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Vampire:The Masquerade – Bloodhunt – Waffenrangliste (Stufe)

Beste Waffen in Bloodhunt:Rangliste aller Waffen von der schlechtesten zur besten.

Inhalt

Alle Waffen in Bloodhunt

Derzeit gibt es 19 Waffen in Bloodhunt. Davon sind 4 Nahkampfwaffen. Die Fernkampfwaffen enthalten die übliche Auswahl an Schusswaffen. Wie Pistolen, Schrotflinten und LMGs.

  • Pistole
  • Doppelpistolen
  • Sturmgewehr
  • Maschinengewehr
  • SMG zum Schweigen gebracht
  • Revolver
  • Scharfschützengewehr
  • Scharfschützengewehr
  • LMG
  • Minigun
  • Umschaltbares Maschinengewehr (Toggler)
  • Schwere Armbrust
  • Doppelarmbrüste
  • Pumpflinte
  • Doppelläufige Schrotflinte
  • Salvengewehr
  • Stachel-Baseballschläger, Feueraxt
  • Katana, Geißelklingen

Ranking

  • Am besten (S-Klasse) :Sturmgewehr, Minigun, Toggler, Double Barrel Shotgun.
  • Großartig (A-Stufe) :Pump Shotgun, Burst Rifle, Tommy Gun, Silenced SMG.
  • Gut (Klasse B) :Sniple-Rifle, Dual Pistols, LMG, Marksman Rifle.
  • Durchschnitt (C-Klasse) :Revolver, Schwere Armbrust.
  • Schlecht (D-Stufe) :Doppelarmbrüste, Pistole.

Die S-Tier-Waffen sind die Crème de la Crème in Bloodhunt, sie bieten erhebliche Vorteile in allen Bereichen des Kampfes. Beim Austeilen von großem Schaden. Vor allem mit dem Allrounder Assault Rifle und dem gefährlichen Toggler.

Die A-Tier-Waffen gehören zu den stärksten Waffen im Spiel. Aber im Gegensatz zu S-Tier verfehlen sie manchmal bestimmte Szenarien. B-Tier-Waffen sind entweder situativ oder nicht so einfach zu bedienen. Wenn Sie diese vernachlässigen können, sind sie zuverlässige Waffen.

Weiter zu den C-Tier-Waffen. Sie sind sehr situativ und können daher sehr leicht überwunden werden. Vor allem wenn man gegen andere Teams spielt. Waffen der Stufe D sind fast immer nutzlos und sollten nur verwendet werden, wenn Sie nichts anderes finden können.

Waffen

Pistole

Die Pistole ist die erste Waffe, die zu Beginn jeder Runde gegeben wird. Es ist die schwächste Waffe im Spiel und sollte so schnell wie möglich ersetzt werden. Außerdem verursacht es nur 15–20 HP Schaden.

Doppelpistolen

Die Doppelpistolen sind weitaus besser als die Standardpistolen. Sie richten auf kurze Distanz viel Schaden an, werden aber schwach, wenn sie auf längere Distanzen kämpfen. Obwohl seltenere Optionen der Dual Pistols den Fernkampfschaden erhöht haben. Zusammen mit besseren Nachladegeschwindigkeiten und größeren Munitionsmagazinen.

Sturmgewehr

Das Sturmgewehr ist derzeit die vielseitigste Waffe im Spiel. Da es auf alle Entfernungen gut abschneidet und eine große Feuerrate hat. Darüber hinaus erhöhen die selteneren Optionen alle Statistiken, was es zu einem Muss macht, um sich einen Sieg zu sichern.

Maschinengewehr

Die Tommy Gun funktioniert am besten aus nächster Nähe mit ihrem großen Magazin und Schaden und Feuerrate. Obwohl es beim Kampf auf Distanz zu kurz kommen könnte.

SMG zum Schweigen gebracht

Die schallgedämpfte SMG ist die schnellste Waffe in Bloodhunt und kann Feinde, die vor Ihnen stehen, schnell ausschalten. Der einzige Nachteil ist, dass es nicht zu leise ist und andere Spieler Schüsse aus einiger Entfernung noch hören können.

