Freunde spielen heute nicht mit dir? Nicht bereit, eine zufällige Party zu riskieren? Sie möchten die Höhlen einfach lieber für sich alleine haben? Kein Problem! Fällt es Ihnen schwer, Missionen alleine abzuschließen? Hier hilft dieser Leitfaden. Keiner dieser Tipps soll zwingend sein, sondern nur Vorschläge, um Solo ein bisschen einfacher und angenehmer zu machen.
Single Playing Guide für neue Spieler
Schritt 1:Spielen Sie nicht Scout
Dies steht nicht wegen seiner Bedeutung an erster Stelle, sondern wegen seiner Häufigkeit. Wir erhalten in den Foren halbwegs Beiträge darüber, wie BS Solo ist und wie es so unausgewogen ist, und die überwiegende Mehrheit der Zeit, fast ausnahmslos, spielt die Person Scout. Das mag einigen Spielern seltsam erscheinen, aber Scout ist die schlechteste Solo-Klasse. Lassen Sie mich das erklären;
- Das Mobilitätstool von Scout ist am wenigsten vielseitig
Das heißt nicht, dass es nicht mächtig ist; Es ist ein 30-Meter-Teleport mit unendlicher Munition und einer Abklingzeit von vier Sekunden. Das ist jedoch alles, was es selbst tun kann. Scout verlässt sich auf seine Teamkollegen, um viele der einzigartigen Dinge zu tun, die er tut. Alleine ist sein Werkzeug nur wirklich nützlich, um die Höhle schnell und einfach zu durchqueren, was jede Klasse bis zu einem gewissen Grad tun kann.
- Du brauchst diese Mobilität sowieso nicht
Bosco kann viel für Sie tun. Er kann Mineralien abbauen, große Objekte holen und vieles mehr. Sie müssen keine dreißig Meter direkt nach oben reisen, um dieses Mineral zu erhalten, denn Bosco kann das für Sie tun. Das Einzige, worüber Sie sich als Solospieler Sorgen machen müssen, ist, von einem Ende der Höhle zum anderen zu gelangen, was jede Klasse bis zu einem gewissen Grad tun kann.
- Alles, was Sie können, kann Bosco genauso gut
Bosco kann Licht, Feuerunterstützung, einfachen Zugang zu Mineralien und viel Nutzen bieten (mehr dazu später). Das sind alles die großen Nischen von Scout, und Bosco betritt sie alle.
- Das, was du am meisten brauchst, ist Feuerkraft
Und Scout liefert einfach nicht. Er ist – von Natur aus – die schwächste Klasse in einem Feuergefecht. Er tauscht diese Kraft gegen seine Beweglichkeit und Genauigkeit ein, aber er ist irgendwie scheiße, wenn es darum geht, Massen auszuschalten. Da es Ihre oberste Priorität als Solospieler ist, um jeden Preis am Leben zu bleiben, ist eine schwache Feuerkraft extrem schlecht. Solo-Spiele werden zwar herunterskaliert, aber Sie haben immer noch einige große Menschenmengen, mit denen Scout einfach nicht die Werkzeuge hat, um effektiv damit umzugehen, insbesondere für einen neuen Spieler. Dies alles führt dazu, dass Solo-Scouts umschwärmt, überwältigt und getötet werden, wo eine andere Klasse durchgeschlagen wäre.
Also, wen spiele ich stattdessen?
Bohrer spielen. Er löst die meisten dieser Probleme:
- Sein Mobilitätswerkzeug ist das zweitstärkste im Spiel und zweifellos das vielseitigste. Es erfordert etwas kreatives Denken, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, aber für einen Solospieler ist es mehr als genug.
- Seine Waffen machen aus Schwärmen Hackfleisch. Sie sind alle einfach zu bedienen und können mit den meisten Solo-Aufgaben fertig werden.
Schritt 2:Punktextraktion nicht spielen
Punktextrakt – der Spielmodus, in dem Sie die großen blauen Edelsteine sammeln – ist ein weiteres fast allgegenwärtiges Merkmal von Solo-Beschwerdethreads. Es wird nie explizit gesagt, aber Point Extract hat eine einzigartige Mechanik:Je länger Sie in der Mission bleiben, desto mehr Feinde spawnen. Dies ist beabsichtigt und soll die Spieler schnell in Bewegung halten und Druck auf einen ansonsten recht einfachen Missionstyp ausüben. Da Solo-Missionen – und insbesondere Solo-Punkteextraktion – in der Regel länger dauern als Missionen mit einem kooperativen Team, können Sie die volle Wirkung dieser Funktion sehen, und es macht keinen Spaß.
