Viele Quests sind immer noch verbuggt und können nicht fortgeführt werden, oft „nicht reproduzierbar“. Normalerweise bedeutet dies jedoch zum Beispiel ein verschwindendes oder nicht reagierendes Zeichen oder eine Schaltfläche oder so weiter.
Der übliche Trick beim Durchsuchen des Internets besteht darin, eine Quest abzubrechen und neu zu starten. Dies ist nicht immer erforderlich.
Fix via Fast Travel (oder Sterben…)
Vielleicht an anderer Stelle beschrieben, habe ich aber per se noch nicht gesehen, daher hier eine kurze Beschreibung:
Wenn Sie auf eine fehlerhafte Quest (Teil einer Kette) stoßen, meistens in einem geschlossenen Bereich, verschwinden wichtige Charaktere oder es kann nicht mit ihnen interagiert werden.
Die übliche Lösung in den meisten Diskussionen über eine solche fehlerhafte Quest mit behindertem Fortschritt besteht darin, eine Quest fallen zu lassen und neu zu starten.
Aber:Ich habe bei mehreren Gelegenheiten festgestellt, dass ich das Fortschrittsproblem mit Schnellreisen beheben konnte.
Reisen Sie schnell zum Anfang des Dungeons (Markierung auf der Karte) und betreten Sie ihn erneut. Dies scheint Vermögenswerte oder so weiter zu laden. Eine andere, weniger lustige Alternative ist zu sterben. Man wird zum Eingang/Beginn eines Bereichs teleportiert, wo ein Nachladen zu erfolgen scheint.
Keine Ahnung, ob das im Gruppenspiel funktioniert oder nicht, habe es nur im Solo-Modus gemacht.