Nicht spoilerfreie exemplarische Vorgehensweise zusammen mit dem Leitfaden zu den Erfolgen.
Vollständige Komplettlösung
Erfolge
Es gibt insgesamt 5 Erfolge, Sie können höchstens 4 Erfolge in einem einzigen Spieldurchgang erzielen. Daher ist ein zweites Durchspielen erforderlich, um die andere Errungenschaft zu erhalten, wenn Sie ein Vervollständiger sind.
Grüne Zikaden
- Gib 3 grüne Zikaden.
Unverzichtbar, dies wird freigeschaltet, wenn Sie in der Geschichte vorankommen.
Echoische Erinnerung
- Steigen Sie an der richtigen Station aus
Es wird eine Auswahl an Bahnhöfen geben, an denen Sie aussteigen können. Diese werden freigeschaltet, sobald Sie den richtigen ausgewählt haben.
Startseite
- Zuhause anrufen
Sie müssen ein Münztelefon finden, das freigeschaltet wird, wenn Sie sich entscheiden, zu Hause anzurufen.
Überleben
- Überlebe die Jagd
Tot
- Werde von dem Mädchen getötet.
Ziemlich selbsterklärend.
Tag 1
- Geh auf die Toilette.
- Holen Sie sich ein Getränk aus dem Automaten.
- Rauchen Sie im Pausenraum.
- Steigen Sie in den Zug ein.
- Nehmen Sie Platz im 2. Zug.
- Geh zum nächsten Zug, bis du einen Mann mit einem Käferkäfig findest, und rede mit ihm.
- Finde 3 Zikaden. Sie können sie finden:
- Im selben Zug wie der Mann mit dem Käferkäfig (5. Zug), an der Tür.
- Im 3. Zug, auf der Metallstange über Ihrer Kopfhöhe.
- Im selben Zug wie die Frau zuvor (2. Zug), am Haltegriff.
Sie können sich auf die Bilder unten beziehen, um sie zu finden.
- Gib sie alle dem Mann mit dem Käferkäfig zurück.
- Währenddessen sollten Sie bereits die Grüne Zikade erhalten Leistung.
- Sprechen Sie mit dem Schaffner.
Tag 2
- Geh auf die Toilette.
- Holen Sie sich ein Getränk aus dem Automaten.
- Rauchen Sie im Pausenraum.
- Steigen Sie in den Zug ein.
- Sprich mit der Frau im 2. Zug.
- Geh und nimm Platz.
- Sprich noch einmal mit der Frau
- Sprich mit dem kleinen Mädchen.
- Sprich mit jedem Mann in den nächsten Zügen.
- Folge dem kleinen Mädchen.
Tag 3
- Geh auf die Toilette.
- Holen Sie sich ein Getränk aus dem Automaten.
- Rauchen Sie im Pausenraum.
- Steigen Sie in den Zug ein.
- Gehen Sie zum zweiten Zug und Sie werden 3 schwarze Taschen auf Ihrem Lieblingsplatz finden.
- Nehmen Sie im selben Zug woanders Platz.
- Gehen Sie zum Zug des Schaffners.
- Geh zurück zum 2. Zug, um eine andere Frau zu finden.
- Für diesen Teil müssen Sie zu jedem Zug gehen, um die Geräusche zu hören. Es handelt sich tatsächlich um unterschiedliche Sounds für jeden Durchlauf, also müssen Sie dies selbst herausfinden. Die Geräusche sind in der Nähe der Türen deutlicher zu hören und Sie können einfach einen Moment lang dort stehen bleiben, um sich zu identifizieren.
- Sprich noch einmal mit der Frau.
- Sprich mit dem alten Mann im 4. Zug.
- Warten Sie, bis der Zug hält, und steigen Sie an der 3. Station aus. Dadurch wird das Echoic Memory freigeschaltet Leistung.
Tag 4
- Versuchen Sie, durch die Ticketschranke zu gehen.
- Gehen Sie um die Rückseite herum zum Fahrkartenautomaten, der sich anscheinend am Rand der Erde befindet.
- Geh zurück zum Bahngleis.
- Sie werden bemerken, dass die Lichter zu flackern beginnen und wenn Sie näher kommen, sehen Sie eine mysteriöse Dame oben auf der Rolltreppe.
- Steigen Sie in den Zug ein.
- Nehmen Sie am gewohnten Platz Platz.
- Gehen Sie in den Zug des Schaffners und versuchen Sie, den Zug zu bedienen. Sie werden hier eine Weile stecken bleiben und bemerken, dass der Zug losfährt und auf etwas trifft.
- Geh hinaus und suche nach diesen Gegenständen:
- Rotes Windmühlenspielzeug am Fenster im 4. Zug.
- Stock im 3. Zug hängt an den Haltegriffen im 3. Zug.
- Bier auf dem Boden im 2. Zug.
- Schuhe zwischen den Sitzen im 1. Zug.
- Insektenkäfig auf dem Boden im 5. Zug.
- Stellen Sie diese Gegenstände je nach Person darin auf den Sitz über die Fensterreflexionen.
- Gehe zur Tür am Anfang des 1. Zuges. Hier wählen Sie den Erfolg Überleben oder Tot . Diese Errungenschaften wirken sich nicht auf die Geschichte aus.
- Überleben :Nehmen Sie einen sicheren Abstand und öffnen Sie die Tür. Wenn das ominöse Geräusch beginnt, rennen Sie zum 5. Zug und es wird eine geöffnete Tür geben, durch die Sie entkommen können. In der Zwischenzeit kannst du sehen, wie der Geist auf dem Boden kriecht und versucht, dich zu verfolgen.
- Tot :Öffne die Tür und lass dich einfach vom Geist holen.
- Du wirst am Bahnhof Kisaragi angekommen sein, geh und rede mit dem alten Mann.
- Es wird ein Münztelefon neben der Strecke geben, mit dem du nach Hause anrufen kannst. Dadurch wird die Startseite entsperrt Leistung. Andernfalls erhalten Sie das Ende von „Lost In The Station“.
- Folgen Sie der Strecke, bis Sie ein Auto mit eingeschalteten Scheinwerfern sehen.