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Madness:Project Nexus – Wie man bestimmte Feinde besiegt

Sie haben also ein Problem mit einem Vampir. Oder von einem Button Man einen Körper bekommen. Nun, dieser Leitfaden wird Ihnen sagen, wie Sie bestimmte Feinde besiegen können, die ich für schwierig halte. Es wird erklärt, welche Waffen oder welche Taktiken man gegen diese Feinde einsetzen sollte. Es sollte nur um Feinde gehen. Aber ich habe es versehentlich über die Grundlagen dieses Spiels gemacht.

Leitfaden zum Besiegen bestimmter Feinde

Die Feinde

Hier geht es um harte/lästige Feinde, denen man im Arena-Modus und im Story-Modus begegnet.

Ich werde keine Bosse in diesen Leitfaden aufnehmen. Das werde ich wohl in einem anderen Guide machen. Einzelheiten, wie man sie besiegt.

Knopfmann

Dieser Mann kann sehr gefährlich sein, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Mit seinen zwei Maschinenpistolen. Er kann Ihre Korpusstangen leicht zerstören (Der Button Man ist der Typ mit einem weißen Anzug und Hut mit Sonnenbrille und zwei Maschinenpistolen.).

Tipps und Taktiken:

  1. Töte die Feinde in seiner Nähe, damit sie dich nicht stören.
  2. Kehren Sie zu einer Position zurück, an der Sie die Charge-Up-Fähigkeit sicher verwenden können, z. B. um eine Ecke, und setzen Sie ultimative Kraft frei, wenn er sich nähert. (Ein Beispiel für eine großartige Ecke in [The Goods] ist die Treppe, wo der Lastwagen in der Nähe eines medizinischen Koffers abfährt.)
  3. Verwende die Aufladen-Fertigkeit, anstatt ihn mit Nahkampfangriffen zu betäuben, denn die Verwendung des Aufladens wird ihn niederschlagen, sodass du mehr Treffer landen kannst, als ihn zu betäuben.

AAHW Half-Mag

Ein großer Agent und der kleine Bruder des Mag-Agenten. Ihre Söldner werden vor Angst weinen. (Der AAHW Half-Mag ist der Typ mit Narben und Rissen überall, er ist auch größer und hat die gleichen Schattierungen wie der Button Man.)

Tipps und Taktiken:

  1. Verwende Wurfwaffen wie Wurfäxte und Wurfspeere.
  2. Nehmen Sie Waffen auf dem Boden und werfen Sie sie auf das Half-Mag.
  3. Wenn du hinter dem Half-Mag bist, führt er diesen Slam-Angriff aus, der seinen Rücken trifft. Du kannst die Aufladen-Fertigkeit verwenden, während er diesen Angriff ausführt, um ihn niederzuschlagen.
  4. Eine Taktik, die ich angewandt habe, ist, sich im Kreis zu drehen und ihn dazu zu bringen, den Back Slam zu machen. Es gibt Ihnen genug Zeit, um einige Hits zu bekommen.
  5. Der Charge-Up-Angriff des Half-Mag ist sehr gefährlich. Er wird in deine Richtung stürmen und jeden auf seinem Weg niederschlagen und großen Schaden anrichten.

Vampir-Punk

Diese bösen Idioten sind im Grunde superstarke Zeds. Wenn du bewusstlos bist [wenn du den blauen Kreis über deinem Kopf hast] können der Vampir-Punk und der Bruiser dich festhalten und beißen. Er wird dreimal wiederbelebt, bevor er schließlich stirbt. Wenn sie durch Feuer oder Dissonanz sterben, werden sie sofort sterben (Das sind Typen mit gelben Visieren und schwarzen Haaren mit einem aufgerissenen Mund.).

Tipps und Taktiken:

  1. Verwenden Sie Schweißbrenner. Führen Sie sie nach Möglichkeit mit zwei Waffen aus.
  2. Wenn Sie improvisierte Waffen haben. Rüste die Pfähle aus, die die Vampirjäger fallen lassen, und setze sie auf die Vampire ein. Die Vampirjäger können auch Fackeln fallen lassen.
  3. Sie haben einen Ausfallschritt und wenn sie dich treffen, gehst du wie der Zed in einen Greifmodus, also sei vorsichtig und weiche schnell aus.

Vampir-Bruiser

Großer Bruder des Vampire Punk. Immer noch gefährlich. Es ist wie ein Half-Mag, aber ein Vampir (Der Vampire Bruiser ist so groß wie ein Half-Mag und hat ein rosa Visier).

Tipps und Taktiken:

  1. Im Gegensatz zu kleinen Brüdern. Sie müssen nicht durch Feuer oder Dissonanz sterben, um sofort zu sterben.
  2. Wenn sie eine Wutanimation machen und ein rotes wütendes Gesicht über sich haben. Sie stürmen sehr schnell, ähnlich wie ein Merczerker, und wenn sie dich treffen, werden sie dich festhalten und beißen.
  3. Obwohl er nicht den Backslam wie Half-Mag hat. Er hat immer noch die Attacke Half-Mag Charge-Up.
  4. Es hat fast alle Angriffe des Half-Mag.

