>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Oddworld:Soulstorm – Definitive Item Guide (Enhanced Edition)

Eine Erklärung aller Gegenstände im Spiel, wo man sie bekommt, wie man sie benutzt und wofür man sie am besten einsetzt.

Ultimate Guide to Items

Inaktive Gegenstände

Dies sind Gegenstände, die zu nichts verarbeitet werden können und auch nicht aus irgendetwas hergestellt werden.

Wasserflasche

Diese Flaschen sind überall im Spiel zu finden, da sie ein wesentlicher Bestandteil der sehr prominenten Brandstiftungsmechanik sind. Wasserflaschen können in den ersten drei Levels von Urnen abgeholt werden, aber sobald Follower-Mudokons Teil des Spiels werden, können Sie sie erhalten, indem Sie ins Inventar gehen, zum Follower-Tab wechseln und sie aus dem Follower-Inventar nehmen. Sie können maximal 20 halten.

Wasserflaschen sind Wegwerfartikel. Wenn sie im Stehen geworfen werden, legen sie eine mittlere Distanz zurück und zersplittern beim Kontakt mit einer Wand oder einem Steinchen. Wenn sie in der Hocke geworfen wird, rollt die Flasche, sodass sie wieder aufgenommen werden kann.

Wasserflaschen werden hauptsächlich zum Löschen von Bränden verwendet. Sie können verwendet werden, um Brände zu stillen, die der Schaum des Feuerlöschers nicht ersticken kann. Sieben schnell hintereinander geworfene Flaschen können verwendet werden, um einen Slig auszuschalten, obwohl dies alles andere als effizient ist. Wasserflaschen können alle Bodenminen auslösen (einschließlich Ihrer IED-Stun-Minen), obwohl sie keine Wirkung auf schwimmende Minen haben. Sie können auch leuchtende blaue Knoten brechen. Wenn Mudokon-Arbeiter mit Wasserflaschen ausgestattet sind, werden sie sie auf jedes Feuer werfen, das sie sehen.

Rock

Steine ​​findet man ausschließlich in Steinsäcken. Wenn Sie einen Sack berühren, zittert dieser und es werden drei Steine ​​freigesetzt, die eingesammelt werden müssen. Sie können maximal 20 halten.

Steine ​​sind Wurfgegenstände. Sie sind leichte Gegenstände, die weit geschleudert werden können und bei Kontakt mit einer Wand oder einem Stein auseinanderbrechen.

Steine ​​werden selten verwendet. Sie existieren hauptsächlich, um Gefahren wie Minen zu beseitigen, obwohl sie für Ablenkung sorgen können, wenn ein Slig sie hört und in die andere Richtung schaut. Sieben, die schnell hintereinander geworfen werden, können einen Slig ausschalten, aber das hat nur begrenzten Nutzen.

Flare

Fackeln können in Schließfächern oder in den Taschen von Sligs gefunden werden. Sie können maximal 10 halten.

Fackeln sind Wurfgegenstände, aber ihre Wirkung wird aktiviert, indem man sie einfach hält. Sie sind leichte Gegenstände, die weit geworfen werden können und harmlos von einer Wand oder einem Slig abprallen, wodurch beide Parteien intakt bleiben.

Fackeln werden hauptsächlich in den dunklen Höhlen von Sorrow Valley und Necrum verwendet. Wenn Sie eine halten, wird sie aktiviert und ein Lichtradius erzeugt, der auf Abe zentriert ist. Wenn Sie das HUD eingeschaltet haben, können Sie sehen, wie viel Zeit noch verbleibt, bis die Fackel erlischt, indem Sie auf das Feuersymbol neben dem Symbol „Gehaltener Gegenstand“ schauen. Das Werfen einer Fackel verleiht ihr ein wenig zusätzliches Leben, aber sie wird bald wieder erlöschen. Fackeln werden abgeworfen, wenn die Inventartaste gedrückt wird, seien Sie also vorsichtig. Diese Gegenstände können auch verwendet werden, um Gebräupfützen anzuzünden.

Phatoline

Phatoline-Kanister sind nur in den Sorrow Valley-Levels zu finden. Man findet sie entweder auf dem Boden liegend oder in mit Vorhängeschlössern verschlossenen Schließfächern.

Phatoline kann nur mit einem Phatoline-Generator verwendet werden. Normalerweise zuckt Abe mit den Schultern, wenn der Benutzungsknopf neben einem Generator gedrückt wird, aber wenn er einen Phatoline-Kanister zur Hand hat, schüttet er den Inhalt in den Generator, um einige Maschinen zu aktivieren. Diese Dosen sind unerlässlich für den Fortschritt in den Levels von Sorrow Valley, also halte Ausschau nach ihnen.

