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Superhot:Mind Control Delete – Leitfaden zu Hack- und Waffenrankings

Super grundlegendes Ranking von Hacks, aufgeteilt nach Utility, Melee, Range und Waffen nach demselben Utility, Melee, Range. Nur meine Meinung und was ich als einfach und schnell zu bedienen empfunden habe, und die Hacks/Waffen, die ich priorisiere, wenn ich spiele. Enthält Spoiler. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie anders spielen.

Hack- und Waffenrankings

Core-Hacks

Rang-1-Angriff

Mit dem Charge-Hack können Sie sich sofort zu einem nahen Feind teleportieren und ihn mit einer Faust oder einer Nahkampfwaffe töten. Die Nachteile sind, dass Sie keine Waffe halten können und nur eine mittlere Reichweite haben. Es erlaubt Ihnen, „durch“ Kugeln zu teleportieren und kann Sie aus der Klemme bringen. Der Hund verwendet die gleiche Fähigkeit.

Rang 2 Hotswitch

Hotswitch ermöglicht es Ihnen, Körper mit einem Feind zu tauschen. Diese Fähigkeit tötet den Feind sofort und hat eine größere Reichweite als Angriff, ist aber unterlegen, weil Sie Ihre Waffe sofort werfen, wenn Sie in den Körper des Feindes eindringen, und Sie ohne Waffe zurücklassen. Sie können angreifen, während Sie ein Katana halten, wodurch Sie Ihr Ziel und alle umliegenden Feinde sofort töten können. Die Tödlichkeit der Ladung ist größer. Der Süchtige verwendet die gleiche Fähigkeit.

Rang 3 leer

Tötet Menschen um dich herum – niedriger, weil du das nur am Ende des Spiels bekommst, und macht es eigentlich nicht „lustiger“. Die Fähigkeit bringt dich auch nicht aus engen Situationen heraus, wenn du von Kugeln umgeben bist.

Rang 4 Rückruf

Ermöglicht es Ihnen, ein Katana zu sich „zu ziehen“. Ziemlich eingeschränkte Verwendung. Der Ninja verwendet die gleiche Fähigkeit.

Rang 5 mehr

Gibt Ihnen ein zusätzliches Herz, was an der Oberfläche gut ist, aber tatsächlich zu einer Anfängerkrücke wird, um diesen zusätzlichen Treffer zu ermöglichen. Mit Charge oder Hotswitch ist dies nicht wirklich erforderlich, da sie stattdessen als Notausstiegstasten verwendet werden können.

Rang 6 Rein

Stellt dir ein Herz ein und entfernt die Fähigkeit, Hacks aufzuheben. Schwerer Modus und für und Erfolg.

Hacks – Allgemeines Dienstprogramm

Rang 1 lightreflx.hack

Kugeln fliegen extra langsam in deine Nähe; Dies ist der nützlichste Hack, um „sicher“ zu sein, obwohl er Kugeln in Ihrer Nähe hinterlässt, in die Sie versehentlich hineinlaufen können.

Rang 2 fstmove.hack

Bewegen Sie sich schneller – ziemlich selbsterklärend; du bewegst dich schneller (dh wenn du dich bewegst, bewegen sich die Feinde langsamer)

Rang 3 dthstomp.hack

Mario stampft auf den Feind; Dies ist ein bisschen gemischt – während Sie einen Feind sofort töten können, indem Sie auf ihn springen, sind die Szenarien, in denen dies möglich ist, ziemlich gering, insbesondere haben Sie auch die Möglichkeit, einen Feind einfach zu schlagen, der nahe genug kommt. Das Springen lässt auch die Zeit normal fließen, während Sie absteigen, was immer riskant ist.

Rang 4 killheal.hack

Gibt dir alle paar Kills ein zusätzliches Herz (das erste Mal sind es 5 Kills, danach 19). Dies gibt Ihnen natürlich nur einen Puffer an Herzen über Ihre aktuelle Liste hinaus. Das Spiel verfolgt Ihre Kills zwischen den Levels, sodass Sie theoretisch nach Ihrem ersten Kill in einem Level sofort ein zusätzliches Herz bekommen können. Stacks with Core – More und 3HP darunter.

Rang 5 heal.hack

Erfüllt Ihre Herzen. Ziemlich nutzloser Hack, es sei denn, es gibt keine andere Wahl.

