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Stellaris – Äußerst konkurrenzfähiger Assimilator-Leitfaden (mit Bildern)

Dieser wunderschön formatierte Leitfaden dient als Weg, um mit den getriebenen Assimilatoren auf ein Minimum zu kommen und Ihre Nachbarimperien in den ersten 30 Jahren zu überstürzen, wodurch sich die Menge an Pops, die Sie haben, mindestens verdoppelt, und dann den Vorgang wiederholen und schnell Schneeball spielen. Mit diesem Spielstil erhalte ich bis 2280 oder früher ungefähr 500 Pops (Bilder enthalten zum Beweis).

Guide to Highly Competitive Assimilator

Beginne mit dem Aufbau des Imperiums

Hinweis:Der Abschnitt „Was das bewirkt“ ist nur für neuere Spieler gedacht, Sie können ihn also überspringen, wenn Sie nur die wichtigsten Tipps und keine zusätzlichen Erklärungen möchten.

Empire-Typ

Gehen Sie zunächst zum Menü Regierungen und Ethik (1), drücken Sie Gestaltbewusstsein (2) und wählen Sie dann Maschinenimperium (3). Klicken Sie außerdem im Menü "Gemeinschaft" auf "Getriebener Assimilator und schneller Replikator" (4).

Was dies bewirkt (überspringen, wenn Sie nicht neu sind):

  • Rapid Replicators erhöht das Basispopulationswachstum Ihrer Roboter, was im Earlygame hilft, bis wir andere Populationen zum Erobern finden.
  • Driven Assimilator gibt dir die Fähigkeit, andere Spezies in Cyborgs zu assimilieren.
  • Cyborgs sind gedankengesteuert und können sich nicht auflehnen, was dies mächtiger macht, als sie normalerweise zu erobern.

Eigenschaften

Gehen Sie nun zu Cyborg Species Traits (1). Wählen Sie Fleißig, Schwach und Abweichend aus. Wenn es sich nicht um Steinhaufen handelt, fügen Sie die Eigenschaft Schnelle Brüter hinzu; Sie können jedoch alternativ Lithoide für den Bewohnbarkeitsschub auswählen, wenn Sie den DLC haben (dies wird später wichtig). (alle Merkmale auf dem Foto rechts als 2 dargestellt)

Was das bewirkt:

  • Industrious gibt dir zusätzliche Mineralien, die eine der wichtigsten Ressourcen sind, da sie für den Bau und die Herstellung von Legierungen verwendet werden, die dir mehr militärische Macht und später Megastrukturen verleihen, wenn du den Utopia DLC hast.
  • Abweichler bringen die Spezies dazu, die Regierung nicht zu mögen, aber wie bereits erwähnt, sind Cyborgs gedankengesteuert und können nicht revoltieren, also gibt uns dies im Wesentlichen einen freien Merkmalspunkt ohne Risiko.
  • Schnelle Brüter erhöhen das Bevölkerungswachstum und Lithoiden erhöhen die Bewohnbarkeit, die beide sehr gut sind.
  • Schwach reduziert die Armeestärke und gibt einen sehr leichten Ressourcen-Debuff, aber das ist nicht wichtig, da Sie einfach mehr Armeen aufbauen können und Technologien, die Sie kurz nach Spielstart erforschen, den Ressourcen-Debuff aufheben können

Drücken Sie als Nächstes auf die Artenmerkmale des Hauptroboters direkt über der Registerkarte, auf die Sie bereits zuvor geklickt haben, fügen Sie Power Drills, High Bandwidth und Mass Produced hinzu.

Was das bewirkt:

  • Massenproduktion sorgt für mehr Pop-Wachstum.
  • Motorbohrer fügt mehr Mineralien hinzu.
  • Hohe Bandbreite fügt mehr Reichsausbreitung hinzu, aber das spielt im frühen Spiel keine große Rolle, und in der Mitte des Spiels möchten Sie einfach versuchen, es zu übertreffen.

Herkunft

Schließlich sollten Sie als Ursprung den Doomsday-Ursprung auswählen. Nach 35-45 Jahren wird Ihre Heimatwelt explodieren. Bis dahin erhalten Sie jedoch enorme Ressourcenboni, die mit 30 % mehr Mineralien, Energie und Legierungen beginnen und bis zu 120 % reichen, was Ihnen alle Ressourcen gibt, die Sie benötigen, um innerhalb von nur 30 Jahren nach Spielbeginn umzuziehen und andere Imperien zu erobern. Es verringert die Bewohnbarkeit im Laufe der Zeit, aber das spielt keine große Rolle, da wir Maschinen verwenden.