Leere Flaschen

Diese leeren Seelensturmgebräu-Flaschen können in Mülleimern, Kisten oder einfach auf dem Boden gefunden werden.

Leere Flaschen können nur an Recycling-Rücknahmeautomaten verwendet werden, die für jede zurückgegebene Flasche Moolah geben.

Handbrenner

Die Handfackel ist ein Gegenstand, der zu Beginn des dritten Necrum-Levels zu finden ist. Es gibt nur einen im Spiel.

Abe benutzt die Handlampe, indem er sie vor sich hinhält. Zielen Sie mit dem rechten Stick auf die Stelle, auf die die Fackel zeigt.

Die Taschenlampe ist nützlich, um zu sehen, was vor Ihnen liegt, und um Sleeches zu verscheuchen. Wenn Sie das HUD aktiviert haben, können Sie sehen, wie viel Ladung noch vorhanden ist, indem Sie sehen, wie voll der Kreis des Symbols „Gehaltener Gegenstand“ ist. Der Akku wird aufgeladen, wenn er nicht verwendet wird.

Schreikull

Der Halbgott Shrykull ist eine selten verfügbare Kraft, die durch die Rettung von Mudokons durch ein Vogelportal mit einer ihm auferlegten Nummer erlangt wird. Das Speichern einer Anzahl von Mudokons, die größer oder gleich dieser Anzahl ist, wird in allen Fällen eine einzige Shrykull-Ladung liefern, außer beim letzten Vogelportal im Spiel, das drei Ladungen gibt.

Um den Shrykull zu verwenden, drücke einfach den rechten Auslöser, während die Energie ausgerüstet ist, und sieh zu, wie er den Rest erledigt.

Der Shrykull ist die ultimative psychische Kraft der Mudokons. Es wirkt wie ein totaler Bildschirmwischer, tötet jeden Slig und Slog auf dem Bildschirm, zerstört schwache Böden und entzündet dabei Brühpfützen. Es füllt auch Abes Gesundheit vollständig auf.

Basisartikel

Diese Gegenstände können verwendet oder einzeln verwendet oder zu Dingen verarbeitet werden.

Brauflaschen

Seelensturm-Gebräuflaschen sind wohl die häufigsten Gegenstände im Spiel, die in jedem Level außer einem verfügbar sind. Gebräu kann aus Kisten (Kisten, die nur Gebräu enthalten, haben ein spezielles Design), Urnen, Verkaufsautomaten, Schneckentaschen und Schließfächern bezogen werden.

Brühflaschen sind mittelschwere Gegenstände, die über eine mittlere Distanz geworfen werden können. Wenn sie geworfen werden, zersplittern sie beim Kontakt mit Wänden oder Schlacken und hinterlassen eine Pfütze Gebräu.

Der Hauptzweck des Gebräus besteht darin, Brandstiftung zu erleichtern. Wenn eine Gebräupfütze mit einem Feuer in Kontakt kommt (bereits vorhandene Lagerfeuer und Schweißbrenner oder eine brennende Fackel), fängt das gesamte Gebräu in der Pfütze sofort Feuer. Angriffe von Sligs können auch Braupfützen entzünden (d. h. Funken, die durch Kugeln entstehen, die auf den Boden treffen, oder Raketen mit geringer Sprengkraft), was nützlich ist, wenn sich besessene Sligs in der Nähe befinden. Feuer kann verwendet werden, um Holzbarrikaden niederzubrennen, Schnecken zu töten und sogar Propangastanks zu überhitzen. Feuer kann Abe jedoch auch sehr schnell töten, also begehe Brandstiftung verantwortungsvoll.

Brauflaschen werden auch in einer Vielzahl von improvisierten Gegenständen verwendet:Somek-Siebe, Braunaden und Flammenwerfer.

Band

Klebebandrollen werden aus Abfallbehältern oder aus Schrotttaschen bezogen.

Klebeband kann nur direkt bei bewusstlosen Sligs verwendet werden. Während ein Slig schläft oder bewusstlos geschlagen wurde, kann Abe ihn fesseln, indem er die Benutzungstaste über ihm hält.

