Eine vollständige grundlegende Anleitung zu V Rising. Finden Sie nützliche Informationen über V Rising und wie es funktioniert.
Denken Sie daran, dass Sie hier einige Spoiler finden könnten, seien Sie also gewarnt!!!
Server-Spielmodi
Es gibt verschiedene Arten von offiziellen Servern, zusätzlich zu der Möglichkeit, unsere eigenen Server und Spiele mit Regeln zu erstellen, die an die Art und Weise angepasst sind, wie wir sie am liebsten mögen.
Die offiziellen Servermodi sind:
- PvE: Reine PvE-Server, kein PvP oder Burgbelagerung zwischen Spielern. Empfohlen für 1-4 Spieler.
- PvP: Server mit PvP zwischen Spielern. Wenn du stirbst, verlierst du, was wir im Inventar haben, aber nicht die Ausrüstung oder die Werkzeuge. Empfohlen für 3-4 Spieler.
- PvP+: PvP-Server mit vollständiger Beute. Wenn du stirbst, wirst du alles verlieren, was unser Charakter hat. Empfohlen für 4 Spieler.
- PvP-Duo: Ähnlich wie PvP-Server, aber nur 2 Personen pro Clan (Gruppe). Empfohlen für 1-2 Spieler
Bosse – V Blood
Sie können O drücken, um alle Bosse im Spiel zu überprüfen. Um zu sehen, welche Fähigkeiten, Rezepte oder Dinge dieser Boss freischalten kann, musst du nahe am Level des Bosses sein.
Um diese Bosse finden zu können, musst du in deiner Burg einen Blutaltar bauen. Auf diese Weise können Sie sie verfolgen und in der Welt finden. Alle 5 Sekunden erscheint eine Blutlinie um deinen Charakter herum, die dir zeigt, in welche Richtung du gehen musst.
Blutgruppen
Es gibt 6 verschiedene Arten von Blut, die du im Spiel bekommen kannst, jede mit ihren eigenen Buffs.
Um dein Blut zu ändern, musst du Blut von einem Feind trinken, dazu musst du zuerst seine HP senken, bis du F drücken kannst.
Sie erhalten einen Typ und einen % der Qualität. Höhere Qualität gewährt dir mehr Buffs in dieser Blutgruppe.
Sie können auf jedes Bild klicken, um es zu vergrößern.
Wie man ein Schloss baut
Zuerst müssen Sie einen guten Standort für Ihr Schloss auswählen. Es wird dringend empfohlen, es auf einem Berg und nicht auf einem flachen Feld zu bauen.
Zuerst müssen Sie einen guten Standort für Ihr Schloss auswählen. Es wird dringend empfohlen, es auf einem Berg und nicht auf einem flachen Feld zu bauen.
- Platziere den Burgherd. Denken Sie daran, dass dies der Kern Ihres Schlosses ist, also bauen Sie es an einem Ort, an dem Sie es leichter schützen können.
- Fülle es mit Blutessenz. Sie können dies von den meisten humanoiden Feinden bekommen.
- Rahmen platzieren. Sie müssen mit dem Castle Hearth verbunden sein und Sie haben ein Limit von ihnen. Um das Grenzlimit zu erhöhen, musst du den Castle Hearth verbessern.
- Platzieren Sie Wände, Möbel und alles, was Sie brauchen.
So erhalten Sie Diener und Dienertypen
Bevor Sie Diener bekommen können, müssen Sie sich in Dominating Presence befinden. Dadurch können Sie Kiss of the Vampire verwenden, eine Fähigkeit, die Menschen verführt, damit sie Ihnen folgen.
Sie werden diese Fertigkeit im Anschluss an die Questreihe freischalten, gleich nachdem Sie den ersten Dienersarg gebaut und mit ihm interagiert haben.
Wie man einen Diener bekommt
- Suche einen Menschen, du kannst in Menschenstädten, auf Farmstraßen, in Militärlagern oder an anderen Orten nach ihm suchen.
- Überprüfen Sie die Blutgruppe %, je höher desto besser.
- Wirke Kuss des Vampirs. Dies entzieht dem Ziel HP, und wenn die HP unter 30 % liegen, wird der Mensch verführt und folgt Ihnen. (Sie können die HP senken, indem Sie zuerst das Ziel angreifen und dann den Kuss verwenden).
