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Nightmare of Decay – Tipps zum Laufen nur mit Messern

Eine kurze Erklärung der Boss-Strategien und Gameplay-Tipps, die dir dabei helfen, einen Messer-Only-Run abzuschließen.

Tipps zum Messerlauf

Einführung

Dies ist keine Schritt-für-Schritt-Anleitung, sondern ein allgemeiner Überblick über einige Tipps und Strategien, die Ihnen helfen können, die Herausforderung „Nur Messer“ zu meistern.

Diese Übersicht geht über:Feinde, Bosskämpfe und allgemeine Tipps für das Spiel. Ich werde auch etwas detaillierter darauf eingehen, wie man auch durch die wenigen „Problemzimmer“ kommt.

Allgemeine Tipps

Hol dir die Luftpistole

Die Pellet-Pistole ist zu 100 % für den Messerlauf verwendbar und ist äußerst nützlich für den Kettensägen-Psycho-Boss. Außerdem können Sie damit die Schießstände für zusätzliche Heilgegenstände vervollständigen.

Ignoriere das Sammeln der weiblichen Köpfe

Es hat wenig Sinn, diese Quest zu machen, da du das Weihwasser, das du bekommst, nicht verwenden kannst.

Horte Heilgegenstände

Sie werden erleidet während dieses Laufs Schaden. Bestimmte Feinde werden dich treffen, ohne dass du viel tun kannst, um sie aufzuhalten. Also speicher so viele Heilungsgegenstände wie möglich am Anfang.

Abschaum retten

Speichern Sie in Verbindung mit dem obigen Punkt häufig und laden Sie nach, wenn Sie Schaden erleiden, der leicht vermieden werden könnte. Ärgerlich, aber auch hier brauchen Sie Heilgegenstände für den letzten Bereich des Spiels.

Missbrauch das Zurücksetzen von Feinden

Wenn Sie einen Raum verlassen, werden alle Feinde in diesem Raum auf ihre jeweiligen Spawnpunkte zurückgesetzt. Dies ist äußerst nützlich, um Gegenstände aufzuheben oder Feinde einzeln zu töten, ohne dabei überfüllt zu sein.

Töte Zombies

Einige von Ihnen haben in anderen Spielen vielleicht nur Knife-Runs gemacht, was Ihnen vielleicht das Gefühl vermittelt hat, an allem vorbeizulaufen. Ignorieren Sie diesen Drang. Zombies sind im 1v1 sehr leicht zu töten, vorausgesetzt, Sie haben genügend Platz, um sich beim Stechen zu sichern. Dies wird empfohlen, da Zombies Sie in diesem Spiel sehr leicht packen und im Vergleich zu anderen Feinden sehr hohen Schaden anrichten können. Zombies werden auch oft in engen Fluren platziert, was es schwieriger macht, ihnen auszuweichen, als sie direkt zu töten.

Vermeiden Sie Zombiegruppen und andere Feinde

Im Gegensatz zum obigen Punkt. Vermeiden Sie buchstäblich jeden anderen Feind im Spiel sowie Gruppen von Zombies. Zum Glück befinden sich Zombiegruppen in größeren Räumen und können leicht genug an ihnen vorbeirennen oder von Gegenständen weggeführt werden, die Sie brauchen.

Allgemeine Feinde

Ich werde dem vorangehen, indem ich erkläre, dass ich die offiziellen Namen der Feinde nicht kenne und die Namen ändern werde, falls/wenn sie korrigiert werden.

Hier ist die Liste der allgemeinen Feinde, die Sie im Hauptspiel auf normalem Schwierigkeitsgrad finden, und wie Sie mit ihnen umgehen sollten.

Zombies

Stich sie. Wenn du in 1v1 gegen einen Zombie kämpfen kannst, töte ihn. Sie können mit dem Messer mit dem richtigen Abstand leicht getötet werden. Während des Stechens kann der Zombie die Distanz zu Ihnen verringern. Hören Sie also nach 1 oder 2 Stichen auf zu stechen und ziehen Sie sich weiter zurück, um die Distanz wiederzugewinnen und erneut zu stechen. Sie werden leicht genug sterben.

Hunde

Vermeiden. Hunde sind schnell und unglaublich nervig. Sie richten jedoch wenig Schaden an, sodass Sie problemlos mehrere Treffer einstecken können.

