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Geistergeschichten auf Papier:19:00 Uhr – Leitfaden zu 100 % der Errungenschaften

Erfolgsdurchgang abschließen

Durchspielen 1

  • Neues Spiel. Eröffnungsszene.
  • Sprich mit dem Kind in Orange. Er ist Lun.
  • Geh durch die Gasse oben rechts (neben den Wassertanks). Sprich hier mit Onkel Yao. Mach das Papierfalt-Minispiel.
  • Sprich noch viermal mit Onkel Yao.

Ich sagte:Lass mich in Ruhe!

  • Ich wollte mich nur entschuldigen...
  • Stellen Sie sich für einen Moment bei den Opfergaben auf dem Tisch hinten hin.

Ein Moment der Stille

  • Respekt vor den „Verstorbenen“.
  • Verlasse das Gebiet. Auf dem Weg nach draußen wird es eine Szene mit dem Kind neben dem „Give me candy“-Schild geben.

Candy!?!?

  • Mit fremden Naschkatzen zu sprechen ist nicht gut für deine Gesundheit.

Sprich mit Tante Fung, die auf der Bank im Hof ​​sitzt.

Als ob Sie einen Geist gesehen hätten

  • Eine übernatürliche Erfahrung zu haben, kann manchmal stressig sein … willst du darüber reden?
  • Betreten Sie den oberen linken Bereich. Sprich mit der Dame in Lila und stimme zu, ihr zu helfen. Schließe das Minispiel ab.

Nasi Lemak ist Liebe

  • Helfen Sie beim Packen von Nasi Lemak, während Sie heimlich das Rezept haben wollen.
  • Betritt das Treppenhaus. Gehen Sie hinauf in die oberste Etage.

Höhenangst

  • Ich frage mich, was hinter all dem Müll ist …
  • Ausgang zu den Einheiten 201-204. Sprechen Sie mit den Kindern beim Kartenspielen.

Kepochi

  • Warum la? … ich will einfach nur Kartenspiele spielen!
  • Kehre zu Lun zurück und rede mit ihm. Fragen Sie ihn nach dem Kartenspiel und sehen Sie sich die Karte an. Spielen und gewinnen Sie Stein-Papier-Schere. Du kannst wiederholen, wenn du verlierst.

Glückliche Vermutung oder verrückte Fähigkeiten?

  • Darum geht es auch bei Kartenspielen.

Kehren Sie zu den Einheiten 201-204 zurück und sprechen Sie erneut mit den Kindern, die Karten spielen.

  • Nimm 3 Kieselsteine ​​vom Boden im Hof. Eine hinter den Schaukeln, eine am Fuß des Strommasts und eine in der oberen rechten Ecke neben dem Wassertank.
  • Sprich mit Lun. Weigere dich, ihm die Kieselsteine ​​zu geben.

Tak nak!

  • Kieselwerfen ist Vandalismus, ich bin kein Verbrecher!
  • Sprich noch einmal mit Lun und stimme zu, sein Spiel zu spielen. Wie du im Spiel abschneidest, sollte keine Rolle spielen.

Klopf klopf

  • Ich mache das Richtige, richtig?
  • Wenn Sie alles oben Gesagte getan haben...

Zu viel Freizeit(?)

  • Ich möchte nur mehr über die Nachbarschaft erfahren.
  • Gehen Sie zu den Einheiten 101-104. Untersuche die erste Wohnung. Sprich mit dem seltsamen Mann, der erscheint.

Fremde Gefahr!

  • Höre niemals auf den Rat eines Fremden.
  • Betritt die Wohnung neben der, die du zuvor untersucht hast, und nimm die Wasserflasche darin.
  • Verlasse die Wohnung und untersuche die offene Tür. Werde nach unten gejagt. Drücken Sie die Pfeile, wenn sie auf dem Bildschirm erscheinen.

Was. Gerade. PASSIERT??

  • Ich wollte nur einen neuen Freund finden … nicht … DAS!!!
  • Zurück im Hof, sprich mit dem Jungen in Blau hinten. Das ist Ming. Sag ihm, dass etwas Seltsames passiert ist.
  • Sprich mit Tante Fung. Sag ihr, dass es nicht die Kinder sind, die Ärger machen. Sagen Sie bei der nächsten Auswahl "Ja", um zu sagen, dass Sie Onkel Fung gesehen haben.
  • Sprich mit Lun. Lass ihn zuhören.

HÖREN SIE EINFACH AUF UND HÖREN SIE MIR ZU!

  • Lun, du musst dich konzentrieren!

Bin ich verrückt?

  • Unsere Geschichte klarstellen.
  • Du kontrollierst jetzt Lun.
  • Kehren Sie zu den Einheiten 101-104 zurück und sprechen Sie mit dem seltsamen Mann. Erfahren Sie, wie man Schlösser knackt.

Ich muss rein

  • Sicher, Aufbrechen und Eintreten ist nicht gut, aber technisch gesehen bricht das Knacken von Schlössern nichts ...
  • Die erste Wohnung aufbrechen. Untersuchen Sie alles im Inneren. Buh.
  • Zurück nach draußen, schnapp dir die Wasserflasche.
  • Kehre in den Hof zurück und sprich mit Tante Fung.
  • Du kontrollierst jetzt Ming.
  • Gehen Sie zu den Einheiten 301-304, betreten Sie Ihre Wohnung.

Auf Wiedersehen...

  • Was du herausfindest, kann dir nicht schaden … aber es kann dich ziemlich erschrecken …

Durchspielen 2

  • Geh nach oben und nimm die Wasserflasche wie zuvor. Untersuche die offene Tür. Werde verfolgt, aber drücke diesmal nichts.

Seltsamer Tagtraum …

  • Warte….hast du das auch gesehen??
  • Sprich mit Lun. Übernehmen Sie die Kontrolle.
  • Sprich mit dem fremden Mann. Sich weigern, Schlösser zu knacken.

So schlimm muss ich nicht reinkommen

  • Lock-Picking klingt cool … aber … danke-aber-nein-danke
  • Ting wird mit dir sprechen. Spiel nicht Verstecken mit ihr. Ignorieren Sie die Wohnung und versuchen Sie dreimal, das Gebiet zu verlassen.

Habe ich nicht gerade …?

  • Ich habe das Gefühl, das Universum sagt mir etwas … über KOSTENLOSE SPIELZEUG?

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