Rang 6 3HP.hack

Gibt Ihnen ein zusätzliches Herz; ziemlich nutzlos, es sei denn, Sie brauchen wirklich mehr Gesundheit.

Rang 7 explode.hack

Feuert Shuriken ab, wenn Sie getroffen werden; es sei denn, Sie führen Killheal und einige HP+-Hacks aus, gibt es keinen wirklichen Grund, warum Sie getroffen werden möchten, damit dieser Hack ausgelöst wird.

Hacks – Nahkampf

Rang 1 defall.hack

Wenn Sie eine Kugel ablenken, werden alle Kugeln in der Umgebung abgelenkt. Dies gibt Ihnen Nahkampfwaffen mit extrem hohem Nutzen; Zusammen mit suppunch.hack und strtkatana.hack wirst du gegen Kugeln ziemlich unbesiegbar sein, wenn du vorsichtig spielst. Kugeln kehren zu ihrem Ursprungsort zurück, sodass sich bewegende Feinde nicht unbedingt an einer abgelenkten Kugel sterben.

Rang 2 suppunch.hack

Macht Ihre Schläge stärker und tötet mit 2 statt 3 Treffern – an sich ziemlich nutzlos, aber Sie können jetzt schlagen, um Kugeln abzulenken. Das macht dich mit bloßen Händen tatsächlich viel tödlicher.

Rang 3 strtkatana.hack

Es ist immer vorzuziehen, mit einer Waffe zu beginnen, anstatt mit leeren Händen zu sein (es sei denn, Sie haben suppunch.hack). Ein Katana ist viel tödlicher als die meisten Fernkampfwaffen und die beste Waffe im Spiel; Seine Haltbarkeit, Reichweite und Geschwindigkeit machen es zu einer großartigen Wahl für den Anfang. Die meisten Level spawnen auch mit einer Reihe von Feinden in deiner Nähe in Katana-Reichweite.

Rang 4 supthrow.hack

Macht das Werfen stärker, einschließlich aller Waffen und Objekte, die geworfen werden können. Darts und Shurikens werden zurückkehren und Messer werden Feinde durchbohren (nicht wirklich ein guter Nutzen eines Messers, da Sie es nicht sofort zurückholen können).

Rang 5 wpnmstr.hack

Der Waffenmeister lässt dich mit allen Nahkampfwaffen schneller angreifen – erhöht aber vor allem die Reichweite (inklusive Katanas).

Rang 6 berserk.hack

Machen Sie sich vorübergehend unbesiegbar, nachdem Sie einen Feind mit einer Nahkampfwaffe getroffen haben. Sieht auf dem Papier gut aus, aber es gibt keine visuellen Indikatoren, also ist es schädlich, sich auf dieses Fenster der Unbesiegbarkeit zu verlassen, um den Schlüsselspielstil zu lernen, den Tod zu vermeiden.

Rang 7 Granate.hack

Wurfobjekte explodieren in Kugeln, wenn sie Kontakt haben – es kann tödlich sein, aber die Kugeln, die es erzeugt, können Sie auch verletzen. Die meisten Levels haben viele Wurfobjekte, aber es ist gefährlich, Objekte aus nächster Nähe zu werfen.

Hacks – Fernkampf

Rang 1 shotflow.hack

Kugeln, die in den Kopf schießen, prallen auf einen Feind ab. Ähnlich wie Querschläger, aber nur bei Kopfschüssen. Ich habe dies über Abpraller eingestuft, weil es mehrmals abprallen wird. Wenn 3-4 Feinde zusammengeballt sind, wird eine schnelle Fishgun-Kugel alle Feinde in der Gruppe mit einem Kopfschuss treffen. Sowohl Ricochet als auch Shotflow arbeiten mit abgelenkten Kugeln aus den Nahkampf-Hacks.

Rang 2 ricochet.hack

Kugeln, die eine Wand treffen, prallen auf einen Feind ab. Macht das Verfehlen immer noch tödlich, besonders wenn man auf die Füße der Feinde schießt, ist dies eine gute Möglichkeit, mit Katana schwingende Feinde zu töten. Sowohl Ricochet als auch Shotflow arbeiten mit abgelenkten Kugeln aus den Nahkampf-Hacks.