Kultisten

Vermeiden. Laufen Sie und tun Sie so schnell wie möglich, was immer Sie tun müssen, während Sie zu der Gottheit beten, an die Sie glauben. Diese Typen werden Sie zerstören.

Spinnen

Vermeiden. Diese Mistkerle sind lautlos, schnell und verursachen einen hässlichen Schaden. Zum Glück sind sie nur in einem Bereich.

Murlocks/schnelle Monstertypen

Diese erscheinen normalerweise nur in einem Bereich, in dem die monströse Bestie lauert. Sie müssen sie töten. Sie werden Treffer einstecken, aber zum Glück sind sie ziemlich schwach und sterben in etwa 5 Stichen.

Skelette

Vermeiden. Sie können leicht schneller laufen als sie und ihre Angriffe übertreffen. Achte einfach auf deine Ausdauer

Regenerator

Vermeiden. Es gibt nur einen im Spiel, der sich im Keller befindet. Du kannst ihm leicht entkommen, aber der Keller ist ein schwieriger Ort zum Manövrieren, worauf ich später eingehen werde.

Minotaurus

Töte es. Es erscheint nur in der letzten Boss-Arena und Sie müssen es töten. Alles, was Sie tun können, ist wegstechen und dabei Gesundheitsgegenstände schlucken. Der Versuch, es zu vermeiden, wird Sie wahrscheinlich mehr Gesundheit kosten, als sich ihm nur zu stellen.

Manor – Knifflige Zimmer

Während Sie im Herrenhaus sind, gibt es ein paar knifflige Räume, die Sie in einem Messerlauf aufhalten können. Ich gehe weiter unten darauf ein, wie man durch sie kommt.

Küche

In der Speisekammer ist ein Typ eingesperrt, und nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, wird eine Gruppe Zombies durch eine Tür platzen. Dahinter befindet sich die verdammte Tasche, die Sie brauchen werden. Die einfachste Methode besteht darin, die Zombies nach hinten links in den Raum zu locken (vorausgesetzt, Sie blicken auf die Tür, durch die sie geplatzt sind), dann um die rechte Seite des Tisches herum zu rennen, um die Tasche zu holen, und durch die Tür in den Säuremischraum zu gehen .

Östlicher Flur im Obergeschoss

Ja, dieser Flur ist leer, aber Zombies erscheinen hier, nachdem Sie mit der Trittleiter durch die Öffnung gekrochen sind. Ich rate, vorher die anderen Räume fertigzustellen.

Waschküche

Heben Sie zuerst das Gesundheitsgetränk in der Waschmaschine/dem Trockner in der äußersten linken Ecke des Raums auf. Dann lass die Katze los. Nachdem Sie die Münze aufgehoben haben, sprinten Sie sofort zur Tür hinaus. Wenn du schnell genug bist, kannst du es leicht erkennen, bevor die Zombies überhaupt auf die Beine kommen.

Gästezimmer

Dieser Raum ist extrem knifflig. Sie wollen die Zombies nicht angreifen, oder Sie werden die anderen beiden im Raum aufwecken, was ein noch größeres Problem verursacht (sie werden sich nicht hinlegen, wenn sie geweckt werden, und Sie verarschen). Wenn Sie eintreten, lassen Sie die beiden aktiven Zombies ein wenig auf sich zukommen, um sie von der Münze wegzubringen (der Ihnen am nächsten liegende nähert sich der Mitte des Raums). Dann, bevor sie zu nahe kommen, sprinten Sie an ihnen vorbei, um die Münze aus den hinteren Schubladen aufzuheben. Dann schnell zurück zur Tür. Wenn Sie rennen, wenn Sie den Raum sofort betreten, ist es sehr wahrscheinlich, dass die beiden aktiven Zombies Sie einsperren, wenn Sie die Münze aufheben.

Küche neu besucht

Treten Sie von der Seite des Säuremischraums ein, und Sie haben freie Sicht, um den Speisekammerschlüssel im Speiseaufzug abzuholen. Nachdem Sie den Schlüssel abgeholt haben, gehen Sie durch die Flurtür. Gehen Sie von der Flurtür zurück und Sie haben zwei Möglichkeiten. Töten Sie entweder den Zombie zu Ihrer Rechten schnell oder locken Sie ihn zusammen mit den anderen Zombies in die Speiseaufzugsecke, rennen Sie dann an diesem Zombie vorbei und um den Tisch herum. Schließe die Speisekammer auf, nimm die Münze und hau ab in den Säuremischraum. Achte dabei auf deine Ausdauer.

