Dieser Leitfaden beschreibt die drei aktuellen Siegbedingungen und wie man sie erreicht. Jede Fraktion hat ihre eigenen Modifikatoren, die einige Siegbedingungen einfacher machen als andere, aber jede Fraktion kann theoretisch jede Siegbedingung erreichen.
Herrschaftssieg
Der erste Siegestyp ist Dominanz. Um den Sieg durch Vorherrschaft zu erringen, muss jede der anderen drei Fraktionen aus dem Spiel eliminiert werden. Es gibt zwei Möglichkeiten, dies zu tun, entweder durch die Zerstörung ihrer Hauptstadt oder durch die Ermordung ihres Anführers. Die Hauptstadt zu zerstören ist einfach genug, obwohl es einer großen Armee bedarf, da die Städte selbst über Verteidigungsanlagen verfügen und die Fraktion wahrscheinlich jede verfügbare Einheit mitbringen wird, um gegen dich zu kämpfen.
Alternativ können Sie einen feindlichen Anführer ermorden. Um diese Option freizuschalten, benötigen Sie Infiltration der Stufe 2 in allen allgemeinen Spionagegebieten und der Fraktion selbst. Dann schaltest du eine mehrteilige Mission frei, die es dir am Ende ermöglicht, den Anführer der Fraktion zu eliminieren.
Gute Fraktionen für diesen Siegestyp: Freman und House Harkonnen sind eine gute Wahl für die einfache Untergruppe dieses Sieges, die die Basis zerschmettert. Die Schmuggler sind die beste Wahl, um Attentate vorzutäuschen, da sie leichten Zugang zu den Agenten und dem nötigen Einfluss haben, um sie durchzuziehen.
Politischer Sieg
Dieser Siegestyp beinhaltet die Verwendung des Landsraad. Sobald die Voraussetzungen der Dune Governorship-Charta erfüllt sind, kann sie als eine der drei Wahlmöglichkeiten in jedem Abstimmungszyklus erscheinen. Sie benötigen viel Einfluss und Stimmen, um gewählt zu werden, da die anderen Fraktionen ebenfalls versuchen werden, den Gouverneur zu erhalten, wenn sie die Bedingungen erfüllen.
Nach der Wahl müssen Sie den Posten 60 Tage lang behalten, danach gewinnen Sie das Spiel. Es gibt eine Auswahlmöglichkeit für die Abstimmung, die auftauchen könnte und alle Chartereigentümer entfernt. Wenn Sie diese Abstimmung verlieren, sind Sie nicht länger Gouverneur und müssen den Sitz erneut gewinnen, und der Timer wird zurückgesetzt. Insgesamt ist dies ein ziemlich leichter Sieg, wenn man sich darauf konzentriert, und es war mein erster Sieg, als ich Haus Atreides spielte.
Eine Anmerkung:Die Anzahl der Regionen, die zum Freischalten der Charta benötigt werden, kann von Spiel zu Spiel variieren, wie unten zu sehen ist, und die Anzahl der Regionen scheint in jedem Spiel, das ich ausprobiert habe, im Bereich zwischen 35 und 39 zu liegen.
Gute Fraktionswahl für diesen Sieg: Haus Atreides ist die beste Wahl für diesen Siegestyp, da es einfachen Zugang zu viel Einfluss hat, um Stimmen zu gewinnen, und einer seiner Fraktionsboni, sobald Sie eine ausreichend hohe Hegemonie erreicht haben, darin besteht, persönliche Bedingungen für die Charters zu ignorieren, mit Ausnahme von Landsraad stehen.
Sieg der Hegemonie
Der dritte Siegestyp ist Hegemonie. Um einen Hegemoniesieg zu erringen, müssen Sie die erste Fraktion sein, die 25.000 Hegemonie erreicht. Hegemonie ist eine Ressource, die Sie während des Spiels erwerben, um bestimmte Aktionen auszuführen. Es gibt auch Gebäude, die Sie bauen können, die Ihnen pro Tag passive Hegemonie verleihen. Jede Fraktion erhält Boni, wenn sie bestimmte Hegemoniestufen hat. Selbst wenn Sie diesen Sieg nicht anstreben, ist es wichtig, ihn für diese Boni zu erwerben.
Jede Fraktion teilt die gleichen Kategorien für den Erwerb von Hegemonie sowie eine einzigartige Methode für jede Fraktion. Die Liste für jede Fraktion ist unten zu sehen.
Haus Atreides:
Haus Harkonnen:
Die Schmuggler:
Der Freman:
Gute Fraktionswahl für den Hegemoniesieg: Hegemoniesieg ist im Wesentlichen der Standardsiegtyp. Jede Fraktion hat neben der gemeinsamen Liste ihre eigene Art, die Hegemonie zu erlangen, sodass jede Fraktion diesen Sieg anstreben kann, selbst wenn sie in einem Bereich schwächer ist, wie die Schmuggler beim Militär und die Freman bei der Politik. Also, wähle die Fraktion, die dir für diesen Siegestyp gefällt.