Revolver

Der Revolver ist eine starke Pistole, die schwer zu bedienen, aber äußerst lohnend ist. Wegen seines zusätzlichen Kopfschussschadens und seiner Wirksamkeit auf lange Distanz.

Scharfschützengewehr

Das Standard-Sniple Rifle verursacht, wie jedes andere Spiel, großen Schaden, besonders wenn es auf den Kopf geschossen wird. Eine gute Wahl, wenn Sie in einem Team spielen, da es zusätzliche Bremskraft bieten kann. Obwohl die Feuerrate geopfert wird, um seine Kraft zu kompensieren.

Scharfschützengewehr

Das Marksman Rifle funktioniert ähnlich wie der Revolver und der Sniper, hat aber eine bessere Feuerrate. Daher kann man es auch vorsichtig in Kämpfen auf mittlere Distanz einsetzen.

LMG

Das LMG verhält sich wie in jedem anderen Spiel. Mittlerer Schaden, großes Magazin und eine anhaltende Feuerrate. Bietet die beste Leistung aus nächster Nähe und eine bessere Genauigkeit als die anderen Maschinengewehre in Bloodhunt.

Minigun

Die Minigun ist ein Kraftpaket, da ihre Feuerrate zunimmt, solange Sie den Feuerknopf gedrückt halten. Was gut mit seinen massiven 300 Schuss pro Nachladen kombiniert wird. Andererseits kannst du diese Minigun nicht mitten im Einsatz nachladen.

Umschaltbares Maschinengewehr (Toggler)

Das umschaltbare Maschinengewehr, auch Toggler genannt, ist eine einzigartige und daher vielseitige Waffe in Bloodhunt. Es verfügt über zwei frei umschaltbare Modi. Ein Langstreckenmodus, der genauer ist und eine langsamere Feuerrate hat. Währenddessen verringert der Nahbereichsmodus die Genauigkeit, verdoppelt aber die Feuerrate.

Schwere Armbrust

Keine der Armbrüste im Spiel schießt normale lautlose Pfeile. Stattdessen schießt die schwere Armbrust einen einzelnen großen Bogen, der giftiges Gas auf einer großen Fläche freisetzt.

Doppelarmbrüste

Wie die schwere Armbrust schießt auch diese Armbrust keine lautlosen Bögen. Es feuert Bögen ab, die kleinere Explosionen verursachen, die einen Flächenschaden verursachen, ähnlich wie ein Granatwerfer.

Pump-Schrotflinte

Die Pump Shotgun ist (offensichtlich) im Nahbereich sehr stark, hält aber auch auf mittlere Distanz gut. Vor allem mit seinen selteneren Varianten, wo es größere Magazine und schnelleres Nachladen bietet.

Doppelläufige Schrotflinte

Double Barrel Shotgun unterscheidet sich in ihrer Grundvariante nicht wesentlich von der Pumpgun. Aber wenn die selteneren Optionen eine engere Streuung bieten, hilft dies, etwas längerfristigen Schaden auszuteilen, aber nicht zu viel. Daher ist es besser, Feinde direkt auf dich zu erledigen.

Salvengewehr

Eine sehr zuverlässige Waffe aufgrund ihrer großen Genauigkeit und Schadensleistung. Darüber hinaus verfügt es über zwei Modi, Einzelfeuer und Burst-Modus. Spieler mit guter Zielgenauigkeit können es voll ausschöpfen.

Stachel-Baseballschläger, Feueraxt

Der Stachel-Baseballschläger und die Feueraxt unterscheiden sich nicht sehr, wenn es um die Verwendung geht. Abgesehen von seinen einzigartigen Angriffsketten. Sie sind nur praktisch, wenn sie als letztes Mittel eingesetzt werden oder die Feinde keine Waffen dabei haben.

Katana, Geißelklingen

Die Katana- und Geißelklingen sind mehr oder weniger die gleichen wie die Fledermaus und die Axt, wenn es um Schaden geht. Sie unterscheiden sich nur durch die besonderen Fähigkeiten, die sie bieten. Katana kann Kugeln auf den Schützen ablenken, während Scourge Blades es Spielern ermöglicht, mit einem Hieb nach vorne zu stürmen, der zusätzlichen Schaden verursacht.


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