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Geisterjäger:Unendliche Horde – Zaubermine bauen

Held

Vivian – für Seelenmagnet 5 % pro Level.

Andere Charaktere können verwendet werden, aber nicht optimal für diesen Build.

Orakel

  • Schalte „Magic Mine“ im WNW-Bereich der Karte frei.
  • Befindet sich zwischen „Fähigkeit – Tornado“ und „XP um 10 % erhöht“.
  • Entsperren Sie die 3 CDR-Knoten.
  • Schalte den Magic Mines +1-Knoten frei (macht den Bau ein bisschen einfacher, wenn es verrückt wird).
  • Optional:Dieser Build wurde entwickelt, nachdem 25 % der Loot-Magnet-Knoten freigeschaltet wurden.

Synergie starten

Zaubermine!

Andere 3 Fähigkeiten

  • Orbitales Feuer – Orbitaler DPS
  • Spalten – Frontales Nahkampf-Spalten
  • Knochenschuss – Vertikaler Nahkampf

Diese drei Fähigkeiten werden genommen, weil sie nur im Nahkampf Schaden anrichten.

Auf diese Weise müssen wir nicht weit gehen, um fast alle Seelen einzusammeln.

Spielablauf

Magic Mine wird standardmäßig mit 2 Minen geliefert oder kann von der Oracle-Karte auf 3 Minen aufgerüstet werden.

Wenn du dich bewegst, wird basierend auf der aktuellen Abklingzeit eine magische Mine hinter dir gelegt.

2 oder 3 Minen können übereinander platziert werden, indem Sie nach links und rechts oder nach oben und unten tippen.

Mit geeignetem AOE und CDR erwerben wir eine Zone mit kontinuierlichen Minen, die größer sind als Ihr Held, alle Feinde in die Luft jagen und sie daran hindern, Ihnen Schaden zuzufügen.

Fast alle Seelen werden gesammelt, weil der Seelenmagnet uns den Luxus gibt, unsere Minenzone nicht mehr verlassen zu müssen.

Bevor wir zu diesem Punkt kommen, können die Dinge brenzlig werden und Sie müssen sich zu den Kisten oder Truhen bewegen, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen, wenn Ihre Ausweichfähigkeiten nicht so gut sind wie meine!

Wenn Sie früh eine Haustierkiste sehen, greifen Sie zu und bekommen Sie Hearty, um unser Gesundheitswiederherstellungsproblem zu lösen.

Sobald wir einen soliden AOE und CDR erreicht haben, müssen wir uns keine Sorgen mehr um die Gesundheit machen.

Auswahl von Level-Fähigkeiten

1. Priorität:

Zaubermine:

  • AOE =CDR (Wählen Sie immer eine davon aus, wenn sie verfügbar sind. Wenn Sie zwischen beiden wählen müssen, versuchen Sie, sie gleich zu halten.)

2. Priorität:

Zaubermine:

  • DMG> DOT DMG (Wenn die Dinge boomen, wollen wir, dass es hart zuschlägt.)

Dritte Priorität:

Die anderen 3 Fähigkeiten haben keine Priorität, aber versuchen Sie, sie im Gleichgewicht zu halten, und verwenden Sie die unten aufgeführte Reihenfolge der Wichtigkeit, wenn sie verfügbar werden.

  • Orbitalfeuer:SPD> DMG> DOT-Geschwindigkeit

Wählen Sie nicht Angriffsgröße. Wir wollen, dass Dinge so nah wie möglich am Helden sterben.

  • Knochenschuss:CDR> DMG> Crit Chance

Wählen Sie nicht Erhöhte Reichweite. Wir wollen, dass Dinge so nah wie möglich am Helden sterben.

  • Cleave:CDR> DMG> Crit Chance

Wählen Sie nicht Angriffsgröße. Wir wollen, dass Dinge so nah wie möglich am Helden sterben.

Hier ist ein Beispiel klar auf der 1. Stufe. Ich habe bisher den 2. und 3. Platz geschafft, aber sie sind natürlich etwas schwieriger in diese Komfortzone zu bringen. Bei diesem Lauf fand ich zufällig einen Händler und hatte genug Gold, um es für ein anderes Haustier auszugeben, während ich in den frühen Stadien Gesundheit farmte. Ich hatte Glück, dass ich Hearty finden konnte, aber andere Haustiere sind optional und werden nicht benötigt, wenn wir nirgendwo hin müssen.


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