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Schwarzer Raum – Leitfaden für alle Waffen

Dieses Handbuch enthält beschreibende Informationen zu allen Waffen, die in Black Space verfügbar sind.

Leitfaden zur Waffe

Einführung

Willkommen zu einem beschreibenden Überblick über alle derzeit verfügbaren Waffen in Black Space. Jede verfügbare Waffe erhält einen eigenen Abschnitt, in dem Sie Informationen darüber erhalten, was die Waffe eigentlich ist, und einige Ratschläge, wie man sie benutzt. Viel Spaß!

Waffen

Projektilkanone

Die Projektilkanone ist im Grunde ein Maschinengewehr, das Kugeln in Blickrichtung schießt. Die Kugeln verschwinden nach einer Weile automatisch, aber sie haben eine sehr weite Richtung und können weit entfernte Ziele treffen.

Die Projektilkanone ist nicht sehr stark, aber normalerweise haben Sie eine große Menge Munition für diese Waffe, also behalten Sie sie als Ersatzwaffe, wenn Ihnen die Munition anderer stärkerer Waffen ausgeht.

Laserpistole

Die Laserkanone ist stärker als die Projektilkanone, zählt aber auch zu den Standard-Backup-Waffen. Es schießt weniger Kugeln pro Zeitmoment als die Projektilkanone, verursacht aber mehr Schaden.

Wenn dir die stärkeren Waffen ausgehen, solltest du als Ersatz bei der Laserkanone bleiben.

Raketenwerfer

Der Raketenwerfer ist eine starke Waffe, die viel Schaden anrichtet. Normalerweise bräuchten Sie nur wenige Treffer und Ihr Ziel ist zerstört. Der Nachteil ist, dass es keine große Reichweite wie Laser- oder Projektilkanonen hat, also solltest du deinem Ziel etwas näher kommen.

Kreisimpuls

Die Kreispulswaffe ist eine reine Verteidigungswaffe. Es sendet einen kreisförmigen Impuls um Ihr Schiff aus, der kurz an Größe zunimmt und dann verschwindet. Allen Zielen in Reichweite wird massiver Schaden zugefügt.

Es eignet sich am besten, um sehr nahe Schiffe oder einfallende Waffengeschosse abzuwehren.

Drei-Schuss-Laser

Die Drei-Schuss-Laserwaffe schießt drei Laser, wobei der mittlere in Blickrichtung zeigt und sich der linke und der rechte leicht zur Seite bewegen, sodass Sie eine größere Reichweite haben und sogar mehrere Schiffe gleichzeitig treffen können.

Es ist eine sehr starke Waffe und wenn Sie nahe genug an einem Schiff sind, können Sie das Ziel mit allen drei Lasergeschossen gleichzeitig treffen und massiven Schaden anrichten. Es eignet sich am besten für enge Verfolgungsjagden.

Elektrischer Impuls

Der elektrische Impuls ist eine Nahkampfwaffe, die einen Blitz in Blickrichtung abgibt.

Es ist eine sehr starke Waffe, wenn nicht die stärkste, die dem Ziel extremen Schaden zufügt. Der einzige Nachteil ist, dass man relativ nah an sein Ziel herankommen muss.

Plasmakugel

Die Plasmakugel zerstört ein Schiff nicht direkt. Stattdessen reduziert es die Schiffsgesundheit des Ziels auf genau 1, was bedeutet, dass Sie es nur anhusten müssen, damit es zerstört wird. Unabhängig davon, ob das Ziel 15 oder 100 PS hat, wird es immer auf 1 reduziert. In Kombination mit z. B. der Projektilkanone kann diese Waffe also ein sehr effektives Werkzeug sein.

Zielrakete

Die Zielrakete zielt auf das nächste Ziel und fliegt direkt hinein und verursacht massiven Schaden. Es ist eine sehr starke Waffe und hilft Ihnen, das Ziel zu treffen. Es ist nützlich, wenn Sie das Ziel richtungsmäßig knapp verfehlt haben, damit die Zielrakete die Richtung korrigiert und das gegnerische Ziel trifft.

Meine

Die Mine ist das, was der Name schon sagt. Es wird auf Ihrer aktuellen Position platziert, wenn es abgelegt wird. Wenn ein gegnerisches Schiff hindurchfliegt, explodiert es und verursacht massiven Schaden. Denken Sie daran, dass die Mine nicht wirklich getarnt ist, aber das Abwerfen vieler Minen in kleinen Arenen wird es anderen Schiffen erschweren, sie zu umgehen.

Schwerkraftwirbel

Der Gravitationswirbel richtet keinen Schaden an, sondern bringt andere Schiffe zum Stillstand und hält sie darin fest. Dies ist besonders nützlich als Falle, denn dann kannst du das gegnerische Schiff bequem zerstören und verhindern, dass es deinen Angriffen entkommt.


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