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Industriekapitän – 4 TFLOP Mirochip-Produktionsleitfaden

Dieser Leitfaden soll Ihnen zeigen, wie Sie mit einem absoluten Minimum an Elektronik zur Mikrochip-Produktion hochfahren 3.

Es ist auch als praktische Ressource gedacht, um einen Link einzufügen, wenn jemand fälschlicherweise behauptet, dass man 44 Tflops braucht, um Mikrochips herzustellen, und dass der Sprung zwischen Mid- und Lategame zu groß ist.

TL;DR

Man brauche „kein Rechenzentrum mit 44 Tflops, nur um Mikrochips herzustellen“. Dieses Setup stellt Mikrochips her (wenn auch langsam) und verbraucht nicht mehr als 4 Tflops.

(Zwei wichtige Details:Der Balancer und der Sortierer werden beide benötigt; der Balancer auf der linken Seite muss so eingestellt werden, dass er die Eingabe von der Maschine bevorzugt, und der Sortierer muss den fertigen Mikrochip aussortieren. Das Setup blockiert, wenn dies nicht der Fall ist eingestellt).

Etwas länger TL;DR:

Dies kann wie andere Build-Ups sein, die Sie gespielt haben, aber in CoI-Produktionsstätten:

  • Verfügen Sie über einen separaten internen Speicher für verschiedene Eingaben, die individuell gefüllt werden können
  • Wird gerne 2 (oder 12!) Modi gleichzeitig aktiv haben und alle Eingaben verwenden, die sie zu diesem Zeitpunkt haben

Das bedeutet, dass Sie eine einzelne Mikrochip-Maschine auf sich selbst zurückschleifen können, und sie funktioniert einwandfrei. Siehe unten.

Längerer Guide Style Guide

Sie kämpfen sich also durch die Mitte des Spiels und es ist an der Zeit, diese süße süße lila Konstruktion und Wissenschaft in Gang zu bringen. Sie brauchen jedoch diese Mikrochip-Dinge. Du überprüfst. Zwölf Schritte!? Und sie brauchen... Tflops? Wie soll ich das jemals tun?

Es ist sehr einfach.

Schritt 1:Erwerben Sie mindestens 100 Mikrochips

Wenn Sie bereit sind, Mikro zu verwenden (und zu warten), können Sie Ihren Server mit ungefähr 100 Mikrochips in Schwung bringen. Dies geschieht ganz natürlich, wenn Sie Ihr Schiff aufgerüstet haben und weiter erkunden; jeder Mikrochip kann zu Elektronik verarbeitet werden III. Wenn ein Kampf endet und du 15 Mikrochips und 15 rote Elektronik bekommst, hast du gerade 30 Mikrochips, mein Freund.

Wenn Sie Mikrochips irgendwie nicht gefunden haben oder einen Weg gefunden haben, sie ins Meer zu werfen, sollten Sie sich keine Sorgen machen. In einer der Siedlungen ist ein Handelsabkommen zu finden, bei dem Gold gegen Chips eingetauscht wird. Beachten Sie, dass dies aus rein wirtschaftlicher Sicht ziemlich schlecht ist – das Gold-Mikrochip-Verhältnis Ihrer eigenen Produktion beträgt 1:1, und dieses Geschäft beträgt 4:1. Für die Herstellung von Gold sind jedoch keine Server erforderlich, und ein paar Hundert Gold sind ein winziger Preis, den Sie zahlen müssen, um die Dinge in Gang zu bringen, wenn Sie an diesem Punkt Probleme haben.

Schritt 2:Rechenzentrum einrichten

Ein Rechenzentrum ist ein spezielles Gebäude, in dem sich Server befinden und TFlops generiert werden. Sie erhalten 1 Tflop von jeweils 20 Servern, die Sie hineinstopfen; Server-rote Elektronik sind 1-1. Dies ist der Großteil Ihrer Anfangsinvestition. Wenn Sie extrem schlank sind, brauchen Sie wirklich nur 4 TFlops. Je mehr du hast, desto schneller geht alles.

Schritt 3:Machen Sie sich eine lila Konstruktion

Die erste Aufgabe für Ihre Tflops besteht darin, einige Roboter zu betreiben, um Ihnen eine lila Konstruktion zu machen. Sie können es anhalten, sobald Sie 110 haben; so viele werden Sie brauchen, um Ihre Mikrochipmaschine und Ihren Siliziumkristallisator herzustellen.

