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Wanderung nach Yomi – 100 % vollständiger Leistungsleitfaden

Eine einfache Anleitung für 100 % den Trek to Yomi.

So erhalten Sie alle Erfolge

Einführung

The Trek to Yomi ist ein kurzes 2,5-D-Side-Scroller-Spiel.

Bevor wir mit der Anleitung beginnen, möchte ich Sie ermutigen, den ersten Durchlauf blind durchzuspielen, da das Spiel zu 100 % mindestens drei (3) Durchläufe dauert (ohne Speichermanipulation).

Es gibt nur drei Enden (und ein geheimes), die bei jedem Durchspielen erreicht werden können. Um optimal zu sein, würde ich empfehlen, Ihren ersten und blinden Durchlauf auf Ronin (schwer) schwierig zu machen, andernfalls müssen Sie möglicherweise einen vierten Durchlauf machen.

Das Spiel ist nicht zu schwierig und verzeiht ziemlich viel, was den Trek To Yomi zu 100 % erreichbar macht.

Das erste Durchspielen dauerte fünf (5) Stunden und weitere Durchspielen dauerten etwa drei (3) Stunden.

Grob geschätzte Zeit bis 100 %:12 Stunden

Wie auch immer, viel Glück.

Allgemeine Erfolge

Unumgängliche Story-Erfolge

  • Junges Blut – Töte deinen ersten Feind.
  • Ende des Kindergartens – Schließe Kapitel 1 ab.
  • Nach dem Sturm – Schließe Kapitel 2 ab.
  • Staub und Asche – Schließe Kapitel 3 ab.
  • Flüchtiges Schicksal – Schließe Kapitel 4 ab.
  • Jenseitsreisender – Schließe Kapitel 5 ab.
  • Treks Ende? – Schließe Kapitel 6 ab.
  • Samurai stirbt zweimal – Schließe das Spiel ab.

Schwierigkeitserfolge

  • Ungebeugt, ungebeugt, ungebrochen – Schließe das Spiel im Ronin-Modus ab. Dies ist ein schwerer Modus und viele Begegnungen im Spiel sind viel schwieriger.
  • Unaufhaltsam – Schließe das Spiel im Kensei-Modus ab. Der Kensei-Modus wird freigeschaltet, wenn Sie das Spiel einmal auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abschließen.

Enderfolge

  • Folge deinem Herzen – Wähle Yuki am Ende von Kapitel 6 nach dem Bosskampf.
  • Folge deinem Verstand – Wähle Pflicht am Ende von Kapitel 6 nach dem Bosskampf.
  • Folge deiner Klinge – Wähle Rache am Ende von Kapitel 6 nach dem Bosskampf.
  • Vorzeitiges Ende – Töte den Boss in Kapitel 3. Dies ist das geheime Ende. Nachdem Sie den Boss getötet haben, können Sie immer noch mit der Geschichte in Kapitel 4 fortfahren. Sie haben nur einen Versuch pro Spieldurchgang.

Andere Erfolge

Hilfslose Herausforderungen

  • Ich stecke diesen Speer in … – Töte Sadatame, ohne in Kapitel 2 getroffen zu werden
  • Diese Frau ist ein Dämon! – Töte Aiko Demon, ohne in Kapitel 4 getroffen zu werden
  • Vergib mir, Sensei – Töte Sanjuro Demon, ohne in Kapitel 5 getroffen zu werden
  • Schlag im Spiegel – Töte den Hiroki-Dämon, ohne in Kapitel 6 getroffen zu werden
  • Nein, das ist nicht möglich... – Töte Kagerou Shogun, ohne in Kapitel 3 getroffen zu werden. Ich würde empfehlen, das Spiel manuell zu sichern, bevor du diese Herausforderung versuchst, da du nach deinem Tod zu Kapitel 4 weitergeleitet wirst.

Sammlerstücke

  • Lassen Sie nichts unversucht – Finde alle Lore-Sammelobjekte
  • Dedicated Collector – Sammle alle Upgrades

Ich habe diese Anleitung verwendet, um die Errungenschaften zu erhalten:

Verschiedene Erfolge

  • Große Bertha – Töte 3 Feinde auf einmal mit dem Ozutsu. Es wird Teile von Kapitel 4 geben, wo es Feinde gibt, die alle in einer Reihe stehen. Ich würde empfehlen, dies entweder in Easy oder Kensei zu tun.
  • Böswilliger Unfug – Töte 10 Feinde, ohne eine Waffe zu benutzen. Das sind nur Umweltkiller. Dies wird sich natürlich ergeben
  • Das wird sich als nützlich erweisen – Sammle dein erstes Upgrade.
  • Men-Kaeshi-Dou – Führe 50 erfolgreiche Konter aus
  • Blutrausch – Führe 50 Finisher aus. Dies ist ein Grundnahrungsmittel für Ronin.
  • Unberührbar – Schließe ein ganzes Kapitel ab, ohne zu sterben und einen Schrein zu benutzen. Selbsterklärend, obwohl ich dies am einfachsten in Kapitel 2 versuchen würde. Kapitel 1 hat einen Schrein, der nicht vermieden werden kann.

Spielanleitungen