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People Playground – Neuer Sentry Turret und Immobility Field Glitch

Ich habe einen neuen Fehler entdeckt, der sich mit dem Immobility Field und dem Sentry Turret beschäftigt. Es bricht die Physik des Sentry-Turms.

Glitch to Sentry Turret und Immobility Field

Was verursacht den Fehler?

Zuerst müssen wir das Immobility Field wie auf dem Bild platzieren.

Unterbrechen Sie dann das Spiel und heben Sie den Wachposten hoch. Aktiviere dann das Unbeweglichkeitsfeld.

Dann pausieren Sie das Spiel. Die Wache wird so handeln, als wäre sie im Feld. Aber das ist es eigentlich nicht.

Du kannst den Wachturm herumbewegen, und wenn er sich zu weit vom Unbeweglichkeitsfeld entfernt, verhält er sich innerhalb des Feldes nicht mehr so.

Wenn Sie das Unbeweglichkeitsfeld in eine andere Richtung drehen, verhält sich der Turm nicht mehr so, als befände er sich im Feld.

Aber wenn Sie einen anderen Wachposten platzieren, der in die gleiche Richtung wie das Immobilitätsfeld schaut, wird er sich so verhalten, als ob er sich innerhalb des Feldes befände, und der Wachposten, der dies nicht tut, wird sich nicht so verhalten.

Dieser Fehler wirkt sich nicht auf andere Entitäten aus. Ich bin mir nicht sicher, was sich auch wie ein Wachturm mit Immobilitätsfeld verhalten könnte (Und der Fehler funktioniert auf jeder Karte im Spiel, außer auf dem frühen Editor, wo Sie keinen Wachturm und kein Immobilitätsfeld platzieren können).


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