Rang 3 rndgun.hack

Beginne jedes Level mit einer zufälligen Waffe; Dies ist nützlich, damit Sie nicht nur mit Ihren Barfäusten festsitzen. Nicht nützlich in Verbindung mit dem strtkatana.hack oder irgendwelchen Hacks, die Nahkampffähigkeiten/Waffen verstärken.

Rang 4 killreload.hack

Laden Sie sofort nach, wenn Sie einen Kill machen, was sehr nützlich ist, um schnell viele Feinde zu töten. Das Bullet-Limit gilt weiterhin und passt daher gut zu +bullets.hack.

Rang 5 quickshot.hack

Schneller neu laden; insgesamt im Durchschnitt schneller als killreload.hack; Wenn Sie dazu neigen, zu verfehlen, führt quickshot.hack aus killreload.hack aus

Rang 6 +bullets.hack

Haben Sie mehr Kugeln, bevor Sie leer sind. Es kann nützlich sein, zusätzliche Schüsse mit einem Gewehr oder einer Fishgun zu bekommen, aber insgesamt, wenn Ihre Waffe leer ist, werfen Sie sie auf Ihren Feind, um seine Waffe zu nehmen – zusätzliche Kugeln tragen nicht wirklich viel zum Werkzeugkasten bei.

Rang 7 piercshot.hack

Kugeln wandern weiter durch Feinde. Dies hängt von ganz bestimmten Situationen und dem Level ab, auf dem Sie sich befinden, wenn die Feinde perfekt für einen Multi-Kill aufgestellt sind.

Waffen – Allzweck/Nahkampf

Rang 1 Katana

One-Hit-Kill, unbegrenzte Haltbarkeit, sehr schneller Wurf und sogar ein Hack, um es zu dir zurückzuziehen, das Katana ist eine der besten Waffen im Spiel. Kann Kugeln ablenken, zersplittert aber, wenn sie geworfen werden.

Rang 2 Scharfe Gegenstände:Messer/Shuriken

One-Hit-Kill, sehr schneller Wurf, kann abgerufen und wiederverwendet werden. Zersplittert beim Werfen gegen Kugeln.

Rang 3 Stumpfe Fledermäuse:Fledermaus/Brecheisen/Schraubenschlüssel/Pfeife usw.

Hat eine Haltbarkeit von 5 Treffern, ziemlich kurze Distanz und ist daher dem Katana oder scharfen Gegenständen unterlegen.

Rang 4 Darts:Schraubendreher/Stifte/Karten/Nägel usw.

Verursacht den gleichen Schaden wie Fäuste, kann aber Kopfschüsse verursachen und Feinde dazu bringen, ihre Waffen fallen zu lassen.

Rang 5 zufällige Objekte

Verursacht keinen Schaden, außer dass ein Feind seine Waffe fallen lässt, nützlicher mit dem grenade.hack

Waffen – Fernkampf

Rang 1 Railgun/Nailgun/Fishgun

Feuert einen einzelnen superschnellen runden „Nagel/Pfahl“ ab, hat 3 Schüsse, bevor er leer ist. Die Schüsse durchschlagen Feinde, ignorieren Unverwundbarkeit und können nicht von feindlichen Katana-Trägern abgelenkt werden. Die Kugeln verwandeln sich in Pfeile, die als Wurfwaffe verwendet werden können. Trotz der geringen Schusszahl und der langsamen Nachladegeschwindigkeit macht die Geschwindigkeit das wieder wett und viele der Hacks werden den Einsatz dieser Waffe steigern.

Rang-2-Gewehr

Die ersten 4 Runden platzen und können 3 Runden für insgesamt 12 Kugeln schießen. Das Feuern wird leicht verzögert, so hilfreich, um zu versuchen, den Weg eines Feindes zu verfolgen, damit Sie „sprühen und beten“ können

Rang 3 Schrotflinte

Feuert 8 Schrotkugeln ab, die Schrotflinte hat eine gute Streuung, was sie zu einer ziemlich einfachen Waffe für kurze und mittlere Entfernungen macht, aber mit nur 2 Schüssen, bevor sie leer ist, ist sie eine ziemlich nutzlose Waffe.

Pistole Rang 4

Feuert einen einzigen Schuss ab, hat 4-5 Kugeln. Ziemlich normal, du wirst oft zuerst nach den oben genannten Waffen greifen.


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