Dieser Build sollte nicht ernst genommen werden, da er im Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ nicht immer funktioniert. Es ist jedoch sehr effektiv gegen Begegnungen mit vielen Gegnern und vor allem extrem witzig.
Guide to Infinite Attacks Build
Um unendliche Angriffe mit dem Weißen Ritter zu erzielen, müssen Sie +4 AP pro Kill über Passive von Rage und Blessed Weapon (+2 AP insgesamt) und die anderen +2 AP von Relikten erreichen. Der Weiße Ritter muss das Ziel mit einem Schuss treffen, sonst funktioniert das nicht. Um zu vermeiden, AP für Bewegung zu verschwenden, benötigen Sie außerdem ein bestimmtes Waffenrelikt, mit dem Sie sich nach dem Töten eines Ziels innerhalb von 8 Feldern zu einem anderen Ziel teleportieren können.
Unten ist ein Bild der wesentlichen passiven Fähigkeiten und Relikte für diesen Build.
Hier ist eine Demonstration, wie es in der Praxis auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ funktioniert.
Einige zusätzliche Tipps für diesen Build:
- Dieser Build profitiert stark von allem, was den Schaden pro Kill erhöht. Die Fertigkeit Rage und ihre Passive gewähren +15 % Waffenschaden pro Kill.
- Vergewissere dich, dass der Weiße Ritter genug AP hat, um die Gesegnete Waffe zu aktivieren, bewege dich zum ersten Ziel und töte ihn in der Runde, in der du versuchst, den teleportierenden Amoklauf zu aktivieren. Normalerweise bewege ich mich in der ersten Runde immer ein paar Kacheln zurück, um zusätzliche AP für die zweite zu reservieren. Dadurch rücken auch alle Ziele näher an Sie heran, sodass die 8-Kacheln-Teleportationswaffe auf allen aktiviert werden kann. Darüber hinaus erhöht der Stufe-III-Skill Schadensfokus des Weißen Ritters den Schaden für jeden reservierten AP.
- Lassen Sie Ihre anderen Gruppenmitglieder die ersten 2-3 Ziele beschädigen, damit der Weiße Ritter sie mit einem Schuss treffen kann. Dies gewährt dem Weißen Ritter in den meisten Fällen genug + % Schaden, um mit dem One-Shot auf die restlichen Ziele zu beginnen selbstständig. Wenn sich der Weiße Ritter jedoch zu einem Tank-Ziel teleportiert, sollten Sie Ihren anderen Gruppenmitgliedern etwas AP reservieren, um zuerst dabei zu helfen, das Ziel zu beschädigen. Normalerweise reserviere ich für diese Situationen AP auf meinem Vanguard, der über eine hohe Mobilität und den Verwundbarkeitshex von Mordred verfügt.
- Dieser Build funktioniert nicht gegen einzelne (oder sehr wenige) Feinde mit hohen HP (z. B. Bosse). Es ist jedoch sehr effektiv, wenn es mehr als 4 Ziele in einer Begegnung gibt, was normalerweise auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ der Fall ist.
- Auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ begegnen Sie regelmäßig Mobs mit Steinschild (Immunität gegen die ersten 3 Treffer). Dies stellt ein Hindernis für diesen Build dar. Normalerweise umgehe ich das, indem ich dafür sorge, dass meine Vorhut in der Runde, in der ich diese Strategie für den Weißen Ritter aktivieren möchte, zum Ziel springen und die 3 Immunitätstreffer entfernen kann.