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ROBO OH – Ultimativer Uchuzine-Leitfaden

Ein Leitfaden zu wahrscheinlich allem Uchuzine.

Definitiver Leitfaden für Uchuzine

Einführung in Uchuzine

Magst du Uchu Mega Fight? Oder vielleicht möchten Sie einen etwas albernen Charakter, der dennoch gute Leistungen erbringen kann. Uchuzine ist ein ziemlich abgerundeter Charakter mit einigen niedrigen Zahlen, aber einem ebenso niedrigen Skill-Level, sodass neue Spieler ihn effektiv einsetzen können. Allerdings fehlen ihm in manchen Bereichen etwas Frame-Daten, also bleibt die Fähigkeitsobergrenze auch niedrig, bis dies verbessert wird.

Uchuzines Bewegungen

Dieser Abschnitt behandelt alle Angriffe von Uchuzine.

Uchuzines leichte Angriffe

Uchuzine ist für die schwächsten Lichter im Spiel gebunden, aber sie sind in keinem anderen Bereich von Natur aus schlechter. Verwenden Sie sie, um leichte normale Dinge zu tun.

Uchuzines schwere Angriffe

Uchuzines Standing Heavy ist berüchtigt dafür, dass er -12 auf Block ohne wirklichen Pushback ist. Als solches ist es im Allgemeinen nicht etwas, das Sie auspeitschen möchten. Entscheide dich für etwas hohes Risiko für Command Heavy, denn obwohl es beim Blocken noch mehr Minus gibt, wirst du so oder so eine schlechte Strafe essen, also kannst du dich genauso gut für etwas mit etwas Nützlichkeit entscheiden.

Schweres Hocken und Schweres Springen sind ziemlich anständige Optionen, dazu gibt es nicht viel zu sagen.

Command Heavy ist eine Zielkombination und eines der wichtigsten Combo-Tools von Uchuzine. Erwarten Sie, dies häufig in Combos zu verwenden. Leider kann es natürlich nur einmal jonglieren.

Uchuzines Griff

Uchuzine hat den vielleicht schlechtesten Grab im Spiel, mit einer schlechten Hitbox und starkem Schaden.

Uchu-Ball (unten, vorwärts)

Ein ziemlich normales Projektil. Die Overdrive-Version geht in einem diagonalen Winkel, was ihr eine Nische als seltenes Luftabwehrprojektil verschafft.

Uchu Copter (unten, zurück)

Uchuzines Annäherungsoption, die sich in einem Bogen bewegt, während sie ihre Beine herumwirbelt, um Schaden anzurichten. Die schwere Version fliegt viel weiter und schlägt beim zweiten und dritten Treffer nieder. Die Overdrive-Version deckt eine beträchtliche vertikale Distanz auf Kosten der horizontalen Distanz ab.

Super Uchu Warp (Runter, Vorwärts, Runter, Vorwärts, A+B/Auswahl)

Dieser Super stürmt unbesiegbar auf den Gegner zu. Es ist unglaublich strafbar und verursacht ziemlich wenig Schaden, daher wird es normalerweise am Ende einer Combo verwendet.

Uchuzines Combos

Hier sind einige der besten Combos, die ich finden konnte:

  • Jumping Heavy->Command Heavy (beide Treffer)->Uchu Copter
  • Dies ist eine einfache, meterlose Einsprung-Combo, die 224 Schaden verursacht
  • Jumping Heavy->Command Heavy (beide Treffer)->Uchu Ball (jeder)->Hyperdrive->Command Heavy (beide Treffer)->Uchu Copter (Heavy)->Command Heavy (erster Treffer)->Overdrive Uchu Kugel

Dies ist eine Kombination, die Ihren gesamten Zähler verwendet. Ich denke, Sie können eine bessere Kombination erzielen, wenn Sie mit Super Uchu Warp enden, aber ich kann dieses Timing nicht konsequent reduzieren. Es ist immer noch ein angenehm großer Schaden von 437.

Nachwort

Uchuzine ist ein lustiger und leicht zu erlernender Charakter, der dennoch nicht sehr gut ist. Letztendlich ist dieses Spiel jedoch ausgewogen genug, wo die Fähigkeiten der Spieler jede Art von Rangliste überwiegen, also spielen Sie Uchuzine, wenn Sie das Gefühl haben möchten, dass Sie Ihre Siege wirklich verdient haben.


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