- Bring den verführten Menschen in dein Schloss.
- Lege den Menschen in einen Dienersarg.
- Warte, bis der Mensch sich in einen Diener verwandelt hat.
- Erhebe deinen Diener.
Servan-Typen
Wenn Sie nach einem Diener suchen, ist es wichtig, die Blutgruppe, die Blutqualität und die Region der Karte, die Sie bekommen, im Auge zu behalten.
- Blutgruppe: Reduzieren Sie den Schwierigkeitsgrad um 100 Punkte in einem bestimmten Zonentyp.
- Blutqualität: Bestimmen Sie, wie viele Expertisen der Diener sperren wird. Fachwissen bestimmt die Leistungsfähigkeit der Geräte.
- Fraktion: Gewährt einer bestimmten Region der Karte einen Buff von 20 %.
Blutgruppe -> Dienertyp:
Brutal
Schurke
Krieger
Arbeiter
Gelehrter
Lassen Sie Ihre Diener arbeiten
Damit deine Diener arbeiten, musst du einen Burgthron bauen, um ihnen Befehle erteilen zu können.
Wenn Sie auf dem Thron sitzen, wird eine Karte angezeigt, auf der Sie Zonen sehen können, in die Sie Ihren Diener schicken können, um Ressourcen für Sie zu sammeln.
Denken Sie daran, dass Sie Ihre Diener ausrüsten müssen, damit sie einen guten Ausrüstungswert haben, bevor Sie sie zu Expeditionen schicken. Ihre Diener können bei der Expedition scheitern und sterben, aber Sie können sie mit Blut in ihrem jeweiligen Dienersarg wiederbeleben.
Barren und wo man sie bekommt
Es gibt verschiedene Barren im Spiel:
Kupferbarren
- Rezept:Kein Rezept.
- Bezugsquellen:Du kannst Kupfererz in fast allen Zonen der Karte erhalten oder die Banditen-Kupfermine in der Zone Farbane Woods finden.
- Handwerk:Kupfererz im Hochofen schmelzen.
Eisenbarren
- Rezept:Rezept von Quincey dem Banditenkönig (Stufe 37)
- Wo zu bekommen:Sie können Eisenerz in fast allen Teilen der Karte (nicht in Farbane Woods) oder in der Haunted Iron Mine in Dunley Farmlands finden.
- Handwerk:Eisenerz im Hochofen schmelzen.
Denken Sie daran, dass Sie eine Waffe mit 12 Ausrüstungsstufen benötigen, um sie abbauen zu können.
Dunkelsilberbarren
- Rezept:Rezept von Octavian dem Hauptmann der Miliz (Stufe 58)
- Bezugsquellen:Silbererz ist in der Gegend von Silverlight Hills oder in der Sacred Silver Mine (eine Zone in Silverlight Hills) erhältlich. Du kannst Geißelstein von hochrangigen Mobs oder in der Kirche der Verdammten (ist ein Ort nördlich von Dunley Farmlands) erhalten.
- Handwerk:Geißelstein und Silbererz im Hochofen schmelzen.
Goldbarren
- Rezept:Rezept von Azariel der Sonnenbringer (Stufe 68)
- Bezugsquelle:Du musst es im Hochofen herstellen oder einen seltenen Drop von V-Blood-Mobs oder Elite-Mobs in Silverlight Hills erhalten.
- Handwerk:Schmelze Schwefel und goldenen Schmuck im Hochofen. Sie können goldenen Schmuck von V-Bossen oder seltene Drops von Elite-Monstern erhalten. Du kannst Sulfur in fast allen Zonen der Karte erhalten. Du kannst es auch im Hochofen herstellen, wenn du das Rezept zum Töten von Clive the Firestarter (Level 30) freischaltest.
Skill-System und wie man neue Skills freischaltet
Wir können sieben verschiedene Skills in unserer Hotbar haben:
- Waffenfähigkeiten:Linke Maustaste, Q und E.
- Reisefertigkeit:Leertaste.
- Grundkenntnisse:R und C
- Ultimativ:T
Ganz am Anfang hast du nur die erste Waffenfertigkeit, zwei Grundfertigkeiten und eine Reisefertigkeit. Du musst V-Blut-Bosse besiegen, um den Rest freizuschalten.