Earlygame-Pre-Contact-Spielstil

Der allgemeine Spielstil konzentriert sich auf Mineralien als Startressource, Legierungen und Tech als knappe Zweite und Energie-Credits als drittes (im Falle eines Defizits die Reihenfolge umkehren).

Tryhard-Strategie zum Starten der Ressourcenproduktion

Öffnen Sie zu Beginn den Schiffsdesigner mit F9 oder dem Menü auf der linken Seite. Deaktivieren Sie die Schaltfläche „Designs automatisch generieren“ unten links, klicken Sie auf Korvetten und entfernen Sie alle Komponenten, die entfernt werden können, und drücken Sie dann Speichern. Am Ende sollte es so aussehen, wenn Sie es richtig gemacht haben:

Klicken Sie nun auf die Startkorvetten und drücken Sie Upgrade. Dadurch erhalten Sie etwa 145 zusätzliche Legierungen. Fahren Sie fort, alle Ihre Legierungen zu verkaufen und kaufen Sie stattdessen Mineralien damit. Klicken Sie nun auf Ihre Heimatwelt und bauen Sie Mineraldistrikte. Senden Sie Wissenschaftsschiffe, um in der Zwischenzeit verschiedene Systeme zu untersuchen, während sie gebaut werden. Klicken Sie außerdem auf Richtlinien und stellen Sie die Standardgrenzen auf geschlossen ein.

Wenn sie fertig sind, gehen Sie wieder zu Ihrer Heimatwelt und drücken Sie unten auf die Registerkarte Bevölkerung. Klicken Sie auf den Pfeil oben rechts neben Menial Drones und drücken Sie dann einige Male Minus in der Nähe der Maintenance Drones. Wir haben so früh einen Überschuss an Annehmlichkeiten auf dem Planeten, sodass Sie diese Pops verwenden können, um mehr Mineralien anstelle von Annehmlichkeiten zu erzeugen.

Wenn die Annehmlichkeiten unter 0 sinken, erhöhen Sie die offenen Jobs und/oder bauen Sie Nexus-Einlagen auf, um mehr dieser Jobs zu erhalten, wenn Sie diese Jobs bereits maximal offen haben. Dies sollte dazu beitragen, Instabilität zu vermeiden. Stellen Sie zu guter Letzt sicher, dass Sie mehr Wissenschaftsschiffe bauen, mehr Wissenschaftler beschäftigen und sie zur Vermessung schicken.

Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie etwa 100 Mineralien pro Monat herstellen (sollte innerhalb der ersten 10 Jahre geschehen). Beginnen Sie an diesem Punkt mit dem Bau von Legierungsbezirken auf Ihrer Heimatwelt und einigen Einheitsgebäuden. Setzen Sie Wissenschaftler auf Schiffen ein, wenn Sie können, und kolonisieren Sie mit Ihren Robotern, die sich an die Umgebung anpassen, neue Welten, die über genügend natürliche Ressourcenvorkommen (z. B. Mineralien und Energie) verfügen. Stellen Sie sicher, dass Sie dort Machine Assembly-Pflanzen bauen, um das Pop-Wachstum zu steigern.

Der Angriff der 40-Fuß-Cyborgs

Wenn Sie Primitive finden, bauen Sie Armeen auf Ihrer Hauptwelt auf und landen Sie sie dann auf der primitiven Welt, um mit der Assimilation zu beginnen. Danach können Sie die Planeteneinstellungen (Bezirke, Gebäude usw.) ändern. Dies wird ein großer Segen und ein guter Indikator dafür sein, wie Sie Schneeball spielen können.

Earlygame Post-Contact-Spielstil

Typischerweise werden Sie mit etwa 15 Jahren außerirdischen Schiffen begegnet sein. Sie werden keine Informationen über sie oder die Kommunikationsmethode haben. Da die meisten Außerirdischen Assimilatoren feindlich gesinnt sind, ziehe ich es normalerweise vor, darauf zu warten, dass sie meine Sprache entschlüsseln; Es selbst zu tun, nenne ich gerne „das Schicksal herausfordern“.

Ziel lokalisiert. Assimilationsprotokolle aktiviert

Bevor sie dich kontaktieren (es wird einige Jahre dauern), beginne damit, in mehr Legierungsdistrikte auf deiner Heimatwelt und Forschungslabors auf deinen anderen Welten zu investieren. Sie werden jetzt auch mehr Energiebezirke benötigen, um sich auf die Armeen zu konzentrieren, die Sie bald bauen werden. Wenn Sie irgendwelche Primitiven erobert haben, fühlen Sie sich frei, sie umzusiedeln, um diese Jobs zu unterstützen (wenn die Bewohnbarkeit hoch genug ist).

