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Ultrakill – Ultimativer pazifistischer Routenführer

In diesem umfassenden Leitfaden werde ich Sie Schritt für Schritt durch die pazifistische Route von ULTRAKILL führen. PS:Für diesen Leitfaden müssen Sie viele Geheimnisse lüften, stellen Sie also sicher, dass Sie das Spiel gründlich erkundet haben (oder kümmern Sie sich überhaupt nicht darum), bevor Sie sich auf die pazifistische Route begeben.

Endgültiger Leitfaden für die pazifistische Route

Vorwort

Zunächst möchte ich klarstellen, dass ULTRAKILL entgegen der landläufigen Meinung tatsächlich eine pazifistische Ausrichtung hat. Während dieser Weg nicht ausschließt, allen Feinden Schaden zuzufügen, schließt sie das Töten von Feinden vollständig und vollständig aus.

Erste Schritte [Tutorial und 0-1]

Der erste Schritt zur Vollendung der pazifistischen Route ist der Beginn der pazifistischen Route.

Stellen Sie sicher, dass Sie den Schwierigkeitsgrad „Harmlos“ auswählen.

Sobald Sie die Kontrolle über den Charakter haben, ist es wichtig, zuerst die Psychologie von V1 zu verstehen.

V1 ist eigentlich ein ganz netter Kerl, aber er hat leider einen schlechten Appetit, der nur aus Blut besteht.

Täuschen Sie sich nicht; Blut tut gut. Blut kann jedoch viele Krankheiten enthalten, und in vielen Teilen der Welt ist es illegal, es einzunehmen, obwohl die Hölle glücklicherweise ohne Gesetz ist.

Trotz dieser Risiken weigert sich V1, etwas anderes zu essen oder zu trinken, und da Blut nicht alle notwendigen Nährstoffe enthält, die für eine gesunde Ernährung erforderlich sind, hat sich seine geistige Gesundheit übermäßig verschlechtert, was zu heftigen Ausbrüchen führt.

Jetzt, da Sie sich voll und ganz in die Denkweise von V1 einfühlen können, suchen Sie nach der mit Brettern vernagelten Tür mit dem „KEEP OUT!“-Symbol. Schild (Es ist vielleicht schwer zu finden, aber ich verspreche, es ist da.). Die anfängliche Neigung von V1 ist es, die Bretter zu schlagen, aber wir wollen direkte Gewaltakte vermeiden, also springen wir stattdessen auf die Bretter zu und schlagen auf den Boden. Dies sollte die Bretter brechen. Wenn nicht, versuchen Sie es weiter.

Fahren Sie mit dem Rest des Tutorials fort, bis zu dem Punkt, an dem Sie aufgefordert werden, sich mit frischem Blut zu übergießen. Da wir die Ernährung und Verhaltensweisen von V1 reformieren wollen, gehen Sie einfach an den 3 Herren vorbei und verlassen Sie den Raum durch die Tür hinter ihnen.

Schließe den Rest des Levels wie gewohnt ab. Sobald Sie den nächsten Bereich erreicht haben, rutschen Sie unter die Bretter, anstatt sie zu zerbrechen. Dies wird dazu beitragen, ein Gefühl der Ruhe und Selbstbeherrschung zu entwickeln, im Gegensatz zu den üblichen Gewohnheiten von V1.

Sobald Sie die Waffe aufgehoben haben, schießen Sie auf das Fenster über der verschlossenen Tür. In dem jetzt freigelegten geheimen Raum gibt es eine Öffnung, die auf die andere Seite führt. Durchqueren Sie die folgenden Korridore, indem Sie über den Dreck sausen, anstatt sie zu töten.

Schließlich betrittst du einen Raum, der dich mit 2 Streunern einsperrt. Renne direkt zur Tür und wirf Münzen und schieße auf sie, bis alle Feinde aufhören, dich anzugreifen (Da alle Feinde bei unglücklichen Unfällen getötet wurden, während du dein Zielschießen mit Münzen trainiert hast, hast du sie nicht ermordet, sondern einfach einen Totschlag begangen.) .

