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Mahlstrom – Ashborne Guide / Builds

Die menschliche Fregatte Ashborne. Bringen Sie mit diesen Builds jeden auf Ihrem Weg zum Schmelzen.

Einführung / Übersicht

Dieses Schiff ist stolz darauf, das menschliche Prinzip „hart und schnell“ auf das höchstmögliche Niveau zu bringen. Schnell, langlebig und bis zum Rand mit Kanonen gefüllt, hat sich Ashborne als Inbegriff für reinen Schaden etabliert. Wenn Sie herausfinden, wie Sie dieses Schiff spielen, können Sie auf anderen Schiffen genauer zielen und das Gameplay insgesamt verbessern. Aber natürlich ist es an sich schon ein tolles Schiff, besonders wenn man den richtigen Bau hat.

Aus dem Leitfaden „Erste Schritte“:

Ashborne, die menschliche Fregatte, verfügt über tödliche Feuerkraft, die durch aufeinanderfolgende Salven weiter belohnt wird. Sie ist ein gefährlicher Gegner mit guter Geschwindigkeit, aber wenn Feinden zu viel Zeit gegeben wird, kann Ashborne in Gefahr sein.

  • Kanonen nur auf Breitseiten
  • Schadensschub nach vollständigem Nachladen
  • Stufe X:Brandkanonenkugeln (Eisenkugeln setzen Schiffe mit Abklingzeit in Brand und verursachen mit der Zeit direkten Hüllenschaden)
  • Vor- und Nachteile:
    + Bestrafend starke Salven (wird mit Rüstung fertig, indem man sie einfach entfernt)
    + Anständige Geschwindigkeit
    – Schlechte vordere und hintere Panzerung
    – Das Rammen und Entern von Builds kann gefährlich sein

Wehe dem Schiff, das der Breitseite eines Ashborne gegenübersteht. Seine schmerzhaft mächtigen Kanonen verursachen nach einem erfolgreichen Nachladen noch mehr Schaden. Die Strategie dieses Schiffs beinhaltet einfache, schiere Kraft. Sobald Sie einen Rhythmus mit Nachladen, Ausweichen, Wenden und Feuern erreichen, haben nur wenige Feinde eine Chance.

Längere Begegnungen werden nicht empfohlen. Ashborne hat eine miserable Front- und Heckpanzerung, die nur dann weiter ausgenutzt werden kann, wenn sie von mehreren Angreifern umgeben ist. Wenn möglich, kreisen Sie herum, um sich etwas Platz zu verschaffen, und lassen Sie sie alle haben. Entern und Rammen kann ein Skalpell an der Kehle sein, also legen Sie besonderen Wert darauf, diesen auszuweichen.

Ashborne ist ein Breitseitenspieler. Sie möchten sicherstellen, dass das meiste Geschäft dort abläuft. Wenn Sie getroffen werden, versuchen Sie sicherzustellen, dass es sich auf einer Breitseite befindet, die den Treffer verkraften kann, und nicht auf Ihrem Bug oder Heck. Lassen Sie diese niemals absichtlich den Schlag nehmen, bis es nötig ist; Viele Treffer werden direkt durch Ihren Rumpf schlagen. Mit einer Kombination aus Geschwindigkeit und Kraft befiehlst du den Angriff Salve um Salve, bis der Feind versenkt ist.

Steigen wir ohne weiteres ein.

Inferno

  • Kapitän:Morrigan Shale

Freunde

  • Schiffbauer–Widerstehen; Holden [Ross der Architekt]
  • Bosun–Regen; Misty [Freckles Peppins]
  • Pulveraffe–Crit; Beckett [Halle von Korinth]

Eigenschaften der Stufe 5:

  • Siegesrausch, Zephyr, Sneaky, Killerinstinkt

Hardpoints

  • Kanonen:Phönix
  • Dienstprogramm:Harbringers Ruder
  • Verteidigung:Verstärkte Kabinen
  • Vergehen:Platecracker Gunports

BRENNEN.
SCHMELZEN.
VERBRENNEN.

