Häufig gestellte Fragen
Wie viel wird es kosten?
Der anfängliche Preis für das Spiel beträgt 29,99 $/€. Dieser Preis kann sich während des Early Access ändern, wenn wir dem Spiel weitere Funktionen hinzufügen, aber wir werden sicherstellen, dass wir die Spieler frühzeitig über bevorstehende Preisänderungen informieren.
Was sind die Systemanforderungen für Dune:Spice Wars?
Die Systemvoraussetzungen lauten wie folgt:
Minimum
- Intel Core i5 2,5 GHz
- NVidia GTX 1050
- 4 GB RAM
- 4 GB Speicherplatz
Empfohlen
- AMD Ryzen 7 3,00 GHz
- NVidia GTX 1080
- 16 GB RAM
- 8 GB Speicherplatz
Wann wird das Spiel auf Steam veröffentlicht? Welche Stunde können wir erwarten?
- Das Spiel wird am 26. April im Early Access veröffentlicht. Es ist im Moment noch etwas früh, um eine genaue Uhrzeit anzugeben, aber es sollte später Nachmittag in Europa / Morgen in Amerika sein. Wir werden näher an der Veröffentlichung weitere konkrete Details dazu bekannt geben.
Wie groß wird der Download sein?
- Der Spielclient sollte bei Veröffentlichung etwa 3 GB groß sein.
Können wir das Spiel auf Steam vorladen?
- Es gibt derzeit keine Pläne für eine Preload-Option, aber da die Downloadgröße eher klein ist, sollte ein Preload nicht erforderlich sein.
Basiert das Spiel auf dem Film oder den Büchern?
- Das Spiel ist in erster Linie eine Adaption der Bücher, aber viele andere Dune-Quellen haben uns in unserem Design beeinflusst, darunter die Brettspiele, Comics, Kartenspiele und der Film Denis Villeneuve. Jeder Stein, der dem Gebäude hinzugefügt wird, trägt dazu bei, es großartiger zu machen, auch wenn die Bücher offensichtlich das grundlegende Werk bleiben.
Wie viele neue Fraktionen können wir während des Early Access erwarten? Erwartest du, dem Spiel noch mehr Fraktionen als die bereits geplante hinzuzufügen?
- Mindestens eine zusätzliche Fraktion ist während des Early Access geplant und ja! Die Prioritäten für Early Access ändern sich abhängig vom Feedback, das wir von der Community erhalten (erfahrungsgemäß wird Multiplayer wahrscheinlich ganz oben auf der Liste stehen). Allerdings haben wir Ideen für viele verschiedene Fraktionen mit noch asymmetrischerem Gameplay.
Warum haben Sie die 4 Release-Fraktionen (Atreides, Harkonnen, Fremen, Smugglers) als Ihre Basisfraktionen ausgewählt?
- Die Atreides und Harkonnen sind ein Grundnahrungsmittel des Universums, das so ziemlich dort sein musste. Für die anderen beiden (Schmuggler und Fremen) wollten wir etwas, das sich sowohl in Bezug auf das Thema als auch auf das Gameplay anders anfühlt. Die Fremen sind eine bedeutende Kraft, die in den Büchern sehr präsent und mächtig ist und in früheren Videospielen fast ignoriert wurde. Wir hatten das Gefühl, dass ihre Zeit zum Glänzen überfällig war. Die Schmuggler sind ebenfalls ein wichtiger Bestandteil von Arrakis und bieten eine gute Möglichkeit, das Universum aus einem anderen Blickwinkel zu erkunden, und bieten wiederum einzigartige Möglichkeiten, das Spiel zu spielen.
Wann wird Multiplayer in Spice Wars verfügbar sein?
- Wir gehen davon aus, dass es während des Early Access früh sein wird, aber dies hängt vom Feedback ab, das wir von der Community erhalten. Wir müssen Feinabstimmungen vornehmen und neue Funktionen hinzufügen, und wir werden all dies kurz nach der EA-Veröffentlichung priorisieren.
Wird es eine kompetitive Multiplayer-Funktion geben?
- Das muss die Community entscheiden.
Können wir ein Gamepad verwenden oder sind es nur Tastatur und Maus?
- Im Moment nur Tastatur und Maus. Ein 4X-Spiel hat viele bewegliche Teile und Interaktionen, und Gamepad-Unterstützung würde eine völlig andere Benutzeroberfläche erfordern, um sich gut zu fühlen.
Wird das Spiel ein Tutorial haben?
- Das Spiel hat ein Tutorial, das den Spielern direkt hilft, während sie das Spiel spielen. Wir glauben, dass es besser ist, ein integriertes Erlebnis zu haben als ein eigenständiges Tutorial, wenn das Spiel dies zulässt. Wir glauben, dass Dune:Spice Wars so zugänglich ist, dass ein integriertes Tutorial funktioniert und eine bessere Erfahrung ist.