Waffenfähigkeiten:
Sie ändern sich jedes Mal, wenn Sie Ihre aktive Waffe wechseln. Um die 2. und 3. Fertigkeit zu erhalten, müssen Sie Waffen höherer Stufen verwenden.
Reisefertigkeit, Grundfertigkeiten und Ultimativ:
Du kannst sie in deinem Skillbuch ändern, indem du J drückst.
Um Fähigkeiten freizuschalten, musst du V-Blut-Bosse töten und ihr Blut trinken.
Waffenfähigkeiten
Jede Waffe hat ihre eigenen Fähigkeiten und sie ändern sich jedes Mal, wenn Sie Ihre aktive Waffe wechseln.
Waffen im Spiel (mit Low-Tier-Waffen werden nur 1 oder 2 Fähigkeiten freigeschaltet):
Schwert:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo:35 %/35 %/40 % | Keine CD | 0,2s |
Wirbelwind | Umherwirbeln und Gegner in der Nähe aufschlitzen, die 1,1 Sekunden lang alle 0,25 s 35 % physischen Schaden verursachen. | 8s | Sofort |
Shockwave | Sende eine Schockwelle aus, die 70 % physischen Schaden verursacht und den getroffenen Gegner 1,6 Sekunden lang in die Luft schleudert. Recast die Fähigkeit, sich zum Ziel zu teleportieren, das dreimal getroffen wird, jeder Schlag verursacht 25 % physischen Schaden. | 8s | 0,6s |
Axt:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo:45 %/45 %/55 % | Keine CD | 0,25s |
Wahnsinn | Stürze nach vorne und schlage den ersten Feind, der 100 % physischen Schaden verursacht. Begeben Sie sich in einen Zustand der Raserei, der bei einem erfolgreichen Treffer 0,8 Sekunden lang Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % und die Angriffsgeschwindigkeit um 30 % erhöht. | 8s | 0,3s |
X-Strike | Wirf zwei Äxte in Form eines X. Jeder Treffer verursacht 85 % physischen Schaden und verlangsamt den Feind für 1,5 Sekunden. Wenn Sie den Feind dort treffen, wo sich beide Achsen schneiden, wird er für 2 Sekunden außer Gefecht gesetzt. | 8s | 0,5s |
Keule:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo:50 %/50 %/60 % | Keine CD | 0,35s |
Vernichtender Schlag | Sprung zum Mauszeiger und schmettere deinen Streitkolben in den Boden, was 110 % physischen Schaden verursacht und eine 2s lange verblassende Verlangsamung verursacht. | 8s | 0,7s |
Schmack | Schlag Feinde vor dir, verursache 50 % physischen Schaden, stoße sie zurück und mache sie 1,2 Sekunden lang handlungsunfähig. | 9s | 0,35s |
Armbrust:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Einzelprojektil:115 % | 0,55s | 1s |
Bolzenregen | Feuere eine Salve von 5 Blitzen in die Luft, die auf deine Feinde herabregnen, jeweils 40 % physischen Schaden in einem Bereich verursachen und eine 1,5 Sekunde lang verblassende Verlangsamung verursachen. | 8s | 0,4s |
Schnappschuss | Feuere einen schnellen Blitz ab, der 75 % Schaden verursacht, Zauber unterbricht und eine 2s lange verblassende Verlangsamung verursacht. | 8s | 0,3s |
Schnitter:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo:50 %/50 %/55 % | Keine CD | 0,3s |
Sehnenschwung | Schwinge deinen Reaper, der Gegnern in der Nähe 125 % physischen Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine 2s lange verblassende Verlangsamung verursacht. | 8s | 0,2s |
Heulender Schnitter | Wirf einen heulenden Schnitter, der sich auf der Stelle dreht und 2,5 Sekunden lang alle 0,25 Sekunden 20 % physischen Schaden verursacht. Der anfängliche Projektiltreffer verlangsamt Feinde für 1,5 Sekunden. | 8s | 0,5s |
Karambit:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo:27,5 %/27,5 %/35 % | Keine CD | 0,15 s |
Slasher-Fertigkeit – Ausweichender Schlag | Stürze hin und her, schlage auf deine Feinde ein, verursache 60 % physischen Schaden und verlangsame sie bei jedem Treffer um 2 Sekunden. | 8s | 0,2s |
Tarnung | Gehe in einen Zustand der Tarnung und erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % für 3 Sekunden. Dein nächster Primärangriff verursacht 80 % physischen Schaden und macht den Gegner 3 Sekunden lang handlungsunfähig. Der Einsatz von Fähigkeiten bricht die Tarnung. | 10s | Sofort. |
Speer:
Fertigkeit | Effekt | Abklingzeit | CastTime |
Primärer Angriff | Nahkampf-Combo: | Keine CD | 0,3s |
Tausend Speere | Führe einen Multi-Stich-Angriff durch, der 8-mal 30 % physischen Schaden verursacht. Recast während des Effekts, um einen Stoßangriff auszuführen, der 50 % physischen Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. | 8s | 0,35s |
Harpune | Wirf einen Speer, der 70 % physischen Schaden verursacht und den Feind zu dir zieht. | 8s | 0,8s |
Aktiv-, Reise- und Ultimative Fähigkeiten
Es gibt 5 verschiedene Gruppen von Fertigkeiten in V Rising:Blut, Unheilig, Illusion, Chaos und Frost.
