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Hokko Life – Tutorial-Quests

Tutorial-Quests – Teil 1

Seit der Erzählung Update haben sich die Starter-Quests drastisch geändert, um den Spielern zu helfen, zu verstehen, wie man das Spiel spielt und hauptsächlich die Designbank/das Designwerkzeug verwendet, verglichen mit dem Zeitpunkt, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde. Im Vergleich zu dem SEHR kurzen und begrenzten Tutorial, das es früher gab, wurden viele Dinge geändert und in kleine Mehrfachquests umgewandelt.

Ankunft

Zu Beginn des Spiels schläfst du im Zug ein und landest in der Stadt Hokko, du verlässt den Zug und darf nur das Gasthaus auf der linken Seite betreten. Oma, der Gastwirt, wird mit Moss, dem Ladenbesitzer, drinnen sein, der Ihnen einen Sitzplatz und ein Getränk anbieten wird. Wenn Sie mit ihnen sprechen, wählen Sie Ihren Charakternamen aus und erhalten ein „Zimmer“ im Gasthaus, in dem Sie bleiben können, bis Sie ein eigenes Haus besitzen. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, gehen Sie die Treppe hinauf und schlafen die Nacht.

Am nächsten Morgen gehst du nach unten und sprichst mit Oma. Sie gibt dir eine Quest, um die einzigen zwei Dorfbewohner der Stadt zu treffen (die ersten Dorfbewohner sind bei jedem Speichern zufällig). Sie finden sie im Wiesenbereich. Beim Verlassen des Gasthauses sehen Sie, dass der umgestürzte Baum vom Sturm ganz am Anfang der Ankunft in der Stadt verschwunden ist und einen Weg zeigt, der zum Wiesengebiet führt.

Verlorener Gegenstand &Axt

Innerhalb des Wiesengeländes triffst du gleich deinen ersten Dorfbewohner, der während des Sturms seinen roten Schal verloren hat. Die Idee, sich in den heruntergekommenen und kaputten Häusern umzusehen, der Schal sollte um den Baumstamm um eines der heruntergekommenen Häuser gewickelt werden. Nachdem Sie den Schal abgeholt haben, gehen Sie zurück zum Dorfbewohner und sprechen mit ihm, geben ihm den Schal zurück und sprechen dann mit dem anderen Dorfbewohner über Omas Suche, bevor Sie zurück ins Stadtzentrum gehen und nach Oma zurückkehren.

Sie wird darüber sprechen, dass sie eines der beiden kaputten Häuser renovieren möchte, aber das Derby um sie herum beseitigen muss. Dazu schickt sie dich zu Moss, der sich in seinem Haus rechts von Omas Gasthaus befindet. Wenn Sie mit ihm sprechen, erhalten Sie eine Axt. Von dort aus gehen Sie zurück zum Wiesengebiet, um alle Baumstämme vor und um die kaputten Häuser zu hacken. Denken Sie daran, in Ihr Inventar/Ihren Rucksack zu gehen und die Axt an Ihrem „Handschlitz“ auszurüsten, um sie verwenden zu können.

Das erste Haus renovieren

Sobald alle Baumstämme gehackt sind und Sie die Baumstämme gesammelt haben, die von der Zerstörung mit der Axt gefallen sind, kehren Sie zu Oma in ihrem Gasthaus zurück. Sie werden ihr mitteilen, dass alle Trümmer verschwunden sind, und sie wird Ihnen eine Spendenbox geben. Sobald Sie die Box erhalten haben, gehen Sie zurück zum Wiesengebiet und wählen Sie eines der beiden Häuser aus. Dieses erste reparierte Haus wird so IHR Zuhause Wählen Sie diejenige der beiden aus, die Sie bevorzugen, und verwenden Sie dann die Interaktionstaste an der Tür des ausgewählten Hauses.

Wenn Sie die Interaktionstaste an der Tür verwenden, wird die Spendenbox dort platziert. Das Haus benötigt 40 Baumstämme, um es zu reparieren. Wenn Sie andere Baumstämme hacken, die Sie auf dem Boden finden, und Bäume, auf die Sie zugreifen können, haben Sie genug, um dies zu tun! Sobald Sie 40 Scheite in die Kiste gelegt haben, gelangen Sie in eine Zwischensequenz, in der alle in der Stadt die Renovierung des Hauses feiern, und dann kehren Sie zu Omas Gasthaus zurück, um etwas kostenloses Essen zu bekommen! Sie werden einen Gast in Omas Gasthaus bemerken, der im Hintergrund lauert, während Sie sich noch in der Zwischensequenz in Omas Gasthaus befinden. Sie wird später wichtig sein. Sobald Sie mit dem Essen fertig sind, wird es in den nächsten Tag verschoben. Du wirst in deinem Haus landen, nachdem die Zwischensequenz fertig ist (im Moment ist dein Haus ziemlich leer) und du musst dein Haus nur verlassen, um eine weitere Zwischensequenz auszulösen.

Startende Stadtverbesserungen

In dieser neuen Zwischensequenz wird Moss darüber sprechen, dass er die Stadt verbessern möchte, sich aber nicht sicher ist, „wo er anfangen soll“, also bittet er Sie, die einzigen anderen Menschen zu fragen, die als Dorfbewohner in der Stadt leben, Ihre ersten Dorfbewohner, die Sie zuvor getroffen haben ihre Gedanken darüber, wie man die Stadt verbessern kann. Ein Tipp ist, wenn möglich, mehr Baumstämme in der Umgebung zu sammeln. Sobald Sie mit Ihren beginnenden Dorfbewohnern gesprochen haben, werden sie einen Blumenpflanzer und einen Zaun zum Bauen für die Stadt vorschlagen, sobald Sie diesen Kopf zu Moss 'Laden gebracht und mit ihm gesprochen haben. Er schickt Sie dann zu Sally in ihre Werkstatt, das 5. Gebäude innerhalb des Wiesengebiets.

