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Kult des Lammes – Leitfaden zu Flüchen

Jeder Fluch im Spiel ist anders. Dies ist ein Leitfaden für sie alle und was sie tun.

Eine Einführung in Flüche

Sie erhalten Flüche an bestimmten Punkten des Spiels; zu Beginn eines Laufs, in einem NPC-Laden und nach dem Besiegen eines Raums.

Du kannst nicht auswählen, mit welchem ​​Fluch du beginnst.

Es gibt einige Arten von Flüchen:Einfache Projektile, zielsuchende Projektile, ausrichtbare Schockwellen, Flächenangriffe und multidirektionale Schockwellen.

Ebenso verfügen Flüche über eine Vielzahl verschiedener zusätzlicher Effekte. Einige können Feinden in einem festgelegten Bereich anhaltenden Schaden zufügen, während andere Sie vorübergehend unbesiegbar gegen Nahkampfangriffe, Fernkampfangriffe oder beides machen können. Diese verschiedenen Flüche werden freigeschaltet, indem Sie Glauben gewinnen und Upgrades aus dem Fähigkeitsbaum auswählen, auf den Sie zugreifen, indem Sie Ihren Anhängern Predigten geben. Pro Upgrade werden drei neue Flüche freigeschaltet und dem möglichen Mix an Fähigkeiten hinzugefügt, aus denen Sie an den oben genannten Punkten in einem Durchlauf wählen können.

Jeder Fluch erklärt

Touch Of The Revenant

Dieser Zauber wirkt sich auf eine gerade Linie vor dem Lamm aus, ähnlich wie Touch Of Turua. Anstatt jedoch Feinden entlang der Linie direkten Schaden zuzufügen, beschwört Touch Of The Revenant Geister in das Gebiet, die Feinde in der Nähe verfolgen und angreifen.

Diese Geister sind identisch mit denen, die mit nekromantischen Waffen gespawnt werden, aber ihre große Anzahl macht sie zu einer Bedrohung für jeden Feind. Horden kleinerer Feinde können beseitigt werden, oder die Geister können sich auf ein einzelnes Ziel konzentrieren und konzentrierten Schaden anrichten.

Die Geister haben eine begrenzte Reichweite, sodass sie von ihrem Startort aus keinen Feind über die Karte fangen können. Sie haben auch Probleme, sich schnell bewegende Feinde zu verfolgen, also versuchen Sie, die Erscheinungen in angemessener Nähe zu Ihrem beabsichtigten Ziel zu beschwören.

Göttlicher Schneesturm

Divine Blizzard ist perfekt, wenn Sie von einer großen Anzahl von Feinden bedrängt werden. Es fügt allen Feinden in einem Radius um das Lamm Schaden zu und fügt den Einfrieren-Statuseffekt zu, der ihre Bewegung verlangsamt. Es drängt sie sogar von Ihnen weg und gibt Ihnen Zeit, ihre Anzahl neu zu positionieren oder auszudünnen.

Sich in Cult Of The Lamb umzingeln zu lassen, kann Ihre Gesundheit sehr schnell schwächen, also müssen Sie einen Ausweg aus dieser Situation finden. Wenn Sie erkennen, wann Sie Divine Blizzard einsetzen und zum richtigen Zeitpunkt einsetzen, können Sie sich davor bewahren, einen Kreuzzug neu zu starten.

Schicksalshunde

Hounds Of Fate ist ein großartiger Zauber, den man wirken kann, wenn man zum ersten Mal einen Raum betritt. Es entfesselt fünf magische Raketen, die auf Feinde zielen und sicherstellen, dass Sie den ersten Schlag bekommen. Es ist auch nützlich gegen Bosse, da du Schaden austeilen kannst, während du auf Distanz bleibst.

Die Raketen können durch zerbrechliche Gegenstände gestoppt werden, also stellen Sie sicher, dass der Raum nicht viele Trümmer in der Mitte hat, bevor Sie sich auf den Fluch einlassen. Solange du klare Schusslinien hast, ist Hounds Of Fate eine gut angelegte Leidenschaft.

Pfad der Gerechten

Wenn Sie von Feinden frustriert sind, die Giftpfützen auf der Karte hinterlassen, denen Sie ausweichen müssen, geben Sie ihnen mit Path Of The Righteous einen Vorgeschmack auf ihre eigene klebrige Medizin. Wie andere Flüche im Spiel können Sie mit Path Of The Righteous einen Ichor-Blob schleudern, der beim Aufprall anständigen Schaden verursacht und einen Bereich verlässt, der Feinde vergiftet, die ihn betreten. Pfad der Rechtschaffenen hinterlässt jedoch auch eine Spur von Ichor auf seinem Weg, wodurch die Reichweite des Gifteffekts erheblich erhöht wird.

