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Krieg auf dem Meer – Eine kurze Anleitung zur Verwendung des Editors

Eine kurze Anleitung zum Erstellen eigener Missionen mit dem Editor, einschließlich Längen- und Breitengraden für ein paar schöne Orte.

Verwendung des Editors

Eigene Missionen erstellen

Lernen Sie den Editor. Enthält einige nützliche Längen- und Breitengrade von Standorten im korrekten Format.

Klicken Sie im Hauptmenü auf „Eigenes Gefecht“. Wenn der Editor geöffnet wird, sehen Sie links ein kleines Feld, in dem Sie Datum, Uhrzeit, Wetter, Seegang usw. einstellen können. Rechts in diesem Dialogfeld sehen Sie, wo Sie Breitengrad/Längengrad eingeben können. Klicken Sie einfach in die Felder mit den Nummern und geben Sie Ihre eigenen Nummern für Standorte ein. Hier sind einige nette Orte:

  • Natuna Besar -6,12 107,62
  • Salomonen -9,20 160,00
  • Fidschi -16,93 179,21
  • Fidschi -17,18 179,11
  • Straße von Surigao 10,22 125,38
  • Golf von Leyte 10,85 125,41
  • Guam 13,29 144,66
  • Subic Bay 14,62 120,07
  • Okinawa 26,21 127,68

Sobald Sie die Zahlen in die beiden Felder eingegeben haben, sehen Sie ein kleines Kästchen neben dem Wort „Terrain“. Setzen Sie ein Häkchen darin, um das Kartenraster anzuzeigen, in dem Sie Schiffe in Bezug auf das Land platzieren können. Sobald Sie dieses Kästchen angekreuzt haben, können Sie die Karte mit Ihrer Maus verschieben.

Da wir so weit gekommen sind, sehen Sie unten auf dem Bildschirm in der Mitte ein Lupensymbol. Klick es. Es öffnet sich ein Dialog, der alle Schiffe im Spiel anzeigt. Sie sehen das Filterfeld, es ist quadratisch. Klicken Sie darauf, um die Flaggen der verschiedenen Nationen anzuzeigen. Dadurch werden nur die Schiffe dieser Nation herausgefiltert.

Als nächstes sehen Sie ein Dropdown-Menü mit der Aufschrift „Alle“. Klicken Sie darauf und wählen Sie den Schiffstyp aus, den Sie platzieren möchten, z. B. CV, CA, CL, DD, SS usw.

Dann sehen Sie Schiffsnamen. Das rechte ist die Schiffsklasse, z. B. „Fletcher“ wählt die Zerstörer der Fletcher-Klasse. Sie sehen den gleichen Namen auf der linken Seite. Klicken Sie darauf und wählen Sie das spezifische Schiff aus der ausgewählten Klasse aus.

Wählen Sie zum Beispiel CA, Pensacola, klicken Sie dann auf den Namen auf der linken Seite und Sie werden sehen, dass Sie entweder Pensacola oder Salt Lake City haben können. Einige Klassen haben lange Listen bestimmter Schiffe, andere nur wenige.

Auf diesem Feld befindet sich auch ein Schalter, auf den Sie klicken können, um von Schiffen auf Flugzeuge umzuschalten. Klicken Sie einfach darauf, und die Flugzeugauswahl funktioniert auf die gleiche Weise.

Sobald Sie ein Schiff (oder Flugzeug) ausgewählt haben, platzieren Sie Ihren Mauszeiger über dem Kartenraster und drücken Sie „Enter“ auf Ihrer Tastatur. Das Schiff, das Sie platziert haben, rastet in der Mitte des Rasters ein. Klicken Sie einfach auf das Symbol des ersten Schiffes und ziehen Sie es an die Position auf der Karte, an der es im Spiel erscheinen soll.

Sie können jetzt zurück zum Schiffs-/Flugzeugfenster gehen und andere Schiffe auswählen, die Sie in Ihrer Kampfgruppe haben möchten. Bewegen Sie Ihren Mauszeiger über das erste Schiff und drücken Sie erneut „Enter“.

Als Sie das erste Schiff platziert haben, öffnete sich links ein Dialog, der das Schiff, den Kurs, die Geschwindigkeit usw. anzeigte. Es gibt auch ein Farbfeld, auf das Sie klicken können, um von Blau zu Rot zu wechseln. Stellen Sie sicher, dass die Schiffe, die Sie bedienen möchten, den blauen Fleck haben. Stellen Sie Kurs und Geschwindigkeit ein und denken Sie daran, dass ein Gitterquadrat 5.000 Yards entspricht. Wenn Sie feindliche Schiffe weiter als etwa zwei Felder entfernt platzieren, segeln Sie eine Weile, um sie zu erreichen. Normalerweise platziere ich sie nicht mehr als drei Quadrate entfernt, damit die Action ziemlich bald beginnt.

Wenn Sie ein Schiff hinzufügen, das Sie nicht möchten, klicken Sie in diesem Dialogfeld einfach auf das Schiffssymbol für dieses Schiff, bis es hervorgehoben wird, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Entfernen“. Wenn Sie mit Ihrer Kampfgruppe zufrieden sind, schließen Sie dieses Dialogfeld.

Gehen Sie jetzt zurück zum Schiffsauswahldialog am unteren Bildschirmrand, ändern Sie die Flagge Ihres Feindes und platzieren Sie seine Schiffe auf die gleiche Weise. Klicken Sie im Dialog links auf das Farbfeld, bis es rot ist.

Wenn Sie zufrieden sind, schließen Sie den Dialog für diese Kampfgruppe. Klicken Sie nun auf „Speichern“, geben Sie der Datei einen Namen und speichern Sie sie. Dies ist Ihre Editor-Datei. Klicken Sie dann auf „Zurück“. Sie sehen eine Schaltfläche mit der Bezeichnung „Tactical“. Klicken Sie darauf, um zum Startbildschirm der Mission zu gelangen. Passen Sie die Geschwindigkeit an, schalten Sie Ihre Sensoren ein, geben Sie erste Waffenbefehle aus und so weiter im unteren Bildschirmdialog. Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie oben in der Mitte des Bildschirms auf „Start“.

Drücken Sie sofort die Schaltfläche „Escape“ und speichern Sie die Mission erneut. Dies ist Ihre Missionsdatei. Sie können jetzt auf „Einzelmission“ und dann auf „Laden“ klicken und Ihre neue benutzerdefinierte Mission laden, ohne in den Editor zu gehen.


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