>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Graviteam-Taktiken:Mius-Front – Leitfaden für Arty auf der Karte

Eine klare und prägnante schriftliche Anleitung zur Verwendung von On-Map-Arty. Ich hoffe, dass neuere Spieler dieses Wissen nutzen können.

Grundlagen

Ein einziger Mörser

Hier habe ich einen einzelnen Mörser ausgewählt, beachten Sie, dass ich die LOS-Ansicht (Nr. 3) eingeschaltet habe.

  • 1:Dies ist das Feuer nach Belieben, es ist standardmäßig eingeschaltet und ermöglicht es Einheiten, das Feuer selbst zu eröffnen, das bedeutet, dass jede einzelne Einheit innerhalb des grünen Bereichs auf der LOS ohne Eingaben anvisiert werden kann. Wenn Sie dies ausschalten, hört die Waffe auf zu feuern.
  • 2:Dies ist KI-Feuerkontrolle, das bedeutet, dass diese Einheit das Feuer basierend auf Zielen eröffnet, die von anderen Einheiten innerhalb der Befehlskette vorgegeben werden (weitere Erläuterungen in der Anleitung)
  • 3:Die Sichtlinie dieser Einheit
  • 4:Der indirekte Feuerwinkel, ähnlich der LOS, Bereich in Grün ist der Bereich, in dem der Mörser schießen kann, dies ist bei einem Feldgeschütz anders, daher ist es wichtig, beim Platzieren von Einheiten zu überprüfen, ob sie einen Feuerwinkel haben erreichen kann.

Auf der linken Seite des Bildschirms befinden sich die detaillierten Informationen der Einheit. Der entscheidende Punkt ist, dass die Einheit mit Sprachkommunikation arbeitet und über 150 % Munition hat (beachten Sie, dass dies im Kampfeditor ist).

Eine Mörserbatterie

Hier habe ich den Kommandanten (grüner Abschnitt) einer Mörserbatterie ausgewählt. Eine Batterie besteht aus 3 Schlüsselkomponenten:

  • Der erste ist der Batteriekommandant (Nagel – Flaggensymbol, grüner Kreis). Der Batteriekommandant ist der Anführer der Batterie und hat die Gesamtkontrolle über alle Einheiten innerhalb der Batterie.
  • Der zweite ist der Drahttrupp (in Blau, Telefonsymbol), dessen Aufgabe es ist, alle Kommandeure innerhalb der Batterie mit der Drahtkommunikation zu verbinden, beachten Sie, dass derzeit keine Drahtkommunikation zwischen dem Einheitskommandanten und den Kommandanten des feuernden Zugs besteht (siehe links Hand-UI). Der Drahttrupp bewegt sich automatisch, um eine Kommunikationsverbindung zwischen dem Batteriekommandanten und den Feuerzugkommandanten herzustellen, solange das KI-Manöver eingeschaltet ist (standardmäßig eingeschaltet).
  • Der dritte sind die einzelnen Feuerzüge (in rot), es gibt 3 Feuerzüge in dieser Batterie (jeder Feuerzug hat seinen eigenen Kommandanten (Elter, Heidemann, Gottwald) und zwei Mörser unter ihm (insgesamt 6 Geschütze). Es Es ist wichtig, die jeweiligen Feuerzugkommandanten in der Nähe ihrer Waffen zu halten, wenn Sie sich an manuellen Feuereinsätzen beteiligen möchten. Dies liegt an der Schlachtordnung und der Befehlsstruktur (Bataillon> Kompanie> Batterie> Zug), die aus irgendeinem Grund nur für gilt Manuelles Feuern. Sie können dies ignorieren, wenn Sie sich nicht darum kümmern, Bereiche zum Feuern manuell auszuwählen. Sorgen Sie sich nur darum, Artillerie innerhalb der Sprachkommunikationsreichweite eines bestimmten Kommandanten innerhalb der Batterie zu platzieren.

Dies bedeutet, dass es 2 korrekte Platzierungsstrukturen gibt, in denen man Geschützbatterien platzieren kann, um ihre Effektivität zu maximieren:Eine wird unter allen Geschützen innerhalb der Batterie platziert, um in Sprachreichweite des Batteriekommandanten (Nagel) zu sein, und die feuernden Zugkommandanten verlassen Aufklärer zu sein. Die andere Platzierung besteht darin, den Batteriekommandanten (Nagel) als Aufklärer zu platzieren und die Zugführer in Stimmreichweite der beiden jeweiligen Geschütze zu lassen.