Sammle auf dem Weg zu Sallys Werkstatt ZWEI gelbe Blütenblätter ein, das wird nützlich sein. Nachdem Sie mit Sally gesprochen haben, müssen Sie 10 Baumstämme und 2 gelbe Blütenblätter sammeln / haben und dann zu ihr zurückkehren und erneut mit ihr sprechen. Mit den gesammelten Materialien bietet Sally Ihnen an, den Blumenkübel und den Zaun selbst herzustellen, und stellt Ihnen die Werkbank vor, mit der Sie einen einzelnen Blumenkübel und einen einzelnen Zaun erstellen. Sie sprechen dann kurz mit Sally und gehen dann um mit Moss zu sprechen.

Platzierungen und Brücken

Sie werden mit Moss sprechen, um ihm die beiden hergestellten Gegenstände zu zeigen, und dann wird er Sie bitten, sie in der Stadt zu platzieren. Sie können den Blumenkübel und den Zaun entweder im Wiesenbereich, im Stadtzentrum oder im Strandbereich platzieren, Sie können einen in einem Bereich und den anderen in einem anderen Bereich oder beide im selben Bereich platzieren, das ist Ihre Wahl. Sobald die Gegenstände platziert sind, kehren Sie zu Moss zurück und sprechen Sie mit ihm. Er wird eine Brücke vorschlagen, um zu einem anderen Teil innerhalb des Wiesengebiets zu gelangen. Bevor er die Brücke baut, wird er Ihnen sagen, dass Oma etwas hat, worüber sie mit Ihnen sprechen möchte. Sprechen Sie schnell mit ihr, um Bürgermeisterverdienste freizuschalten.

Nachdem Sie mit Oma gesprochen haben, gehen Sie zu Sally. Wenn Sie mit ihr sprechen, finden Sie heraus, dass Sie 10 Holzbretter benötigen, um die Brücke zu bauen. Sally gibt Ihnen das Handwerksrezept, um Holzbretter an der Werkbank herzustellen. Jedes Holzbrett kostet 2 Scheite. Wenn Ihnen das Holz ausgeht, sollten die Stümpfe der Bäume, die Sie gefällt haben, innerhalb von 2-3 Tagen nachwachsen, und Sie können Tage „überspringen“, indem Sie in Ihrem Haus in einem Bett/Schlafsack schlafen, aber Sie sollten genug Holz haben, um zu tun die meisten dieser Teil 1-Quests, ohne dies zu tun, aber da jede Wiesengebietskarte in jedem Spiel anders ist, besteht eine kleine Chance, dass Sie dies nicht tun. Sobald Sie die 10 Holzbretter hergestellt haben, sprechen Sie mit Sally, die den ersten Teil des Designwerkzeugs / der Designbank freischaltet, die Funktion für vorgefertigte Designs (im Narrative-Update hinzugefügt).

Beim Betreten der Designbank klicken Sie auf das braune Buchsymbol und dann auf das zu bauende Holzbrückendesign. NUR zum ERSTEN MAL diese Brücke zu bauen, kostet nur 10 Holzbretter, aber danach würde es 54 Holzbretter kosten, mehr aus dieser Brücke zu machen. Nachdem Sie die Brücke gebaut haben, wird Sally ein paar Worte sagen und Sie können sie auf dem Fluss innerhalb des Wiesenbereichs platzieren.

Zweite Renovierung

Wenn Sie die Brücke platzieren, erhalten Sie eine Zwischensequenz, in der die neue Brücke gefeiert wird. In dieser Zwischensequenz wird Oma über die Reparatur des zweiten kaputten Hauses sprechen. Damit erhalten Sie eine weitere Spendenbox, die Sie an der Tür des kaputten Hauses platzieren können, indem Sie mit der Tür interagieren. Dort benötigen Sie 40 weitere Baumstämme, um das Haus zu reparieren. Denken Sie daran, was über Stümpfe und nachwachsende Bäume gesagt wurde. Sobald Sie die 40 Holzscheite gesammelt haben, legen Sie sie in die Spendenbox und Sie erhalten eine weitere Zwischensequenz, in der Sie zum Feiern zum Gasthaus zurückkehren können. Hier sehen Sie den Hintergrundschleicher von vorher und einen anderen. Dort triffst du Benny, den Hasen, einen wichtigen Charakter, der benötigt wird, um alle Tutorial-Quests abzuschließen.

Nachdem Sie ihn überzeugt haben, in die Stadt zu ziehen, gehen Sie ins Bett. Sobald Sie in Ihrem Haus auftauchen, können Sie das Gebäude einfach wieder verlassen, um eine Zwischensequenz von Bennys Einzug in sein neues Zuhause auszulösen. In dieser Zwischensequenz triffst du offiziell Rosa, die Schweinetierfigur, die in Omas Gasthaus herumlungert. Rosa wird darüber sprechen, wie sie ihren Arbeitsplatz in die Stadt verlegt, Häuser baut, um zu wachsen und die Stadt weiter auszubauen, während Sie sie entwickeln. Nachdem die Zwischensequenz fertig ist, wird mit dem Bau von Rosas Büro im Stadtzentrum begonnen. Sie müssen einen einzigen Tag warten, bis es vollständig gebaut ist. Aber geh noch nicht gleich schlafen.

Tutorial-Quests – Teil 2

Auftrag warten!

Während Sie darauf warten, dass Rosas Büro gebaut wird, können Sie in Bennys Haus gehen und seine Kisten auspacken, um Möbel für sein Zuhause zu verdienen (vorerst nur zwei kleine Dinge, sein Haus ist ziemlich leer) und um dafür eine kurze Tutorial-Quest zu erhalten An diesem Tag gehen Sie durch die Stadt und suchen nach einem Dorfbewohner mit einer winkenden Hand und einer Sprechblase über dem Kopf. Diese Sprechblase bedeutet, dass sie mit Ihnen sprechen möchten. Sie werden darüber sprechen, dass sie einige Bäume pflanzen wollen, damit Sie mehr Holz sammeln können! Wenn Sie mit ihnen sprechen, erhalten Sie das Rezept zum Herstellen von Schaufeln, und Sie müssen eines herstellen, um die Quest fortzusetzen. Sie benötigen 3 Baumstämme und 1 Holzbrett, um die Schaufel herzustellen.

