Herkömmliche Bindungen für Vive-Controller.
Leitfaden für Vive-Controller-Bindungen
Einleitung
Die ursprüngliche Steuerung des Spiels ist schrecklich.
Mit den ursprünglichen Bindungen ist es mit Zweihandwaffen fast unspielbar, da Sie die Grifftaste mit Ihrer nicht dominanten Hand halten müssen, um die Zweihandwaffen zu greifen (selbst wenn Sie den Griffmodus im Spiel auf Umschalten stellen, was sich auf Ihre auswirkt nur dominante Hand).
Außerdem musst du sowieso die Grifftaste gedrückt halten, um Gegenstände wie Bomben und Booster zu tragen.
Was ärgerlich ist
Ich habe keine Ahnung, warum die Entwickler dieses Problem immer noch nicht angesprochen haben, obwohl es viele Leute in Foren gibt, die darum bitten, den nicht dominanten Griff auch zu einem Umschalter zu machen.
Es ist wirklich eine Schande und es scheint, als würden sie das einfach ignorieren und sich einen Dreck darum scheren.
Anfangs habe ich die Idee, überhaupt Zweihandwaffen zu benutzen, einfach aufgegeben.
Da haben Handfeuerwaffen und SMG den Job ziemlich gut gemacht.
Aber jetzt, nach der Veröffentlichung von LMG und Tommy-Gun und der Änderung des manuellen Nachladens auf +35 % Schaden, habe ich entschieden, dass es an der Zeit ist, die Problemumgehung zu schaffen und das Spiel unterhaltsam zu machen.
Also habe ich die Bindungen gemacht, die jetzt traditioneller sind und fast die gleichen sind wie die in Pavlov VR und HL Alyx.
Der Griff
Jetzt funktioniert der Griff beider Hände als Umschalter. Um die zweihändigen Waffen mit zwei Händen zu halten, drücken Sie einfach mit Ihrer nicht dominanten Hand einmal auf den Griff, um ihn zu halten, und drücken Sie ihn erneut, um ihn loszulassen.
Wenn Ihre Hand leer ist, funktioniert der Auslöser auch wie ein Griffknopf. Damit können Sie, wenn Sie ein manuelles Nachladen verwenden, Ihre Ersatzmunition mit einem Abzug aus der Munitionstasche nehmen und die Schlitten und Verschlüsse von Waffen auch mit dem Abzug abziehen (wie bei Pavlov und HLA).
Außerdem müssen Sie jetzt nicht mehr die Grifftaste gedrückt halten, um die Gegenstände (z. B. Bomben/Booster/Floppies) zu tragen. Drücken Sie einfach einmal auf den Griff, um ihn in die Hand zu nehmen, und drücken Sie ihn erneut, um ihn loszulassen.
Die erweiterte (manuelle) Neuladeverbesserung
Wenn Sie das manuelle Nachladen verwenden (was Ihnen einen Schadensbonus von +35 % verleiht), sind diese Bindungen traditioneller.
- Mit dem rechten Trackpad_DOWN_button können Sie das Magazin aus der Waffe auswerfen.
- Benutze den Auslöser, um ein neues Magazin herauszunehmen.
- Wenn eine Waffe eine Verschlussentriegelung hat (Handfeuerwaffen/SMG) und sich der Verschluss in seiner hinteren Position befindet, nachdem Sie das Magazin geleert haben, können Sie ihn aktivieren, indem Sie die Taste „trackpad_UP_button“ drücken. (Natürlich, wenn die Option „Slide Release Button“ in den Spieleinstellungen aktiviert ist). Oder Sie können den Schieber manuell mit dem Auslöser ziehen.
- Wenn eine Waffe keinen Verschlussauslöser hat (Gewehre, LMG), spannen Sie den Verschluss einfach wie gewohnt manuell mit dem Abzug.
Ich habe die Menütasten der Einfachheit halber auch funktionsfähig gelassen. So kann die in der linken Hand gehaltene Waffe wie in den Originalbindungen nachgeladen werden (ebenso wie die Waffe in der rechten Hand).
Denken Sie daran, dass die Aufwärts- und Abwärts-Trackpad-Tasten im Grunde nur Neubindungen der Menütaste sind. Wenn Sie also das neue Magazin in eine Waffe einsetzen, die keine Slide-Release-Funktion hat, und die UP-Taste drücken, wird das Magazin verwendet ausgeworfen werden, da das Spiel so funktioniert.
Wenn Sie die Grifftaste gedrückt haben, während Ihre Hand leer ist, müssen Sie sie natürlich erneut drücken, bevor Sie Ihre Gegenstände greifen, da der Griff jetzt als Umschalter fungiert.
Handtausch von Gegenständen
Der einzige Nachteil dieser Bindungen ist, dass Sie nicht zwei Gegenstände/Waffen austauschen können, die Sie gleichzeitig in beiden Händen halten.
Aber du kannst den Gegenstand immer noch auf deine leere Hand tauschen. Drücken Sie dazu den Griff Ihrer leeren Hand und dann den Griff der Hand, in der Sie einen Gegenstand halten.
Dennoch denke ich, dass der Gesamtkomfort dieser Bindungen diese Wechselgrenze übertrifft.
TL;DR – So aktivieren Sie die Bindungen
- Starte das Spiel (da du sonst aus irgendeinem Grund die Community-Bindungen nicht durchsuchen kannst).
- Ändere zunächst den „Griffmodus“ in den Spieleinstellungen (Registerkarte „Gameplay“) auf „manuell“.
- Öffnen Sie das SteamVR-Menü, drücken Sie die Steam-Taste auf Ihrem Controller, klicken Sie auf die Registerkarte „Controller-Bindungen“.
- Stellen Sie sicher, dass die „Aktive Controller-Bindung“ auf „Benutzerdefiniert“ eingestellt ist.
- Klicken Sie auf die Registerkarte "Andere auswählen", warten Sie ein paar Sekunden, und es wird eine Liste mit von der Community erstellten Bindungen geladen.
- Wählen Sie „Angemessene Steuerelemente für Vive“ und klicken Sie auf „Aktivieren“.
Sie können es auch in Ihrer Steam-Cloud speichern, sodass diese Bindungen automatisch angewendet werden, wenn Sie das Spiel neu installieren.
Dazu:
- Öffnen Sie das SteamVR-Menü.
- Klicken Sie auf „Controller-Bindungen“.
- Klicken Sie auf „Diese Bindung bearbeiten“.
- Klicken Sie dann auf „Persönliche Bindung speichern“.