In Erwartung, dass Super Power Island zum Spiel hinzugefügt wird, schreibe ich eine exemplarische Vorgehensweise für die Insel aus dem Gedächtnis (es ist eine Weile her), aber ich bin sicher, dass dies den Test der Zeit bestehen und für neue Spieler von Nutzen sein wird.
100 % Super Power Island-Komplettlösung
Einführung
Ich werde mich weiterhin für die Rückkehr von Super Power Island einsetzen. Ich sehne mich nach der immensen Befriedigung, die mir die Kraft des Fliegens verschafft.
Viel Spaß mit der Anleitung. Es gibt viele Schritte und da ich mich nicht wirklich erinnere, musst du es vielleicht lesen, als würdest du dir dein eigenes Abenteuerbuch aussuchen.
Schritt 0
Wow! Du bist gerade auf Super Power Island angekommen! Das ist ziemlich toll! Freust du dich, hier zu sein? Das ist schön, das bin ich auch. Bei Super Power Island dreht sich alles um die Superkräfte:Wir sprechen von Supergeschwindigkeit, Superkraft, Flucht, Telekinese, Duplikation und natürlich Akne. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber mir geht es nur um diesen Flug. Apropos, Poptropica, können wir bitte Super Power Island haben, bitte? Eine coole Sache, die Sie über Super Power Island wissen sollten, ist, dass es die eindeutig beste Insel ist. Das ist eine unumstößliche Tatsache! Wie cool ist das!?
Schritt 1
Sie sind also aus dem Zeppelin gesprungen, Sie befinden sich an einer Küste, und es sieht nicht gut aus für die Gerechtigkeit. Kriminelle greifen um sich, Geldautomaten werden wie nichts geknackt, Banken werden ausgeraubt, der Kapitalismus ist einfach präsent in der Gesellschaft. Katastrophal. Es ist aber ok, du kannst es reparieren. Gehen Sie nach links, um ein bisschen zu schwimmen, wer weiß, es könnte einfach „super“ erfrischend sein;). (Anmerkung der Redaktion:Man bekommt keine Superkräfte, wenn man im Ozean schwimmt)
Schritt 2
Oh mein! Dieser riesige grüne Stein an der Seite eines Gefängnisses kann nicht gut sein!
Wenn Sie sich erinnern, wird Ihnen gesagt, Sie sollen da raus, weil Sie nicht „cool“ oder „lustig“ sind, als ob „Busy Penguin“ kein Gefängnis besser führen könnte als die Typen, die einen riesigen radioaktiven Stein zum Einsturz bringen und die Gefangenen mit Superkräften entkommen lassen smh.
Schritt 3 (sehr wichtig)
Zurück schwimmen. Gehen! Jetzt! Komm schon!
Schritt 4
Amateurstunde ist um. Gehen Sie in den Superheldenladen rechts neben dem Zeppelin. Es gibt einen Ladenbesitzer, der Ihnen – wenn Sie ihn fest umarmen – eine Superhelden-Kreditkarte mit niedrigem Zinssatz ausstellt, mit der Sie ungestraft Leute verprügeln können, die Sie als Kriminelle einstufen. Es gibt kein Superhelden-Aufsichtskomitee auf Super Power Island, verrückt werden! Nicht so verrückt, dass du die Superhelden-Outfits kostümierst, ich werde dich auslachen, wenn es dir leid tut.
Schritt 5
Schwimm zurück, hol ein paar Handschellen von einem nett aussehenden Polizisten 😉 und schwimm dann zurück.
Schritt 6
Fangen Sie an, diese Sträflinge zu jagen. Suchen Sie eigentlich Ned Noodlehead im Comicladen, er hat wahrscheinlich etwas für Sie. Oder er freut sich einfach. Ich bin kein Ned Noodlehead-Stan. Er ist weiter rechts.
Der freche Mistkerl wird am Ende versuchen, deinen ganzen Kredit zu stehlen, aber das ist ok, weil er nicht weiß, wie man Unterhosen trägt.
Schritt 7
Ned hat dir wahrscheinlich etwas Dummes gegeben, also geh jetzt zur Bank, die noch weiter rechts ist.