Kehren Sie nach der Herstellung zu dem Dorfbewohner zurück, der Ihnen die Quest gegeben hat, und sprechen Sie mit ihm. Sie geben dir einige Baumsamen und du musst maximal 6 Bäume pflanzen (wenn du mehr Samen hast, kannst du tatsächlich noch mehr pflanzen, wenn du möchtest!). Sie müssen die Schaufel verwenden, um Löcher zu graben, und die Samen in den Löchern verwenden, um sie zu pflanzen. Sobald Sie alle Samen gepflanzt haben, kehren Sie zum Questgeber zurück und er wird Sie bitten, Blumen zu pflanzen, aber Sie müssen zuerst nach Moss gehen, um einige Samen zu bekommen. Moos gibt dir 8 zufällige Blumensamen zum Pflanzen, da es zufällig ist, kannst du die Farben für diese Quest nicht auswählen. Sie werden auch die Möglichkeit freischalten, Dinge an Moss zu verkaufen, wenn Sie ein zweites Mal mit ihm sprechen. Er kauft alles, was in Ihren Rucksack passt. Um an ihn zu verkaufen, sprechen Sie einfach mit ihm. Sie pflanzen die Blumen genauso wie die Bäume, graben mit der Schaufel ein Loch und pflanzen dann die Samen hinein. Sobald Sie alle 8 gepflanzt haben, kehren Sie zum Dorfbewohner des Questgebers zurück, um diese schnelle Questreihe zu beenden.

Rosas Laden

Nachdem Sie die Quest abgegeben haben, können Sie schlafen oder bis zum nächsten Tag warten. Sobald der nächste Tag anbricht, begeben Sie sich ins Stadtzentrum, um eine Zwischensequenz mit der wunderbaren Rosa auszulösen, die vor ihrem neuen Geschäft rechts von Moss‘ Laden stehen wird. Gehen Sie nach Ende der Zwischensequenz in Rosas neuen Laden, um einen weiteren auszulösen. Sie erklärt Ihnen, dass Sie rechts von ihrem Geschäft Dächer und Wände für Häuser kaufen können und dass es vor allem darum geht, 4 Arten von Häusern zu bauen. Für den Bau von Häusern müssen Sie sowohl Geld als auch Ressourcen mitbringen. Sehen Sie sich den Teil „Häuser“ des Leitfadens an, um die verschiedenen Typen zu sehen.

Sie zeigt Ihnen dann die Registerkarte zum Kauf eines Hauses, werfen Sie einen kleinen Blick auf die vier Auswahlmöglichkeiten, wenn Sie möchten, aber kehren Sie die Registerkarte mit "esc" auf der Tastatur zurück, um ein wenig mehr mit ihr zu sprechen. Sobald Sie endlich mit ihr gesprochen haben, werden Sie sehen, dass Ihre „Haupt“-Tutorial-Quest darin besteht, Ihr erstes Haus aus ihrem Laden zu bauen. Sie können jedes Haus nach Wahl bauen, aber das erste Haus ist am einfachsten zu bauen und möglicherweise das einzige, das wir derzeit bauen können. Machen Sie sich keine Sorgen, dass Sie in Zukunft Häuser abreißen können. Dadurch erhalten Sie die Ressourcen zurück und können bauen die anderen Typen. Für den ersten Haustyp benötigst du 400 Gold und 16 Holzbretter.

Beginnen Sie mit dem Hausbau

Konzentrieren Sie sich darauf, die Dinge zu sammeln, die für die erste Hauswahl benötigt werden. Wenn Sie nach dem Gespräch mit Rosas Zwischensequenz in den Wiesenbereich zurückkehren, sollten Sie eine neue Person auf der Wiese herumlaufen sehen. Sie sind Yara, die Bergziege, eine Besucherin, die Ihnen ein kostenloses Insektennetz gibt! Das Fangen von Käfern und Angeln ist die Hauptquelle, um zu Beginn des Spiels Geld zu verdienen, daher ist es eine große Hilfe, dieses Käfernetz zu bekommen, um die 400 Gold für das Haus zu bekommen. Sobald Sie die Materialien und das Geld erhalten haben, kehren Sie zu Rosa in ihrem Laden zurück. Denken Sie daran, dass ihr Geschäft zwischen 10 und 16 Uhr geöffnet ist. Sprechen Sie mit Rosa, um auf die Option „Haus bauen“ zu klicken, und bitten Sie dann, das erste Haus Ihrer Wahl auf dem Einkaufsbildschirm zu bauen.

Sie wird Sie bitten, ihr zu zeigen, wo sie das Haus platzieren soll, und Sie und sie zum Eingang des Wiesenbereichs teleportieren. In diesem Teil des Spiels können Sie das Haus entweder auf der Wiese bauen oder wenn Sie nach rechts gehen, finden Sie den Strand. Sie können Häuser auf den grünen Grasflächen am Strand bauen. Sie können auswählen, wo immer Sie möchten. Sie können in Zukunft umziehen, also geraten Sie nicht in Panik und denken Sie, Sie müssten sofort den „perfekten“ Ort auswählen. Wenn Sie zu der Stelle gehen, wird Rosa Ihnen folgen, aber SEHR langsam gehen. Sie können entweder um die Wiese herum oder zum Strand gehen und dann mit ihr sprechen.

Sie wird sagen, wenn „das ist der Ort“ und Sie können die Option „hier in der Nähe“ wählen und nur in dem Bereich herumlaufen, in dem Sie sich gerade befinden. Auf diese Weise müssen Sie nicht warten, bis Rosa das Gehen einholt, anstatt zu schweben das Haus herum in diesem Bit platzieren, wo Sie wollen, es kann 2 Tage dauern, bis das Haus fertig gebaut ist. Viele schlafen die Tage, um sie zu überspringen, aber ich persönlich empfehle es nicht, da es beim Bau des Hauses eine Aufgabe zu erledigen gibt und Sie in der Zwischenzeit mehr Materialien und dergleichen sammeln können.