Schritt 4:Silizium kristallisieren

Hier wird das tflop-pausierende Mikro ziemlich nervig, wenn Sie wirklich nur 4 haben, aber – der Kristallisator stellt Wafer viel, viel schneller her, als Ihre Mikrochip-Maschine sie verwenden kann. Sie können es ununterbrochen am Gürtel befestigt lassen und es einen Puffer aufbauen lassen oder es manuell ein paar weitere Wafer ausspucken lassen, wenn Ihre Mikrochip-Linie aufgebraucht ist - in jedem Fall wird es die meiste Zeit keine Tflops fressen.

Schritt 5:Machen Sie ein paar Chips

Die Grundeinstellung ist abgebildet. Es ist entscheidend, dass der Balancer auf der Waferseite so eingestellt ist, dass er bevorzugt, dass das Band von der Maschine zurückkommt, und dass der Ausgangssortierer so eingestellt ist, dass er Mikrochips aussortiert.

Es wird den Durchsatz auf lange Sicht nicht beeinträchtigen, aber es wird Ihrer Vernunft und Geduld erheblich helfen, wenn Sie die Prioritäten vollständig von ihren Standardwerten umkehren; Sie möchten, dass es von der Verarbeitung von Wafern zu 1a unten und 4b zu Mikrochips oben geht. Dieser Vorgang kann ziemlich schmerzhaft sein (ab dem aktuellen v0.4.7d-Patch), da die Bildlaufleiste wieder an den oberen Rand des Fensters springt, sobald Sie auf etwas drücken, und sie alle Silikonwaffeln in verschiedenen Farben sind. Denken Sie einfach daran, dass es Gold, Plastik, Wasser werden soll, der Reihe nach nach Zahlen, und alles ist in Ordnung.

Wenn Sie möchten, können Sie sitzen und zusehen, wie es sich langsam nach oben arbeitet. Das dauert, äh, einige Zeit.

Und schließlich Erfolg!

Schlussfolgerungen und Empfehlungen

Sollten Sie dieser Anleitung folgen? Ehrlich gesagt, wahrscheinlich nicht. Dafür gibt es 2 Gründe.

  • 1) Es dauert ewig.
  • 2) Du kannst und wirst viel mehr als 100 Mikrochips/rote Elektronik/fertige Server bekommen, indem du dein Gold erkundest/verkaufst.

Mein Ziel mit diesem Leitfaden ist es, die maximal tflop-effiziente Strategie zu veranschaulichen, um Ihnen zu zeigen, dass es unter keinen Umständen erforderlich ist, 12 Mikrochip-Maschinen im Wert von tflops zum Laufen zu bringen, bevor Sie Ihre eigenen Mikrochips herstellen können.

Mein bevorzugtes Setup ähnelt eher dem unten abgebildeten; Ich war in der Lage, ungefähr genug Server zusammenzubringen, um 3 gleichzeitig zu unterstützen. Ich habe sie zusammengeheftet, um das folgende Setup zu erhalten, jeder verwaltet eine „Phase“ des Prozesses (entweder a, b oder c) in einer Schleife. Das ergibt eine nette kleine Zelle, die ein (für mich jedenfalls) akzeptables Maß an Spaghetti erzeugt, ich habe es vorgezogen, einfach mehr davon zu kopieren, anstatt längere Ketten einzurichten. Ich ließ meine Roboterbaugruppe lila Konstruktionen am laufenden Band produzieren und fing dann an, Server für den Betrieb von lila Wissenschaftslabors einzusetzen.

Denken Sie daran, wenn Sie sich die Zahlen ansehen, dass ich sie zu Mikrochip-Maschinen IIs aufgerüstet habe

Aber an diesem Punkt ist es die Art von Ressourcenmanagement und Priorisierung, aus der der Rest des Spiels besteht. Ich denke nur, dass viele Leute mit den beiden im tl;dr dargelegten Konzepten zu kämpfen haben, die es ermöglichen, die Mikrochipproduktion viel flexibler aufrechtzuerhalten, als Sie vielleicht denken. Hoffentlich hilft das dabei, die Leute davon zu überzeugen, diesen Buckel im späten Spiel zu überwinden und mehr Raketen zu starten!


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