Einige Tricks, die Anfänger möglicherweise nicht kennen.
Identifizieren Sie den Ghost-Typ
Wenn das Spiel beginnt, bringen Sie die folgenden Dinge mit
- Taschenlampe (falls erforderlich)
- UV-Taschenlampe
- Feuerzeuge
oder
- EMFs
- UV-Taschenlampe
- Feuerzeuge
oder wenn Sie einen Freund haben
- Heiliges Feuer
- UV-Taschenlampe
- Feuerzeuge
Gehen Sie in das Gebäude und tun Sie Folgendes. Wenn die Hauptquest abgeschlossen ist, haben Sie einige Hinweise auf den Geist.
Zünde 3 Kerzen an
Wenn die Quest abgeschlossen ist:Der Geist kann ein Vampir, ein Dämon oder ein Galgen sein.
- Benutze deine UV-Taschenlampe. Wenn du einen Fußabdruck siehst, ist der Geist ein Vampir.
- Wenn Sie den Fußabdruck nicht sehen können, wenden Sie sich an Ihre Freunde.
- Entweder hohe EMF (> 3) oder hohe Temperatur =der Geist ist Dämon.
- Entweder niedrige EMF oder niedrige Temperatur =der Geist ist Galgen (Außerdem kann nur der Dämon Türen öffnen und Kerzen anzünden).
Schalte 5 Lichter ein
Wenn die Quest abgeschlossen ist:Der Geist kann Kind oder Dunkelheit sein.
Verwenden Sie Ihre UV-Taschenlampe. Wenn Sie einen Fußabdruck sehen, ist der Geist ein Kind.
An diesem Punkt sind nur Poltergeist, Jiangshi und Ertrunken übrig.Je nach Situation können Sie es auf zwei Wegen tun.Wenn es möglich ist, behalten Sie bitte Heiliges Feuer bei sich.Heiliges Feuer kann Sie vor diesen drei Geistern schützen.der Geist ist Jiangshi und versucht, dich anzugreifen. Du kannst die erste Hauptquest sofort abschließen, indem du Holy Fire auf ihn wirfst.
Pfad 1 Solo
Schalte 5 Wasserhähne auf
Wenn die Quest abgeschlossen ist:Der Geist ist ertrunken
Öffne alle Türen
Wenn die Quest abgeschlossen ist:Der Geist ist Poltergeist
Pfad 2 Benutze deine Freunde
Bitten Sie Ihre Freunde, sich das EMF anzusehen. Wenn das Signal höher als 3 sein kann, kann der Geist entweder ertrunken oder Poltergeist sein. Dann schalten Sie 5 Wasserhähne auf oder sehen Sie, ob die Temperatur niedriger als -5 sein kann. Geist ist ertrunken.
Einige Tipps, die Ihrem Gameplay helfen können:
- Du kannst die Objekte werfen, während du gefangen wirst. Wenn du mit deinem Zielen nicht sicher bist, kannst du dich ruhig fangen lassen.
- Wenn der Geist im Wahnsinnsmodus zu jagen beginnt, lassen Sie Ihre Taschenlampe auf den Boden fallen und stellen Sie sich in seinen Strahl. Lassen Sie andere Gegenstände fallen, außer dem Gegenstand, der Sie tatsächlich schützen kann, und ducken Sie sich!. Wenn der Geist Sie zwingt, den Gegenstand fallen zu lassen, Wenn Sie sich in die Hocke setzen, fällt der Gegenstand direkt vor Ihnen herunter. Sie können ihn einfach aufheben und im Wahnsinnsmodus wie im einfachen Modus spielen.
- Lass im Wahnsinnsmodus eine Taschenlampe an oder in der Nähe der Stelle, an die du normalerweise gezogen wirst. Sie hilft dir und deinen Freunden bei der Navigation. Eine kostenlose UV- und eine normale Taschenlampe reichen aus.