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Just King – Leitfaden für 100 % vollständige Leistung

Eine kurze Anleitung, wie man die Herausforderungen in Just King zu 100 % meistert.

So erhalten Sie alle Erfolge

Fortschrittserfolge

Schwieriger Start

  • Lassen Sie sich von Nana auf Knoten 1 besiegen.

Lernen…

  • Gewinne deinen ersten Knotenkampf.

Elitekrieger

  • Gewinne einen Elite-Kampf.

Déjà-vu

  • Gewinne einen Kampf, ohne Schaden zu nehmen.

Upgrades!

  • Verbessere einen Helden auf lvl3.

Ziehe und kombiniere denselben Helden aus dem Shop, dieselbe Klasse oder verwende Klassen-Tokens, um sie aufzuwerten.

Achu!

  • Besiege die Kreatur, die Trumwood unterdrückt.

Besiege den Boss in Zone 1.

Unter Null

  • Besiege die Kreatur in der Burg des Berges.

Besiege den Boss in Zone 2.

Beobachtet

  • Besiege die Kreatur, die den Thron der Tiefe gestohlen hat.

Besiege den Boss in Zone 3.

Klassenerfolge

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie einen der Bosse nur mit Helden einer bestimmten Klasse besiegen müssen. Die Helden der Shady Business- und Heavenly-Klasse haben den Vorteil eines Heilers, und mit 2+ Strategist-Klassenhelden entstehen Eroberungspunkte, die Heilung bieten können. Andernfalls müssen Sie den Diopsidring zum Heilen verwenden oder den Boss schnell töten.

Alle mächtigen Helden!

  • Besiege einen Boss nur mit Protagonisten-Helden.

Protagonisten-Helden bestehen aus Hoplite und Ranger.

Eisstarren

  • Besiege einen Boss nur mit Cold-Helden.

Kalte Helden bestehen aus Frosthexe und Wikinger.

Schurkenbande

  • Besiege einen Boss nur mit Helden von Shady Business.

Zwielichtige Geschäftshelden bestehen aus Barde und Schurke.

Guter Unruhestifter

  • Besiege einen Boss nur mit Frenzy-Helden.

Frenzy-Helden bestehen aus Knight und Berserker.

Heaven's Fury

  • Besiege einen Boss nur mit himmlischen Helden.

Himmlische Helden bestehen aus Paladin und Kleriker.

Urinstinkt

  • Besiege einen Boss nur mit Deep-Helden.

Deep Heroes bestehen aus Deep Cultist und Sharkmancer.

Möchten Sie einen Deal machen?

  • Besiege einen Boss nur mit Hot-Hands-Helden.

Hot-Hand-Helden bestehen aus Imp und Archer.

Kriegserfahrung

  • Besiege einen Boss nur mit Strategen-Helden.

Strategen-Helden bestehen aus Wizard und Captain.

Teamzusammenstellungserfolge

Dies sind Errungenschaften, für die bestimmte Teamzusammensetzungen oder Ziele im Kampf erreicht werden müssen.

Die vergessene Armee I

  • Besiege den Boss mit mindestens 2 Kapitänen auf jeweils Stufe 3.

Die Frosthexe

  • Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3-Frosthexen.

Der Wikinger

  • Besiege einen Boss mit mindestens zwei Wikingern der Stufe 3.

Der Haifischmann

  • Besiege einen Boss mit mindestens zwei lv3 Sharkmancern.

Der Tiefenkultist

  • Besiege einen Boss mit mindestens zwei Lv3 Deep Cultists.

Nur Klerikerlauf

  • Besiege den Boss, indem du nur Kleriker und Gegenstände kaufst.

Der Kauf von anderen Helden als Kleriker macht den Run ungültig. Ich entschied mich für einen Team-Comp mit 2 Kleriker mit Heilungs-/Hast-Items und dem König mit Schadens-/Rüstungs-Items. Wrath Crown (aus Tyrant Ruler Achievement) kann dabei helfen.

Der Spielzeughersteller

  • Erhalte ein MvP mit Kleriker lvl3.

Erlaube deinem Level-3-Kleriker, den größten Schaden in einem Kampf anzurichten.

Karghlas’ Amoklauf

  • Verursachen Sie mit einem einzigen Treffer mehr als 666 Schaden.

Imp ist neben Schadens- und Eile-Gegenständen ein guter Held dafür. Die Teamzusammensetzung, die ich verwendet habe, war 2 Kobolde und 2 Kleriker auf dem Zone-3-Boss.

Tyrannenherrscher

  • Zeig deine Macht!

Töte 200 Feinde mit dem König.

Shop-Erfolge

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie im Shop handeln oder Kombinationen von Artikeln kaufen müssen. Da Sie nicht gewinnen müssen, können Sie alle unnötigen Gegenstände und Helden direkt vor dem Boss verkaufen und versuchen, zu würfeln, wenn Ihnen etwas fehlt.

Wer ist ein guter Junge?

  • Streichelt die streichelbaren.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Berserker, Ranger oder Sharkmancer im Shop.

Elektrifizierte Karosserie

  • Erreiche 200 % Schaden und 4 Rüstung nur mit Gegenständen auf einem Helden.

Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.

Für Schäden:

  • Heaven's Eifer (150 % Schaden)
  • Medaillonklinge (75 % Schaden)
  • Vergessenes Banner (25 % Gruppenschaden)

Für Rüstung:

  • Granitplatte (5 Rüstung)
  • Gut gemachter Helm (3 Rüstungen) + Chaplain's Pauldron (1 Gruppenrüstung)

Überheilung

  • Erreiche 200 % Tempo und 300 % Heilung nur mit Gegenständen auf einem Helden.