Sie können Fähigkeiten aus verschiedenen Gruppen kombinieren, um Ihren eigenen Build zu erstellen. Um diese Fähigkeiten freizuschalten, musst du verschiedene V-Blut-Bosse besiegen, die du in der Welt finden wirst.
Gruppenfähigkeit | Kurzbeschreibung |
Blut | Konzentrieren Sie sich hauptsächlich auf Lebensraub und Selbstheilung. |
Unheilig | Konzentriere dich hauptsächlich auf Debuffs. |
Illusion | Konzentriere dich hauptsächlich auf Beschwörungsillusionen. |
Chaos | Konzentrieren Sie sich in erster Linie auf den Chaos-Debuff, der ein Debuff ist, der mit der Zeit Schaden verursacht. |
Frost | Konzentriere dich in erster Linie auf Chill- und Frozen-Debuff. |
Jede dieser Gruppen hat Basic, Travel und Ultimate Skills.
- Grundkenntnisse sind aktive Fähigkeiten, wie Fernkampfzauber, AoE, Schilde und mehr.
- Reisefähigkeiten werden für Bewegungs- und Ausweichangriffe sowie zur Neupositionierung verwendet.
- Ultimative Fähigkeiten sind stärker als die anderen, haben aber eine höhere Abklingzeit.
Blut – Unheilig
Blut:
Fertigkeit | Typ | Beschreibung |
Blutrausch | Basis | Schütze dich selbst und Verbündete in der Nähe mit 110 % deiner Zaubermacht und erhöhe die Angriffsgeschwindigkeit 4,5 Sekunden lang um 25 %. |
Blutritus | Basis | Blockt Angriffe 1,5 Sekunden lang, heilt um 30 % der Zaubermacht und verursacht 100 % magischen Schaden in einem AOE, der auch Gegner in der Nähe zurückstößt. Du kannst nicht getroffen werden, wenn der Gegenangriff ausgelöst wird, was ihn zu einer hervorragenden Verteidigungsoption macht, sogar gegen Gruppen von Feinden. |
Crimsom Aegis | Basis | Wendet einen Schild an, der 200 % deiner Zaubermacht entspricht – dieser Schild kann auch Verbündeten gegeben werden, wenn er anvisiert wird. Wirft auch Gegner in der Nähe zurück, sobald der Schild angewendet wird. |
Blutrote Spirale | Basis | Schießt ein Projektil ab, das 75 % magischen Schaden und 40 % Lebensraub bei einem Treffer verursacht. Wenn es auf einen Verbündeten angewendet wird, heilt es ihn um 100 % deiner Zaubermacht, zusammen mit 40 % für den Benutzer. Sehr vielseitig, da es sowohl auf Verbündete als auch auf Feinde anwendbar ist. |
Schattenblitz | Basis | Projektil, das 200 % magischen Schaden verursacht und gleichzeitig Feinde 1 Sekunde lang verlangsamt. Tauscht das Durchhaltevermögen von Sanguine Coil gegen einen erheblichen Schadensschub und etwas Massenkontrolle. |
Blutschleier | Reisen | Sprinte in Bewegungsrichtung und werde für 2,2 Sekunden unsichtbar. Verursacht nach einem versteckten Angriff 25 % zusätzlichen Schaden und heilt 5 % der maximalen Gesundheit. Diese Fähigkeit hinterlässt bei Verwendung einen Doppelgänger, der NPCs dazu verleitet, ihn anzugreifen. |
Herzschlag | Ultimativ | Stürmt vorwärts, trifft alle Feinde mit 150 % magischem Schaden und heilt sich selbst um denselben Betrag. Verursacht außerdem eine Explosion am Ende des Sprints, die 150 % magischen Schaden verursacht. |
Crimson Beam | Ultimate | Channels a beam that deals 150% magic damage to enemies, and 100% healing to allies hit — user is also healed for 25% of spell power per hit. Lasts for 4 seconds. |
Unholy :
Skill | Type | Description |
Corpse Explosion | Basic | Causes AOE explosion in target area, dealing 125% magic damage and snaring enemies for 1 second. Good for crowds of enemies, or keeping another player at bay. |
Pestilence | Basic | Launches 3 projectiles, dealing 40% magic damage each. Knocks enemies back on hit, while also causing them to take 25% more damage for 5 seconds. The debuff makes this a great combo with any weapon or attacking ability, even ultimates. |