Wenn Sie Solo Point Extract spielen, müssen Sie während der gesamten Mission auf den Punkt sein und sich schnell bewegen. Dies kann schwierig sein, besonders für jemanden, der noch nicht alle Tricks kennt, um schnell zu gehen, daher ist es im Allgemeinen am besten, diesen Missionstyp zu vermeiden, bis Sie sicher sind, Ihr Gefahrenniveau zu spielen (ich würde auch Escort-Missionen vermeiden, aber nicht so viel).
Schritt 3:Nutzen Sie Bosco in vollen Zügen
Bosco, Ihre persönliche Drohne, kann so viel mehr als nur schießen, aber trotzdem ist eine weitere unglaublich häufige Solo-Beschwerde, dass Bosco nutzlos ist. Mission Control übertreibt nicht wirklich, wenn er sagt:„Setze ihn richtig ein und er erledigt die halbe Arbeit für dich.“
Halten Sie Strg gedrückt, um Ihren Scanner herauszuziehen, und klicken Sie dann mit der linken Maustaste auf einen vergrabenen Edelstein, eine Erzader oder eine kompakte Erde. Bosco wird mit dem Mining beginnen. Er kann jedes Erz im Spiel abbauen (einschließlich Ölschiefer) und tut dies, ohne irgendeine Form von Unterstützung zu benötigen. Diese Erze werden in Form von Brocken auf den Boden fallen gelassen, die Sie sammeln können. Bosco verliert kein Erz, wenn er abbaut.
Er kann fast jeden schweren Gegenstand im Spiel ausgraben und tragen, mit Ausnahme von Bohrdozer-Treibstoffkanistern. Er kann große Edelsteine, Mini M.U.L.E. Beine, Eier und Aquarqs, Frachtkistenbatterien, sogar Senderknoten. Er wird daran festhalten, bis Sie ihm einen weiteren Befehl geben oder X drücken, um ihn zu sich zu rufen. Er wirft dir sogar alles zu, was er in der Hand hält, wenn er nah genug ist.
Bosco kann auch für Licht sorgen. Lenken Sie ihn auf einen Boden, der kein Erz, kein Edelstein und kein Schmutz ist, und er wird eine große Menge Licht aussenden. Wenn es aufgerüstet wird, ist das Licht mit dem einer Scout-Fackel vergleichbar, und es ist unendlich und kann nach Belieben umgelenkt werden. Denken Sie nur daran, dass Sie Bosco mit der X-Taste (oder woran auch immer Sie schreien müssen) zu Ihnen zurückrufen müssen, sonst zeigt er länger als dreißig Sekunden auf die Wand.
Die X-Taste ist wichtig für die Verwendung von Bosco; es lässt ihn buchstäblich alles fallen, was er tut, und zu dir kommen. Dies kann nützlich sein, wenn er hinter einem Webspitter her ist und Sie ihn wieder in Ihrer Nähe brauchen. Sie sollten es jedoch nicht spammen. Ähnlich wie beim Spammen der M.U.L.E. Call, Spamming X verlangsamt Bosco tatsächlich, da er seine aktuelle Aufgabe verwerfen muss (selbst wenn diese Aufgabe bereits zu Ihnen zurückkehrt) und seinen Weg neu berechnen muss. Bosco kann dich nicht hören. Ein Druck genügt.
Wenn Sie eine Vor-Ort-Raffinerie-Mission spielen, können Sie Bosco zu gebrochenen oder nicht zusammengebauten Rohren leiten (Rohre, die ein Rahmenset haben, aber noch gebaut werden müssen, indem Sie E gedrückt halten), und Bosco wird die Pipeline zusammenbauen und Lecks reparieren. Dies kann den Einrichtungsteil viel weniger ermüdend machen.
Sie können Bosco auf einen bestimmten Feind richten und er wird diesen Feind angreifen, bis er stirbt. Dies kann sehr nützlich sein, um Spitballer auszuschalten, ohne sich bloßzustellen, den lästigen Webspitter zu bekommen, den Sie einfach nicht treffen können, oder um den Druck auf eine Bedrohung oder einen Trawler aufrechtzuerhalten. Es ist erwähnenswert, dass Bosco einen starken Tunnelblick bekommt, wenn Sie dies tun, und er wird auf nichts anderes schießen, bis Sie ihn zurückrufen oder sein Ziel tot ist.
