Eine Anleitung zum Freischalten jeder Szene für den Erinnerungsraum. Das Spiel bietet Hinweise darauf, aber sie sind sehr vage.
So entsperren Sie alle H-Scenes
Verführungsereignis (insgesamt 5)
Ziemlich einfach. Wenn Sie entdeckt werden, verwenden Sie die Option „Verführung versuchen“. Funktioniert immer mit Standard-Gegnern.
Ohne Verführungseigenschaft sind nur zwei Ereignisse verfügbar, vier mit Verführungsstufe 1, alle fünf mit Verführungsstufe 2.
Niederlagen (insgesamt 5)
Sehr einfach. Beginne einen Kampf und verliere gegen normale Piraten in einer Höhle oder auf einem Piratenschiff, um schließlich die ersten drei zu bekommen. Die vierte ist die Tentakelvergewaltigung, die ausgelöst wird, wenn man gegen schwarze Feinde verliert, während man einen Unterwassertempel erkundet. Die letzte ist die Niederlage durch die letzte Bossszene, erfordert aber den Erwerb eines Gegenstands, bevor ein Kampf beginnt (ohne diesen Gegenstand bedeutet eine Niederlage gegen den Boss den Tod für Aisha und das Spiel ist vorbei).
Andere Veranstaltungen – Aisha (insgesamt 9)
Sie sind in zwei Abschnitte unterteilt:4 auf dem oberen Pult und 5 auf dem unteren.
Obere Szenen (von links nach rechts).
1. Verfügbar, wenn Aisha keine Jungfrau ist oder die Eigenschaft Süßer Charme hat.
Nachdem Sie den Hauptteil der Höhle betreten haben (nicht der, in dem sich das Piratenschiff befindet, sondern der danach), gehen Sie nach links und bei der ersten Möglichkeit nach oben (Vorsicht, Pirat patrouillieren), dort wartet eine H-Szene, die mit einem rosa Herz markiert ist.
2.Dieser ist ein wenig knifflig und kann sehr übersehen werden.
Erfordert mindestens einen verfügbaren Fertigkeitspunkt und Aisha kann nicht haben die Fertigkeit Süßer Charme noch freigeschaltet. Verliere einen Kampf und wähle dann im Gefängniskäfig die Option „Auf bessere Gelegenheit warten“, bis der Wächter so etwas sagt wie „Es hat keinen Sinn, hier zu bewachen“. Gehen Sie jetzt, und nur jetzt, zum Menü Merkmale lernen -> Verführungsmerkmale -> wählen Sie Schutzmerkmal. Dadurch wird die Fertigkeit „Süßer Zauber“ freigeschaltet und die Option „Wache verführen“ wird verfügbar.
Das Freischalten der Fertigkeit „Süßer Zauber“ vor der Inhaftierung sperrt den Spieler aus dieser Szene aus.
3. Aisha kann keine Jungfrau sein, muss etwas anderes als einen Taucheranzug tragen und die Fertigkeit Süßer Charme freigeschaltet haben oder mindestens 5 sexuelle Erfahrungen gemacht haben.
Dieses Event findet in der Brigg des Piratenschiffs statt. Nachdem Sie das Piratenschiff betreten haben, benutzen Sie zweimal die Treppe, die nach unten führt. Beseitigen Sie die Wache mit allen Mitteln (Verführung, Attentat, was auch immer, aber er muss weg sein). Ein rosafarbenes Herzsymbol wird angezeigt.
4.Aisha muss beim Erkunden des Piratenschiffs zum ersten Mal entdeckt werden.
Sehr einfach. Wenn Sie zum ersten Mal von einem normalen Feind auf einem Piratenschiff entdeckt werden, verwenden Sie die Option „Verführung versuchen“. Diese Szene wird freigeschaltet (kann sogar für Virgin-Läufe durchgeführt werden)
Untere Ereignisse (von links nach rechts)
- Ein Teil des oberen Events 3 wird gleichzeitig freigeschaltet.
