Wollten Sie schon immer viele Spirit Stones herstellen? Teilen Sie hier mein Arbeitsblatt, wie Sie die beste Ernte finden, die Sie im Spiel verkaufen können.
Einführung
Ich habe zuvor daran gearbeitet, die beste Ernte zu finden, die in diesem Spiel verkauft werden kann, indem ich:
- Sammlung aller notwendigen Daten wie Saatgut-Einkaufspreis, Ernte-Verkaufspreis usw.
- Berechnung der durchschnittlichen Erntemenge meiner eigenen Ernten
- Multiplizieren Sie diesen Betrag mit dem Verkaufspreis der Ernte und ziehen Sie den Verkaufspreis für Saatgut ab
Ich war mehr oder weniger mit Berechnungen fertig, als ich mich entschied, ein Erntezeichen zu verwenden, das alle Pflanzen sofort wachsen lässt. Dadurch konnte ich echte Daten einer Ernte sammeln und nicht nur Durchschnittswerte. Und ich bemerkte, dass meine Frühlingszwiebeln viel mehr verkauft wurden als Reis, obwohl es umgekehrt hätte sein sollen. Die Samenqualität und -menge waren gleich.
Um es kurz zu machen, Durchschnitte funktionieren in diesem Spiel aufgrund der Varianz in Erntemenge UND -qualität nicht gut. Die hier bereitgestellte Tabelle zielt darauf ab, diese Varianz zu reduzieren und genauere Werte zu projizieren. Die Anleitung erklärt die Verwendung der Tabelle.
Erntedaten
Erntedaten enthält verschiedene Informationen über die verfügbaren Samen im Spiel. Ich habe nicht alle Felder ausgefüllt, weil ich mir nicht sicher war, ob meine bisherigen Daten noch korrekt sind.
Füllen Sie zuerst dieses Blatt aus.
Für die Spalte „Saison“ habe ich mich entschieden, Zahlen zu verwenden, um auf die Jahreszeiten hinzuweisen:
- 1 =Frühling
- 2 =Sommer
- 3 =Herbst/Herbst
- Alle =Frühling, Sommer, Herbst und Winter
Für die Spalte „Wachstum“ sind die Tage für einzelne Ernten ziemlich einfach:Was in der Spielbeschreibung steht, steht auf dem Blatt. Für mehrere Ernten müssen Sie die Informationen, die das Spiel bereitstellt, sowie die Anzahl der Tage bis zum Ende der Nachwachsperiode hinzufügen. Ich werde mein Bestes tun, um die Tabelle zu aktualisieren, aber es könnte für Sie schneller sein, wenn Sie sie selbst ausfüllen.
Berechnung
Es gibt zwei Blätter für die Berechnung, eines ist für Samen in G-Qualität. Diese Samen sind leicht verfügbar, sobald Sie den Qiongzhen-Pavillon freigeschaltet haben. Der „Buff“ des G-Seeds wird jedes Sonnensemester (oder alle 3 Tage) mit einem zufälligen Seed aktualisiert. Das andere Blatt ist für Saatgut der C-Qualität.
Auf dieser Seite gibt es bereits einige Daten von Feldfrüchten, die ich ernten konnte. Jeder „Test“ besteht aus 33 Samen. Warum 33? Es ist die Größe meines Feldes, auf dem ich alle Parzellen zuverlässig mit einem verbesserten Gießkürbis bewässern kann. Sie können diese Zahl auf dem Blatt „Best Crops“ in Zelle W5 ändern. Wenn Sie diese Nummer ändern, sollten alle Daten in den gelben Zellen der Berechnungsseite gelöscht werden.
Um diese Seite auszufüllen, können Sie sich einfach auf die gelben Zellen konzentrieren und den Rest ignorieren. Die notwendigen Daten sollten automatisch in das Übersichtsblatt übernommen werden.
Bei Kulturen mit mehreren Ernten sollten die Mengen in etwa so sein:
=33+33+33
Statt einzelner Werte für jeden Erntezeitpunkt.
Soulgrass hat zwei legendäre Ernten, aber leider habe ich vergessen, Platz dafür zu lassen. Die 850 Kraut müssen manuell zur Gesamtberechnung hinzugefügt werden.
Alle Ernten wurden in der Saison geerntet, mit Ausnahme von Kaki (G). Ich habe auch eine Notiz in der Tabelle hinterlassen, falls Sie dies verpassen. Ernten, die außerhalb der Saison gesammelt werden, produzieren weniger Ertrag und manchmal gar keinen Ertrag.
Bitte beachten Sie auch, dass Pflanzen, die aus einem Saatgut der G-Qualität geerntet werden, immer Pflanzen der G-Qualität oder höher produzieren. Allerdings sind meine Scallion (G)-Daten auch falsch, aber ich habe mich entschieden, sie als Platzhalterdaten zu belassen (mehr Daten sind besser als keine Daten). Ich kann mich jedoch nicht erinnern, ob diese ausschließlich aus Samen der C-Qualität oder einer Mischung aus beidem stammten.
Beste Ernte
Das Blatt Best Crop wird am besten nur zu Anzeigezwecken belassen. Hier können Sie alle berechneten Daten basierend auf den von Ihnen bereitgestellten Daten sehen.
Die Spalte „Gewinn“ ist nützlich, wenn Sie vorhaben, das Erntezeichen zu verwenden und all Ihre Ernten zu verkaufen.
Die Spalte „Gewinn pro Tag“ ist nützlich, wenn Sie vorhaben, Ihre gesamte Ernte zu verkaufen.
„Kein L, PPD“ ist auch der Gewinn pro Tag, aber ohne die eingerechnete legendäre Ernte. Dies ist nützlich, wenn Sie nicht vorhaben, Ihre legendären Ernten zu verkaufen.
Es gibt viele erforderliche legendäre Ernten für Quests, die ich normalerweise alle horte (obwohl ich die Hauptgeschichte bereits beendet habe, qq).
Wenn überhaupt, schlage ich vor, alle Ihre Ernten von überlegener Qualität für die Handelsrouten aufzubewahren.
Es gibt auch eine sortierte Version dieser Seite, die nur die Durchschnittswerte enthält.
Mit den Informationen, die ich habe, sind die besten Ernten, die man verkaufen kann, die folgenden:
Pflanzenname | Allee. Gewinn pro Tag | Pflanzenname | Allee. Gewinn pro Tag (kein L) |
Seelengras (C) | 1.595 | Klebreis (G) | 882 |
Tianli-Wurzel (C) | 1.153 | Ingwer (G) | 698 |
Klebreis (G) | 922 | Sonnenblume (G) | 634 |
Link zur Tabelle
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- Unsterbliches Leben – Gewinntabelle