiner Tipp:

Die Reihenfolge, was Sie tun müssen, ist etwas durcheinander.

Letzter Schritt:Bossraum-Chiffren

Wir sind jetzt beim letzten Schritt … der Sie Schritt für Schritt zur Lösung führen wird

  • Wiederholen Sie das Tutorial, am Ende finden Sie einen Code, der so aussieht (Zeile 3 des Rätsels)
  • Finden Sie heraus, dass dies Zahlen sind. Das Zeichen in Schritt 2 enthält einige der Nummern.
  • Vollständig übersetzt sind sie 2-6-1-5-3-4
  • Denken Sie daran, dass das Rätsel etwas über das Springen gesagt hat. Springe 5 Mal, nachdem du die richtigen Bosse im Bossraum getötet hast. (Zeile 6 des Rätsels)

Trichter->Caldarium->Hain->düster->Bienenstock->Arid

Dadurch werden ähnliche Codes wie im Tutorial angezeigt.

  • Übersetze diese. Übersetzt sollten sie bei korrekter Reihenfolge Folgendes lauten:LR LJ SL SD UL JR.

Die Lösung

Jetzt nutzen wir alles, was wir wissen, und lösen es endlich und ernten unsere Belohnung!

  1. Töte den Endboss und warte dann, bis die Glocke läutet (Zeile 4 und 5 des Rätsels). Dies geschieht, wenn es eine neue Stunde wird, also warten Sie entweder oder ändern Sie Ihre Systemzeit.
  2. Lesen Sie die Buchstaben aus dem vorherigen Schritt als Input! Die Zahlen davor entsprechen der Reihenfolge. Nachdem diese Glocke gehört wurde, geben Sie diese also in dieser Reihenfolge ein:
  • Links
  • Richtig
  • Links
  • Springen
  • Schießen
  • Links
  • Schießen
  • Runter
  • Nach oben
  • Links
  • Springen
  • Richtig

Bei korrekter Eingabe sollte es einen merklichen Glitch-Effekt geben. In zukünftigen Läufen wird das Grab nun durch den Looplord ersetzt! (Zeile 1 und 7 im Rätsel).


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