Schritt 8
Bosskampf. Bekämpfe den Boss. Machen Sie ein paar Fingeraufwärmübungen, das ist eine ernste Angelegenheit. Wenn Sie den Kampf nicht bestehen, können Sie es erneut versuchen, der Einsatz war noch nie so hoch! Lauf so schnell du kannst in diesem Gebäude herum und lass die Klone paffen. Die Klone sind überall, einige leuchten, wenn ich mich richtig erinnere, also lauf einfach herum und lerne die Spots, wenn du versagst (sie wechseln die Spots nicht). Verriegeln Sie den Saugnapf mit einem breiten, unergründlich kitschigen Grinsen, wenn Sie ihn mit einem rechten Haken ausschalten.
Schritt 9
Etwas mit einem Hot Dog, denke ich, gehört hierher. Oder vielleicht die U-Bahn.
Schritt 10
Wenn es die U-Bahn ist, dann ist es eine weitere Bosskampfzeit. im Zug ein bisschen herumspringen und den Mann zum Ausrutschen bringen (gut, dass er nicht mit der Schere rennt). Wenn es zu schwierig ist, sich vorzustellen, dass der Bösewicht ein Fahrkartenkontrolleur ist und Sie sich dem Fahrpreis entziehen, sollten Sie den Einsatz ein wenig erhöhen und etwas vorteilhafte Vertrautheit hinzufügen.
Schritt 11
Uhhh. Hotdog jetzt vielleicht.
Ich erinnere mich, dass es einen Hot-Dog-Stand gibt, aber ich werde so dumm aussehen, wenn er keine Relevanz hat
Schritt 12
Goggle man is the next big bad boy, he’ll ruin countless taxpayer dollars by tearing up the park. He has something against the environment and public spaces I presume, so you could probably beat him by showing him the climate change statistics. Instead push a rock the size of your misshapen body close to underneath the villain. He’s so evil he won’t see a massive rock launching at a million miles an hour towards him till he’s KO’d by it.
Step 13
I’ve only just remembered you get brought back to the prison after locking up each one of these rascals, but it’s too much work to go back and edit so I assume you’ve figured out you need to swimmy swim swim a lot before you can flyyyy.
Step 13 is toilet break time. Both in real life if you need it, but also for your Poptropican, get in the public bathroom in the same area you crushed Mr Goggles with a rock.
Step 14
You should be able to get in the sewers from one of the stalls, and it’s here we’re treated to a lovely depiction of class struggle by Poptropica. Good on the rat guy for making ends meet surrounded by flies while the guy at the hot dog stand makes millions, I hope he can make it above ground and escape the prison system.
Step 15
The rat guy in the last step I was referring to is of course another Boss Fight. Get ready!
Do some parkour and spin some wheels on pipes. The water level will change and flies will chase you around but the second you make it to the grimy, icky, yucky villain and punch them you will get to use the fancy handcuffs again.
Step 16
You’re nearly there!
Who am I kidding I don’t remember how this went. You might even be stuck on step 3 because i got the order wrong.
Go to the right of the public toilets. The break is over.
Step 17
This is where my memory really fails me.
Something something magnet. Dodge some junk as it gets tossed at you by a strongman, and climb up the crane to mess with the controls. Eventually you’ll get your nice, fair and equal payback for being doused in trash by completely and utterly flattening this person with a fridge. How dare they.
Peel his near lifeless body off the ground and chuck ‘im in prison for that?
Step 18
Did you hear that?
Did you?
I have no way of knowing if you lied but I hope you heard it, because it’s for you. In the first area just to the right of the comic shop there should be a phone booth that’s now ringing. Jump inside and you’ll gain the power of flight.
I can’t tell you how many phone booths I’ve gone in hoping for the same outcome because that would be embarrassing.
Step 19
You can now fly up to the top of one of the buildings you couldn’t get up before. I don’t remember which one but look for a really tall building and go up there.
Step 20
Another villain! Another Boss Fight! This one has flight too which is really cool but they’re also a despicable criminal so go get em.
This fight is all about skill, you’ll start a high speed flight chase that will twist and turn and involve green projectiles. Hang back when the projectiles come out and learn the attack patterns to weave between. Successfully avoiding projectiles will help you get closer, and being hit repeatedly will eventually knock you out of the sky so don’t be bad.
Step 21
You might think you’ve defeated all the villains, but the painful Ned Noodlehead has stolen credit. Pay him a visit and if he doesn’t want to face your wrath he’ll give you the medallion. Yahoo!