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THE HOUSE OF THE DEAD:Remake – Leitfaden zu geheimen Erfolgen

Was sind diese geheimen Errungenschaften? Wie kann ich sie freischalten? Dieser Leitfaden hilft Ihnen bei diesen lästigen Geheimnissen!

So erhalten Sie alle geheimen Erfolge

Erfolg Nr. 16 – Geheimraum

Geheimraum – Betreten Sie den Geheimraum in Kapitel 4

In Kapitel 4:Das Haus der Toten gibt es einen geheimen Raum, der nur freigeschaltet werden kann, wenn Sie alle Wissenschaftler in Ihrem aktuellen Spieldurchgang gerettet haben. Beginne einen neuen Durchlauf in einem beliebigen Modus und speichere jeden einzelnen von ihnen!

Welche Wege Sie nehmen, spielt keine Rolle, Sie müssen nur Kapitel 4 erreichen, ohne dass jemand stirbt. Wenn jemand stirbt, kannst du das Kapitel jederzeit neu starten (Pause> Zurück zum Titelbildschirm> Fortfahren), ohne deinen Fortschritt zu verlieren oder diesen Erfolg ungültig zu machen.

Hinweis:Der Wissenschaftler zu Beginn von Kapitel 1, der Ihnen das Foto gibt, und die beiden Wissenschaftler, die von Hangedman vor seinem Bosskampf am Ende von Kapitel 2 getötet wurden, zählen nicht für diesen Erfolg.

Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer

Volle Waffenkammer – Sammle alle zusätzlichen im Spiel verfügbaren Waffen

Dieser Erfolg hängt mit Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie das aus! zusammen. Bitte lesen Sie diesen Abschnitt, um alle Waffen freizuschalten!

Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus!

Probieren Sie es aus! – Sammle deine erste zusätzliche Waffe

Dieser Erfolg hängt mit Erfolg Nr. 16 – Geheimer Raum zusammen. Der erste Schritt besteht darin, alle Wissenschaftler zu retten, um die Waffenkammer freizuschalten (Hauptmenü>Galerie>Waffenkammer), dann einen neuen Spieldurchgang zu starten und eine der Waffen zu sammeln, die in jedem Level verstreut sind. Weitere Informationen zu diesem Erfolg finden Sie in dieser Komplettlösung!

Erfolg Nr. 26 – Grenadier

Grenadier – Töte 5 Feinde gleichzeitig

Nachdem Sie den Granatwerfer freigeschaltet haben (Siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Versuchen Sie dies! für Informationen zum Freischalten von Waffen), finden Sie eine Gruppe von 5 Feinden und töten Sie sie alle mit einer einzigen Granate.

Der einfachste Ort, um dies zu verdienen, ist in Kapitel 1, sobald Sie die Brücke mit dem Wissenschaftler erreichen, der kurz davor steht, von einem Feind abgeworfen zu werden. Wenn Sie den Wissenschaftler retten oder töten (stellen Sie nur sicher, dass er nicht von der Brücke geschleudert wird!), treffen Sie auf eine Gruppe von 5 Murrern (Zombiewürmer). Benutze hier den Granatwerfer und der Erfolg wird freigeschaltet!

Erfolg Nr. 27 – Makaberer Tanz

Dance Macabre – Nageln Sie den Kopf eines Gegners mit dem Pitter fest

Nachdem Sie den Pitter freigeschaltet haben (Siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Versuchen Sie dies! für Informationen zum Freischalten von Waffen), führen Sie einen Kopfschuss gegen einen beliebigen Feind aus.

Erfolg Nr. 34 – Wirklich?

Wirklich? – Alle Credits verlieren und sterben

Für diesen Erfolg benötigen Sie ein Game Over. Das Verlieren eines Credits und das Verlassen des Hauptmenüs zählt nicht, Sie müssen alle Ihre Credits verlieren und die Zwischensequenz auslösen, in der Ihr Charakter stirbt und das Spiel Ihnen den Weg zeigt, den Sie durch die Villa genommen haben. Der einfachste Weg, dies zu verdienen, besteht darin, im schweren Modus zu spielen (Sie erleiden mehr Schaden) und sich von den Feinden töten zu lassen, indem Sie sich entscheiden, weiterzumachen, bis Ihnen die Credits ausgehen.

Erfolg Nr. 38 – Glasreiniger

Glasreiniger – Zerstöre keine Glasscheiben in Kapitel 2

In Kapitel 2 werden Sie schließlich ein geheimes Labor betreten. Dieses Labor hat ein regenbogenfarbenes Gestell aus Glasscheiben, die ein menschliches Gehirn zeigen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht den Grenade Launcher verwenden (der Radius der Explosion wird alles zerstören) und seien Sie vorsichtig beim Zielen. Der Erfolg wird freigeschaltet, wenn du den Bosskampf gegen den Hangedman beginnst.

Erfolg Nr. 39 – Deratisierung

Deratisierung – Töte alle Ratten im Spiel

In den ersten beiden Kapiteln finden Sie fünf Ratten. Für diesen Erfolg musst du sie alle erschießen und töten.

Kapitel 1 hat insgesamt 4 Ratten und Kapitel 2 hat die letzte Ratte. Dieses Video zeigt Ihnen die Routen, denen Sie folgen müssen, um sie alle zu finden und zu töten. Ich empfehle die Verwendung des Granatwerfers, um sie leichter töten zu können (Siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie das aus! für Informationen zum Freischalten von Waffen).


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