Eine einfache Anleitung, die die besten Orte in Bright Sands für die Materialien aufzeigt, die zur Herstellung eines ungewöhnlichen Loadouts benötigt werden. Hier ist die interaktive Karte. Ich habe auch Standortinformationen für alte Währung, Fokuskristalle und Schmuck für die K-Marks-Farmung hinzugefügt.
Bright Sands Crafting Guide
Das Loadout
Wenn Sie einen Farming-Run für einen bestimmten Gegenstand durchführen möchten, sollte dieser Abschnitt hilfreich sein. Die Materialien, die zum Herstellen des Gegenstands benötigt werden, sind fett gedruckt und die Orte mit den höchsten Spawnpunkten sind die Kugeln unter den Materialien. Dies sind nicht alle Orte für die Materialien, sie sind die besten Orte basierend auf Spawnpunkten.
Starker Impuls
Alte Medizin
- Wasserfall-Labore (42)
- Vaccine Labs (11)
Leuchtkappenpilz
- Abgestürztes Schiff (110)
- Felstümpel (55)
Wasserpflanzenfaden
- Wasserfall-Labore (31)
- Felsbecken (21)
Mittelgroßer Rucksack
Polymetallisches Fertigteil
- Wasserfall-Labore (83)
- Abgestürztes Schiff (41)
- Vaccine Labs (20)
Verändertes Nickel
- Ausgrabungsstätte (102)
- Basislager (38)
- Östliche Höhlen (35)
- Felsbecken (33)
Hinweis für Helme und Schilde:Es gibt drei (3) Arten von herstellbaren ungewöhnlichen Helmen und Schilden, sie sind wie folgt:
- Helm/Schild:Der Standard-Helm/Schild hat 17 Panzerung.
- Helm/Schild der Wiederherstellung:Der Helm/Schild der Wiederherstellung hat 14 Rüstung und stellt 0,2 HP pro Sekunde wieder her.
- Taktischer Helm/Schild:Der taktische Helm/Schild hat 14 Panzerung und erhöht die maximale Ausdauer um 35 %.
Die Restaurierungs- und taktischen Versionen erfordern ein (1) zusätzliches Material und sind unter den Materialien angegeben, die für ihre Standardversionen benötigt werden.
Helm
Gehärtete Metalle
- Ausgrabungsstätte (122)
- Kraftwerk (71)
- SW-Sammelstelle (62)
- Sammelstelle E (60)
- Basislager (56)
Wirbelsäulenbasis
- Schreiterkreaturen
[Wiederherstellung] Leuchtkappenpilz
- Abgestürztes Schiff/Dschungel (110)
- Felstümpel/Sumpf (55)
[Tactical] Elektronische Kabel
- Wasserfall-Labore (114)
- Basislager (57)
- Abgestürztes Schiff (50)
Schild
Polymetallisches Fertigteil
- Wasserfall-Labore (83)
- Abgestürztes Schiff (41)
- Vaccine Labs (20)
Wirbelsäulenbasis
- Schreiterkreaturen
[Wiederherstellung] Leuchtkappenpilz
- Abgestürztes Schiff/Dschungel (110)
- Felstümpel/Sumpf (55)
[Tactical] Waterweed-Filament
- Wasserfall-Labore (31)
- Felsbecken (21)
K-Marks-Landwirtschaft
Wenig K-Marks? Diese Artikel können helfen. Alte Währung und Schmuck eignen sich hervorragend für „nackte Tropfen“.*
*Wenn du wie ein Witz pleite bist und nur mit deiner Nahkampfwaffe und deiner Gefängnistasche (Sicherheitstaschen) auf den Planeten fällst.
Alte Währung
- Basislager (67)
- Dschungelcamp (18)
- Funkturm (17)
Fokuskristall
- Dschungel (64)
- Parkplatz (7)
- Basislager (3)
Schmuck
- Basislager (67)
- Dschungelcamp (18)
- Funkturm (17)
Die Standorte
Dieser Abschnitt organisiert die Informationen aus den vorherigen zwei (2) Abschnitten nach Standort.
Wasserfalllabore
- Alte Medizin (42)
- Wasserpflanzenfaden (31)
- Polymetallisches Vorfabrikat (83)
- Elektronikkabel (114)
Impfstofflabore
- Alte Medizin (11)
- Polymetallisches Vorfabrikat (20)
Abgestürztes Schiff
- Glanzkappenpilze (110)
- Polymetallisches Vorfabrikat (41)
- Elektronikkabel (50)
Felsbecken
- Glanzkappenpilz (55)
- Wasserpflanzenfaden (21)
- Verändertes Nickel (33)
Ausgrabungsstätte
- Altertes Nickel (102)
- Gehärtete Metalle (122)
Basislager
- Verändertes Nickel (38)
- Gehärtete Metalle (56)
- Elektronikkabel (57)
- Schmuck (67)
- Alte Währung (67)
- Fokuskristall (3)
Östliche Höhlen
- Verändertes Nickel (35)
Kraftwerk
- Gehärtete Metalle (71)
SW-Sammelstelle
- Gehärtete Metalle (62)
E-Sammelstelle
- Gehärtete Metalle (60)
Dschungelcamp
- Alte Währung (18)
- Schmuck (18)
Funkturm
- Alte Währung (17)
- Schmuck (17)
Parkplatz
- Fokuskristall (7)
Beuteräume
Ausgrabungsstätte
- Benötigt:3-Sicherungen-Puzzle
- Enthält:Waffen und Munition
Wasseranlage
- Benötigt:3-Sicherungen-Puzzle
- Enthält:Gesundheit
Funkturm
- Erfordert:Serverraum-Schlüsselkarte
- Enthält:Schließfächer und Datenlaufwerke
- Hinweis:Schließfächer können Textilien enthalten, die zur Herstellung des seltenen Rucksacks verwendet werden.
W.I.P.