Das Binden von Sligs hat seinen Zweck, Sligs im Wesentlichen zu „töten“, ohne sie tatsächlich zu töten, da es sie daran hindert, wieder aufzustehen, und es einem anderen Slig ermöglichen wird, aus einer Sicherheitsstation herauszukommen. Wenn Sie versuchen, einen Slig einfach zu umgehen, lohnt es sich normalerweise nicht, ihn zu fesseln. Die Zeit, die es braucht, kann einem anderen Slig die Chance geben, dich zu entdecken. Wenn es jedoch um einen Angriff wie in Reunion am alten Gitter geht, erweist es sich als sehr nützlich, solche Sligs vollständig außer Gefecht zu setzen.

Klebeband wird nur als Komponente für Bouncy Binding Candy verwendet.

Gegenmittelbestandteile

Moongrass, Paramold, Haggut Moss, Sleech Guano und Meetlebat Venom sind alles Gegenstände, die nur in einem Level erscheinen. Sie befinden sich auf dem Boden in den Minenschächten von The Funicular.

Diese Gegenstände haben nur einen Zweck:das Herstellen des Gegenmittels. Es muss nur ein Gegenmittel hergestellt werden:Es dient hauptsächlich als Anleitung, wie man Gegenstände überhaupt herstellt.

Blechdose

Diese gebrauchten Blechdosen sind normalerweise in Mülleimern zu finden, können aber auch in Schließfächern gefunden werden.

Blechdosen werden nur verwendet, um IED Betäubungsminen herstellen zu können.

Verkabelungssatz

Diese Kabelbündel findet man nur in Schließfächern.

Verdrahtungssätze werden verwendet, um eine IED-Stun-Mine oder einen von der Jury manipulierten Flammenwerfer zusammenzuschustern.

Batterie

Diese großen Batterien sind in Schließfächern zu finden, werden aber normalerweise an Verkaufsautomaten gekauft. Dies sind einige der teuersten Automatenartikel auf dem Markt.

Batterien haben keinen Nutzen außerhalb der Stromversorgung von IED Betäubungsminen oder Flammenwerfern

Waschmittel

Beutel mit blauem Waschmittel findet man nur in Mülltonnen.

Der einzige Zweck des Reinigungsmittels besteht darin, eine Flasche Seelensturmgebräu dazu zu bringen, in einer Nebelwand zu blubbern.

Knochenpulver

Knochenpulver der Marke Bonewerkz befindet sich normalerweise in Schließfächern mit Vorhängeschlössern.

Knochenpulver wird verwendet, um eine Rauchwand in eine Rauchwand Plus zu verwandeln.

Kandiszucker

Diese Kieferbrecher sind in Schließfächern und Slig-Taschen zu finden, werden aber hauptsächlich aus Verkaufsautomaten bezogen.

Rocks Candies sind leichte Wurfgegenstände. Das Werfen im Stehen bewirkt, dass sich die Süßigkeiten mit hoher Geschwindigkeit bewegen und zweimal von einer Wand oder Decke abprallen, bevor sie brechen. Wenn sie in der Hocke geworfen wird, prallt die Süßigkeit viermal ab, bevor sie zerbricht.

Rock Candies werden hauptsächlich verwendet, um Sligs auszuschalten. Drei in schneller Folge geworfen mit Knock a Walking Slig Out, einer wird einen Flying Slig ausknocken. Anhänger-Mudokons können diese Bonbons halten, wodurch sie sich effektiv gegen fliegende Sligs verteidigen können. Allerdings werfen sie sie normalerweise zu langsam, um gegen Walking Sligs wirksam zu sein.

Rock Candies können verwendet werden, um Bouncy Candy herzustellen.

Fire Extinguisher

These are obtained from vending machines

Fire Extinguishers are used by aiming where to point the nozzle with right stick, then spraying foam with right trigger. Use the coloured marker on the side of the extinguisher tank or the circle of the ‘held item’ icon on the HUD to see how much pressure there is in the tank. When out of pressure, the extinguisher will stop working.

A better way to smother fires compared to water bottles, but the foam is limited by being easily blocked by an object such as a slig corpse.

Rubber Band

These bands can be found in lockers, waste bins and slig pockets, but they are mainly found in vending machines.

Rubber Bands can only be used by wrapping them around a Rock Candy to create Bouncy Candy.

Fizzy Pop

Cans of Fizzy Pop can be found in lockers or slig pockets, but are mainly obtained from vending machines.

Fizzy Pop is a heavy item that when thrown will explode on contact with anything.