Links:Batterie innerhalb der Sprachreichweite des Batteriekommandanten konzentriert, Rechts:Batterie verteilt, um Zugkommandanten zu feuern.

Jede Platzierung hat Vor- und Nachteile, letzteres ist, dass Geschütze auf ein großes Gebiet verteilt werden können, wodurch verhindert wird, dass feindliche Artillerie das Feuer konzentriert und die gesamte Batterie auslöscht, und dass manuelle Artilleriemissionen verwendet werden können.

Ersteres ist, dass es mehr Aufklärer gibt, was bedeutet, dass, wenn ein Aufklärer getötet wird, die Batterie immer noch 2 weitere Aufklärer hat, um indirektes Feuer zu befehlen, aber sie können kein manuelles Feuer verwenden (es sei denn, der Batteriekommandant ist ein Aufklärer). Grundsätzlich ist es für Anfänger am besten Wählen Sie diese Einstellung mit dem Batteriekommandanten in Sprachreichweite.

Beachten Sie, dass ich weiter über manuelles Feuer und den Batteriekommandanten spreche, da er es ermöglicht, auf nicht entdeckte Feinde zu schießen, dies ist mit automatischen KI-Feuerkennzeichnungen und falscher Schlachtreihenfolge nicht möglich.

Ein ausgewählter Feuerwehrzug mit seinem jeweiligen Kommandanten

Sprachkommunikationsbereich

Die Sprachkommunikation wird als 75 m von einer bestimmten Einheit entfernt festgelegt, was bedeutet, dass Sie Waffen immer innerhalb von 2 Feldern um einen Kommandanten platzieren sollten. Wenn eine Waffe keine Kommunikation mit einem Kommandanten hat, kann sie keine indirekten Feuerunterstützungsmissionen empfangen und muss daher feuern mit eigener Sichtbarkeit.

Kabelkommunikation

Wenn eine Kompanie nicht verschanzt ist (bleibt für 1 Runde auf der Operationskarte), beginnen Kommandanten normalerweise nicht mit Drahtverbindungen untereinander, was bedeutet, dass der Drahttrupp innerhalb des taktischen Kampfes darauf abzielt, Kommunikationen herzustellen. Wenn ein Feuerzugkommandant und seine nachfolgenden Batterien keine Sprech- oder Drahtkommunikation zwischen den Aufklärern und auch keine Sichtweite auf Ziele haben, kann keine Feuermission durchgeführt werden. Eine Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, die Zugführer in eine Sichtlinie zu bringen, wobei sich ihre Geschütze innerhalb von 2 Kacheln befinden, damit sie indirektes Feuer über Sprachkommunikation führen können.

Alternativ (nicht getestet, sollte aber in der Praxis funktionieren) haben Sie einen Zugführer als Aufklärer in einer Position mit klarer Sichtlinie in Sprachreichweite des Batteriekommandanten, der sich in Sprachreichweite aller Geschütze befindet, damit die Batterie indirekt feuern kann Missionen.

Es ist daher auch am besten, Kommandanten, die als Spotter fungieren, in der Nähe der Batterie zu platzieren, um die Zeit für das Verlegen von Kabeln zu verkürzen.

Wenn Ihre Batterie nicht feuert, liegt das wahrscheinlich daran, dass sie keine Sichtlinie haben oder keine Kabelverbindung zwischen den Kommandanten besteht.

Wie sprengt man Ivan in die Luft?

Beginnen wir mit einer einfachen Einrichtung:

Hier haben wir Nagel, den Batteriekommandanten, in einer Beobachtungsposition mit guter Sichtlinie. Die Batterie befindet sich hinter einem Hügel, außer Sichtweite, was bedeutet, dass sie selbst nicht auf Ziele schießen kann und Benennungsbefehle benötigen würde. Nagel wird dies tun, wenn er Ivan entdeckt, und wird den Feuerzugkommandanten automatisch Feuerbefehle erteilen (vorausgesetzt, Sie lassen das KI-Kontrollfeuer auf Standard und Feuer nach Belieben eingeschaltet) und sie werden anschließend den Geschützen Feuerbefehle erteilen .