- Wird beim ersten Betreten der Krabbenhöhle in der Unterwelt freigeschaltet. Interagiere mit rosa „!“ markieren.
- Wird freigeschaltet, nachdem Wasser atmende Salbe im Kapitänszimmer auf dem Piratenschiff erhalten wurde.
- Nachdem Sie das Krabbennest in der Unterwelt aufgeräumt haben, folgen Sie dem Pfad, von dem der Felsbrocken kam. Auf der rechten Seite entsteht ein neuer Eingang. Interagiere mit rosa „!“ markieren.
- Erfordert einen funktionierenden Aufzug und eine Walmünze.
Benutze den Aufzug, um zur mittleren Höhle zu gelangen, benutze Walmünzen, um die Metallstangen unten freizuschalten, gehe auf dem Weg nach rechts durch ein neues Gebiet (vermeide die Entdeckung durch zwei Piratenposten). Verwenden Sie das Loch, um sich auf die andere Seite des Abgrunds zu „teleportieren“, und dieses Ereignis wird freigeschaltet, nachdem Sie dort mit dem Loch in der Wand interagiert haben.
Andere Frauenveranstaltungen (insgesamt 7) .
- Diese Szenen haben mir Kopfschmerzen bereitet, da das Spiel sehr, sehr vage ist, wie man sie bekommt.
- Es ist einfach, drei Szenen auf der rechten Seite zu bekommen:Gehe zum Tempel, verliere einen Kampf gegen einen schwarzen Feind, benutze Glückspunkt (nicht erforderlich, aber wenn der Test hier nicht besteht, kann das Spiel nicht beendet werden) nach der Tentakel-Vergewaltigungsszene und es wird eine geben rosafarbenes Herzsymbol vor der Zelle rechts.
Jetzt sind mir vier Ereignisse auf der linken Seite tagelang entgangen. So erhalten Sie sie (vorausgesetzt, das Spiel hat gerade begonnen, kann aber wahrscheinlich jederzeit ausgeführt werden):
- Schalte die Eigenschaft „Verführung Stufe 2“ frei (nicht erforderlich, macht auf diese Weise aber mehr Spaß).
- Stellen Sie sicher, dass Sie mindestens eine Haarnadel zur Verfügung haben.
- Lass Aisha viel Sex haben. Verführen Sie Piraten, verlieren Sie Schlachten absichtlich, was auch immer, bauen Sie ihre Statistiken über sexuelle Begegnungen auf.
- Wenn nur noch eine Haarnadel übrig ist – speichern.
- Gehe nach draußen in den nördlichen Teil der Insel und interagiere dort mit dem Ereignis – wähle die Option „Ausruhen“.
- Gehe zurück zur Höhle – ein rosafarbenes Herzsymbol sollte am Eingang zum Gefängnisbereich erscheinen (wo die zu Beginn des Spiels gefangenen Mädchen festgehalten werden). Wenn es nicht erscheint, bedeutet das, dass Aisha noch nicht unzüchtig genug ist. Laden Sie den Speicherstand ab Schritt 4 und wiederholen Sie Schritt 3 mehrmals, dann die Schritte 4 und 5.
Ich habe dieses Event freigeschaltet, nachdem ich Aisha zu so ziemlich der gesamten Höhle und dem Piratenschiff (einschließlich Pink-Heart-Events) verhurt hatte.
Bonus
Interaktives Bad-End-Szenario.
Das Spiel hat ein interaktives Bad-End-Szenario, in dem Aisha zur Sklavin wird und das Spiel nicht mehr beendet werden kann.
Fauler Weg
Betritt den Erinnerungsraum, benutze das Loch in der Wand rechts, gehe ganz nach unten.
Normaler Weg
Spielen Sie bis zum Unterwassertempel. Verlieren Sie den Kampf gegen den schwarzen Feind, wenn Sie dazu aufgefordert werden, wählen Sie einen Würfelwurf für den Fluchttest. Wenn erfolgreich, verliere den Kampf erneut. Wiederholen, bis der Test fehlschlägt.