NEXUS-Soldat

Der Bruder des Merczerkers. Nicht wirklich. Aber im Grunde ein nervigerer Stunlocker (Der NEXUS-Soldat hat das gleiche Auge wie der ATP-Soldat, aber rot und er hat eine rote Baskenmütze mit rotem Schulterpanzer. Er wird immer mit 2 Speclight-Waffen spawnen.).

Tipps und Taktiken:

  1. Der Konter-Nahkampf-Skill ist sehr effektiv gegen diese Typen, weil ihre Angriffe sehr vorhersehbar sind.
  2. Du kannst seinen Stunlock brechen, indem du die Fertigkeit "Snap-Dodge" verwendest.

NEXUS Riot Guard

Offenbar. Jeder hasst diesen Typen. Sein lästiger Schild wird dich dazu bringen, sterben zu wollen (Der NEXUS Riot Guard hat einen sehr markanten weißen Helm mit rotem Visier. Er wird immer mit einem Schlagstock und einem Schutzschild spawnen.).

Tipps und Taktiken:

  1. Die Dropkick-Fähigkeit ist effektiv gegen diesen Typen, da sie seinen Schild ignoriert und ihn in die Luft wirft.
  2. Du kannst ihn auch treten, was seinen Schild für ein paar Sekunden hebt.
  3. Die Konter-Nahkampf-Fähigkeit ist auch gegen ihn effektiv, weil seine Angriffe langsam und auch vorhersehbar sind.
  4. Die beste Zeit zum Angriff ist, wenn er seinen Schlagstock schwingt, denn wenn Sie ihn schlagen, während er in diesem Zustand ist. Er wird fassungslos sein und Sie können ihn einfach verprügeln.
  5. Du kannst ihn auch mit einem Aufladeangriff angreifen, der seinen Schild ignoriert und ihn schleudert.

Erscheinung

Super nerviger Typ. Er kann sich nicht nur teleportieren, sondern auch nicht kontern. Es ist buchstäblich nur ein Geist NEXUS Riot Guard. Du kannst ihn nicht einmal betäuben. (Die Erscheinung ist ein roter Geist mit Axt und Wikingerhelm.)

Tipps und Taktiken:

  1. Die Dropkick-Fähigkeit ist effektiv gegen diesen Typen, da sie seinen Schild ignoriert und ihn in die Luft wirft.
  2. Du kannst ihn auch treten, was seinen Schild für ein paar Sekunden hebt.
  3. Du kannst ihn auch mit einem Aufladeangriff angreifen, der seinen Schild ignoriert und ihn schleudert.

Dissonantes GO3LM

Gruseliger Typ, der sich teleportiert. Er hat 2 Corpus Bars, wenn man ihn zu seiner ersten Corpus Bar bringt. Er beginnt zufällig zu teleportieren. Im Gegensatz zu anderen GO3LMs muss er nicht wütend sein, um getötet zu werden. Sie können ihn einfach erstechen und erschießen. Er ist immer noch sehr gefährlich (Der Dissonant GO3LM hat eine sehr deutliche weiße Frontplatte mit 2 violetten Pupillen mit 2 großen Macheten.).

Tipps und Taktiken:

  1. Ihre Teleportationsfähigkeit ist irgendwie vorhersehbar, aber anders als bei anderen Feinden. Sie werden dorthin teleportieren, wo Sie sein werden, anstatt hinter Ihnen. Stattdessen teleportieren sie sich vor dich.
  2. Seine Drehung ist sehr langsam, also drehe ich mich normalerweise um ihn herum und schlage ihn auf.
  3. Er teleportiert sich meistens zu dir, wenn du weit weg bist, aber er teleportiert sich immer noch zu dir, wenn du in seiner Nähe bist.

Hinweis:Aus irgendeinem Grund. Ich habe einige Tests auf dem Spielplatz durchgeführt, als ich in Dissonant GO3LM gespawnt bin, das keine Macheten ausgerüstet hatte. Es war auf seinem Rücken.

Die Ausnahmen

Dies sind die Ausnahmen, die meiner Meinung nach lästig oder schwierig waren, aber irgendetwas hat dazu geführt, dass sie nicht aufgenommen werden konnten.

Roter Gründling

Er ist nervig, aber du schneidest ihn einfach auf und er stirbt.

Poltergeist

Er ist super nervig, aber obwohl er der Erscheinung ähnlich ist, teleportiert er sich nur herum und spuckt Sachen aus. Es gibt keine Taktik oder Tipp für mich zu geben.

N51-Scharfschütze

Er ist aber wieder super nervig. Einfach zuschlagen, ausweichen. Und er stirbt.

Prophet

Sein Haken schien sehr beängstigend und nervig. Aber mir wurde klar, dass es das wirklich nicht ist, pass einfach auf und komm nicht in die Nähe, wenn er diesen Angriff macht.


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