Bänke

Nachdem Sie Ihr erstes Haus platziert und mit dem Bau begonnen haben, können Sie das Wiesengebiet erkunden und mit den Dorfbewohnern sprechen, einer der drei hat noch eine Aufgabe für Sie. Die Aufgabe besteht darin, zwei Bänke aus Holzstämmen herzustellen. Sie erhalten ein vorgefertigtes Design für die Bänke, das Sie an der Designbank/dem Designwerkzeug verwenden können. Jede Bank besteht aus 11 Baumstämmen, also benötigen Sie insgesamt 22, um beide Bänke zu bauen. Denken Sie daran, dass es sehr nützlich ist, Ressourcen wie Holzstämme so oft wie möglich zu sammeln. Vor allem, wenn Bäume nachwachsen, damit Sie sie fällen können, wird Holz zu einer sehr nützlichen Ressource sowohl für Tutorial-Quests als auch für Ihre eigenen Kreationen.

Sobald Sie beide Bänke in Ihrem Rucksack haben, kehren Sie zu dem Dorfbewohner zurück, der Ihnen die Quest gegeben hat. Stellen Sie sicher, dass sich die Bänke in Ihrem Inventar/Rucksack befinden, wenn Sie mit ihnen sprechen, um den nächsten Teil der Quest auszulösen. Sobald Sie mit ihnen über die Fertigstellung der Bänke gesprochen haben, werden sie Sie bitten, sie irgendwo in der Stadt aufzustellen. Sie können sie zu diesem Zeitpunkt entweder im Stadtzentrum, im Wiesengebiet oder am Strand aufstellen. Es ist deine Entscheidung! Stellen Sie diese Bänke hin und kehren Sie dann erneut zum Dorfbewohner zurück, um die Quest abzuschließen. Von hier aus können Sie den Rest des Tages damit verbringen, Ressourcen zu sammeln oder Schmetterlinge zu fangen, um sie für etwas Gold / Einkommen zu verkaufen.

Am Strand gefundene Muscheln können auch für etwas zusätzliches Gold verkauft werden. Denken Sie daran, auf Ihren Inventarplatz zu achten. Es gibt ein Rucksack-Upgrade für mehr Inventar, das mit den Bürgermeister-Verdiensten gewonnen wird. Die Ziehungen in dem Raum, in dem Oma dich wohnen lässt, sind ebenfalls ein Aufbewahrungsgegenstand. Du kannst diese Ziehungen nehmen und bei dir zu Hause aufstellen, das wird Oma nicht verärgern oder bestrafen, also fühl dich frei. Sie können den Rest des Tages und sogar die ganze Nacht damit verbringen, Sie müssen nicht wirklich schlafen, wenn Sie nicht wollten, aber der einzige Weg, das Wetter zu ändern, ist zu schlafen, also denken Sie daran, oder Wer die Tutorial-Quests schneller abschließen möchte, kann bis zum nächsten Tag schlafen. Die Wahl liegt ganz bei Ihnen.

Tutorial-Quests – Teil 3

Stühle &Tische

Sprich am nächsten Tag mit deinen Dorfbewohnern (diese Anfrage sollte von Benny kommen), einer von ihnen wird eine weitere Aufgabe für dich haben! Sie werden gebeten, einen Holzstuhl herzustellen, und erhalten ein weiteres vorgefertigtes Design für einen Holzplankenstuhl. Für den Stuhl werden 10 Holzbretter benötigt. Sobald Sie die Holzstämme gesammelt haben, um Holzbretter herzustellen, erstellen Sie den Stuhl und kehren Sie mit ihm in Ihrem Rucksack zum Questgeber zurück, um mit ihm zu sprechen. Sie werden Sie bitten, den Stuhl in ihrem Haus zu platzieren, dies zu tun und dann erneut mit dem Questgeber zu sprechen, um die Quest zu beenden. Sprechen Sie von hier aus mit den anderen Dorfbewohnern, da ein anderer von ihnen eine weitere Aufgabe haben wird, einen Holzbretttisch zu erstellen.

Dadurch erhalten Sie ein weiteres neues vorgefertigtes Design für das Designtool/die Designbank. Der Tisch benötigt 7 Holzbretter, um sie zu erstellen, sie an der Handwerksbank herzustellen und den Tisch zu erstellen, sobald Sie dies getan haben, kehren Sie mit dem Tisch in Ihrem Rucksack zum Questgeber zurück. Sobald sie mit ihnen gesprochen haben, werden sie Sie bitten, den Tisch in ihrem Haus aufzustellen. Fühlen Sie sich frei, die Möbel in den anfänglichen Dorfbewohnerhäusern aufzuheben und zu bewegen oder sogar zu stehlen. Sie können es behalten oder die Möbel bei Bedarf verkaufen oder ihre Häuser umgestalten, wann immer Sie möchten. Die Dorfbewohner werden sich nicht aufregen und haben nichts dagegen, dass Sie das tun. Sobald Sie den Tisch im Haus des Dorfbewohners aufgestellt haben, kehren Sie zu ihm zurück, um zu sprechen und die Quest zu beenden. Sowohl für die Stuhl- als auch für die Tischquests erhältst du eine kleine Geldprämie als Gegenleistung dafür, dass du deinen Nachbarn hilfst.

Haus endlich gebaut

Von hier aus können Sie den Rest des Tages damit verbringen, Ressourcen zu sammeln, Schmetterlinge zu fangen, einige Bäume und Blumen zu pflanzen, wenn Sie die Samen in Moss‘ Handwerksladen kaufen, einige Gegenstände, die Sie zu diesem Zeitpunkt freigeschaltet haben, um sie bei Bedarf in der Stadt zu platzieren. Sie können sogar bis zum nächsten Tag schlafen, wenn Sie möchten. Sobald Sie am nächsten Tag, wenn Sie Ihr Haus verlassen haben, den Wiesenbereich verlassen, sollte dies eine Zwischensequenz am endlich fertig gebauten Haus auslösen! In der Zwischensequenz werden Oma und der neue Dorfbewohner in zwei Teile umgezogen. In dieser Zwischensequenz bringen Sie den Dorfbewohner mithilfe des weißen Schilds außerhalb des Hauses in das Haus. Rosa gibt Ihnen die vorgefertigte Blaupause für die Holzbretttreppe.