Vor der Kabine

Sie können sich an den Hunden vorbeischleichen, indem Sie sich an die linken Wände am Fuß der Treppe halten und um sie herumgehen. Halte einfach Abstand und du schaffst es ohne Probleme bis zur Kabinentür.

Vor der Hütte mit Kultisten

Sie können sicher um die Hunde herum und in der Nähe des Fußes der Treppe gehen, indem Sie denselben Weg verwenden, den Sie genommen haben, um zu vermeiden, dass die Hunde zur Hütte gehen. Eines, das Sie den Sternen nahe bringt, ist, wenn die Hölle losbricht und die Kultisten aktiv werden und das ewig liebende ♥♥♥♥ aus Ihnen herausschießen. Tupfe einfach so viele Heilgegenstände wie möglich und gehe zur Manor-Tür. Das ist alles, was Sie tun können.

Die Ritter

Einer der härtesten und längsten Kämpfe auf Messers Schneide.

Wenn Sie normal sind (was Sie dafür sein sollten), gibt es nur 3 Ritter und ein Gesundheitsgetränk, bei dem der 4. Ritter hart spawnen würde. Holen Sie sich das Gesundheitsgetränk und warten Sie, bis sich Ihre Ausdauer wieder aufgefüllt hat, bevor Sie der Statue die Krone aufsetzen.

Die Hauptschwierigkeiten dieses Kampfes sind:

  • Ausdauermanagement (Sie müssen Erschöpfung um jeden Preis vermeiden).
  • Achtung aller Aktivitäten und Positionen der Ritter zu jeder Zeit.

Der Bow Knight kann leicht vermieden werden und erfordert nur von Zeit zu Zeit Ihre Aufmerksamkeit, um zu sehen, wohin er sich bewegt und ob er einen Schuss ausrichtet. Sie können seine Bewegung etwas lenken, da er immer versuchen wird, eine Sichtlinie zu Ihnen zu bekommen, egal in welche Position es ihn bringt, selbst wenn es bedeutet, aus nächster Nähe auf Sie zuzulaufen. Die Nahkampfritter sind viel aggressiver und werden dir ständig auf den Fersen sein.

Die Hauptstrategie besteht also darin, sich zuerst auf einen der Nahkampfritter zu konzentrieren. Glücklicherweise kann man den Angriffen der Nahkampfritter leicht ausweichen, wenn man über Ausdauer verfügt, und man kann sie zum Angriff verleiten. Um ihren Angriffen auszuweichen, müssen Sie von ihnen wegsprinten, sobald Sie sehen, dass ihre Angriffsanimation beginnt, was bedeutet, dass Sie ihnen den Rücken kehren, um zu rennen und genügend Abstand zu gewinnen.

Die Nahkampfritter haben eine riesige Schwäche, die Sie verwenden werden, um sie zu töten. Sie haben eine interne Abklingzeit für ihre Angriffe. Unabhängig von ihren Animationen kann ein Nahkampfritter, wenn er zuschlägt, einige Sekunden lang nicht erneut angreifen, sodass Sie genügend Zeit haben, um leicht 4 ~ Messertreffer zu landen. Das heißt, wenn ein anderer Ritter Sie nicht unterbricht. Sie stehen vielleicht bedrohlich da und können sogar auf dich zukommen, aber sie können nicht angreifen, während sie ihre interne Abklingzeit haben. So tötest du sie.

Zur einfachen Übersicht. Ködere einen Nahkampfritter (oder beide) zum Angriff, weiche ihm aus und schlage dann 3-4 Mal mit deinem Messer auf einen von ihnen ein. Wenn Sie dies oft genug tun, können Sie beide Nahkampfritter leicht töten, ohne überhaupt Schaden zu nehmen. Obwohl dieser Kampf chaotisch ist, basiert er rein auf Fähigkeiten und kann schadensfrei nur mit dem Messer abgeschlossen werden. Nachdem ein Ritter zu Boden gegangen ist, ist der andere ein Kinderspiel, da er nach jedem Angriff, den er ausführt, völlig offen ist. Nachdem der 2. Nahkampfritter zu Boden gegangen ist, kannst du den Bogenritter leicht erledigen, indem du ihn zwingst, in deine Nähe zu rennen, indem du die Sichtlinie missbrauchst, ihn dann zwischen Pfeilschüssen erstechst und dich nach Bedarf in Deckung duckst und wieder verlässt.