Fizzy Pop is usually used to knock out sligs in one hit, and are my personal preferred method of knocking sligs out. Follower mudokon can benefit greatly from holding cans of fizzy pop, as all they need to do is throw one to knock out an approaching sligs, making for a reliable way to guard ascending mudokons in level like Reunion at the Old Trellis,

Pouring Blastos mints into a can of Fizzy Pop will create Fizzy Pow.

Amplifier

Electronic Amplifiers are found in lockers.

Amplifiers are exclusively used to upgrade an IED Stun Mine to an IED Super Stun Mine.

Blastos

Blastos Mints can be found in lockers and slig pockets, but are mainly obtained from vending machines.

Blastos are used to improve the explosiveness of a can of Fizzy Pop into Fizzy Pow.

Gum

Sticks of Gum are obtained from vending machines are rarely slig pockets.

Gum is used to turn a can of Fizzy Pow into Sticky Fizzy Pow.

Epoxy

Cartons of mostly used Epoxy can be found in bins.

Epoxy is used to craft Bouncy Binding Candy.

Steel Hose

Steel Hoses are rarely found within lockers.

Steel Hoses are only used as a component of the Flamethrower.

Lighter

Hand-held lighters are found in lockers.

Lighters are only used to provide the flame for Brewnades.

Anti-Viral Wipes

Anti-Viral cloth wipes can be found in lockers (sometimes protected by a pad-lock) and raely in waste bins.

Anti-Viral Wipes are used as the wick in Brewnades.

Crafted Items

These items can be crafted from other items, and some can even be upgraded through further crafting.

IED Stun Mines

These improvised explosive devices are found in crates and urns in The Ruins and The Blimp levels. They can be crafted using a Tin Can, a Wiring Kit and a Battery.

IED Stun Mines are heavy items. When thrown they will weakly bound off walls until they land on flat ground. Once on flat ground, the arming process begins:the light will go from green to red and spinning proximity sensors will activate.

These explosives deliver a jolt that will knock out whoever is in the radius. For Abe, it will knock him down, but he will get up relatively quickly. For mudokons and sligs, they will be knocked out for a medium amount of time. For slogs, the jolt is lethal and will kill them. IED Stun Mines are some of the most useful items in the game, as they allow sligs to be dealt with without needing to stay in the slig’s range of sight. They can be used as a failsafe in case you are unable to prevent a slig from reaching a suitable firing spot in levels such as Reunion at the Old Trellis.

IED Stun Mines are used as a crafting ingredient for IED Super Stun Mines.

Antidote

This bottle of antidote is crafted from Moongrass, Paramold, Haggut Moss, Sleech Guano and Meetlebat Venom. Crafting this serves as the tutorial for the crafting mechanic.

Antidote is used by holding the use button when next to a sick Mudokon. This will heal their ailment, allowing them to stand up and become followers.

Smoke Screen

A bottle of smoke screen is created when Soulstorm Brew is mixed with Detergent. Bottles of smoke screen can also be found in lockers with a pad-lock, or just plain lying around in some levels.

Smoke screen is a medium weight item. When thrown, it will shatter on contact with anything, causing a pillar of smoke to billow up.

A pillar of smoke can be quite useful. It blocks all scanning technology, even slig visors. When combined with sneaking, smoke screen can be used to stealth past most challenges. However, the smoke does not last long, and sligs are likely to hear Abe if Abe is not sneaking. In addition, Abe can only carry ten at a time, so try to avoid becoming overly reliant on them.

Smoke Screen is a crafting ingredient for Smoke Screen Plus.

Smoke Screen Plus

A more powerful version of Smoke Screen can be created by mixing extra Bone Powder into the bottle.

Smoke Screen Plus acts just like Smoke Screen but will produce a pillar of smoke three times as wide, as well as three times as stinky.

The stinkiness is not just flavour text. The smell is so pungent that it will knock out sligs very, very briefly. There’s barely enough time to tie a slig up, so don’t rely on it in that way. Instead, use Smoke Screen Plus when you want extra leeway when choosing stealth.

IED Super Stun Mines

An upgraded IED is created by adding an Amplifier to the circuitry of an IED Stun Mine. They can also be found in lockers with a pad-lock.

IED Super Stun Mines are heavy item that weakly bound off of wall until the land on flat ground, where they will begin to arm in exactly the same way as a regular Stun Mine would.

IED Super Stun Mines deliver a more powerful jolt, but otherwise the effect is the same as the regular version. However, it should be noted that the unconsciousness produced by a Super Stun Mine jolt lasts longer than any other item in the game, to the point that Tape is not all that useful in comparison to just leaving them unconscious.