Hinweis:Dies geschieht nur, wenn Sie eine Drahtverbindung zwischen Nagel und den nachfolgenden Feuerzugkommandanten hergestellt haben. Sie können auf der linken Seite der Benutzeroberfläche überprüfen, ob sie hergestellt sind (wenn keine Drahtverbindung besteht, müssen Sie auf den Drahttrupp warten einen zu gründen).

Ein weiteres Setup:1 Löschzug-Aufklärer

Hier haben wir Nagel, den Batteriekommandanten, in Sprachreichweite aller Geschütze innerhalb der Batterie, mit einer bestehenden Drahtverbindung zu einem der Feuerzugkommandanten (dh Elter), der als unser Aufklärer für die Batterie fungiert. Elter wird Ziele ausrufen und Bestimmungsbefehle an Nagel zurückfordern, und die Batterie wird daraufhin das Feuer eröffnen.

Ein weiteres Setup:3-Feuer-Zug-Spotter

Warum haben nicht 3 agierende Feuerzugführer Spotter? Wenn einer getötet wird, können die anderen immer noch Feuerunterstützung rufen.

Eine andere Aufstellung:Ein Kommandant einer anderen Kompanie

Da innerhalb der Befehlskette Drahtkommunikation eingerichtet ist, können andere Kommandeure anderer Kompanien/Infanteriezüge Feuer anfordern und als Aufklärer fungieren (obwohl sie kein manuelles Feuer verwenden können).

Eine wichtige Anmerkung zu KI-Feuerkennzeichnungsmissionen:

Bei der KI-Autokennzeichnung des Feuers kann nach Tests festgestellt werden, dass die Schlachtreihenfolge für das automatische Feuer keine Rolle spielt (aber beim manuellen Feuer!), so dass beispielsweise mit den beiden oben genannten Einstellungen Nagel, der Batteriekommandant, austauschbar ist ein Feuerzugskommandant der Batterie (z.B. Gottwald). Dies setzt jedoch voraus, dass alle Zugführer Drahtverbindungen zu Nagel aufgebaut haben. Daher wird empfohlen, immer sicherzustellen, dass der Batteriekommandant (d.h. Nagel) derjenige ist, der sich für diese Aufstellungen in Sprachreichweite befindet, um unerwünschte Brüche in der Befehlskette zu vermeiden (d.h. Nagel wird getötet, er kann keine Befehle an Gottwald weitergeben, der in Sprachreichweite des Akkus).

Das ist alles, was Sie als Anfänger lesen müssen! Der folgende Abschnitt ist für manuelles Feuer, wenn Sie Ivans manuell und effektiver töten möchten.

Ein Tipp:Aktivieren Sie Munition speichern, um den Munitionsverbrauch für KI-Feuer zu reduzieren.

Wie sprengt man Ivan (manuell)?

Manuelle Brandkennzeichnungsmissionen

Hier kommt es auf die Befehlskette an.

Beginnen wir mit dem einfachen Fall:wo Nagel der Aufklärer ist.

Nehmen wir an, Nagel leistet nicht genug gute Arbeit, um Ivan in die Luft zu jagen, oder Sie möchten einen bestimmten Bereich, in dem Sie glauben, dass Ivan sich versteckt und Nagel ihn nicht entdeckt hat. Nun, Sie können einen bestimmten Bereich manuell anvisieren (vorausgesetzt, Sie haben LOS). . Wählen Sie dazu den Spotter aus, wählen Sie dann diese Schaltfläche aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste (oder ziehen Sie mit der rechten Maustaste) über einen Bereich, den Sie bombardieren möchten. Das Bombardement beginnt, nachdem der Genauigkeitsprozentsatz +25 % erreicht hat, und hört erst auf, wenn es manuell ausgeschaltet wird oder bis alle Batterien leer sind.

Es gibt jedoch Nuancen beim manuellen Feuer, während die automatische KI-Bestimmung es allen Kommandanten (die Drahtverbindungen hergestellt haben) und innerhalb der richtigen Schlachtordnung (d. h. kein Kommandant einer anderen Kompanie sein) ermöglicht, um indirektes Feuer zu bitten, manuelle Zielbestimmung für Aus irgendeinem Grund ist die richtige Befehlskette erforderlich.

