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Kristallprojekt – Überwelt- und Höhlenkarte

Dies ist die fertige In-Game-Karte für die Overworld- und Caves-Ebenen!

Einführung

Hier sind die (meistens) vollständigen In-Game-Karten für die Overworld- und Caves-Ebenen.

Es gibt immer noch einige kleine Löcher auf der Oberwelt, die ich nicht ausgefüllt habe, wie z. B. an mehreren Bäumen und Kakteen im westlichen Teil des Kontinents. Alle wichtigen Bereiche sollten abgedeckt sein, aber wenn mir etwas fehlt, lass es mich bitte in den Kommentaren wissen und ich werde dies aktualisieren. Ich wäre nicht überrascht, wenn ich etwas in der Caves-Ebene übersehen hätte, was schwieriger zu verifizieren wäre.

Die Karte wird vertikal und horizontal umbrochen, in klassischer Torus-World-JRPG-Manier. Es gab jedoch keinen offensichtlichen Ausgangspunkt für die Ränder der Karte, also habe ich dies etwas willkürlich gewählt und die Landmassen vollständig im Rahmen gehalten. Infolgedessen befindet sich ein Großteil der Unterwassergeographie an den Rändern der Karte, was es etwas schwieriger macht, die Erforschung des Ozeans in die richtige Perspektive zu rücken, wenn man sich das anschaut. Ich würde gerne eines Tages eine Webkarte davon sehen, mit horizontaler und vertikaler Kachelung, Zoom &Schwenk, Ebenen und Objekten wie Kristallen, Heimatpunkten und Truhen. Ich bin mir aber nicht sicher, ob ich das selbst umsetzen kann.

Überwelt

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Höhlen

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