Purgatory | Basic | Summon an AOE for 1.2 seconds that heals allise for 40% of spell power, and slows enemies. Detonates afterwards, causing 75% damage to enemies and the same amount in healing to allies. Great for PvP brawls where everyone is clumped together. |
Unstable Mosquito | Basic | Summons mosquito that tracks enemies, exploding after 1 second. Explosion hits nearby enemies for 60% magic damage, while also making them take 25% more damage for 5 seconds. As with Pestilence, this can be combined with most other weapons and abilities. |
Veil of Bones | Travel | Dash in movement direction, turning invisible. The first attack while invisible launches a projectile dealing 25% magic damage, which can also bounce to other nearby enemies on hit. This is another ability that causes enemies to take 25% more damage for 5 seconds after being hit as well. |
Volatile Arachnid | Ultimate | Summons multiple spiderlings that track enemies, exploding when near for 100 magic damage. Leaves a lingering cloud that deals magic damage and slows enemies by 25%. Excellent for AOE crowd control, though enemies can avoid the spiderlings. |
Illusion – Chaos – Frost
Illusion :
Skill | Type | Description |
Mist Trance | Basic | Blocks attacks for 1.5 seconds, teleporting to mouse target location once hit. Also resets technique 1 of weapons. Great for weapons like axe that can cause high burst damage with their first technique. |
Spectral Assassin | Basic | Summons Spectral Assassin at target location, causing a 125% magic damage AOE that knocks back enemies. The Spectral Assassin does this multiple times, with any enemies hit also having reduced damage dealt for 5 seconds. Useful for drawing aggro away from you, and hitting multiple enemies in closed spaces. |
Spectral Wolf | Basic | Launches a projectile that deals 100% magic damage on hit, while also snarding and reducing damage dealt by 30% for 5 seconds. Can also jump to 2 nearby enemies, though the damage is heavily reduced. Still useful when dealing with a small group of enemies, mainly in PvP. |
Veil of Illusion | Travel | Dash in movement direction, turning invisible for 2.2 seconds. Deal 25% bonus damage on your first primary attack while stealthed. This also leaves an illusion at your starting point, which fires projectiles that deal 40% magic damage. Using Veil of Illusion while invisible will teleport you to the first illusion, spawning another one in your previous location. |
Mirror Strike | Ultimate | Dash forward, dealing damage to enemies with the target area. Deals a total of 600% magic damage, but this is split between all enemies affected (i.e. 2 enemies would receive 300% damage each). Also weakens enemies hit by 30% for 5 seconds. |
Spectral Guardian | Ultimate | Summons Spectral Guardian at your location, shielding allies for 125% of your spell power and attacking with a close range AOE for the same amount. Lasts for 7 seconds, shielding allies every 1.5 seconds. |
Chaos :
Skill | Type | Description |
Aftershock | Basic | Line AOE that deals 100% magic damage. Also afflicts Chaos Burn on hit. |
Chaos Barrier | Basic | Increase movement speed by 10% while blocking all attacks in front for 2 seconds. Launches 75% damage projectile forwards when shield is hit, dealing Chaos Burn to enemies. |
Chaos Volley | Basic | Launch 2 projectiles, dealing 125% magic damage each and inflicting Chaos Burn. |
Power Surge | Basic | Remove negative effects and shield for 150% spell power. Buffs movement speed and attack speed by 25% while shield is still active. Shield can be applied to allies. |
Void | Basic | Summon exploding orb at target location, dealing 70% magic damage and inflicting Chaos Burn. |