Dies kann anhand von Beispielen erklärt werden:

Nehmen wir in diesem Beispiel an, der Aufklärer (in Rot) ist der Batteriekommandant Nagel, und der Kommandant in Sprachreichweite der Batterie (in Grün) ist ein Feuerzugkommandant (d. h. Elter). Nun, in dieser Situation kann Nagel manuell feuern Benennungsbefehle an den Kommandanten des Feuerzuges weiterzuleiten, der dann die Batterie ausstellt, um mit dem Schießen zu beginnen.

Wenn Sie jedoch die Plätze tauschen, was ist, wenn Nagel wieder in Sprachreichweite der Batterie ist (grüner Kreis), während Elter der Beobachter ist (in rot). Wenn Sie versuchen, manuell einen Bereich zum Schießen außerhalb der LOS-Reichweite von Nagel (z. B. über dem Hügel) festzulegen, bleibt die Prozentanzeige auf dem Bereich auf Null. Wieso den? denn Elter ist nur ein Zugführer der Zugfeuerwehr und kann unmöglich manuell Feuerbefehle für die gesamte Batterie erteilen. Um dies zu vereinfachen:Normalerweise kann nur der Batteriekommandant manuelle direkte Feuerbefehle erteilen.

Ein Beispiel mit abgesonderten Feuerzügen:

In diesem Beispiel haben alle Kommandanten Funkverbindungen hergestellt und freie Sicht auf das Gebiet, mit Ausnahme des Batteriekommandanten. Vorausgesetzt, dass sich die richtigen Feuerzugkommandanten in Stimmreichweite ihrer jeweiligen Geschütze befinden, wird das Zielgebiet von 1 und 2 Feuerzügen beschossen.

In diesem Beispiel ist der Kommandant des Feuerzugs 3 von den Geschützen entfernt platziert, was bedeutet, dass die Mörser des Feuerzugs 3 kein Feuer eröffnen (es sei denn, Ivan wird persönlich von den Kanonieren entdeckt), da es keine Befehlskette für diese Geschütze gibt und sie daher kein Feuer erhalten können Missionsbefehle.

Wenn sich die Kommandeure der Feuerzüge nicht in Sprachreichweite ihrer jeweiligen Geschütze befinden, dh Gottwald tauscht die Plätze mit Elter in 1 und 2, dann werden die Geschütze nicht auf den manuell ausgewählten Bereich feuern (dh alle Geschütze werden nicht feuern), also stellen Sie bitte sicher, dass Sie Platz haben Waffen mit den richtigen Kommandanten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es am besten ist, der Befehlskette zu folgen oder den Batteriekommandanten als Aufklärer zu haben, um sicherzustellen, dass manuelles Feuer erfüllt wird (obwohl Sie keine manuellen Feuerfähigkeiten haben, wenn er als Aufklärer getötet wird).

Warum ist es wichtig, manuelles Feuer zu kennen?

Nun, es bedeutet, dass Sie Missionen mit Käse beschießen können. Wenn ich eine taktische Schlacht beginne, suche ich nach feindlichen Schützengräben, die zu Beginn der Schlacht voller Ivans sein werden, und da der Feind in diesen Schützengräben nicht entdeckt wird, bis wir Kontakt haben, kann ich das manuell tun Bestimmen Sie eine Feuermission in diesem Graben, um jeden zu töten, der sich dort versteckt hat. Dies ist effektiver als geplante Artillerie, bei der Sie sich auf Vermutungen verlassen müssen, um feindliche Stellungen anzugreifen.

Das bedeutet, dass Sie Ivans Schützengräben so aussehen lassen können:

Ein Tipp zu geplanter Artillerie:Die KI-Platzierung in taktischen Kämpfen ist vorhersehbar (sie werden immer in einem Umkreis von 250 m um ihre Position auf der Einsatzkarte eingesetzt), was bedeutet, dass Sie den Kampf beginnen können, um zu sehen, wo sie ungefähr platziert sind, und dann die Platzierung neu starten und Konzentrieren Sie dann Ihre gesamte geplante Artillerie grob auf diesen Bereich, um zu vermeiden, dass diese gefährlichen Grashalme beschossen werden.


Spielanleitungen