Die folgenden Bereiche können harmlos durchsprungen werden, da die Türen niemals verriegeln. Sobald Sie mit dem bösartigen Gesicht im letzten Raum eingesperrt sind (es sollte ungefähr so ​​​​aussehen:(T_T) ), gehen Sie über das Gesicht und schlagen Sie wiederholt hinein, bis es einen Herzinfarkt hat. Du hast das Gesicht nicht direkt getötet.

Stufe 0-2 und 0-3

Die ersten paar Räume und Korridore können übersprungen werden, indem Sie einfach Feinden ausweichen und direkt durch die Türen gehen. Sobald du den Raum mit den verschlossenen Türen erreicht hast, übe dein Zielen, indem du auf Münzen schießt, bis alle Feinde nach Hause gehen.

Sobald die Türen entriegelt sind, beachten Sie die heruntergefallene Lüftungsabdeckung im Raum draußen. Verwenden Sie Ground-Pfund und springen Sie schnell, um in die Öffnung zu gelangen, und nehmen Sie dann den Schädel hinein. Gehe in den Raum mit dem Brecher. Locke alle Feinde in den Brecher. Die Streuner können knifflig sein, können aber manipuliert werden, wenn Sie direkt auf sie zugehen und versuchen, sie in Richtung des Brechers zu schieben. Wenn Sie zum nächsten Kontrollpunkt navigiert sind, gehen Sie nicht geradeaus, sondern durch die Tür auf der linken Seite. Platziere den blauen Schädel auf dem Sockel und betritt den Geheimausgang.

Überleben.

Sobald Sie auf 0-3 entkommen sind, betreten Sie den ersten großen Raum und springen Sie zur Ausgangstür. Anstatt die Tür zu betreten, verwenden Sie einen Pistolenladungsschuss, um das Glas weit über Ihnen zu zerbrechen, und springen Sie dann mit einem Boden-Pfund-Sprung und Wandsprung, bis Sie die Tür darüber erreichen. Es kann mehrere Versuche dauern, aber es ist möglich.

Wenn Sie das Spiel bereits durchgespielt haben und einen Speicherstand haben, verwenden Sie einfach eine Schrotflintenüberladung/einen bösartigen Railgun-Schuss.

Sobald Sie die Tür erreicht haben, drehen Sie sich sofort um und springen Sie zur zweiten Tür hinter sich. Steigen Sie die Treppe hinauf und betreten Sie den letzten Raum. Verwenden Sie Münzen und Erdpfunde, um die Schwertmaschine ohnmächtig zu machen. Wenn die Schwertmaschine in einer sehr unangenehmen Position schläft (Gliedmaßen vollständig vom Körper getrennt), seien Sie nicht beunruhigt. Das ist normal.

Schließe das Level ab.

Stufe 0-4 und 0-5

Die ersten paar Bereiche können wie gewohnt übersprungen werden, aber sobald Sie den Raum mit der verschlossenen Tür erreichen, verwenden Sie einfach Münzen und Bodenpfunde, um unauffällig zu sein, idk mehr

Weiter bis zum nächsten verschlossenen Raum. Locken Sie in der verschlossenen Arena alle Feinde auf die Glasscheiben und lassen Sie Ihren Finger mehrmals schnell hintereinander abrutschen. Denken Sie daran, einige Paneele für die zweite Schmutzwelle aufzubewahren, insbesondere Paneele in der Nähe der Seiten, wo der Schmutz auf das Glas fallen oder direkt darauf laufen kann. Sobald alle Feinde bei unglücklichen Unfällen getötet wurden, fahren Sie fort und beenden Sie das Level.

Halten Sie sich in 0-5 vom Cerberus fern, damit er seinen Orb-Throwing-Angriff einsetzt. Es wird den Angriff nicht erneut verwenden, bis es gestürmt und gestampft ist. Bleiben Sie also in der Nähe, nachdem es die Kugel geworfen hat, um die Rotation zu beschleunigen. Wenn es zu seinem Orb-Wurfangriff kommt, sausen Sie direkt unter seine Füße, damit es sich durch die Explosion selbst Schaden zufügt. (Denken Sie daran, dass es schwierig sein kann, die richtige Position zu finden, da es sich beim Werfen ziemlich weit nach vorne bewegt.) Schaden kann vermieden werden, wenn Sie springen, sobald die Kugel geworfen wird. Dies kann ein zeitaufwändiger Prozess sein, und Sie werden nicht dafür verantwortlich gemacht, dass Sie die Musik satt haben.

