Ich hatte es satt, mich daran erinnern zu müssen, was jeder Statuseffekt genau bewirkt, und ich habe nichts gefunden, wenn ich online gesucht habe, da Google heutzutage nur noch Click-Bait-Müll ist, also habe ich das gemacht.
Liste der Statuseffekte
Allgemeine Hinweise und Nomenklatur
Diese Seite enthält allgemeine Hinweise / Gedanken / Begriffe, die allgemein gelten.
- Der Abschnitt „Gebrechen“ enthält Dinge, die als solche klassifiziert sind, wobei „Gebrechen“ =Schwächungen.
- Segensbereich ist Dinge, die als Segen klassifiziert sind, wobei Segen =Buffs.
Verschiedene Begriffe
- Löschen: Buffs entfernen.
- Reinigung/Reinigung: Entfernt Gebrechen.
- Widerstand: Fähigkeit, Leiden zu widerstehen.
- Fokus: Erhöht die prozentuale Chance deiner Ritter, Gebrechen und Autos auszulösen (Meine Anmerkung:Dies ist eine pauschale prozentuale Erhöhung, also verwandelt „10 % Fokus“ eine „50 %-Chance auszulösen“ in eine „60 %-Chance auszulösen“
Boons – Positive Effekte / Buffs
Feindliche Segnungen
- Abscheulicher Ausfluss: +2 Nahkampfschaden
Gebrechen – Negative Effekte / Debuffs
Gebrechen
- Geblendet: Das betroffene Ziel fügt seinen Fernkampfangriffen -X zu
- Verrückt: Betroffene Ziele greifen zufällig ihre Verbündeten an.
- Beherrscht: Betroffene Ziele greifen ihre Verbündeten an.
- Geplagt: Das betroffene Ziel erleidet X Schaden pro Zug.
- Wütend: Zwingt die Befallenen, den Zaubernden anzugreifen.
Verwundbar
- Geschwächt: Das betroffene Ziel fügt mit seinen Nahkampfangriffen -X DMG zu.