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Nightmare Reaper – Gold Skill Tree Guide (mit Preisen)

Dies ist eine einfache Anleitung, die alle Fähigkeiten und ihre Preise für alle 8 Welten des Gold-Fertigkeitsbaums auflistet.

Leitfaden zum Gold Skill Tree

Welt 1

  1. +20 Max. Leben, 5.000
  2. +15 % Gehgeschwindigkeit, 10 km
  3. +10 Max. schwere Munition, 10.000
  4. +50 Max. leichte Munition, 10.000
  5. +25 Max. Magische Munition, 10.000
  6. +20 Startleben, 10.000
  7. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 10.000
  8. +5 schwere Startmunition, 7.000
  9. +25 Startlichtmunition, 7k
  10. +25 Startlichtmunition, 8.000
  11. +10 Magische Startmunition, 8.000
  12. +15 % Schatzwert, 20.000
  13. +1 Münzwert, 20.000
  14. +50 % Feuerstärke, 7k
  15. +1 Waffenplatz, 10.000
  16. +10 % Munitionsaufnahmewert, 10.000

Welt 2

  1. +20 Max. Leben, 12.000
  2. +5 schwere Startmunition, 12.000
  3. +50 % Leben-Pickup-Wert, 12.000
  4. +10 % Munitionsaufnahmewert, 15.000
  5. +1 Münzwert, 35.000
  6. +100 % Erfassungsbereich, 12.000
  7. +2 % Waffenqualität, 15.000
  8. +15 % Schatzwert, 35.000
  9. Dashing freischalten, 15.000
  10. -50 % Sturzschaden, 15.000
  11. +50 % Sprintgeschwindigkeit, 12.000 km
  12. +25 % Einschaltzeit, 15.000
  13. +25 % Einschaltzeit, 15.000
  14. +1 Waffenplatz, 15.000
  15. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 15.000
  16. +25 % Elementarresistenz, 15.000

Welt 3

  1. +20 Startleben, 20.000
  2. +50 % Waffenwert, 35.000
  3. +25 % Bonus auf alle Kills, 25.000
  4. +25 % All Secrets-Bonus, 25.000 €
  5. +25 % Bonus für alle Schätze, 25.000
  6. +2 % Waffenqualität, 30.000
  7. +50 Max. leichte Munition, 22.000
  8. +10 Max. schwere Munition, 22.000
  9. +25 Max. Magische Munition, 22.000
  10. -50 % Eigenschaden, 30.000
  11. +10 Magische Startmunition, 18.000
  12. +100 % Trittschaden, 18.000
  13. +50 % Trittgeschwindigkeit, 18 km
  14. +1 Münzwert, 50.000
  15. +15 % Schatzwert, 50.000
  16. +20 Max. Leben, 20.000

Welt 4

  1. +15 % Gehgeschwindigkeit, 40 km
  2. +1 Extrasprung, 40 km
  3. +50 % Eisstärke, 50.000
  4. +25 % Elementarresistenz, 40.000
  5. +100 % Kickdistanz, 35 km
  6. +50 % Sprintgeschwindigkeit, 35.000 km
  7. -20 % Dash-Verzögerung, 35.000
  8. Invincible Dash, 40.000
  9. Waffen der Stufe 2 behalten, 50.000
  10. +20 Max. Leben
  11. +20 Startleben, 30.000
  12. +15 % Schatzwert, 70.000
  13. +1 Münzwert, 70.000
  14. +100 % Aufnahmereichweite, 30.000
  15. +10 % Munitionsaufnahmewert, 40.000
  16. +2 % Waffenqualität, 45.000

Welt 5

  1. +25 % Einschaltzeit, 575.000
  2. +20 Max. Leben, 525.000
  3. Air Dash, 575.000
  4. +50 % Dash-Geschwindigkeit, 525.000
  5. -20 % Dash-Verzögerung, 525.000
  6. +25 % Einschaltzeit, 575.000
  7. +50 % Leben-Pickup-Wert, 575.000
  8. +15 % Gehgeschwindigkeit, 500.000 km
  9. -50 % Fallschaden, 525.000
  10. +50 Max. leichte Munition, 500.000
  11. +10 Max. schwere Munition, 500.000
  12. +25 Max. Magische Munition, 500.000
  13. +100 % Trittschaden, 525.000
  14. +25 % Trittgeschwindigkeit, 525.000
  15. +15 % Schatzwert, 550.000
  16. +10 Münzwert, 550.000

Welt 6

  1. +20 Startleben, 500.000
  2. +50 % Feuerstärke, 550.000
  3. +50 % Eisstärke, 550.000
  4. +50 % Schockstärke, 550.000
  5. +10 % Munitionsaufnahmewert, 500.000
  6. +20 Max. Leben, 575.000
  7. +15 % Schatzwert, 700.000
  8. +10 Münzwert, 700.000
  9. +300 % Waffenwert, 700.000
  10. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 550.000
  11. +20 Max. Leben, 575.000
  12. +2 % Waffenqualität, 650.000
  13. +15 % Gehgeschwindigkeit, 550.000 km
  14. Sprinte durch Feinde, 650.000
  15. -50 % Selbstspritzschaden, 650.000

Welt 7

  1. +20 Max. Lebensdauer, 2250.000
  2. +50 Max. leichte Munition, 2m
  3. +25 Startlichtmunition, 1500.000
  4. +20 Max. Lebensdauer, 2250.000
  5. +50 % Schockstärke, 1750.000
  6. Behalte 2 Waffen, 8m
  7. +10 Max. schwere Munition, 2m
  8. +5 schwere Startmunition, 1500.000
  9. +10 Münzwert, 3500.000
  10. +15 % Schatzwert, 3500.000
  11. +25 % Waffenwechselgeschwindigkeit, 1750.000
  12. +25 Max. Magische Munition, 2m
  13. +10 Magische Startmunition, 1500.000
  14. +50 % Sprintgeschwindigkeit, 2 m
  15. -20 % Dash-Verzögerung, 2250.000

Welt 8

  1. Keep Level 3 Waffen, 12m
  2. +25 Startlichtmunition, 4500.000
  3. +5 schwere Startmunition, 4500.000
  4. +10 Magische Startmunition, 4500.000
  5. +1 Extrasprung, 15m
  6. +20 Startleben, 4m
  7. +20 Max. Leben, 10m
  8. +15 % Schatzwert, 20 m
  9. +10 Münzwert, 20 Mio.
  10. +25 % Bonus auf alle Kills, 10 m
  11. +25 % Bonus auf alle Schätze, 10 Mio.
  12. +25 % All Secrets-Bonus, 10 Mio.
  13. -20 % Dash-Verzögerung, 10 m
  14. +2 % Waffenqualität, 10m

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