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Sonic Origins – Leitfaden zu Grafikeinstellungen (Farbe, Pixelqualität)

Kleinere Änderungen an den Grafikeinstellungen (die ehrlich gesagt standardmäßig so eingestellt sein sollten), die die Farbe oder Pixelqualität des Spiels nicht beeinträchtigen.

Leitfaden für Grafikeinstellungen

Das Einstellungsmenü finden

  • Das Einstellungsmenü ist nur auf der Museumsinsel zu finden.
  • Ich weiß, das ist ein dummer Schritt, aber ich habe 10 Minuten damit verbracht, nach einem grundlegenden Optionsmenü zu suchen, und dachte für eine Sekunde, dass es nicht einmal eines gibt (scheint wie ein sehr SEGA-Schritt zu sein).
  • Dies wird als schlechte Benutzererfahrung bezeichnet und sollte so angepasst werden, dass es sich im grundlegenden ♥♥♥ Pausenmenü befindet.

Empfohlene Einstellungen

  • Die Auflösung sollte auf die Standardauflösung Ihres Monitors eingestellt werden (standardmäßig ist dies nicht der Fall).
  • Der Bildschirmmodus sollte auf grenzenloses Fenster eingestellt sein (Dies hat meine Eingabeverzögerung nicht merklich beeinflusst, obwohl ich dachte, dass es so wäre, ich spiele diese Spiele oft, also sollte ich es bemerken).
  • V Sync sollte deaktiviert werden (wenn Sie eine Eingangsverzögerung bekommen, ist dies wahrscheinlich die Ursache).
  • Lassen Sie Anti-Aliasing aus, nicht nur in diesem Spiel, sondern im Allgemeinen, ♥♥♥ mit viel zu viel Farbe.

Warum die Standardeinstellungen dumm sind und deshalb erschrecken

  • Aus irgendeinem Grund ist die standardmäßig für alle eingestellte Auflösung 2715 – 1527, ich habe keine Ahnung, warum sie so eingestellt ist, oder sogar eine echte Auflösung, aber sie bewirkt, dass die Pixel etwas verschwommener sind, als sie sollten.
  • Vollbild ist für ein Spiel wie dieses standardmäßig aktiviert, aber wie gesagt, weil es zu Eingabeverzögerungen führen kann, aber seit dem Ausschalten, wie ich sagte, habe ich keine zusätzliche Verzögerung bemerkt, wird der Vollbildmodus auch stumpf die Farben, und für ein Spiel wie dieses sieht es schrecklich aus.
  • Vsync kann Input-Lag verursachen und ist auch unnötig, ich verwende eine RTX 3060ti und hatte keine Screen Tearing-Probleme.

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