Schlüsselwörter für diesen Build, egal ob es um seine feurigen Hüllenschadensfähigkeiten oder seine kritische Kraft geht. Dieser Build verursacht zuverlässigen direkten Hüllenschaden auf Augenhöhe mit dem Entern, aber dies geschieht, während er seine Panzerung mit einer erstaunlichen Menge an Eisenschaden schlägt. Wenn Sie es brechen (dauert nicht lange), ist nicht mehr viel zu beenden. All dies, während Sie eine erstaunliche Verteidigung haben, um es zu unterstützen – es ist schwer, an diesem vorbeizugehen.

350% kritischer Schaden sind mit den Kumpels, Kanonen und Morrigan problemlos möglich. Sie werden Rumpf-/Panzerungsschaden erhöhen, wenn Sie auch die Legendaries bekommen können. Gepaart mit 15 % Chance auf kritische Treffer (25 % bei Halle) und den richtigen Level-5-Eigenschaften sorgt es für eine gute Zeit. Natürlich sollten Sie zuerst in eine längere Brenndauer investieren und Morrigan Schaden zufügen. Zwischen dieser und Brandgeschossen ist kein Schiff sicher.

Nehmen wir uns einen Moment Zeit, um diese berühmte Verteidigung zu besprechen. Verstärkte Kabinen geben 30 % Rumpf, und ein Resist-Schiffsbauer kann so weit kommen – oder, mit Ross an Bord, 130 % erreichen. In Anbetracht dessen ist Halles Resistenz-Debuff kein so großes Problem. Halles Rüstungsresistenz kann auch mit Sommersprossen gestapelt werden, was die vollen 30 % Resistenz bei voller Regeneration ergibt. Unnötig zu erwähnen, dass ich die Legendaries wirklich mag.

Dem ist nicht mehr viel hinzuzufügen. Brennen und kritisieren Sie nach Herzenslust.

Bruiser

  • Kapitän:Flint Brinetide

Freunde

  • Schiffbauer–Widerstehen; Holden [Ross der Architekt]
  • Bosun-Resistenz; Edeva [Freckles Peppins]
  • Puderaffe-Eisen; Frost [Ashy der Rabe]

Eigenschaften der Stufe 5:

  • Dominion, Zephyr, Getaway, Stealthy

Hardpoints

  • Kanonen:Menschlicher Ouroboros lol
  • Dienstprogramm:Harbringers Ruder
  • Verteidigung:Plattenrüstung
  • Angriff:Overmount Gunports

Dieser Build läuft auf Kanonen und mehr Kanonen. Und wenn das nicht funktioniert, mehr Kanonen. Reine Muskelkraft fetzt durch Rüstung. Du hältst deines intakt durch überragendes Drehen, Geschwindigkeit und Kontrolle. Meine Inspiration für diesen Build kam von Undertow, insbesondere dem Undying. (Der Undertow hat mich eigentlich dazu gebracht, dieses Schiff überhaupt zu spielen, lustige Tatsache.) Allerdings nicht so sehr auf die Verteidigung als auf die Geschwindigkeit und den Schaden. Menschen haben aufgrund ihrer Legendären und hohen Grundwerte einige großartige Boosts für direkten Kanonenschaden. Profitieren Sie davon mit sehr hohem Grundschaden und beobachten Sie, wie Ihr Schiff einen ganzen Quadranten und die Hälfte seiner Hülle in einer Salve zerstört.

Wenn Sie die Legendaries erhalten, fügen Ross und Ashy +25% Eisenschaden hinzu. Das ist ziemlich selbsterklärend. Overmount Gunports, die 2 zusätzliche Kanonen pro Seite hinzufügen, machen das Beste aus diesem Buff. Diese Kanonen sind jedoch immer noch sehr ungenau, und wir hatten keinen Platz, um das mit Freunden zu beheben. Wenden ist sehr wichtig, und Flint gibt Ihnen viel Kontrolle, um sicherzustellen, dass Sie an Ort und Stelle sind, wann und wo Sie wollen.

Es gibt nicht ganz so viel Hülle wie beim vorherigen Build, aber es gibt keinen Hüllenschadenswiderstand, um den man sich Sorgen machen müsste, und Ashy gibt obendrein einen großen Geschwindigkeitsschub. Ihre Manövrierfähigkeit ist der Schlüssel, und wenn alles andere fehlschlägt, können Sie mit hohem Besatzungsschaden auf das Boarding zurückgreifen.


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