Keller – Knifflige Räume

Während der Keller einige knifflige Flure hat, ist die Methode, mit ihnen umzugehen, dieselbe. Locke Zombies einen nach dem anderen heraus und töte sie. Zurücksetzen des Raums durch Verlassen und Betreten bei Bedarf.

Kettensägen-Psycho

Dieser Boss scheint beängstigend zu sein, ist aber ein absoluter Schwächling, wenn Sie vorsichtig sind.

Die Hauptschwierigkeiten dieses Kampfes sind:

  • Er wird dich mit einem Schuss treffen.
  • Seiner Angriffe ausweichen.
  • Die Luftpistole vergessen.

Die Hauptstrategie dieses Kampfes ist dieselbe, wie Sie normalerweise gegen ihn kämpfen würden. Locken Sie ihn in die Nähe eines Generators, schießen Sie mit der Pellet Gun darauf und stechen Sie dann so weit wie möglich auf seine Schwachstelle. Spülen und wiederholen. "Aber ich habe die Pellet Gun nicht aufgehoben". Dann geh zurück und hol es dir. „Ich will nicht“. Okay, gut, wenn du WIRKLICH einen Messerlauf machen willst, dann ist hier die Strategie, obwohl sie sehr langweilig ist.

Ködern Sie seinen Angriff und weichen Sie ihm aus, dann stechen Sie ihm einmal in den Kopf. Sehen Sie sich den Schaden an, den Sie verursacht haben, und fangen Sie innerlich an zu weinen. Es ist jedoch nicht alles schlecht, denn nach mehr als 15 Stichen wird er taumeln, als wäre er von einem Generatorstoß getroffen worden, und seine Schwachstelle offenbaren. Stechen Sie das ♥♥♥♥ davon ab, denn das ist der schnellste DPS, den Sie machen können, bevor Sie weitere 15 oder so Stiche machen müssen. Werden Sie auch nicht ungeduldig und machen Sie 2 Stiche, nachdem Sie einen Angriff geködert haben. Er kann zufällig einen schnellen Schnitt mit seiner Kettensäge machen und dich sofort erledigen.

Um Tipps zum Ausweichen zu erhalten, weichen Sie ihm aus, wie Sie es den Rittern oben tun würden, ködern Sie einen Angriff und sprinten Sie dann von ihm weg. Allerdings ist er etwas schneller als die Springer und hat mehr Reichweite, also musst du zielgerichteter reagieren.

Dungeon – Knifflige Räume

Fassraum

Dieser Raum ist nicht der Keller, das ist der Raum zu Ihrer Rechten, bevor Sie den Keller betreten, und hat 3 Fässer darin. An der Wand unterhalb und rechts von der Fackel befindet sich ein versteckter Knopf. Der Knopf öffnet ein geheimes Loch in der Wand mit einem Erste-Hilfe-Kasten. Bevor Sie gehen, zerschlagen Sie den Fassschrank mit dem Knopf an der Wand, und im Fass befinden sich sowohl ein Skelettfeind als auch ein Gesundheitsgetränk. Sie können das Gesundheitsgetränk aufheben, bevor das Skelett Sie treffen kann.

Keller

Ein sehr gefährlicher Bereich, in dem Sie Ihre Ausdauer aufbringen müssen, um unbeschadet durchzukommen. Unter Wasser sind zahlreiche Zombies, zum Glück sind alle Unterwasser-Zombies aus dem Weg, bevor Sie den halben Punkt erreichen, an dem sich der Regenerator befindet. Wenn Sie also schnell sind, können Sie leicht genug an der ersten Gruppe vorbeirennen. Um beim Ausdauermanagement zu helfen, gehen Sie an den ersten Zombies vorbei und um die Ecke, wo 4 zu steigen beginnen, und sprinten Sie dann an diesen 4 vorbei. Wenn Sie Mut haben, können Sie auch das Gesundheitsgetränk in der Sackgasse links holen vor dem Regenerator-Bereich. Gehen Sie in den Regenerator-Bereich und sprinten Sie zur T-Kreuzung. Hören Sie auf zu sprinten und gehen Sie den linken Pfad hinunter und bleiben Sie in der Nähe der linken Seitenwand. Mehrere Zombies werden sich erheben, auf die linke Seite des Zombies sprinten und Sie werden ihn aus dem Weg schieben. Dann sehen Sie einen Hebel und eine vergitterte Tür vor sich. Sprinten Sie zum Hebel, ziehen Sie ihn und sprinten / gehen Sie dann zurück durch die Tür, durch die Sie ursprünglich gekommen sind, und setzen Sie den Raum zurück. Treten Sie wieder ein, und jetzt können Sie gemütlich durch die geöffnete Gittertür zur Silberscheibe und zurück gehen.