Etwas zu beachten, zu diesem Zeitpunkt können Sie nur das weiße Schild verwenden, um Dorfbewohner einzuziehen oder zu vertreiben, aber wenn Sie Bürgermeisterverdienste freischalten, können Sie Häuser bewegen/abreißen und ihre Wände/Dächer ändern, aber Sie müssen die Verdienste freischalten. Es wird nicht allzu lange eine Cutscene über das Einziehen von Dorfbewohnern geben, ich erwähne dies jetzt, weil ich möchte, dass Sie über Ihre Entscheidungen nachdenken. Wenn Sie am Anfang etwa 4-5 Dorfbewohner behalten, kommen Sie nur schneller durch Tutorial-Quests, Sie können tatsächlich mehr hinzufügen Dorfbewohner können aber manchmal länger brauchen, um durch die Tutorial-Phase zu kommen, können aber mit Anfragen, Geld zu bekommen, Spaß machen, aber manchmal erhalten Sie Anfragen für Dinge wie Farbe, die Sie nicht freischalten, bis Sie das letzte Tutorial beendet haben, also wollten Sie diese Informationen erhalten damit Sie auswählen können, wie SIE das Spiel spielen möchten, die Wahl liegt ganz bei Ihnen!

Das Wichtigste zuerst, Treppe, Waldgebiet &Spitzhacke!

Das erste, was Sie tun möchten, nachdem Sie die Hauptquest abgeschlossen haben, um ein Haus zu bauen und Ihren neuen Dorfbewohner einzuziehen, ist, zu Sallys Werkstatt zu laufen und mindestens eine Holzbretttreppe zu bauen. Dies ist, was ich sehr empfehle, um Ihrem Spiel einen Schritt voraus zu sein. Die Treppe besteht aus 15 Holzbrettern zum Bauen. Sammeln Sie, was Sie brauchen, stellen Sie die Holzbretter her und bauen Sie mindestens einen Satz dieser Treppen.

Nehmen Sie diese Treppe in den Wiesenbereich, wenn Sie inzwischen den Steigungs- / Erhöhungsbereich bemerkt haben, zu dem Sie nicht gelangen können, platzieren Sie diese Treppe am Hangteil des Wiesenbereichs, um Zugang zu den Ressourcen und mehr Platz zu erhalten, ABER mehr Wichtig ist, dass Sie jetzt zum hinteren Teil der Wiese gehen können. Sie können auf diesen Bereich zugreifen und eine Treppe unter einem Torii-Tor aus dunklem Holz finden. Sobald Sie es gefunden haben, empfehle ich Ihnen dringend, durch sie zu gehen, um den Waldpfad und den Eingang zu den Waldgebieten zu betreten. Gehen Sie von dort den Weg hinauf, nehmen Sie die erste Straße links zu einem Wasserfall und einer Lücke im Weg, um eine Brücke freizuschalten, die weitaus weniger kostet als die Holzbohlenbrücke. Sie werden dies in Kürze tun, also schalten Sie vorerst einfach das vorgefertigte Design frei.

Was Sie tun werden, ist, zurück zum Pfad zu gehen und nach oben zu gehen, vorbei an einigen Blocktreppen, um zu sehen, wie der Pfad nach oben führt, dann biegen Sie links oder rechts ab, wobei eine Felswand den Weg blockiert. Sie gehen nach oben und dann nach links in Richtung das Berggebiet, vor allem der Mineneingang. Hier sehen Sie eine kaputte Spitzhacke auf dem Boden, heben Sie sie sofort auf. Der Fehler, der diese Quest stoppt, sollte behoben werden, aber es ist super hilfreich, die Spitzhacke so schnell wie möglich zu bekommen. Nachdem Sie die Spitzhacke aufgehoben haben, werden Sie aufgefordert, zu Sally zu gehen. Wenn Sie dies tun, wird sie die Spitzhacke nehmen und sagen, dass sie sie am nächsten Tag reparieren lassen wird. Sobald dies erledigt und erledigt ist, können wir mit den restlichen Quests fortfahren, während wir darauf warten, dass es behoben wird. Etwas, das über das Berggebiet und den Mineneingang zu beachten ist, links von der Mine befindet sich eine Grasfläche. Wenn Sie diese Fläche räumen, können Sie Kreationen, Gegenstände und sogar ein Haus auf der grünen Grasfläche platzieren. Ein weiterer Hausplatzierungsbereich, sehr ordentlich!

Omas Gasthaus

Nachdem ich mit Sally über die Spitzhacke und dergleichen gesprochen habe, empfehle ich, die Holzbrücke zu bauen, während Sie dort sind, diese wird in Kürze benötigt. Für den Bau der Blockbrücke werden 22 Baumstämme benötigt, was sie zur billigeren Brücke der beiden zu diesem Zeitpunkt geöffneten Vorbauten macht. Aber danach gehen Sie ins Stadtzentrum und gehen Sie in Omas Gasthaus. Wenn Sie in Omas Gasthaus gehen, wird ein Smalltalk zwischen Ihnen und ihr ausgelöst. Oma wird über die Öffnungszeiten des Gasthauses sprechen, das Besucher besuchen werden, und Sie haben die Möglichkeit, sie zu bitten, in die Stadt zu ziehen. Die Öffnungszeiten sind mittags von 11:00 – 15:00 Uhr und abends von 17:00 – 21:00 Uhr.

Sie müssen zum Mittagessen zu Omas Gasthaus zurückkehren, um diese winzige Einführungsquest abzuschließen. Sie können das Bett oben in Omas Gasthaus verwenden, um 2 Stunden oder 6 Stunden zu schlafen, um den richtigen Zeitrahmen zu erreichen, wenn Sie noch nicht um 11 Uhr morgens sind und diese kleine Aufgabe gleich erledigen wollten (es ist einfacher). Dies). Beim Betreten des Gasthauses zur Mittagsöffnung wird Oma Sie bitten, einen Gast davon zu überzeugen, in die Stadt zu ziehen. Nachdem Oma Sie aufgefordert hat, die Dorfbewohner zu überzeugen, sprechen Sie mit ihnen und sie werden zustimmen, in die Stadt ziehen zu wollen, sodass sie am nächsten Tag auf der Einzugsliste erscheinen, nachdem sie mit ihnen gesprochen haben, wenn sie mit dem weißen Schild eines Hauses interagieren. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, sind Sie damit ziemlich fertig und Oma wird darüber sprechen, dass sie andere in die Stadt ziehen möchte.

