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Stirring Abyss – Leitfaden für 100 % vollständige Erfolge

Liste der Errungenschaften und Anweisungen, wie diese Errungenschaften freigeschaltet werden.

So erhalten Sie alle Erfolge

Schwierigkeit und Enderfolge

Eroberer des Abgrunds

  • Schließen Sie das Spiel im Schwierigkeitsgrad "Schwer" ab.

Selbsterklärend.

Bewaffnet und bereit

  • Stellen Sie den Aktivierungscode für die sowjetische Atombombe wieder her.

Vor der letzten Mission wird es eine optionale Mission geben, um Aktivierungscodes zu erhalten. Schließe einfach die Mission ab, um diesen Erfolg freizuschalten.

Sie können die Mission hier auf der Karte sehen:

Die nukleare Option

  • Lassen Sie die sowjetische Atombombe explodieren.

Das Abrufen der Aktivierungscodes ist erforderlich. Dann musst du die Bombe scharf machen und ein bisschen überleben. Oder du kannst versuchen, den anderen Enderfolg zu erreichen und zu speichern, bevor du den Boss tötest und die Bombe scharf machst, und dann den Boss tötest.

Zu Hause, süßes Zuhause

  • Besiege den Captain Ascendant.

Töte einfach den Boss, ohne die Bombe scharf zu machen.

Kill-Inspect-Erfolge

Sie müssen nur einige Feinde töten und sie inspizieren. Ich weiß nicht, ob einige davon vermisst werden können.

Seltsame Bestien

  • Inspiziere ein totes Scyphozoa.

Dies wird der erste Feind sein, dem Sie in der Kampagne begegnen werden. Gehen Sie einfach in die Nähe, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf seinen Körper, nachdem Sie ihn getötet haben.

Lauernde Bedrohung

  • Inspiziere einen toten Spineskulker.

Selbsterklärend.

Unter Druck

  • Untersuchen Sie eine tote Burst-Kapsel.

Selbsterklärend.

Verzerrte Fauna

  • Untersuchen Sie einen toten infizierten Pod.

Selbsterklärend.

Raubtier

  • Inspiziere einen toten Murkfiend.

Selbsterklärend.

Korruptionsschiff

  • Untersuchen Sie ein totes Schiff.

Selbsterklärend. Diese werden häufiger erscheinen, wenn die Korruption höher ist.

Der Parasit

  • Inspiziere eine tote Brut der Leere.

Selbsterklärend. Diese Kreaturen entstehen durch Verderbnis.

Das Priestertum

  • Inspiziere einen toten Tiefenseher.

Selbsterklärend.

Jäger des Grabens

  • Inspiziere ein totes Stalking Tentakel.

Selbsterklärend. Sie werden diese Feinde gegen Ende sehen.

Nicht so kalter Krieg

  • Inspiziere einen toten sowjetischen Taucher.

Selbsterklärend. Sie werden diese Feinde gegen Ende sehen.

Die Ernte beginnt

  • Inspiziere einen toten Harvester.

Selbsterklärend.

Der Unersättliche

  • Besiege den Ersten, der Hunger hat.

Erster Boss, du kannst es nicht verfehlen und du musst es nicht inspizieren.

Jenseits der Realität

  • Besiege den Torwächter.

Zweiter Boss, du kannst es nicht übersehen und du musst es nicht inspizieren.

Andere Erfolge

Zählt immer noch

  • Lass einen Feind einen anderen Feind töten.

Du kannst Beschwörungs- oder Markierungsfertigkeiten verwenden, um Feinde dazu zu bringen, sich gegenseitig anzugreifen, oder du kannst einfach eine Schiffs- oder Kapselexplosion verwenden.

Sperrfeuer

  • Füge Gegnern in einer einzigen Runde 250 Schaden zu.

Du kannst diesen Erfolg ganz einfach freischalten, während du Fortschritte machst.

Massaker

  • Töte fünf oder mehr Feinde in einer einzigen Runde.

Ich weiß nicht, wie ich zu diesem Erfolg gekommen bin. Ich glaube, Gefäße haben sich gegenseitig ausgelöst. Die Verwendung von Gefäßen ist keine schlechte Idee für diesen Erfolg.

Ich mochte sie sowieso nie

  • Töte einen deiner Taucher mit Friendly Fire.

Ein Fehlschuss mit Harpune, AOE-Schaden oder Wahnsinn kann den Job erledigen. Es versteht sich von selbst, aber speichern Sie, bevor Sie sich um diesen Erfolg bemühen.

Verwandlung

  • Mutiere einen deiner Taucher.

Ziemlich einfach. Verwende einfach ein Leerenmark, um einen deiner Crewmitglieder zu mutieren.

Übermensch

  • Lass einen einzelnen Taucher vier Mutationen unterziehen.

Sie müssen 8 Leerenmark oder weniger mit der Mutationsfertigkeit der Stufe 6 verwenden, die für einige Taucher (mindestens 5) freigeschaltet werden kann.

Sogar der Tod kann sterben

  • Benutze die profane Kapelle, um einen toten Taucher wiederzubeleben.

Sie müssen eine profane Kapelle in einen leeren Raum bauen und ein Leerenmark verwenden, um den toten Taucher wiederzubeleben. Vielleicht möchten Sie speichern und laden.

So gut wie neu

  • Pumpen Sie jeden Abschnitt des Salem.

Sie müssen nur das gesamte Wasser pumpen; Sie müssen nicht bauen oder reparieren. Also kein Problem.

Auf die Zähne ausgerichtet

  • Schalte einen der Knoten der obersten Ebene auf der Mechanik-Spur des Enigma-Bretts frei.

Selbsterklärend.

Überleben des Stärksten

  • Schalte einen der obersten Knoten auf der biologischen Spur des Enigma-Bretts frei.

Selbsterklärend.

Die dunklen Künste

  • Schalte einen der obersten Knoten auf der Eldritch-Spur des Enigma-Bretts frei.

Selbsterklärend.

Kampfveteran

  • Töte 500 Feinde.

Selbsterklärend. Ich habe dieses gegen Ende der Kampagne bekommen.

Enthüllte Geheimnisse

  • Entdecke 1.000 Hinweise.

Sie können diesen Erfolg gegen Ende erhalten. Wenn nicht, bekommst du es, während du den Endlosmodus spielst.

Legendärer Schlag

  • Verursache 150 Schaden mit einem kritischen Angriff.

Dieser war schwer für mich. Ich konnte es nicht tun, während ich die Kampagne spiele (schwieriger Schwierigkeitsgrad). Dann versuchte ich es mit einem einfachen Endloslauf und öffnete die Upgrades für Harpunenschaden (mechanischer Baum) und das Upgrade für kritischen Schaden (biologischer Baum). Ich habe eine spezielle Harpune aus sowjetischen Cache-Missionen verwendet, ein weiterer spezieller Gegenstand, der kritische Treffer aus sowjetischen Cache-Missionen garantiert, Späher-Fertigkeit und Dart-Fertigkeit, die die Rüstung verringert. Zuerst habe ich den Dart verwendet, dann die Spotter-Fertigkeit und den kritischen Gegenstand, zuletzt eine spezielle Harpune. Meine Wahl des Feindes war eine infektiöse Schote.

Endloser Meister

  • Verdiene 20.000 Punkte im Endlosmodus.

Schwer gibt die meisten Punkte, aber leicht ist viel sicherer. Es ist keine so zeitaufwändige Leistung.


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