Wann immer du zu Boden gehst oder gepackt wirst, lässt Bosco sofort alles stehen und liegen, um dich wiederzubeleben oder zu befreien, ohne dass ein Anruf erforderlich ist.
Die richtige Verwendung von Bosco kann Missionen erheblich erleichtern. Das einzige, was Bosco nicht kann, ist Mineralien tragen und sekundäre Gegenstände greifen, denn dann könnte er wahrscheinlich die ganze Mission alleine erledigen.
Oh, und denken Sie daran, ihn zu aktualisieren. Du findest das Terminal rechts neben dem Waffen-Upgrade-Terminal.
Schritt 4:Aufnahme priorisieren
Bosco kann für Sie schürfen. Bosco kann Ihnen Licht liefern. Sie sollten Bosco anweisen, diese Dinge zu tun, während Sie sich darauf konzentrieren, alle Feinde tot zu halten. Bosco kann dich nur eine bestimmte Anzahl von Malen wiederbeleben. Das bedeutet, dass Sie die Mission nicht bestehen, wenn Sie zu viel untergehen. Ihre Priorität als Solospieler sollte es sein, um jeden Preis am Leben zu bleiben, und dazu gehört, die Feinde so schnell wie möglich zu töten. Das heißt nicht, dass Sie nur schießen sollten, aber wenn Sie angegriffen werden, verlassen Sie sich nicht auf Bosco, um die Feinde von Ihrem Rücken fernzuhalten. Lassen Sie Bosco minen, während Sie schießen, nicht umgekehrt. Denken Sie daran, dass alle Feinde jederzeit hinter Ihnen her sind, was bedeutet, dass Sie viel mehr Druck haben, sie schnell zu töten. Das bedeutet auch, dass Builds im Elektrozaun-Stil mit Dingen wie Sticky Flames und ähnlichem besonders effektiv sind, da die Feinde nicht auf vier Ziele aufgeteilt werden.
Schritt 5:Rationiere deine Vorräte, nicht deine Munition
Die Menge an Nitra in einer Mission skaliert nicht mit der Anzahl der Spieler. Die Menge der verfügbaren Racks auf einem Supply Drop skaliert auch nicht, ebenso wenig wie die Menge an Munition, die jedes Rack auffüllt. Aus diesem Grund haben Sie Zugriff auf das Vierfache der Munition, die Sie normalerweise erhalten würden – 200 % zurück von jedem Nachschub statt nur 50 %.
Dies macht die Munitionserhaltung zu einem unproblematischen Thema, da die schiere Menge an Munition, die in der Mission vorhanden ist, in Kombination mit der Tatsache, dass keine Teamzustimmung erforderlich ist, um sie zu rufen (weil Sie kein Team haben), Ihnen so viel Potenzial gibt, dass es praktisch unmöglich ist, alles zu nutzen sperren Sie einige Umstände, in denen Sie einen unglücklichen Kartensamen mit so gut wie keinem Nitra erhalten.
Es gibt jedoch eine Einschränkung; Sie können nicht 200 % Munition auf einmal halten. Nachschub füllt insgesamt mehr auf, als Sie tragen können, was bedeutet, dass Sie sich zwar nicht so viele Gedanken über die Erhaltung der Munition machen sollten, aber darüber nachdenken müssen, wo Sie Ihre Vorräte platzieren.
Denk darüber so; Sie möchten den Nachschub an einem Ort, an dem Sie möglicherweise 150% Ihrer Munition verbrennen könnten, bevor Sie weitermachen. Das bedeutet, dass das Platzieren eines Nachschubs in einem Tunnel in einer Bergbaumission etwas verschwenderisch ist, da Sie nur zwei der Gestelle wirklich greifen können, bevor Sie schon lange weg sind. Platziere deine Vorräte in den Haupthöhlen oder, wenn du andere Missionstypen spielst, überall dort, wo du erwartest oder häufig dorthin zurückkehrst (oder sogar die Möglichkeit hast, schnell und einfach dorthin zurückzukehren). Es kann auch hilfreich sein, zu warten, bis Sie fast keine Munition mehr haben, um einen Nachschub anzufordern, anstatt nur bei 50 %.
Dies mag nicht wichtig erscheinen, aber denken Sie daran, dass Sie für jeden Schwarm mehr Munition als normal ausgeben, da Sie derjenige sind, der alles schießt.