Sobald der zweite Cerberus erwacht, benutze beide Kugeln, um ihm Schaden zuzufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie beide gleichermaßen beschädigen, und versuchen Sie, sie für einen dramatischen Effekt gleichzeitig auszuschalten. Wenn das nicht funktioniert, lass einfach den letzten verbleibenden Cerberus sich selbst mit seinen Kugelwürfen zerstören.

Stufe 1-1, 1-2 und 1-3

Nehmen Sie sich beim Betreten von Ebene 1-1 einen Moment Zeit, um sich zu entspannen, und werfen Sie dann eine Münze in den Brunnen im ersten Raum.

Beruhige deinen Geist im nächsten Bereich, indem du langweilige Dinge erledigst.

Wenn Sie 1-2 erreichen, gehen Sie direkt zur erhöhten Tür und ignorieren Sie die Feinde. Sobald Sie drinnen sind, müssen Sie eine Zielübung machen und ein paar Münzen schießen. Sobald die Schismen und Drohnen kommen, können Sie jedoch Drohnen herunterlocken und Schismen dazu bringen, auf sie zu schießen. Stellen Sie sicher, dass die Drohnen nahe genug an den Schisms sind, damit die Schisms sterben, wenn sie explodieren.

Fahren Sie fort und schnappen Sie sich den blauen Schädel, gehen Sie dann hinaus und holen Sie sich den roten Schädel, während Sie Feinden ausweichen. Wenn Sie im letzten Raum angekommen sind, verwenden Sie Münzen, um versehentlich die Straßenreiniger zu töten, und verwenden Sie dann die Selbstmordanstürme der Drohne, um so viele Streuner wie möglich zu töten. Stampfen Sie den Rest und geben Sie der Taco-Glocke die Schuld, die Sie dazu gebracht hat, mehr zu wiegen.

Gehen Sie in 1-3 nach rechts (drinnen, blaue Taste) und gehen Sie geradeaus in den Raum mit dem bösartigen Gesicht und dem orangefarbenen Leuchtfeuer. Ignorieren Sie das Gesicht, springen Sie den Käfig des Leuchtfeuers hoch und lassen Sie sich in den Raum darunter fallen. Schnapp dir den blauen Schädel und gehe dann geradeaus. Navigieren Sie durch die folgenden 2 Räume, bis Sie den Flur mit den 2 Schismen und dem Straßenreiniger erreichen. Dieser Raum wird später wichtig sein, also nennen wir ihn den dummen Hund. Gehen Sie zurück in den Hauptraum und legen Sie den blauen Schädel ab, dann kehren Sie zum dummen Hund zurück. Gehen Sie mit einem Boden-Pfund-Sprung (achten Sie darauf, keinen der Feinde zu stampfen) durch das Fenster, das der Straßenreiniger durchbrochen hat, und heben Sie die Seife auf. Gehen Sie zurück in den Hauptraum und gehen Sie den jetzt offenen Flur hinunter. Wenn der Boss auftaucht, wirf die Seife nach ihm, um ihm die Seife zu geben. Er wird seine Teleportationskräfte, die er definitiv besitzt, nutzen, um in seine Badewanne zu gehen und ein schönes Bad zu nehmen (Jedes Blut oder Blut ist nur ein Teil des Teleportationsprozesses!).

Stufe 1-4, 2-1, 2-2, 2-3 und 2-4

Betreten Sie Level 1-4, gehen Sie geradeaus bis zur blauen Tür und schießen Sie auf das Buntglasfenster darüber. Das soll Zeit sparen, weil wir beide wissen, dass wir faul sind. Sobald Sie mit V2 in der Arena sind, weichen Sie einfach sehr lange aus. Es wird schließlich seine Schrotflintenkerne verwenden, um sich selbst zu töten. (Vergewissern Sie sich, dass es direkt auf Sie zuläuft und sich in Bodennähe befindet, wenn es den Sprengstoff auflädt.)