Bouncy Candy

A Bouncier Candy is created by wrapping a Rubber Band around a Rock Candy.

Bouncy Candy is a light item that, when thrown, bounces four or five times before breaking. It will break immediately on contact with a slig though.

Bouncy Candy is best used when you want out to knock out a slig without being on the same elevation as them. Unlike normal Rock Candy, as single Bouncy Candy can knock out a slig.

Bouncy Binding Candy uses Bouncy Candy as a crafting ingredient.

Fizzy Pow

A can of Fizzy Pow is created by Blastos are poured into a Fizzy Pop can.

Fizzy Pow is a heavy item that shatter on contact with anything, exploding into damaging shrapnel.

Shrapnel from Fizzy Pow is normally used to break apart weak flooring. This is normally needed for progression, but can be used to find secret areas as well. You can make use of a breaking platform by waiting until a slig is walking on top of the platform, then throwing the Fizzy Pow to knock them down to a lower elevation. The blast of Fizzy Pow will knock a slig out, with the shrapnel dealing damage.

Fizzy Pow is a crafting ingredient for Sticky Fizzy Pow.

Bouncy Binding Candy

This candy is created by attaching Tape to a Bouncy Candy using Epoxy. These can also be found in lockers locked using a pad-lock.

Bouncy Binding Candy is a light item that bounces as much as Bouncy Candy, but will automatically tie up a slig upon contact.

There is not much to this one. It just skips the unconsciousness step and goes straight to tying them up. This is the only way to tie up flying sligs, which will tailspin them out of control, eventually causing the fuel to explode. Getting follower mudokons to hold Bouncy Binding Candy is a wise chooce, as it allows the mudokons to defend themselves without Abe needing to go over and tie up the slig himself.

Sticky Fizzy Pow

A can of Sitcky Fizzy Pow is created by attaching gum to a can of Fizzy Pow.

Sticky Fizzy Pow is a heavy item that, upon contact with anything, will sticky to it for a while before exploding into high-velocity shrapnel. If it lands upon a slig, he will panic, running madly around until the can detonated.

One of the few ways to actually kill sligs using items alone, and quite a dangerous one as well. It is best used by planting it in a place the slig it approaching, so that the can will explode when the slig walks over it. If planted directly on a slig, the mad panic induced will more than likely backfire as he runs into Abe or your follower mudokon, causing them to die at the same time.

Brewnade

A Soulstorm Brew Molotov cocktail can be made by sticking an Anti-Viral Wipe in a bottle of Brew, then setting light to it using a Lighter. They can also be found in lockers locked by a pad-lock.

A Brewnade is an item of medium weight that, when thrown, will explode on contact with anything into a bubble of burning brew.

Brewnades have their uses. They can kill sligs one their own, but if used unwisely the resulting fire can also burn you and your followers. Giving Brewnades to follower mudokons can be effective, as they can back you up and defend themselves with some effectiveness.

Flamethrower

An improvised Flamethrower can be created by replacing the foam in a Fire Extinguisher with Brew, replacing the Extinguisher’s hose with a Steel Hose and using a Battery, Wiring Kit and a Lighter to create a source of fire.

Aim the nozzle of the Flamethrower with right stick, shoot fire with right trigger. Pressure will decrease over time, like in a Fire Extinguisher.

While this item is powerful, it is also unwieldy. The pressure does not last long, and the wild flame is likely to create problems. It also requires you be in the line of sight of the slig in question, which is a problem when they tend to have weapons of a longer range than you. If you do manage to craft it, use it sparingly.

Other Items

These items don’t have the normal rules apply to them.

Health Sparks

Strange orange sparks that heal Abe, analogous to the green birds from New ‘n’ Tasty. These are the only reliable way to heal Abe. Small amounts are gathered by saying hello to a working udokon, or healing a sick one. More are released when rescuing them through Bird Portals. A full health-bar’s worth are obtained when collecting Royal Jelly.

Royal Jelly

These glowing orange globs can be found in every level of the game. They are the only reliable way to heal Abe, so keep an eye out for secret areas:even if they don’t have mudokons to rescue, they might have Royal Jelly.

Quarma

A literal measurement of how much good or not good you’ve done that’s only visible when holding the Queen Bee’s Amulet (that’s the orange necklace with the bug in it). Your Quarma in a given level always starts off as bad as possible:only doing good by rescuing mudokons allows you to get good Quarma.


Spielanleitungen