Gebiet der monströsen Bestien

Töte hier alle Zombies und Murlocks. Sie werden etwas Schaden von den Murlocks erleiden, aber das ist in Ordnung, sie tun nicht zu sehr weh. Wo die Skelette trainieren, können Sie ruhig hineingehen und in den Kisten an der Rückwand ein Gesundheitsgetränk zu sich nehmen, ohne einen von ihnen zu alarmieren. Stellen Sie sicher, dass Sie den anderen Zombie hinter dem Trainingsbereich töten. Sobald Sie die Silberscheibe aufheben, erscheint das monströse Biest und alle Skelette im Trainingsbereich werden aktiv. Renne an der Bestie vorbei und locke die Skelette in den Säulenraum (wo du den Zombie getötet hast). Machen Sie eine Schleife um die nahe gelegene Säule und locken Sie die Skelette aus dem Weg. Sie werden wahrscheinlich einen oder zwei Treffer vom Monstrous Beast einstecken, aber das ist in Ordnung. Nachdem die Skelette aus dem Weg sind, renne den Flur hinunter, nimm den linken Weg und verlasse den Raum.

Die Riesenspinne

Dieser Boss ist reines RNG. Du wirst Heilgegenstände brauchen, und es wird sie erschöpfen.

Es ist sehr einfach zu kämpfen, hat aber einen unvermeidlichen Angriff, den Sie einfach aufsaugen müssen, was den Kampf im Wesentlichen in ein DPS-Rennen verwandelt und hofft, dass die RNG-Götter auf Sie herablächeln.

Die Hauptschwierigkeiten dieses Kampfes sind:

  • Zufallsgenerator
  • Nicht genug Heilgegenstände
  • Zufallsgenerator
  • Zufallsgenerator

Die Hauptstrategie dieses Kampfes besteht darin, direkt auf die Riesenspinne zuzurennen und mit dem Stechen zu beginnen, sobald der Kampf beginnt. Hören Sie nicht auf anzugreifen, es sei denn, die Spinne beginnt, ihre Säurespucke aufzuladen (Sie können erkennen, dass sie die Säurespucke auflädt, wenn sie ihren Kopf senkt, zu zittern beginnt und ein leicht gurgelndes SFX abgespielt wird). Wenn es seine Säurespucke auflädt, hören Sie auf anzugreifen und greifen Sie nach rechts, indem Sie vorwärts-rechts halten (Sie müssen nicht einmal sprinten), dies führt dazu, dass die Säurespucke vollständig verfehlt und Sie wieder mit dem Stechen beginnen können. Die Riesenspinne hat 2 weitere Angriffe, einer davon ist der Netzspuck, den du einfach ignorieren kannst, da er keinen Schaden anrichtet und dich aus dem Netz herausschneidet, bevor er erneut angreifen kann.

Der letzte Angriff ist der tödlichste. Der schnelle Biss. Dieser Biss hat eine riesige Hitbox und ist extrem schnell, was bedeutet, dass Sie ihm nicht ausweichen könnten, selbst wenn Sie es versuchen würden. Ihre einzige Möglichkeit besteht also darin, den Treffer einzustecken und weiter anzugreifen, hier kommt der RNG her.

Einfach weiter angreifen. Weiche der Säurespucke aus. Ignorieren Sie das Internet. Und bete, dass die Spinne dich nicht zu Tode frisst, bevor du sie tötest.