Veil of Chaos | Travel | Dash in movement direction, turning invisible for 2.2 seconds. Deal 25% bonus damage on your first primary attack while stealthed. Leaves an illusion at the starting point that explodes for 50% magic damage. Using Veil of Chaos again while stealthed will allow you to dash again and spawn another exploding illusion. |
Chaos Barrage | Ultimate | Launch 4 orbs that deal 75% damage on direct hit, with an additional 75% to all nearby enemies when they explode. Also inflicts Chaos Burn. |
Merciless Charge | Ultimate | Charge forward, grabbing first enemy hit and dealing 125% damage. Deals 100% damage in an AOE and stuns enemies when ability is over. |
Frost :
Skill | Type | Description |
Crystal Lance | Basic | Launch projectile dealing 150% magic damage, inflicting Chill on hit. Explodes on impact, with smaller projectiles launching out dealing 50% damage each. |
Frost Barrier | Basic | Increases movement speed by 10% while also blocking attacks in front of you for 2 seconds. When the barrier is hit, 8 AOE waves are launched dealing 50% damage each and inflicting Chill. |
Frost Bat | Basic | Launches exploding projectile, dealing 100% magic damage in an AOE and inflicting Chill. |
Ice Nova | Basic | Summons AOE that deals 100% magic damage on hit and freezes Chilled enemies for 4 seconds. Will also Chill enemies hit that don’t already have the status effect. |
Veil of Frost | Travel | Dash in movement direction, turning invisible for 2.2 seconds and shielding for 125% of spell power. Deal 25% bonus damage on your first primary attack while stealthed, along with a frost AOE that deals an additional 50% magic damage and inflicts Chill. |
Artic Leap | Ultimate | Leap towards target, dealing 225% magic damage in an AOE. Spawn additional rings of ice outwards, freezing enemies hit for 6 seconds (other players are only frozen for 3 seconds). |
Vampire Powers
You can use your Vampire Powers holding CTRL key and selection which you wanna use with the mouse. If you want to turn off a vampire power hold CTRL and hold the mouse in the middle of the selection wheel, then release CTRL.
Change Form
Bear Form: Turn into a bear. Resistance +25%, movement speed +15% and reduce damage taken 25%. While in bear form you regen HP faster.
Human Form: Turn into a human. Allow you to sneak around unnoticed in human settlements. Some human enemies can still detect you. Allow you to interact with human traders (you need silver coins). You consume more blood while in human form.
Rat Form: Turn into a rat. Makes you harder to be noticed for your enemies. No HP, name or info over your character which is helpful for hidde against other players.
Wolf Form: Turn into a wolf. Movement speed +45%.
Blood
Expose Vein: Allow other vampires to drink half of your blood. This will give them the same type of blood you have.
Blood Mend: Consume 0,2 liter blood per second to recover 4% of max HP.
Blood Hunger: Allow you to check blood quality and type of nearby enemies.
Soul Shards
Souls shards are one of the main objetives to obtain in the game. There are only 3 soul shards in PvP servers, 1 of each type and fight for them (in PvE servers it can be more than 3 shards and more than 1 of each type) is a must because of the buffs you will get from them.
To get a Shard you have to be the first one to kill each one of the last three bosses in the game. Each shard will grant you a 2 hours buff with different resistances and powers.
Behemot
Winged Horror
Solarus
When you kill the boss you will get the shard as a normal item and you will have to carry it to your castle, but keep in mind that when you have a shard in your inventory you will be moving slowly and you will get more damage from your enemies.
To place a shard in your castle just move the shard to your inventory bar and use it.