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Blutiger Dienst – Leitfaden zu allen Todesfällen und Enden

Ein kurzer Überblick über alle Enden und Todesfälle in Bloody Service.

Leitfaden für Erfolge

Einführung

Wir können die Errungenschaften dieses Spiels in zwei allgemeine Gruppen einteilen:Todesfälle und Enden. Die Todesfälle sind nicht deine; vielmehr sind sie Zeugen des Todes anderer. Zum Beispiel geht es beim Clay Dust-Erfolg nicht darum, mit einem Ziegelstein getötet zu werden, sondern darum, zuzusehen, wie zwei Idioten-Teenager mit einem Ziegelstein getötet werden. Es gibt fünf Endungen, die Erfolge bringen, aber das heißt nicht, dass sie die einzigen sind. Es gibt sozusagen diverse Game Overs, bei denen man im Krankenhaus aufwacht, ohne den Höhepunkt der Nacht gesehen zu haben.

Außerdem sollten einige Dinge beachtet werden:

  • Dieses Spiel hat nur eine Speicherdatei, daher sollte das Speichern mit Bedacht erfolgen. Wann immer Sie jedoch ein Gameover erreichen, schickt Sie das Spiel zurück zu der Wahl, die Sie dorthin gebracht hat (z. B. wenn Sie den Kampf mit dem Schiedsrichter vermasseln, schickt es Sie zurück zu der Wahl, die Sie zum Kampf geführt hat). .
  • Sie können FMV-Cutscene-Abschnitte entweder mit der ESC-Taste oder durch Rechtsklick überspringen, was nützlich sein kann, wenn Sie das Spiel für Endungen wiederholen.
  • Das Inventarsystem ermöglicht es Ihnen, Gegenstände in einem von fünf Plätzen zu platzieren. Zwei davon sind deine Hände, was bedeutet, dass du sie immer draußen hast, und drei davon sind Taschen.

Todesfälle

Wenn ein Tod keine Bedingungen hat, dann ist er ein unvermeidlicher Teil der Erzählung. Der Typ, der im Badezimmer stirbt, und das Paar hinter dem Spind sind Beispiele dafür.

  • Eine Zwei fallen lassen: Sieh zu, wie der Typ im Badezimmer stirbt
  • Keine Bedingungen: Informieren Sie sich aus zweiter Hand über den Tod eines Teenagers. Während der Schließfachsequenz „Frag, warum sie nervös sind.“
  • Lehmstaub: Erlebe, wie das Paar nach der Schließfachsequenz stirbt
  • Tiefschuss: Nagel Bernard mit dem Schnapsglas in die Kehle. Ihn nicht zu töten, schickt dich zu einem schlechten Ende
  • Schlechter Ruf: Finde Esthers Leiche. Wenn Sie sich im zweiten Stock befinden, öffnen Sie die erste Tür
  • Hawkeye: Töte den Betrunkenen. Öffnen Sie die erste Tür, sagen Sie ihm, dass Esther Sie gebeten hat, auf sie zu warten, und schlagen Sie ihn dann mit dem Falken.
  • Australian Open: Finde den Stern von Crocodile Dandys Leiche. Passiert im zweiten Raum
  • Auf der Leitung: Beobachten Sie, wie der Schiedsrichter seine Kehle durchschneidet. Öffne die erste Tür und schließe dann die Tür im Raum mit der Leiche.
  • Zweiter Aufschlag: Sehen Sie, wie der Schiedsrichter eine Axt ins Gesicht bekommt. Tritt auf, wenn Sie zuerst die zweite Tür betreten und die Tür schließen.
  • LET: Beobachten Sie, wie dem Sohn die Pulsadern aufgeschlitzt werden. Öffne zuerst die zweite Tür. Unabhängig von der nächsten Wahl wird er sterben. Sie entscheiden nur, ob er als Erster oder Zweiter stirbt. Die Entscheidung, sich um seine Wunden zu kümmern, gibt dir ein anderes Ende.
  • Hard Count: Sieh zu, wie Mike vom Balkon geworfen wird
  • Tolles Tennis: Sieh zu, wie die Zwillinge es mit deinem Angreifer aufnehmen. Wenn Sie aus dem Gebäude entkommen, entscheiden Sie sich für die Waffe. Wenn Sie dies nicht tun, führt dies zu einem schlechten Ende (oder einem bestimmten, wenn Sie die ID haben)
  • Matchpunkt: Martin zu Tode verbrennen. Gleiche Bedingungen wie Burning Man. Holen Sie sich die beiden Molotow-Cocktail-Teile (nehmen Sie eine Serviette im Badezimmer und schnappen Sie sich ein Feuerzeug von Bernards Leiche). Entscheiden Sie sich am Ende für Molotow-Cocktails, anstatt mit Marie zu gehen. Entscheiden Sie sich schließlich für die Zwillinge.
  • Laufwerk: Martin überfahren. Gleiche Bedingungen wie Hit the Road und Ballards bester Roman. Frag nicht nach Martins Verbindung zum Club, geh mit den Zwillingen und nimm am Ende den Van.
  • Deuce Ex Machina: Lassen Sie Martin erschießen. Zuerst müssen Sie Ricky nach der Badezimmerszene nach Martin fragen. Die spezifischen Auswahlmöglichkeiten sind "Sagen Sie, dass Sie es tun" und "Fragen Sie, ob er Martin kennt". Während des Höhepunkts schnappst du dir den Molotow und gehst dann mit Martin in den Van
  • Der Schiedsrichter schlägt zurück: Töte den Schiedsrichter. Der Schiedsrichter muss noch am Leben sein, was bedeutet, dass Sie die Tür im Raum mit dem toten Schauspieler nicht geschlossen haben. Jage Marie nach und wähle bei der dritten Wahl im Schiedsrichterkampf „Suche nach etwas, das ihn treffen kann“.
  • Setzter Spieler: Ricky vergiften. Folge Marie und hilf Marie dann, Ricky zu töten.

Endungen

  • Mit der Schere laufen: Wenn Sie die Schere nehmen, behalten Sie sie in der Hand. Wenn du den Kindern nachläufst, erreichst du ein Ende.
  • Totengräber: Wenn Sie im Schließfach sind, „Versuchen Sie, sich zu beruhigen“ und schauen Sie dann nach oben, um den Ausweis zu finden. Wenn du aus dem Gebäude entkommst und ein Mann dich mit einer Waffe bedroht, entscheide dich dafür, weiterzulaufen, und du erreichst dieses Ende.
  • Romantisches Ende: Entscheiden Sie sich während des Finales dafür, Marie nachzugehen. Nach dem optionalen Schiedsrichterkampf und deiner Entscheidung für Ricky hast du einen Moment Zeit.
  • Machen Sie sich auf den Weg: Erfahren Sie nach der Toilettensequenz nichts über Martin und den Club. Entscheiden Sie sich dafür, Molotow-Cocktails zu schnappen, anstatt Marie hinterherzujagen, und gehen Sie dann am Ende mit Martin zum Van. Nimm dann den Tennisball auf.
  • Ballards bester Roman: Erfahren Sie nach der Toilettensequenz nichts über Martin und den Club. Entscheiden Sie sich dafür, Molotow-Cocktails zu holen, anstatt mit Marie zu gehen, und gehen Sie dann am Ende mit Martin zum Van. Heb den Tennisball nicht auf.

Spielanleitungen