Herr des Alptraums

Der letzte Boss und ein anständiger Kampf in Bezug auf die Schwierigkeit und das tiefgreifendste Moveset, wenn es um Abwechslung geht. Die zusätzlichen Monster, die er spawnt, können ein Problem sein, das den Bedarf an Gesundheitsgegenständen verursacht.

Die Hauptschwierigkeiten dieses Kampfes sind:

  • Er spawnt während des Kampfes 4 Monster
  • Seine Schwertwelle
  • Sein Fernzielsuchangriff
  • Mangel an Gesundheitsartikeln

Der Lord of the Nightmare hat 3 Angriffe, die alle in der Schwierigkeit, auszuweichen, variieren, zusätzlich zu der Fähigkeit, während des Kampfes Monster zu beschwören (er kann dies jedoch nur 4 Mal tun).

Der erste Angriff ist ein einfacher Overhead-Slash. Die Hitbox ist sehr lang, aber extrem linear und dünn, was es unglaublich einfach macht, ihr auszuweichen, indem man sie nach vorne rechts hält. Es ist auch unglaublich telegraphiert. Sie können ihn während seines Angriffs weiter stechen, da Sie ihm auch dann noch ausweichen können, wenn Sie sich im Schneckentempo bewegen. das ist der beste Angriff, den du ködern kannst.

Der zweite Angriff ist ein Fernkampfball aus Dunkelheit, der sich auf den Weg macht. Er kann so viele beschwören, wie er scheinbar will, und sie sind ziemlich schnell, nicht so schnell wie Ihr Sprint, aber sie werden Sie erwischen, wenn Sie nicht aufpassen. Zum Glück richten sie nicht viel Schaden an und explodieren nach ein paar Sekunden. Der Weg, mit ihnen umzugehen, besteht darin, einfach mit dem Angriff aufzuhören und sie abzuwarten. Nicht schwer, aber sie werden den Kampf in die Länge ziehen, es sei denn, es interessiert Sie nicht, den relativ geringen Schaden zu erleiden, den sie verursachen (dieser Schaden summiert sich, also seien Sie vorsichtig, wenn Sie nicht zu viele Treffer einstecken)

Der dritte Angriff besteht aus 3 simultanen Schwertwellen/Projektilen, die er über den Boden aussendet. Die 3 Wellen folgen einem Kegelmuster, wodurch sich die 3 Wellen ausbreiten, je weiter die Reise geht. Der Weg, diesem Angriff auszuweichen, besteht darin, durch die Lücke zwischen den Wellen zu gehen. Der Nachteil dabei ist, dass die Lücke nur groß genug ist, wenn Sie sich außerhalb der Stichreichweite befinden. Wenn Sie ihm bei diesem Angriff zu nahe kommen, werden Sie von jeder der Wellen mehrere Treffer erleiden. So as soon as you see him charging (he will hold his sword above his head, and the sword will glow red), get some distance and get ready to weave between the attacks. One method is to walk with your back to the boss, and slightly veer to the left or right.

The fourth attack is the ability to summon monsters. He can only summon the first 2 monsters when he’s above half health, and can summon all 4 when below half health. The monsters he summons differs depending on the difficulty or game mode, but for normal difficulty he will summon these monsters in this order:Skeleton, Shield Skeleton, Murlock/fast melee monster, Minotaur. You need to kill these enemies immediately. You will not be able to get damage on the boss if these enemies are roaming. He can also summon as many as he’s able to, so he can back-to-back summon the Skeleton and Shield Skeleton when he’s above half health, meaning both monsters can be active simultaneously. This also means if he hasn’t summoned any before dropping below half health, he can summon all 4 in quick succession. The good news is that once he’s summoned the 4th and final monster, the Minotaur, he will no longer summon any more monsters. Making the fight much easier and simpler. When it comes to taking out each monster, you’re just going to have to stab like crazy and soak hits to get them out of the fight a fast as possible.

So your game plan is to immediately deal with any monsters he spawns. When there’s no additional monsters, you’ll be trying to bait his overhead slash for maximum damage output. You will still be able to get an additional stab in during the startup of other attacks, with the exception of him chain spamming his 2nd attack, the ranged ball of darkness (unless you want to take the hit). It will be a long fight, as he’s quite tanky but after you manage to get his summons out of the way you should be in the clear since, while annoying, his other attacks can all be consistently dodged.

With him defeated, you’ve beaten the knife only run in Nightmare Of Decay.


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