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Arma Reforger – Anleitung zur Mausbindung

So können Sie Ihre Maus binden.

Anleitung zur Mausbindung

Mit den Dateien herumspielen

Lassen Sie uns darauf eingehen.

Die Datei, die die Tastenkombinationen enthält, ist:

  • .chimeraUserInput.conf

Es befindet sich normalerweise in einem Ordner wie diesem, kann sich aber geringfügig von Ihrem unterscheiden:

  • C:\Benutzer\orlok\OneDrive\Dokumente\Meine Spiele\ArmaReforger\profile

Das ist die Datei, die wir bearbeiten müssen.

Aber noch nicht!

Gehen Sie zuerst ins Spiel. Gehen Sie zum Keymapper, wo Sie Tasten zuweisen und das, was Sie bearbeiten möchten, einer beliebigen Taste Ihrer Wahl zuweisen können.

Wir tun dies, da nur Änderungen in der Datei erscheinen, die wir bearbeiten möchten. Wenn wir sie also nicht ändern, können wir sie nicht bearbeiten.

Ok, mach das und dann schließe das Spiel und komm zurück.

Alles erledigt?

Ok, öffnen Sie .chimeraUserInput.conf in einem Texteditor und Sie sehen einige Zeilen wie:

Action GadgetActivate {
InputSource InputSourceSum "{596338A5C44E5693}" {
Sources {
InputSourceValue "{596338A5C44E5751}" {
Input "keyboard:KC_NUMPAD8"

Dieses zeigt, dass wir Nummernblock 8 drücken, um Ihr Gadget zu aktivieren.

Jetzt ändern wir den Eingabewert auf einen, der die Maus repräsentiert.

Also das

Input "keyboard:KC_NUMPAD8"

Wird dies

Input "mouse:button1"

Die Werte, die ich gefunden habe, sind:

"mouse:x_abs"
"mouse:y_abs"
"mouse:wheel"
"mouse:button0"
"mouse:button1"
"mouse:button2"

Experimentieren Sie und fügen Sie nach Geschmack hinzu.

Dann speichern Sie die Datei und spielen Sie das Spiel!

W.I.P.


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