Giftschaden reicht oft aus, um schwache Gegner zu erledigen, sodass Sie sich auf größere Bedrohungen konzentrieren können. Der Eine, der wartet, schützt das Lamm vor den Auswirkungen von schwarzem Sekret, sodass Sie ohne Angst durch Ihre giftige Spur gehen können. Während die Spur von Ichor das Hauptmerkmal dieses Fluchs ist, wird Path Of The Righteous am besten als gezielter Schadenszauber verwendet; Triff den größten Gegner im Raum mit dem Hauptklecks, und das Ichor fängt alle anderen ein, wenn sie sich bewegen.

Mahlsturm

Touch Of Turua ist ein großartiger Allzweckzauber, aber warum sollte man ihn einmal wirken, wenn man ihn stattdessen viermal wirken kann? Maelstrom sendet vier Tentakelstöße gleichzeitig im rechten Winkel aus und bietet damit die beste Abdeckung aller Flüche im Spiel. Er trifft nicht ganz so hart wie sein stärker fokussierter Cousin, aber es gibt keinen besseren Zauber, um jeden Gegner auf dem Feld zu treffen.

Du kannst Mahlstrom orthogonal oder diagonal wirken, indem du seine Richtung änderst, während du die Fluchtaste gedrückt hältst. Dies verleiht dem Zauber zusätzliche Vielseitigkeit und ermöglicht es Ihnen, mitten im Wirken auf sich bewegende Feinde zu reagieren, ohne die für den Fluch aufgewendete Leidenschaft zu verschwenden.

Göttlicher Wächter

Divine Guardian ist einzigartig, weil es der einzige Verteidigungsfluch im Spiel ist. Wie andere Explosionszauber fügt er Gegnern in der Nähe des Lammes Schaden zu und stößt sie zurück. Es hat jedoch auch zwei Schlüsseleffekte, die auf keine andere Weise repliziert werden können, was es zu einem unglaublichen Werkzeug in jedem Loadout macht.

Erstens reflektiert Divine Guardian alle Projektile, die von seiner Explosion erfasst werden, wodurch sie eher Feinden als dem Lamm Schaden zufügen. Viele der späteren Bosse des Spiels setzen Schnellfeuergeschosse ein, sodass ein gut getimter Divine Guardian den Spieß im Handumdrehen umdrehen kann.

Zweitens, und vielleicht am wichtigsten, macht Divine Guardian das Lamm für zwei Sekunden unverwundbar. Das ist genug Zeit, um sich in Sicherheit zu bringen oder ohne Angst vor Vergeltungsmaßnahmen einen Angriff zu starten. In der Lage zu sein, eine Nahkampf-Combo auf einen Boss loszulassen, insbesondere mit Gauntlet-Waffen, ohne dafür Schaden zu nehmen, ist ebenso wertvoll wie selten. Mit Divine Guardian können Sie genau das tun und Ihre Erfolgsrate erheblich steigern.

Göttliche Fäulnis

Divine Blight ist ein großartiger Angriff. Es vergiftet alle Feinde in seiner Reichweite und stößt sie zurück.

Nicht das Beste, aber gut.

Göttliche Kraft

Göttliche Macht sperrt Feinde für kurze Zeit in einer Position ein, sodass Sie zusätzlichen Schaden anrichten können.

Göttliche Explosion

Divine Blast hat keine einzigartigen Effekte. Alles, was es tut, ist, dass es Gegner zurückstößt und ihnen gleichzeitig Schaden zufügt.

Weg gebahnt

Trail Blazed schießt Projektile sowohl nach vorne als auch nach hinten und verursacht eine beträchtliche Menge Schaden.

Streik der Krone

Verschießt ein Projektil, das bei einem Treffer die Chance hat, Gegner zu besetzen, sodass sie dich nicht angreifen.

Reinigendes Feuer

Verschießt drei Projektile gleichzeitig und verursacht Brandschaden.

Flammenschuss

Schießt einen Feuerblitz, der Feinde durchbohrt, was bedeutet, dass Sie mehrere Feinde gleichzeitig treffen können. Sie können die Markierung auch halten und loslassen, um sie explodieren zu lassen.

Eid der Krone

Ein verheerender Nahkampfangriff, der auch die Chance hat, betroffene Feinde zu besitzen.

Die Missachtung des Todes

Ist ein Nahkampfangriff großartig für Bosse, da er auch Projektile ablenken kann, während er gleichzeitig angreift.

Todesbegleiter

Ein Nahkampfangriff, der Geister wie die Berührung eines Wiedergängers hervorruft, aber seine Geister verursachen weniger Schaden

Death Sweep

Ein eher einfacher Nahkampfangriff, der aufgeladen werden kann, um mehr Schaden zu verursachen.

Ruf der Krone

Ein zielsuchender Angriff, der Feinde durch Objekte hindurch direkt trifft.

Pfad der Gerechten

Ein Projektil, das eine Spur aus schwarzem Sekret hinterlässt.

Hauch von Ithaqua

Ist ein Ausbruch von Eissäulen, der Gegner bei einem Treffer einfriert

Durchgang des Marnier

Spawnt 4 weitreichende Tentakel um dich herum.

Hauch von Turua

Im Grunde Maelstorm, aber im Gegensatz zu Maelstorm kannst du es nur einmal verwenden.


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