Dies ist die Zwischensequenz, die erwähnt wurde, bevor es darum ging, diese in die Stadt zu bringen. Wie Sie spielen und wie Sie weitermachen, ist Ihre Entscheidung, damit Sie das Spiel so spielen können, wie Sie es möchten und genießen, was ich an diesem Spiel liebe. Denken Sie daran, das Gasthaus oft zu überprüfen, da Sie beim Spielen Dorfbewohneranforderungen freischalten, um Dorfbewohner freizuschalten (zu finden auf der Registerkarte Dorfbewohner &NPCs). Wenn das alles erledigt ist, sollten Sie zurück zum Wasserfall im Waldgebiet mit der Lücke innerhalb des Pfades gehen, den wir zuvor gesehen haben. Stellen Sie sicher, dass Sie diesmal eine Brücke in Ihrem Rucksack haben, wenn Sie dorthin gehen.

Tutorial-Quests – Teil 4

Lerne Derris kennen, Zugang zum Angeln

Wenn Sie zu dieser Lücke am Wasserfall im Waldwegbereich gehen, können Sie die Brücke benutzen, zu deren Bau ich Sie früher aufgefordert habe, oder bevor Sie dorthin gehen, versuchen, eine Brücke zu bauen, da sie benötigt wird. An dieser Lücke platzieren Sie die Brücke darüber, um auf die andere Seite zu gelangen. Fahren Sie weiter und betreten Sie das Teichgebiet, den schönen Ort, an dem Sie wunderbar angeln und Schmetterlinge und Motten aus dem Waldgebiet fangen können. Ich werde feststellen, dass es überall Müll / Müll gibt. Sie müssen den Müll/Müll aufheben und in Ihr Inventar/Rucksack legen, um Derris und Angeln freizuschalten, also machen Sie sich an die Reinigung!

Stellen Sie sicher, dass alles aufgenommen wurde, und verlassen Sie dann das Gebiet, um eine Zwischensequenz auszulösen und Derris, den Braunbären, zu treffen. Ein Angelexperte in der Hokko-Welt. Derris wird darüber sprechen, wie glücklich er darüber ist, dass Sie den Teichbereich gereinigt haben und so, nachdem er mit ihm gesprochen hat, wird er jeden zweiten Tag entweder zum Strand oder zum Teichbereich kommen, um Ihnen wöchentliche Angelherausforderungen, Belohnungen für das Fangen von Fischen und am 15. zu geben jeden Monat Angelturniere. Aber um das Angeln freizuschalten, nachdem er mit ihm gesprochen hat, ist er entweder am Teich oder am Strand, sucht nach ihm und spricht erneut mit ihm, er gibt dir das Handwerksrezept, um deine eigene Angelrute herzustellen!

Die nächste Quest erhalten

Jetzt, da Sie diese schnellen Dinge aus dem Weg geräumt haben, können Sie das Tutorial entspannter und entspannter angehen, das Hanggebiet erkunden, Materialien sammeln, aber der wirkliche nächste Schritt ist, mit Ihren Dorfbewohnern zu sprechen, bis Ihnen einer eine Aufgabe gibt. Diese Aufgabe besteht darin, einen Stahlstuhl zu reparieren. Diese Aufgabe schaltet die Bearbeitungs-/Anpassungsschaltfläche auf der Designbank/dem Werkzeug frei. Du bekommst den Stuhl und er wird in deinen Rucksack/Inventar gelegt, also stelle sicher, dass du genug Platz hast, um den Stuhl zu bekommen.

Sie werden gebeten, den Stuhl zu Sally zu bringen, um zu sehen, ob sie ihn reparieren kann. Dabei wird sie Ihnen sagen, dass sie eine Stahlstange braucht, um es zu reparieren, und Ihnen das Rezept zum Herstellen von Stahlstangen geben. Das Ausführen dieser Quest vor der Spitzhacke-Quest verursacht den Fehler, weshalb ich empfohlen habe, Sally zuerst die Spitzhacke zur Behebung zu geben, um zu verhindern, dass der Fehler Sie daran hindert, Sally die Spitzhacke zur Behebung zu geben, da Sie sie benötigen, um diese Stuhlreparatur-Quest abzuschließen. Dafür müssen Sie die kaputte Spitzhacke reparieren, denn um die Stahlstange herzustellen, benötigen Sie Materialien, die nur in den Minen und Kohle gefunden werden, wenn Sie Steine ​​​​mit der Spitzhacke brechen, das bedeutet, bis zum nächsten Tag zu warten oder zu schlafen, um sie zu erhalten.

Spitzhacke &Minen

Gehen Sie am nächsten Tag zu Sallys Werkstatt und sprechen Sie mit ihr, um die jetzt reparierte Spitzhacke zu erhalten. Sobald Sie die Spitzhacke erhalten haben, wird Sally die Minen erwähnen, das Gebiet, in dem Sie zuvor die zerbrochene Spitzhacke gefunden haben. Sally wird jetzt auch ihren Laden eröffnen und Stückpakete halten, die benötigt werden, um Ihre eigenen maßgefertigten Möbel und Kreationen zu erstellen, Rezepte wie Farbstoffe, Materialien und dergleichen herzustellen (später Farbe, die ein häufiger Bedarf für Dorfbewohner ist). Die Verwendung der Spitzhacke ist jetzt der Weg, um zu den Minen zu gelangen und von dort aus Materialien zu sammeln.

