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Sea of ​​Craft – Offizielle FAQ

Da der Stapellauf gleich um die Ecke ist, haben wir Antworten auf einige der Fragen zusammengestellt, die Ihnen vielleicht in den Sinn kommen, wenn Sie zum ersten Mal einen Fuß in die Werft setzen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Verkaufspreis von Sea of ​​Craft?

  • Das Spiel kostet während EA 14,99 $, mit 10 % Rabatt für die erste Woche nach Veröffentlichung!

Wird der Preis später steigen?

  • Wir planen, den Preis leicht zu erhöhen, wenn Early Access vorbei ist, je nachdem, welche neuen Funktionen und Gameplay-Verbesserungen in der Zwischenzeit hinzugefügt wurden.

Wie viele Spielstunden kann ich von Sea of ​​Craft erwarten? Wird es viele Fehler geben?

  • Zu diesem Zeitpunkt kann Sea of ​​Craft als spielbare Demo angesehen werden, bei der die meisten Gameplay-Loops bereits abgeschlossen sind. So wie es aussieht, besteht der Spielinhalt hauptsächlich aus Einzelspieler-Levels, einer Reihe von Multiplayer-Kampfspielen (Multiplayer), PvE mit großen Szenarien (Offene See), einem Kreativmodus (Kreativ), einem vollständigen Schiffbausystem und Funktionen zum Teilen von Schiffen.
  • Nach mehreren Testrunden vor dem Start erwies sich der Inhalt der EA-Version als stabil und spielbar. Wir werden den Spielinhalt auch nach dem Start weiter optimieren und verbessern. Wenn Sie auf Fehler stoßen, treten Sie natürlich unseren Kanälen bei und melden Sie sie!
  • Was die Gesamtspielzeit anbelangt, so glauben wir nicht, dass es eine bestimmte spielbare Zeit als Referenz gibt, da es ein breites Spektrum an offenen Modi gibt. Wenn Sie ein großer Fan des Bauens sind, können Sie Tausende von Stunden ausgeben Stunden, um Ihre Builds größer und besser zu machen!

Welche Spielmodi sind derzeit in Sea of ​​Craft verfügbar?

  • In Sea of ​​Craft gibt es derzeit vier Modi:Kapitel / Kreativ / Mehrspieler / Offenes Meer
  • Kapitel ist ein Modus, in dem der Spieler Schiffe aus einer begrenzten Teileliste entwirft, baut und steuert, um spezifische und unterschiedliche Levelziele zu erreichen. Nach Erfüllung der Levelziele gelangt der Spieler zum nächsten Level. Jedes Kapitel besteht aus drei Ebenen, die jeweils nach dem Kapitelthema gestaltet sind. Drei Kapitel sind in dieser Release-Version verfügbar und weitere Kapitel werden in Zukunft hinzugefügt.
  • Kreativmodus , wie der Name schon sagt, ist ein Modus, um ungezügelte Kreativität zu entfesseln. Daher gibt es in diesem Modus keine Einschränkungen beim Bauen von Teilen. Derzeit gibt es drei eingebaute Phasen für Ihre Bauaktivitäten:Desert Oasis, Islands und Endless Ocean. Wählen Sie die Stufe, die Ihren Anforderungen beim Erstellen und Testen am besten entspricht.
  • Mehrspieler ist ein PvP-Modus, in dem Kapitäne erbitterte Kämpfe miteinander austragen. Teste deine Designs im Kreativmodus und erstelle den ultimativen PvP-Build! Egal, ob du zu Land oder zu Wasser kämpfst, dein Bau-Know-how und deine Fähigkeiten als Pilot sind der einzige Unterschied zwischen Sieg und Niederlage.
  • Das offene Meer ähnelt dem Roguelite-Gameplay. Befreie Festungen, indem du Piraten besiegst, und verwende den Erlös, um dein Schiff zu verbessern!

Gibt es eine Bestenliste im Spiel?

  • Ja! Es gibt Ranglisten sowohl für Einzelspieler-Level als auch für die offene See!

Gibt es Käufe im Spiel? Brauche ich Kryptonit?

  • Sea of ​​Craft ist ein Premium-Titel ohne Einkäufe im Spiel. Sie können nichts falsch machen, wenn Sie ein Exemplar kaufen:Kaufen Sie zwei Exemplare, um Blut zu verdienen!

Gibt es ein Leistungssystem?

  • Ja!

Gibt es ein Buddy-System?

  • Derzeit gibt es kein Buddy-System – unser PVP-Modus ist darauf ausgelegt, einem Raum beizutreten, um alleine gegen Spielergegner zu spielen.

Ist Sea of ​​Craft ein Online-Spiel?

  • Ja! Der Mehrspielermodus wird freigeschaltet, indem der erste Einzelspieler-Level abgeschlossen wird. Danach kannst du dein eigenes PvP-Schlachtschiff bauen und an der Schlacht teilnehmen!