Sie sollten auch Sternenbasen und militärische Verteidigungsplattformen um Chokepoint-Systeme auf Anweisung der Außerirdischen bauen.

Nachdem sie Sie kontaktiert haben, überlegen Sie sich die Art des Imperiums. Wenn es sich um ein Hivemind- oder Maschinenimperium handelt, versuchen Sie einfach, die Beziehungen zu verbessern, und bestechen Sie es genug, um zu verschwinden, da Sie es nicht assimilieren können und es ein Ressourcenverbrauch sein wird, es zu bekämpfen. Wenn es sich um einen verschlingenden Schwarm handelt, möchten Sie vielleicht ein neues Spiel beginnen, da Sie offensichtlich nicht viel Glück hatten. Wenn es ein gefallenes Imperium ist, lass es in Ruhe. Aber wenn es sich um organische Nicht-Gestalt-Pops handelt, haben Sie Glück!

Gehen Sie zurück zum Schiffsdesigner und erstellen Sie entweder Ihre eigenen Schiffsdesigns oder schalten Sie das automatisierte Design ein. Beginnen Sie jetzt mit dem Bau vieler Militärschiffe mit den Legierungen, die Sie auf Lager haben (wenn es sehr früh ist, z. B. vor 30 Jahren, werden mehrere Dutzend Korvetten stark genug sein, um die meisten anderen Imperien außer fortgeschrittenen Starts zu erobern). Schicken Sie die Schiffe zum Engpass nahe Ihrer Grenze und erklären Sie den Krieg. Nachdem Sie die Hauptflotten des Feindes besiegt haben, können Sie einige Flotten aufteilen (Alles über 1,5.000 wird sich zu diesem Zeitpunkt normalerweise selbst verteidigen, es sei denn, Sie spielen auf hohem Schwierigkeitsgrad) und sie in denselben Systemen wie der Feind platzieren Welten, die Sie einnehmen möchten, und senden Sie dann Armeen, um sie zu erobern. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie alle ihre Welten eingenommen haben oder bis die Erschöpfung des Krieges Sie zum Aufhören zwingt.

Erste außerirdische Heimatwelt erobert!

Woohoo! Jetzt hätten wir unsere Bevölkerung mindestens verdoppeln sollen. Nach ein paar Jahren werden alle Pops in unsere Belegschaft integriert sein. Jetzt können Sie die gleichen Baumethoden wie zuvor anwenden und dann den gleichen Vorgang mit anderen Nachbarn wiederholen; Verdoppelung, Verdreifachung, Vervierfachung usw. unserer Belegschaft.

Es ist Umzugszeit!

Ok, es nähert sich schnell dreißig Jahren, und Sie müssen Ihre Heimatwelt evakuieren. Es ist nicht so schwierig, wie es scheint.

Wenn Sie andere Welten erobert haben, haben Sie wahrscheinlich Energiebezirke und Einheitsgebäude wie zuvor erwähnt. Verteile einfach deine Pops auf diesen Welten und baue darauf Bezirke/Gebäude für neue Jobs. Sie verbrauchen nur wenig Einheit und Energie im Vergleich zu Ihren gesamten Vorräten. Na, bitte! Jetzt, da Ihr Imperium weit verteilt ist und Produktion und Bevölkerung auf mehrere verschiedene Welten verteilt, ist es für Imperien schwierig, Sie mit der Eroberung einiger weniger Systeme festzunageln. Wenn Sie weiterhin Choke Points verwenden, Ihr Militär aufbauen und so weiter, werden Sie bald nicht mehr aufzuhalten sein.

Mikromanagement-Tipp

Wenn Sie das Mikromanagement stört, verwenden Sie nicht die Planeten- oder Sektoren-KI. Es ist sehr verbuggt. Stattdessen können Sie mit Ihren Mineralienvorräten im Voraus Bezirke bauen und Jobs über das Bevölkerungsmenü priorisieren und Gebäude hinzufügen, wenn die Slots frei werden.

Proof of Concept in einem Multiplayer-Durchlauf

In einem Multiplayer-Lauf mit meinem Freund habe ich diesen Build getestet (ich habe dies zuvor mehrmals im Singleplayer getan). Hier sind einige Fotos der Statistiken von nur 87 Jahren im Spiel. Beachten Sie die Menge der monatlichen Ressourcen und die Menge der Pops (570!).


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