Dieser Leitfaden behandelt die vier verschiedenen Hebel in Forewarned.
Leitfaden für Hebel
Einführung
Dieser Leitfaden geht auf die verschiedenen Hebel ein, einschließlich ihrer Öffnung und ihrer visuellen Anzeigen. Abgesehen von den Hebeln und dem Material, auf das sie Zugriff gewähren, enthält dieser Leitfaden keine Kernanweisungen.
Hebel erscheinen zufällig und uneinheitlich auf der ganzen Karte. Mit dem v25 Major Update gibt es jetzt vier verschiedene Hebel, die gezogen werden können.
- Haupttür/Hebel der unteren Ebene
- Gefängnishebel
- Hebel des Finanzministeriums
- Ablasshebel
Haupttür/Hebel der unteren Ebene
Gefängnishebel
Treasury-Hebel
Ablasshebel
Haupttür/Hebel der unteren Ebene
Die Haupttür/Hebel der unteren Ebene erscheinen immer als blauer Hebel und erscheinen zweimal pro Sitzung. Diese Hebel haben immer eine blaue Farbe. Zu Beginn der Expedition müssen Sie den Hebel bewegen, um die Tür des Hauptgrabes zu öffnen. Geschlossen wird durch den Hebel in einer unteren Position angezeigt und Offen wird durch den Hebel in der angehobenen Position angezeigt. Legen Sie den Hebel um, indem Sie standardmäßig „E“ auf Ihrer Tastatur drücken (Halten Sie den Hebel mit der Grifftaste und bewegen Sie Ihre Hand nach oben Q2VR).
Ihre erste Interaktion ist das Öffnen des Hauptgrabes. Wenn Sie den Hebel nach oben bewegen, öffnet sich die Tür des Hauptgrabes. Dieser Hebel verschwindet für die Dauer der Expedition.
Nach Auswahl eines Mejai schließt sich die Tür des Hauptgrabes. Über das Grab verstreut wird ein weiterer Hebel erscheinen, der identisch mit der Hauptgrabtür aussieht. Dieser Hebel erscheint erst, wenn sich die Hauptgrabtür geschlossen hat und sich der Mejai manifestiert hat. Sie müssen den Hebel nach oben bewegen, um die Tür des Hauptgrabes zu öffnen. Im großen Update v25 ermöglicht dies auch den Zugriff auf die niedrigeren Ebenen, wenn die Mejai-Auswahl korrekt war.
Gefängnishebel
Die Prison Levers (manchmal auch Slave Levers genannt) können in Main Tomb spawnen. Diese Hebel sind immer rot. Obwohl selten, erscheinen die Hebel in einigen Szenarien möglicherweise nicht, da es kein Gefängnis zum Öffnen gibt. Wenn die Hebel spawnen, spawnen sie nie alleine, sie spawnen immer zusammen in Zweiergruppen. Bei einer Koop-Expedition müssen Sie und Ihr Teamkollege gleichzeitig an den Hebeln ziehen, damit sich das Gefängnis öffnet. Nach erfolgreichem Abschluss sollten Sie ein Klicken oder Auslösegeräusch hören. Im Falle einer Solo-Expedition bewirkt das Ziehen des ersten Hebels, dass der Hebel in seiner aufrechten Position bleibt. Wenn Sie den zweiten Hebel finden und ziehen, öffnet sich das Gefängnis. Nach erfolgreichem Abschluss des Öffnens des Gefängnisses bleiben die Hebel in der aufrechten Position. Vorsichtig! Sie benötigen beide Hebel, um das Gefängnis öffnen zu können. Es besteht die Möglichkeit, dass einer der Hebel in der inneren Gruft spawnt, weil er vermutet, dass der Mejai Sie fälschlicherweise aussperrt und Sie möglicherweise daran hindert, Zugang zum zweiten Hebel zu erhalten.
*Berichte in 25.6, dass Hebel gezogen wurden, aber keine Gefängnisöffnung oder auf der Karte, ich habe es auch erlebt. Ich gehe davon aus, dass es sich um einen Fehler handelt, und versuche, diese Anleitung zu aktualisieren, sobald sie behoben ist.
Gefängnishebel (geschlossene Position)
Gefängnishebel (erhöhte Position)
Treasury-Hebel
Die Treasury Levers (manchmal auch Treasure/Gold Room Levers genannt) können im Hauptgrab spawnen. Diese Hebel sind immer rot. Obwohl es selten vorkommt, können die Hebel in einigen Szenarien nicht spawnen, da es keine Schatzkammer zum Öffnen gibt. Wenn die Hebel spawnen, spawnen sie nie alleine, sie spawnen immer zusammen in Zweiergruppen. Bei einer Koop-Expedition müssen Sie und Ihr Teamkollege gleichzeitig an den Hebeln ziehen, damit sich das Gefängnis öffnet. Nach erfolgreichem Abschluss sollten Sie ein Klicken oder Auslösegeräusch hören. Im Falle einer Solo-Expedition bewirkt das Ziehen des ersten Hebels, dass der Hebel in seiner aufrechten Position bleibt. Wenn Sie den zweiten Hebel finden und ziehen, öffnet sich die Schatzkammer. Nach erfolgreichem Abschluss des Öffnens der Schatzkammer bleiben die Hebel in aufrechter Position. Vorsichtig! Sie benötigen beide Hebel, um die Schatzkammer öffnen zu können. Es besteht die Möglichkeit, dass einer der Hebel in der inneren Gruft spawnt, weil er vermutet, dass der Mejai Sie fälschlicherweise aussperrt und Sie möglicherweise daran hindert, Zugang zum zweiten Hebel zu erhalten.
*Berichte in 25.6, dass Hebel gezogen werden, aber keine Schatzkammer geöffnet wird oder auf der Karte, ich habe es auch erlebt. Ich gehe davon aus, dass es sich um einen Fehler handelt, und versuche, diese Anleitung zu aktualisieren, sobald sie behoben ist.
Treasury-Hebel (geschlossene Position)
Ablasshebel
Der Entleerungshebel (manchmal auch als Wasser-/Fluthebel bezeichnet) kann in bestimmten Szenarien im Inneren Grab erscheinen. Dieser Hebel ist immer rot. Der Hebel ist auf das Spawnen in der neuen Oasis-Karte beschränkt, die als Teil des Eternal Banishment v25 Major Update eingeführt wurde. Es gibt nur einen dieser Hebel, der erscheint, sodass Sie während einer Koop-Sitzung keinen Teamkollegen zur Unterstützung benötigen. In der neuen Oasis-Karte sind Teile der Karte überflutet, die überfluteten Gebiete können den einfachen Zugang zu Kanopenkrügen, Gold, Bildern und anderen Zielen einschränken. Meiner Erfahrung nach müssen Sie das Wasser aus diesen Bereichen nicht unbedingt ablassen, um die Ziele zu erreichen und Gegenstände zu erhalten, es macht es nur viel einfacher. Beim Ziehen des Entleerungshebels in der inneren Gruft wird das Wasser außerhalb der inneren Gruft ablaufen und die innere Gruft wird überflutet. Vergewissere dich, dass du alles Notwendige aus der inneren Gruft geholt hast, bevor du den Hebel betätigst.
Entwässerungshebel (Erscheint normalerweise an der linken Innenwand des inneren Grabes)