Sobald V2 sich absolut selbst spielt, schnappen Sie sich seinen Arm und beenden Sie das Level.

Navigieren Sie in 2-1 einfach durch das gesamte Level, ohne Feinden Schaden zuzufügen, ähnlich wie Sie auf jeder anderen Brücke navigieren würden, zu der Sie gehen würden. Es sei denn, Sie sind ein Psychopath.

Ignorieren Sie in 2-2 erneut einfach alle Feinde und schießen Sie auf alle Powerboxen.

Gehen Sie in 2-3 geradeaus zur Tür oben links. Üben Sie im Wasserfallraum eine Weile das Zielen auf Münzen. Alles wird in kürzester Zeit aufgeräumt. Sobald Sie den blauen Schädel haben, kehren Sie in den Hauptraum zurück und verwenden Sie einen Schrotflintenkern, um die rissige Wand auf der linken Seite aufzubrechen. Sobald Sie in dem großen Raum sind, verwenden Sie die Brecher, um alle Feinde zu töten, die zu unglücklichen Unfällen führen. Außer diesen 3 dummen Soldaten, die sich weigern, sich zu bewegen, üben Sie einfach Ihr Münzschießen. Benutze die Brecher auch für die zweite Welle.

Wenn Sie wieder im Hauptraum sind, parieren Sie die Angriffe des Mindflayers wieder hinein, indem Sie einen Sprengstoff kurz vor dem Abfeuern abfeuern. Verwenden Sie im letzten Raum den Laser des Mindflayer, um alle Feinde zu töten, und parieren Sie dann seine Kugeln wieder hinein. Üben Sie Ihr stellares Zielen mit ein paar Münzen auf alle verbleibenden Feinde.

Fahren Sie in 2-4 mit der Straßenbahn nach oben, bis Sie von einer unhöflichen Hand angehalten werden. Diese Hand kommt bei dieser Eisenbahn häufig vor und ist an und für sich nicht lebendig. Zerstöre es mit so viel Feuerkraft wie möglich.

Sobald Sie den roten Schädel auf dem Sockel platziert haben und König Minos nicht erscheint, schlagen Sie ihn mit der Faust, bis die Stimmen in seinem Kopf herauskommen. Diese Jungs ändern sich nicht viel, außer dass Sie ihre Projektile auch mit der Faust treffen können. Fahren Sie mit dem Fauststoß fort, bis er einschläft. Unglücklicherweise ging es Minosn in letzter Zeit nicht schlecht. Um ihm zu helfen, gehen Sie in sein Maul und untersuchen Sie es auf Infektionen.

Stufe 3-1

Ignorieren Sie in 3-1 das bösartige Gesicht, machen Sie es zu einem traurigen Gesicht, und gehen Sie in den nächsten Raum. Verwenden Sie die Säure und den Laser des Mindflayer, um alle anderen Feinde zu töten, vorzugsweise mit der Säure, um den Cerberus zu töten. Sobald sie alle tot sind, lenken Sie die Kugeln des Mindflayer zurück in ihn und verwenden Sie dann die Säure, um die verbleibenden Straßenreiniger zu baden (sie hassen Bäder.).

Sobald Sie mit den 3 Cerberi den nächsten Raum betreten, lassen Sie die ersten beiden aufwachen, gehen Sie dann unter die Plattform und umarmen Sie die Wand, da die Wand sehr einsam ist. Die Cerberi werden sich schließlich mit ihren Kugeln umbringen, aber Sie müssen möglicherweise aufspringen, um sie zum Angriff zu ermutigen. Sobald alle 3 Cerberi sich erledigt haben, ist der nächste Raum ziemlich einfach. Gehen Sie zur vorderen rechten Ecke und springen Sie mit einem Wandsprung die Seite der Treppe hinauf. Gehen Sie dann weiter die dunkle Brücke hinunter und gehen Sie durch die Tür.


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