Das Sammeln dieser Materialien ist das, was benötigt wird, um die Tutorial-Quests fortzusetzen, also ist das Hauptziel an diesem Tag, dorthin zu gehen. Mit der Spitzhacke beseitigen Sie die Felsen, die den Eingang blockieren, und betreten die erste Ebene der Minen. Sie können die Felsen dort abbauen und dann ganz rechts die Felsen dort räumen und Bronzeerz gewinnen, um das zweite Level zu erreichen. Es ist wichtig, die Dunkelheit zu sehen. Sie werden versuchen, durch die Dunkelheit zu gehen, aber Sie können auslösen 't.Dies ist wichtig, um die nächste Zwischensequenz auszulösen, die benötigt wird, da sich das Eisenerz, das zur Herstellung von Stahlstangen verwendet wird, auf der zweiten Minenebene befindet.

Baue Laternen ab und sammle Ressourcen

Sie möchten jetzt die Mine verlassen, nachdem Sie die zweite Ebene nicht erkunden konnten, um eine Zwischensequenz mit Sally auszulösen. Sie werden sagen, wie dunkel die zweite Ebene ist, und sie wird eine Idee haben, um zu helfen. Dabei bringt sie Sie zurück in ihre Werkstatt, indem sie die Teleportation sozusagen direkt dorthin nutzt. Dort angekommen, wird sie über die Bergbaulaternen sprechen, die einzige Lichtquelle, die in den Minen funktioniert, da andere Lichter nicht zählen.

Eine Minenlaterne benötigt 3 Kohle, 2 Steine ​​und 2 Holzstämme zum Bauen. Um schnell Kohle und Steine ​​zu sammeln, können Sie die Axt auf den großen Felsen rund um das Wiesengebiet und einen am Teichgebiet verwenden. Das Minenlevel wird um Mitternacht zurückgesetzt und alle Felsen in den Minen respawnen, die Felsen überall sonst respawnen leider nicht, außer denen am Strand, aber die Felsen am Strand lassen nur Steine ​​und Kreide fallen. Nehmen Sie sich diese Zeit, um eine gute Anzahl von Laternen herzustellen. Sie werden eine gute Menge für die 3 der 4 Ebenen der Minen benötigen. Ich beginne ungefähr mit 10-15, um den größten Teil des zweiten Levels abzudecken, da Sie nur das zweite Level benötigen, um die Tutorial-Quests für das Eisenerz abzuschließen

Einmal gesammelt

Wenn Sie ungefähr 10, möglicherweise bis zu 20 Grubenlaternen haben, wenn Sie die gesamte zweite Ebene abdecken möchten, gehen Sie am besten dorthin zurück, um die zweite Ebene zu beleuchten, da jede Laterne nur einen kleinen Bereich für Licht abdeckt warum Sie eine gute Menge brauchen. Um eine Stahlstange herzustellen, mit der wir die Tutorial-Quests fortsetzen können, benötigen Sie 5 Eisenerz und 1 Kohle.

Der linke Weg auf der zweiten Ebene führt zum Eingang der dritten Ebene (Sie benötigen das zweite Spitzhacken-Upgrade), während der rechte Weg zur vierten Ebene führen kann (Sie benötigen das dritte Spitzhacken-Upgrade). Innerhalb der dritten Ebene befindet sich auch ein Eingang zur vierten Ebene (Sie benötigen das dritte Spitzhacken-Upgrade). Wenn du das aus dem zweiten Stock hast, gehe zu Sallys Werkstatt, stelle die Stahlstange her und sprich dann mit Sally, um den nächsten Teil der Quest auszulösen.

Befestigung des Stahlstuhls

Wenn Sie mit Sally über die Stahlstange sprechen, wird sie anbieten, ob Sie den Stuhl selbst reparieren möchten. Dadurch wird die Schaltfläche zum Anpassen auf der Designbank / dem Werkzeug freigeschaltet. Obwohl sie dich dazu zwingt, egal was du wählst. Interagieren Sie mit der Designbank/dem Werkzeug und Sie haben jetzt ein Rucksack-Symbol, auf das Sie klicken können. Dieses Symbol dient zum Bearbeiten oder Kopieren von Kreationen, die sich in Ihrem Rucksack befinden, eine nützliche Option.

Klicken Sie darauf und wählen Sie den kaputten Stuhl aus (stellen Sie sicher, dass er sich in Ihrem Rucksack befindet). Auf der linken Seite sehen Sie eine Liste der Materialien, die zur Herstellung des Stuhls verwendet wurden. Sie benötigen diese Materialien nur in Ihrem Rucksack, wenn Sie vorhaben, eine KOPIE des Stuhls anzufertigen, aber diese Aufgabe besteht darin, ihn zu bearbeiten, damit Sie sich keine Sorgen machen müssen . Wir schauen nach rechts und drücken die Stifttaste, um den Stuhl zu bearbeiten/anzupassen. Von dort erhalten Sie oben eine Eingabeaufforderung, in der erklärt wird, wie Sie dem Design „Teile“ (die von Sally verkauften Packungen) hinzufügen. Um Teile zu verwenden, müssen Sie ihre Packungen von Sally und die Materialien in Ihrem Rucksack kaufen so normalerweise, aber nicht für diese Quest. Du folgst den Anweisungen, indem du auf die Schaltfläche „+“ drückst und das richtige Stahlteil auswählst, und es wird automatisch am Stuhl befestigt, wo du außerhalb davon auswählen kannst, wo das Teil auf Kreationen platziert wird.

Tutorial-Quests – Teil 5

Quest abgeben

Sobald Sie den fixierten Stuhl in Ihrem Rucksack haben, drücken Sie auf „Speichern“ und verlassen die Designbank/das Werkzeug, wobei der Stuhl in Ihrem Rucksack fixiert ist. Bei normaler Verwendung gelangen Sie zu einer anderen Registerkarte, auf der Sie Ihre Kreation benennen und sogar das Symbol auswählen können, das sie hat, wenn Sie sie Ihrem Inventar hinzufügen.

Sobald Sie die Designbank/das Werkzeug verlassen haben, wird Sally Ihnen einen „Job gut gemacht“-Chat geben und Sie müssen sich auf den Weg machen und mit dem Dorfbewohner sprechen, der Ihnen die Quest zuerst gegeben hat, wenn Sie vergessen haben, wer sie Ihnen gegeben hat , kannst du deinen Rucksack/Inventar öffnen und zum Quest-Reiter, dem Symbol einer Checkliste und einem Bleistift oben gehen. Der Quest-Reiter enthält Informationen und erinnert Sie daran, welcher Schritt für jede gegebene Anfrage als nächstes folgt. Der Stuhl wird vom Questgeber übernommen und sofort fertig gestellt.