Gegenstände, die der gesamten Gruppe Buffs verleihen, funktionieren für diesen Erfolg. Sie sollten einen Helden mit hochprozentigen Gegenständen und jeden anderen Helden mit Party-Buff-Gegenständen ausrüsten. Die folgenden Elemente können als Richtlinie verwendet werden, aber jede Kombination kann funktionieren, solange sie die Mindestmenge erreicht.

Für Eile:

  • Zwillingsblitz (150 % Tempo)
  • Banner der Goldenen Harpyien (25 % Partytempo)

Für Heilung:

  • Herz von Ent (250 % Heilung)
  • Smaragdgrüner Lichtkamm (150 % Heilung)

Die vergessene Armee II

  • Rüste einen Captain lv3 mit Forgotten Banner, Chaplain's Pauldron und Shattered Sabre aus.

Beachte, dass Shattered Sabre erst in deinem Shop auftaucht, wenn du den Erfolg „Forgotten Army I“ abgeschlossen hast.

Anfang

  • Du brauchst einen Kleriker der Stufe 3.

Rüste einen Kleriker der Stufe 3 mit einem Taschenkleriker aus.

Die Wahrheit

  • Füttere es.

Füttere 300 Helden im Schlund.

Interaktionserfolge

Dies sind Errungenschaften, bei denen Sie die nicht kampfbezogenen Interaktionen (die Fragezeichen) mit einem bestimmten Helden oder Helden einer bestimmten Klasse eingeben und dann eine bestimmte Auswahl treffen müssen.

Schlechte Zugabe

  • Laufen ist manchmal eine gute Option!
  • Interaktion:Der Barde
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Paladin
  • Entscheidung:Verursachen Sie Aufruhr bei dem Versuch, den Barden freizulassen

Großes Finale

  • Gib Enzo Werkzeuge, um sich zu befreien.
  • Interaktion:Der Barde
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Kleriker
  • Wahl:Wirf die Laute „heimlich“ in die Hand des Barden

Glühender Zauberstab

  • Es brennt!
  • Interaktion:Der Barde
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der Hot-Hands-Klasse
  • Entscheidung:Mit Stöcken Feuer machen, um die Menge zu zerstreuen!

Entschuldigung

  • Versuchen Sie ohne großen Erfolg, alle zu schützen.
  • Interaktion:Der Ipdrasil-Samen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der himmlischen Klasse
  • Wahl:Instinktiv allen zurufen, sie sollen verschwinden!

Magisches Kit für Neulinge

  • Jetzt siehst du es, jetzt nicht!
  • Interaktion:Der Ipdrasil-Samen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Zauberer
  • Wahl:Pariere den Samen mit deinem Hut!

Der Samen

  • Erhalte einen seltenen Samen.
  • Interaktion:Der Ipdrasil-Samen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Kapitän
  • Wahl:Pariere den Samen mit deinem Streitkolben!

Ein irreparabler Verlust

  • Denken Sie über Ihre Grenzen nach.
  • Interaktion:Der Taschendieb
  • Voraussetzung:Keine (König)
  • Entscheidung:Akzeptiere einfach das Karma, du kannst nicht immer gewinnen.

Verbrannter Schal

  • Gassen zu eng zum Zielen.
  • Interaktion:Der Taschendieb
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Kobold
  • Entscheidung:Verbrenne den Weg der Diebe

Goldene Harpyienbrosche

  • Geschenk des hohen Ranges.
  • Interaktion:Der Taschendieb
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Bogenschütze
  • Wahl:Pfeife!

Eine Krone für einen König

  • Interaktion:Die Parade
  • Voraussetzung:Keine (König)
  • Wahl:Befehlen Sie den Leuten, anzuhalten, damit Ihre Könige durchkommen können.

Goldene Brise!!

  • Im Mittelpunkt stehen.
  • Interaktion:Die Parade
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Barde
  • Auswahl:„Mischen“ ein

Überqualifizierter Musiker

  • Spiel ein Lied mit deiner Seele.
  • Interaktion:Die Parade
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der Frenzy-Klasse
  • Wahl:Schlagzeug spielen.

Komm schon Junge

  • Du musst ein Kämpfer werden!
  • Interaktion:Der Raub
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der Protagonistenklasse
  • Wahl:Zeit zu glänzen!

Calla-Lilie

  • Frieden! Sagt der Philosoph.
  • Interaktion:Der Raub
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Berserker
  • Wahl:Zerquetsche den Dieb in einer Bärenumarmung!

Resistenzzertifikat

  • Ein von großen Schmieden geschmiedeter Helm.
  • Interaktion:Der Raub
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Ritter
  • Entscheidung:Vertrauen Sie dem Eimer.

Hundeball

  • Führe einen heldenhaften Zug aus!
  • Interaktion:Der Wagen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Ranger
  • Auswahl:Laufen

Hochwertiges Baguette

  • Ein Stangenbaguette.
  • Interaktion:Der Wagen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Hopliten
  • Wahl:Du springst auf den entlaufenen Wagen

Überschallknall

  • Muss fazt laufen.
  • Interaktion:Der Wagen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der Rusher-Klasse
  • Wahl:Vom Wagen weglaufen

Der Meistertaktiker

  • Machen Sie einen narrensicheren Plan.
  • Interaktion:Der Wagen
  • Voraussetzung:Mindestens 1 Held der Strategen-Klasse
  • Wahl:Hinlegen, aber besser

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