Schritt 6:Haben Sie keine Angst, die Gefahrenstufe zu senken
Ernsthaft. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, Missionen auf einer bestimmten Gefahrenstufe abzuschließen, ist es absolut keine Schande, sie um eins zu senken. Da du mit null anderen Leuten spielst, werden es genau null andere Leute wissen, und noch weniger werden sich darum kümmern. Der Unterschied bei den Belohnungen ist ziemlich gering, und keine Menge an zusätzlichen Belohnungen macht den Spaß wett, den Sie haben, wenn Sie die Frustration einer Schwierigkeit beseitigen, die für Sie möglicherweise zu schwer ist.
Nicht genug? Bußgeld. Ich beweise es:
Gefahr 1 hat einen Belohnungsbonus von +25 %. Haz2 hat +50 %, Haz3 75 %, Haz4 100 % und Haz5 133 %. Diese werden zu den 100 %-Basisprämien für tatsächliche Gesamtsummen von 125 %, 150 % usw. hinzugefügt. Dann werden die Mutatorboni und die Längen-/Komplexitätsboni hinzugefügt. Da sich all dies addiert, sind die Unterschiede zwischen den Gefährdungsstufen viel geringer, als es den Anschein hat. Zum Beispiel ist der Unterschied zwischen Haz1 und Haz2 tatsächlich nur 20 % mehr Material, sogar noch weniger, wenn man Länge/Komplexität/Mutatorboni berücksichtigt. Da Sie nur 25 % des abgebauten Materials erhalten, wenn Sie scheitern, ohne Boni für die primäre oder sekundäre Mission, können Sie genauso gut nichts von einer fehlgeschlagenen Mission erhalten.
Also, ohne jede einzelne Gleichung durchzugehen, wenn Sie immer nur Missionen ohne Mutator der Länge 1 Komplexität 1 spielen (was im Grunde nie passieren wird) und dass alle Missionen unabhängig von der Gefahrenstufe gleich viel Zeit in Anspruch nehmen (nicht der Fall), das Mathematik läuft darauf hinaus:
- Wenn Sie mehr als 1 von 6 Haz5-Missionen nicht bestehen, erhalten Sie mehr Belohnungen, wenn Sie Haz4 spielen.
- Wenn Sie mehr als 1 von 7 Haz4-Missionen nicht bestehen, erhalten Sie mehr Belohnungen, wenn Sie Haz3 spielen.
- Wenn Sie mehr als 1 von 6 Haz3-Missionen nicht bestehen, erhalten Sie mehr Belohnungen, wenn Sie Haz2 spielen.
- Wenn Sie mehr als 1 von 5 haz2-Missionen nicht bestehen, erhalten Sie mehr Belohnungen, wenn Sie haz1 spielen.
Natürlich sind niedrigere Gefahrenstufen einfacher, was zu weniger Spaß führen kann, aber wenn Sie auf der Gefahrenstufe, die Sie spielen, keinen Spaß haben, sollten Sie diesen Beweis nicht benötigen, um sie zu verringern. Das TL:DR hier ist, dass das Einzige, was bei der Wahl der Gefahrenstufe zählt, wie viel Spaß Sie haben.
Schritt 7:Experimentieren Sie mit Ihren Loadouts
Solo erfordert ein paar andere Strategien als beim Spielen mit Gruppen. Builds im AoE- und Elektrozaun-Stil sind effektiver, da alle Feinde zum selben Ort (dir) gehen. Umgekehrt sind Builds, die langsam und klobig sind oder die am besten funktionieren, wenn jemand auf Ihren Rücken aufpasst, schwächer, da Sie nicht so viel Raum zum Atmen haben. Das Upgrades-Menü mag entmutigend erscheinen, aber denken Sie daran, dass Sie alle gekauften Upgrades behalten und kostenlos zwischen ihnen wechseln können. Wenn du die Ressourcen hast, experimentiere damit, ein paar Upgrades auszutauschen, oder probiere eine andere Waffenkombination aus.
Ein paar Faustregeln für das Bauen für Solo:
- Munitionsleichte Builds sind nicht so schlecht, wie sie klingen. Denken Sie daran, dass Sie viel Munition zur Verfügung haben.
- Bosco kann den Schockeffekt auf Feinde auslösen, die er erschießt (mit einem Upgrade), also ist alles gut, was damit kombiniert werden kann.
- Nahbereich ist im Allgemeinen wertvoller als Fernbereich.
- AoE- und Elektrozaun-Builds (wie Turret Arc Overclock, Sticky Flames Builds, die Sludge Pump im Allgemeinen oder Minelets Overclock) sind besonders effektiv.
- Friendly Fire ist nicht so wichtig, da es keine Freundschaftsspiele gibt (jagen Sie sich nur nicht in die Luft).