Weiter!

Diese nächsten Quests werden alle Schaltflächen untersuchen, die bei der Anpassungsnutzung mit der Designbank/dem Designwerkzeug verwendet werden. Etwas Nützliches für alle neuen Spieler. Ab Abgabe der Broken Steel Chair Quest will man warten oder bis zum nächsten Tag schlafen. Das Sammeln von Ressourcen und Geld durch Angeln und Käferfang ist in der Tutorial-Phase immer eine nützliche Sache, aber es liegt ganz bei Ihnen, was Sie auswählen.

Wenn Sie am nächsten Tag ankommen, sprechen Sie mit Ihren fünf Dorfbewohnern, um eine Quest zu erhalten. Sie sollten ein Bücherregal erhalten, dem ein oder zwei Regale fehlen. Um dieses Regal zu befestigen, benötigen Sie mindestens 1 Holzbrett. Normalerweise benötigen Sie das Stückpaket, um Teile zu dem Artikel hinzuzufügen, aber zum Glück brauchen Sie das Tutorial nicht. Besorgen Sie sich also 1-3 Holzbretter und verwenden Sie die Designbank, ähnlich wie bei einem Stuhl, bei dem Sie das Rucksacksymbol auswählen. Sie können das Rucksacksymbol erst auswählen, wenn Sie die Holzbretter in Ihrem Rucksack haben. Klicken Sie wie zuvor auf den Bleistift auf der rechten Seite und folgen Sie den Anweisungen, die Ihnen beibringen, die Kamera im Designwerkzeug/der Bank zu bewegen, ein Holzstück hinzuzufügen, es zu bewegen, Teile zu drehen und ihre Größe zu ändern. Dann können Sie ein Regal hinzufügen und lernen dann das Symbol kennen und zeigen den Bildschirm, auf dem Sie normalerweise Ihre Kreationen umbenennen. To note you only need to add a single shelf to complete this task. You can add more if you’d like.

Handing in, Bed With Pink Flowers

Once done you’ll head back to the quest giver and show them the edited and fixed bookshelf. Then they’ll ask you to place it within their house, do so then speak with them again. Once handed in you’ll speak with the five starting villagers to get the next quest.This quest people seem to get confused on so let’s go over it. The villager will give you a bed, asking you to “rework” it, then go into detail saying the pink flowers are what they want removed.Head to Sally’s workshop and enter the design bench/tool. Select the backpack icon and then select the bed, people tend to believe they need to paint the bed but that ISN’T correct, you just need to remove the pink flowers.

So press that pencil on the right and the instructions will talk about deleting pieces from your creations. It will ask you to select something to delete, in this case a pink flower, and it will inform you of the buttons to press to remove the piece. It will then quickly show you have to duplicate pieces and ask you to do so quickly then will leave you to finish removing all pink flowers from the bed and you can even remove the duplicated piece you made for the tutorial. Save and backout once finished and return to the quest giver. They will ask for you to place it, do so then speak with them again to finish the quest.

Make Something New

Once handed in, speak with your starting villagers again to trigger the next tutorial quest. You;ll be making a table, unlike before where you made a pre-built table this time around you’ll be making it from scratch using the design tool/bench blueprint choice.This is how you make most of your custom designs (expect stair’s and bridges for those you edit the pre-built designs to create your own custom design). For this quest you’ll need a minimum of 5 wooden planks and then enter the design tool/bench.

You’ll get instructions pop up once more explaining different blueprints are for different things meaning to read the small descriptions when hovering over each choice being important, for this quest we want the table blueprint. For custom design’s to be approved by villagers requests you need to use a minimum of 5 pieces within the design and spend roughly about 2-5 minutes on the design. For this table keep this in mind and create a table with the pieces the tutorial has given you of your own real design. Once built hit save and finish with picking an icon, you are finished.

You know the table meets requirements when Sally says the table looks “fantastic”, triggering her to sell pieces packs in her store and checking the quest tab to see it say “return table to …”. Go to the quest giver with the made table in your backpack and see what they think about the table. For normal requests if the requirements aren’t met when showing them the item they will tell you to “work on it more” which will then need you to either spend more time or add more to it. The quest giver will then ask you to place the new table within their home, do so and speak with them again afterwards to finish the quest.

Final Tutorial Quest, Painting Picnic Bench!

Once you got that table quest handed in speak with your five starting villagers once more to trigger the final tutorial quest. This quest you’ll be given both some blue paint and a wooden picnic bench. Make sure to have room in your inventory when you get the quest. Also to note USE THE PAINT GIVEN ONLY though other paints should be locked some people somehow have gotten paint early and broke the quest doing this. With these items head to Sally’s workshop and use the backpack icon and select the picnic bench, from there you’ll get instructions showing how to paint items to give your creations colours but something to note, you can paint the bench however you like!

Paint all of it, some of it where ever you want on it, paint it! You’ll press + then bottom of the add tab will be a paint can icon, click that to select the paint colours you have in your inventory once selected, paint whatever part of the picnic bench you’d like. Newest update should have fixed the bug for this quest if not please comment below. Once you are finished and hit save, give it an icon image and click save again, you are done.

From there head back to the quest giver and speak with them. Once informing them you have finished the picnic bench they’ll ask you to place it in town. You can place it outdoors anywhere you’d like. Once placed return to the quest giver and you have finished ALL tutorial quests, the whole design bench/tool is open for you to use whenever and whatever you’d like! Paint will be in Sally’s store so now you can do normal villager requests without issue as well!

From here you can play the game however you’d like. Look towards unlocking other villagers, items throughout the game, create your items and even unlock the ability to create clothing, wallpaper and flooring! The Major Merits &Villager Request tab will talk about unlocks so feel free to have a little peak. Major merits are a great way to find things to do if you aren’t sure where to go next and it can be fully your choice how you go forward from here.


Spielanleitungen