Wie viele Spieler unterstützt das Spiel höchstens? Was ist der Gleichgewichtsmechanismus des Multiplayer-Modus?

  • Derzeit unterstützt Multiplayer bis zu 8 Spieler auf der gleichen Bühne, aber in Zukunft werden wir eine Erweiterung auf 16 Spieler in Betracht ziehen. Aus Performance-Gründen begrenzen wir derzeit die maximale Anzahl an Teilen pro Spiel auf 1600. Beispielsweise können Spieler in einem 8-Spieler-Raum jeweils bis zu 200 Teile verwenden. Dementsprechend kann jedes Schiff in einem 4-Spieler-Raum aus bis zu 400 Teilen bestehen. Du kannst die Teilgrenzen in Creative umschalten, um dir zu helfen, Schiffe zu bauen, die den Anforderungen verschiedener Räume entsprechen.

Wird es eine mobile Version geben?

  • Dafür gibt es keinen konkreten Plan. Bitte folgen Sie unseren Kanälen – vielleicht wird dies eines Tages Realität!

Aus wie vielen Personen besteht das Spielproduktionsteam?

  • Wir sind ein unabhängiges Spielestudio, derzeit ein kleines Team von etwa zehn Personen.

Wann gibt es das nächste Spiel-Update?

  • Wir werden Updates systematisch veröffentlichen. Zu gegebener Zeit werden wir ein Update und einen Update-Zeitplan bekannt geben. Bitte folgen Sie unseren sozialen Netzwerken für die neuesten Nachrichten!

Erfordert das Spiel Hochleistungshardware?

  • Das Spiel ist derzeit hauptsächlich auf CPU-Leistung angewiesen. Aufgrund der Natur von Physik-Bauspielen ist die verbrauchte CPU-Kapazität umso größer, je größer das gebaute Objekt ist. Das Entwicklungsteam legt großen Wert auf die Leistungsoptimierung, und wir werden auch nach dem Start des Spiels Anpassungen vornehmen, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten!

Gibt es einen Fotomodus im Spiel?

  • Natürlich gibt es das! Sie können nach der Fertigstellung eines Meisterwerks auf der Werft ein Gruppenfoto machen, indem Sie F7 drücken. Der Fotomodus enthält viele Funktionen wie Tageszeitsteuerung, Wettersteuerung, Zeitpause, Ausblenden der Benutzeroberfläche, Kritzeln und nicht fixierte Kameraansicht usw.! Probieren Sie es im Kreativmodus aus!

Entwicklungsorientierte Fragen

Was ist das richtige Verfahren, um einen Fehler zu melden?

  • Beschreiben Sie zunächst kurz den Fehler, auf den Sie gestoßen sind, vorzugsweise mit Bildern. Wir werden auch Ihr Feedback vom offiziellen Discord-Kanal sammeln. In einigen Fällen benötigen wir möglicherweise das Protokoll des Spielers, um das Problem zu lokalisieren:Der Pfad des Protokolls lautet normalerweise:
    C:\Benutzer\Ihr Computer-Benutzername\AppData\LocalLow\WizardGames\Sea of ​​Craft\player.log. Sie müssen „versteckte Dateien anzeigen“ im Windows Explorer aktivieren.

Stimmt es, dass es eine Stage-Editor-Funktion geben wird?

  • Nachdem das vorhandene Framework und die Versionsstabilität des gesamten Spiels perfektioniert wurden, werden wir das vorhandene Bausystem verwenden, um einen Stage-Editor zu erstellen.

Wird es in Zukunft mehr Arten von benutzerdefinierten Teilen geben?

  • Ja, das wird es geben.

Wird es in Zukunft Charakterrollen im Spiel geben?

  • Wir erwägen nicht, Charaktere zu entwickeln, die von Spielern gesteuert und mit denen sie interagieren können, aber wir erwägen, einen weiblichen Charakter zu entwerfen, der dem Spiel beitritt.

Wird es in Zukunft weitere Flight Power Parts geben?

  • Derzeit testen wir einen „Luftpropeller“-Teil, der Spieler bei der Herstellung von Helikoptern und Drohnen unterstützen kann. In Zukunft wird es einen Teilesatz speziell für Flugkomponenten geben.

Welche Arten von Waffenteilen werden dem Spiel in Zukunft hinzugefügt?

  • Wir werden dem bestehenden Modell (Schrotflinte, Gewehr, Maschinenpistole, Blaster) folgen, um Standardwaffen herauszubringen, aber wir werden auch thematische Waffen einführen, die dem Gesamtthema jeder Inhaltsveröffentlichung entsprechen (ich möchte den Flammenwerfer zurückbringen und Brandschutzsysteme…).

Ist das Spiel in der Cloud archiviert?

  • Blaupausen (Schiffsdesigndateien) werden derzeit in der Cloud archiviert und können in dem mit Ihrem Konto verknüpften Blaupausen-Slot gespeichert werden.

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