Wenn Sie eine Kampagne machen, wird sie der Geschichte der Bücher folgen oder eine originelle Geschichte sein?
- Wir sind noch nicht so weit, und wir wissen nicht, wie sie aussehen würde, aber eine narrative Kampagne hätte wahrscheinlich eine andere Geschichte, sodass es für alle Spieler etwas Neues zu entdecken gibt.
Wird das Spiel auf GeForce Now verfügbar sein?
- Wir arbeiten gerade daran, das Spiel mit GeForce Now kompatibel zu machen! Wir hoffen, dies bis zum Start des Early Access abgeschlossen zu haben, aber wenn nicht, sehr kurz danach.
Wird das Spiel auf Mobilgeräten verfügbar sein?
- Obwohl wir glauben, dass Dune:Spice Wars ein zugängliches 4X-Spiel ist, ist es immer noch sehr umfangreich und erfordert viele Schnittstellen und viele Informationen, die sehr schwierig auf einen mobilen Bildschirm zu passen wären, also gibt es zumindest für den Moment keine Pläne, das Spiel auf Mobilgeräte zu bringen.
Wie wäre es mit der Konsole?
- Im Moment konzentrieren wir uns zu 100 % darauf, das bestmögliche Spiel für den PC zu entwickeln. Aber wir sind mehr als offen dafür, die Möglichkeit später zu prüfen, also sag niemals nie!.
Wie viele Einheiten sind für jedes Haus/jede Fraktion verfügbar?
- 5 oder 6, je nach Fraktion, jede mit ihren einzigartigen Werten und Fähigkeiten. Dune:Spice Wars ist ein 4X-Spiel und Kriegsführung ist nur ein (wichtiger) Teil des Spiels. Mit Wirtschaft, Spionage und Politik wollten wir die Spieler nicht mit mehr als 10 verschiedenen Einheiten überfordern, wie Sie es in einem normalen RTS finden würden, das nur Krieg führt. Davon abgesehen haben wir ein paar Ideen für mehr und freuen uns über das Feedback der Spieler zu diesem Thema.
Warum hast du das Geschlecht von Liet Kynes geändert?
- Wir glauben, dass die Geschlechterverteilung in einem ansonsten sehr modernen Buch ein Artefakt aus der Zeit ist, als es geschrieben wurde. Liet ist eine der modernsten Figuren in den Büchern (mit Botschaften über die Kostbarkeit von Ressourcen, den Aufbau eines nachhaltigen Planeten mit lokalen Gemeinschaften …) und die Modernisierung des Boten macht die Botschaft nur noch mächtiger.
- Natürlich lieben wir das Buch und die darin enthaltene Charakterisierung von Liet, aber wir haben auch die Darstellung im jüngsten Film und die Neuinterpretation der Figur genossen, und wir dachten, dass dies ein interessanter Ansatz für Spice Wars sein könnte.
Es gibt einige Abweichungen von den Büchern im Spiel, wie z. B. die Verwendung von Kulon-Karawanen und Schilden. Können Sie diese Designentscheidungen erklären?
- Dune:Spice Wars ist eine Adaption. Alles ist von den Büchern inspiriert, die meisten Dinge sind gleich oder sehr ähnlich, und einige werden aufgrund von Gameplay- oder künstlerischen Einschränkungen geändert.
- Die Schild/Laser-Interaktion ist ein gutes Beispiel für etwas, das auf planetarer Ebene nicht so relevant war und ziemlich schwer zu handhaben ist, wenn sich viele Einheiten auf einem Schlachtfeld befinden, also haben wir uns für eine höhere Perspektive von abgeschirmten Einheiten entschieden höhere Rüstung. Die Kulon-Karawanen wurden auch erfunden, um sowohl optisch als auch spielerisch mehr Abwechslung zu bieten und gleichzeitig im Universum glaubwürdig zu bleiben.
Haben Sie Pläne für kosmetische Optionen (Änderung der Hausfarben, Skins usw.)?
- Im Moment noch nicht, aber wir wollen später ein Hauserstellungssystem bauen. Es ist viel kniffliger, als es sich anhört, weil wir High-Definition-Anführer haben, die ebenfalls Anpassungsoptionen benötigen würden, aber wir werden versuchen, dies während des Early Access zu ermöglichen.
Wie lange dauert ein Spiel im Durchschnitt? Hängt es von der gewählten Fraktion ab?
- Je nach Strategie und gewähltem Schwierigkeitsgrad dauert ein Spiel in der Regel 2 bis 3 Stunden. Davon abgesehen sind wir uns ziemlich sicher, dass die Spieler Wege finden werden, deutlich schneller zu sein, besonders wenn der Mehrspielermodus verfügbar ist.